Забанен
Статус: Не в сети Регистрация: 04.10.2006 Откуда: Невинномысск
MechWarrior Online
#77
Разработчик:Piranha Games, Smith & Tinker Издатель: Infinite Game Publishing Движок: Cryengine 3 Дата выхода: ВЫШЛА 17.09.2013г. Текущее состояние:Релиз Официальный сайт:http://mwomercs.com/ Игра по принципу ФРИ ТУ ПЛЕЙ. Небольшая рекомендация: попробуйте выставить в игре гамму около 0,8 (приблизительно) - это помогает на тёмных картах и не мешает жить на остальных.
1) Специальный публичный ТС сервер для игроков MWO: Address: 109.228.29.191 Password: hG5!4Dg* У "Оверов" предполагается свой подканал "OVER [overclockers.ru]" Если видите такой подканал то заходите в него, если нет то создаете его и ждете когда подтянуться Оверы
2) Российский сервер, где тоже можно без проблем играть: Address: tska.su Без пароля.
3) Оверский тимспик: Адрес TS: skatenok.ru / blackspikes.ru Пароль: Tru76Bd6
Список играющих оверов:
(Ник на форуме) - (Ник в игре) ==================
`AStaroth - OVER Comu v Duty ADS - Dim4anskiy bloodoff - Bloodoff Chobit - Chobit CitizenMax - CitizenMan CJ Murdoc - CJ Murdoc De1ta - K1LO goower - aby Hil - Hil iG0Lka - iG0Lka (пишется через ноль) Ingermann - inger John V - Jack V Khorn - Blood for Khorn Leonator - Leonid LIPtoH - LIPtoH Lith - Katangens lynx3 - f13baka Marius - llMariusll rubidiy - Rubidiy Sab_Lin - Digmens Scank - Scanz Sergejh - AHTNXPNCT ShadovV - ShadovV Shadow Angel - Trueborn1 Shudow runner - Shadow runner skatenok - skatenok slim7778 - TheSlimShady Spyke - SpykeoO Tiger.711 - Aglan/Tiger711 Viktor85 - Vampaya _VM_ - Waterfly vuuudj - vuuudj XAM - Dread32 xox_Max_Payne_xox - x_max_payne_x Z.V.E.R. - IliichZver Zordon - Codename47 Супер Шмель - supershmel
Виды модулей за c-bill и как их применять
виды c-bill модулей: - CF-100 стоит 10.000 СВ не требует анлока за GXP снижает тепло на значение = 6 можно взять только один на матч
- CF-110 стоит 40.000 СВ не требует анлока за GXP снижает тепло на значение = 9 можно взять только один на матч
- CF-110U стоит 40.000 СВ требует анлок за 15000 GXP навсегда апгрейдя CF-110 до состояния CF-110U снижает тепло на значение = 18 можно взять только один на матч
модуль за МС: - CF-200 стоит 15 МС не требует анлока за GXP снижает тепло на значение = 18 можно взять только один на матч. Не сочетается с CF-110/110U
можно взять не более двух разных модулей (либо CF-100 + CF-110, либо CF-100 + CF-110U, либо CF-100 + CF-200). Два одинаковых брать нельзя. Таким образом, CF варьируется рядом значений: 6,9,15,18,24
Итак, формула по вычислению процентов сливаемого тепла: CF - значение эффективности набранных модулей слива (Coolant Flush) HD - рассеивающая способность вашего меха (Heat Dissipation) Heat Dissipation высчитывается просто. Если у вас обычные хитсинки, то HD равно их количеству. Если у вас двойные (double heatsink), то за каждый такой в движке дается значение 2, а за DHS вне движка дается значение 1.4 Вот у нас есть такой мех. У него 11 DHS в движке и 8 DHS в теле. Это дает нам HD = 11*2 + 8*1,4 = 33,2 Конечная формула по вычислению, сколько же % тепла сольется у вас, такова: % = CF/ (30 + HD)
для примера: рассмотренный выше мех, если одновременно сольет купленные CF-100 и CF-110U, получит значение CF = 24. Тогда % = 24 / 30 + 33,2 % = 38
P.S. если вы поставили на матч модуль слива, но не использовали, то он остается.[/quote]
[quote]Артиллерия за C-biils (нищебродская ) - стоит 40.000 СВ - падает 6 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва. - между вызовом и падением первой бомбы проходит 8 секунд - бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.
Артиллерия за МС (для правильных посонов ) - стоит 15 МС - падает 10 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва. - между вызовом и падением первой бомбы проходит 6.5 секунд - бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.
