Забанен
Статус: Не в сети Регистрация: 04.10.2006 Откуда: Невинномысск
MechWarrior Online
#77
Разработчик:Piranha Games, Smith & Tinker Издатель: Infinite Game Publishing Движок: Cryengine 3 Дата выхода: ВЫШЛА 17.09.2013г. Текущее состояние:Релиз Официальный сайт:http://mwomercs.com/ Игра по принципу ФРИ ТУ ПЛЕЙ. Небольшая рекомендация: попробуйте выставить в игре гамму около 0,8 (приблизительно) - это помогает на тёмных картах и не мешает жить на остальных.
1) Специальный публичный ТС сервер для игроков MWO: Address: 109.228.29.191 Password: hG5!4Dg* У "Оверов" предполагается свой подканал "OVER [overclockers.ru]" Если видите такой подканал то заходите в него, если нет то создаете его и ждете когда подтянуться Оверы
2) Российский сервер, где тоже можно без проблем играть: Address: tska.su Без пароля.
3) Оверский тимспик: Адрес TS: skatenok.ru / blackspikes.ru Пароль: Tru76Bd6
Список играющих оверов:
(Ник на форуме) - (Ник в игре) ==================
`AStaroth - OVER Comu v Duty ADS - Dim4anskiy bloodoff - Bloodoff Chobit - Chobit CitizenMax - CitizenMan CJ Murdoc - CJ Murdoc De1ta - K1LO goower - aby Hil - Hil iG0Lka - iG0Lka (пишется через ноль) Ingermann - inger John V - Jack V Khorn - Blood for Khorn Leonator - Leonid LIPtoH - LIPtoH Lith - Katangens lynx3 - f13baka Marius - llMariusll rubidiy - Rubidiy Sab_Lin - Digmens Scank - Scanz Sergejh - AHTNXPNCT ShadovV - ShadovV Shadow Angel - Trueborn1 Shudow runner - Shadow runner skatenok - skatenok slim7778 - TheSlimShady Spyke - SpykeoO Tiger.711 - Aglan/Tiger711 Viktor85 - Vampaya _VM_ - Waterfly vuuudj - vuuudj XAM - Dread32 xox_Max_Payne_xox - x_max_payne_x Z.V.E.R. - IliichZver Zordon - Codename47 Супер Шмель - supershmel
Виды модулей за c-bill и как их применять
виды c-bill модулей: - CF-100 стоит 10.000 СВ не требует анлока за GXP снижает тепло на значение = 6 можно взять только один на матч
- CF-110 стоит 40.000 СВ не требует анлока за GXP снижает тепло на значение = 9 можно взять только один на матч
- CF-110U стоит 40.000 СВ требует анлок за 15000 GXP навсегда апгрейдя CF-110 до состояния CF-110U снижает тепло на значение = 18 можно взять только один на матч
модуль за МС: - CF-200 стоит 15 МС не требует анлока за GXP снижает тепло на значение = 18 можно взять только один на матч. Не сочетается с CF-110/110U
можно взять не более двух разных модулей (либо CF-100 + CF-110, либо CF-100 + CF-110U, либо CF-100 + CF-200). Два одинаковых брать нельзя. Таким образом, CF варьируется рядом значений: 6,9,15,18,24
Итак, формула по вычислению процентов сливаемого тепла: CF - значение эффективности набранных модулей слива (Coolant Flush) HD - рассеивающая способность вашего меха (Heat Dissipation) Heat Dissipation высчитывается просто. Если у вас обычные хитсинки, то HD равно их количеству. Если у вас двойные (double heatsink), то за каждый такой в движке дается значение 2, а за DHS вне движка дается значение 1.4 Вот у нас есть такой мех. У него 11 DHS в движке и 8 DHS в теле. Это дает нам HD = 11*2 + 8*1,4 = 33,2 Конечная формула по вычислению, сколько же % тепла сольется у вас, такова: % = CF/ (30 + HD)
для примера: рассмотренный выше мех, если одновременно сольет купленные CF-100 и CF-110U, получит значение CF = 24. Тогда % = 24 / 30 + 33,2 % = 38
P.S. если вы поставили на матч модуль слива, но не использовали, то он остается.[/quote]
[quote]Артиллерия за C-biils (нищебродская ) - стоит 40.000 СВ - падает 6 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва. - между вызовом и падением первой бомбы проходит 8 секунд - бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.
Артиллерия за МС (для правильных посонов ) - стоит 15 МС - падает 10 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва. - между вызовом и падением первой бомбы проходит 6.5 секунд - бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.
Артиллерия за C-bills + модуль за 15.000 GXP (для задротов ) - стоит 40.000 СВ - падает 10 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва. - между вызовом и падением первой бомбы проходит 6.5 секунд - бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.
таким образом: =
Вызов авиаудара - все то же самое, но не в радиусе 50м, а по дорожке 25м х 200м
Правила применения: 1. Можно воспользоваться один раз за раунд 2. В момент вызова на точке появляется дымовая граната, отмечающая место обстрела и дымящая, пока обстрел ни закончится. 3. нельзя воспользоваться в первые 60 секунд раунда 4. Сам обстрел ведется 3 секунды 5. Если кто-то из вашей команды вызвал любой вид бомбардировки, то вы не сможете вызвать свой в течение следующих 4 секунд после падения последней бомбы. Т.е. в самом простом варианте с паузой в 8 секунд выходит, что время между двумя вызовами составляет Т= 8сек + 3сек + 4сек = 15сек 6. Направление авиаудара будет тем же, что и направление в котором смотрит вызывающий авиаудар мех. (подсказка: повернуться спиной к врагу и вызвать авиаудар в точке за спиной врага ) 7. Если использовали, то надо снова покупать
#77 эпичнейший бой остались я в говно пробитый практически без брони с критами ног цт пт и рук и витек с оранжевой броней 2ерппц+ас10, по горкам оба прыгали минуты три уж не знаю сколько я его лучами любви гладил в конце концов витек не выдержал такого напора и кончился
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 31.08.2005 Откуда: Петербург Фото: 0
Shadow Angel писал(а):
кто там против моего ведройда еще чето имеет
Сибы и новобрачный новобранец моих Волков например #77 Сыграли как днища Даже рекорд в 9 киллов выиграть не помог, в угаре боя все про капварриора забыли.
_________________ www.btbooks.ru, www.forums.btbooks.ru - официальный русскоязычный фансайт Battletech
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 01.08.2006 Откуда: ПИТЕР
Leonator подкину мыслю на "обдумать на досуге". игрок набивает кучу дамага, убивает кучу игроков
So1ace писал(а):
Чем отличается Эндо-Стальная Струкртура от обычной? Чем отличается ферро-волоконная броня от обычной?
обе освобождают вес, но занимают свободное просторанство меха. Эндосталь (в зависимости от величины меха) освобождает от 1.5 до 5 тон веса, но занимает 14 свободных слотов пространства внутри меха. ферро-фибра несколько легче обычной брони, поэтому количество выигранного веса зависит от количества установленной брони. В любом случае она занимает еще 14 слотов пространства, а облегчает мех на 0,7 - 2 тоны. Если места в мехе много, а требуется лишний вес, то ставь эндо-сталь. Ферро-фибру не стоит. Ее ставят в очень редких случаях, в основном, на легких мехах.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 31.08.2005 Откуда: Петербург Фото: 0
rubidiy Дополнить забыл, что клановские технологии съедают всего по 7 слотов, поэтому все омнисы в стоке часто имеют обе модификации. Но это сейчас неактуально и останется таким минимум на полгода.
_________________ www.btbooks.ru, www.forums.btbooks.ru - официальный русскоязычный фансайт Battletech
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 01.08.2006 Откуда: ПИТЕР
Leonator писал(а):
Дополнить забыл, что клановские технологии съедают всего по 7 слотов, поэтому все омнисы в стоке часто имеют обе модификации. Но это сейчас неактуально и останется таким минимум на полгода.
этого я банально не знал. Да и не пойму, как это новому человеку поможет? Все равно этого в игре нет, а когда будет, то один шайтан в заднице у шпрот знает, как они клантех реализуют.
slim7778 писал(а):
Leonator да мы Злого много раз встречали, он норм играет, но не более.
+1 игрок хороший, но не более. Фраги - это всегда лотерея, ничего не значат. Невозможно быть внутри боя весь раунд и нанести столько урона на К2. Столько дамага наносят стоя у всех за спинами, чем он спокойно и занимался. Потому и прожил долго, и надамажил много. Хороший раунд лично для него, вот и все.