Артиллерия за C-bills + модуль за 15.000 GXP (для задротов ) - стоит 40.000 СВ - падает 10 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва. - между вызовом и падением первой бомбы проходит 6.5 секунд - бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.
таким образом: =
Вызов авиаудара - все то же самое, но не в радиусе 50м, а по дорожке 25м х 200м
Правила применения: 1. Можно воспользоваться один раз за раунд 2. В момент вызова на точке появляется дымовая граната, отмечающая место обстрела и дымящая, пока обстрел ни закончится. 3. нельзя воспользоваться в первые 60 секунд раунда 4. Сам обстрел ведется 3 секунды 5. Если кто-то из вашей команды вызвал любой вид бомбардировки, то вы не сможете вызвать свой в течение следующих 4 секунд после падения последней бомбы. Т.е. в самом простом варианте с паузой в 8 секунд выходит, что время между двумя вызовами составляет Т= 8сек + 3сек + 4сек = 15сек 6. Направление авиаудара будет тем же, что и направление в котором смотрит вызывающий авиаудар мех. (подсказка: повернуться спиной к врагу и вызвать авиаудар в точке за спиной врага ) 7. Если использовали, то надо снова покупать
Забанен
Статус: Не в сети Регистрация: 04.10.2006 Откуда: Невинномысск
CJ Murdoc артемис удваивает стоимость ракет. лрм без артемиса стоят 30 тысяч за тонну с артемисом 60 тысяч за тонну. срм так же.
_________________ Девушки которые дурно обращались со своими воздыхателями не остаются безнаказанными за их воздыхателей им мстят уродливые старые и недостойные мужья
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 19.11.2012 Откуда: МО
Кстати, вчера у меня боезапас для ASRM6 оценивался по 27 000, т.е. Artemis почему-то не учитывалось.
Добавлено спустя 2 минуты: TIMBERWOLF Т.е. полная перезагрузка для 6 x ASRM6 будет стоить (27 000 * 2) * 6 = 324 000 Забавно
Добавлено спустя 3 минуты 11 секунд: Т.е. что бы по итогам боя выйти "в ноль" нужно нанести 22 400 единиц повреждений Т.е. завалить 30-35 вражеских мехов Забавная экономика получается
Забанен
Статус: Не в сети Регистрация: 04.10.2006 Откуда: Невинномысск
ну вот сча смотрю стоимость боезапаса на Атлас РС который апнут до артемиса. СРМ-артемис аммо =54 тысячи лрм+артемис аммо = 60120 на другом атласе который без апгрейда артемис срм аммо 27000 лрм аммо 30060
ты уверен что смотрел стоимость боезапаса на мехе который апнут до артемиса?
_________________ Девушки которые дурно обращались со своими воздыхателями не остаются безнаказанными за их воздыхателей им мстят уродливые старые и недостойные мужья
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 08.10.2004 Откуда: Брянск Фото: 2
TIMBERWOLF писал(а):
артемис удваивает стоимость ракет.
Согласен. У меня с Артемисом стоимость 54 000. Но, я расстреливаю за бой 4 тонны БК, получаю за бой Порядка 250тыс., и с учетом загрузки БУ и ремонта я в плюсе более чем на сотню. Помоему стоимость БК учитывается в полной мере только при первоначальной загрузке БК.
_________________ Демократия она в аду, а в раю потому и рай, что там царствие.
Забанен
Статус: Не в сети Регистрация: 04.10.2006 Откуда: Невинномысск
XAM 250тысяч это на премиуме +фаундер мех если только. то есть донат донат донат донат. на бесплатном так не поиграешь. будь добр юзай конфиги нищеброда.
а хочешь голд снаряды будь добр плати.
_________________ Девушки которые дурно обращались со своими воздыхателями не остаются безнаказанными за их воздыхателей им мстят уродливые старые и недостойные мужья
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 08.10.2004 Откуда: Брянск Фото: 2
TIMBERWOLF писал(а):
250тысяч это на премиуме +фаундер мех если только. то есть донат донат донат донат. на бесплатном так не поиграешь. будь добр юзай конфиги нищеброда.
Фаундер у меня и по 270 берет. Стандартно на ДС или РС получаю порядка 200 тыс. И все равно в жестком плюсе даже на ДС. Атласы у меня все прибыльные.
CJ Murdoc писал(а):
Забавно, я тоже получаю в среднем за бой в случае победы 100К+ с учетом ремонта, даже если меня разнесли в лоскуты.