Во вселенной ничего не изменилось. Скриншоты как были сомнительным доказательством, так и остались. К тому же, меня по-прежнему не покидает ощущение, что несмотря на то, что скриншотами я не кидаюсь вообще, читать их умею лучше остальных. В проигравшей команде было достаточно достойных игроков, но если они так быстро полегли, значит фокус был на них. Труборн вообще был на ведре с ХЛ-ем и эффективной дистанцией стрельбы в 300м. Когда ты на таком мехе, а твоя команда ложится штабелями, то 280 дамага да еще и с фрагом - это безо всяких шуток успешная игра для такого игрока. К примеру, поставь твоего zlloy в такую ситуацию, не уверен, что он бы смог набрать столько же. По крайней мере ему пришлось бы как следует попотеть для этого.
Добавлено спустя 2 минуты 19 секунд:
Sergejh писал(а):
а еще раньше ходило поверье, что феррофибра на 12 процентов прочнее обычной брони
некоторые до сих пор уверены, что ферро-фибра прочнее обычной брони. Эффект плацебо рулит и педалит.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 31.08.2005 Откуда: Петербург Фото: 0
rubidiy Не соглашусь. Достойный игрок, если у него не приступ храброй глупости, не окажется в ситуации, в которой его фокусят. А ололораш имеет высокие риски. Я бы предположил по скрину, что оверы сами по себе ломанулись в верхний город, а все пошли в нижний, поэтому так быстро и полегли. Это достойно? Или на XL выскочить вперед? Что 9 фрагов невозможно набить, танкуя против всех - а никто и не спорит... Но что итоговая полезность лучше, чем у оставшейся команды, которая только и смогла 2 фрага добыть - тоже факт. Так число целей сокращается, позволяя фокусить оставшиеся.
_________________ www.btbooks.ru, www.forums.btbooks.ru - официальный русскоязычный фансайт Battletech
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 24.05.2010 Откуда: Петрозаводск
Leonator писал(а):
Достойный игрок, если у него не приступ храброй глупости, не окажется в ситуации, в которой его фокусят.
по твоему достойный игрок это тот кто стоит за спинами всей команды, и выцеливает, ведь он такой охрененный снайпер? дамаг нужно не только уметь раздавать, но и принимать
Добавлено спустя 16 минут 11 секунд: Shadow Angel нашел скрин с того боя из твоей кабины #77
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 31.08.2005 Откуда: Петербург Фото: 0
slim7778 писал(а):
дамаг нужно не только уметь раздавать, но и принимать
И кто его должен принимать? Горец, Атлас? Или Кинтаро с экселем? А использовать местность и зоны прикрытия своей команды не модно? Впрочем если играете в пиу-пиу - дело ваше. Я буду и дальше отыгрывать тактический сквад. И если дохнущие первыми отбились от партии на не предназначенных для этого мехах - не надо их оправдывать.
_________________ www.btbooks.ru, www.forums.btbooks.ru - официальный русскоязычный фансайт Battletech
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 24.05.2010 Откуда: Петрозаводск
Leonator писал(а):
И кто его должен принимать? Горец, Атлас? Или Кинтаро с экселем? А использовать местность и зоны прикрытия своей команды не модно? Впрочем если играете в пиу-пиу - дело ваше. Я буду и дальше отыгрывать тактический сквад. И если дохнущие первыми отбились от партии на не предназначенных для этого мехах - не надо их оправдывать.
дамаг должны принимать все. столько сколько каждый может. в рандоме бывает, что вроде ты идешь вместе со своей командой в атаку, но увидев одного вражеского меха, пуги (а иногда и не пуги) вдруг останавливаются или вообще начинают отступать, так что рандом ни разу не показатель, хоть ты сделай 12 килов один раз в подвернувшейся обстановке, от этого максимум вырастет твое ЧСВ а двенашки совсем друго дело, за Труборна я зуб даю, что он когда нужно не подведет
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 25.06.2009 Откуда: СПб
Leonator писал(а):
Достойный игрок, если у него не приступ храброй глупости, не окажется в ситуации, в которой его фокусят. А ололораш имеет высокие риски
Игра в рандоме - имеет высокие риски. Со снайпером, к примеру, может притормозить/уйти несколько пугов. На лидере группы, также большая ответственность, разумеется.
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 9
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения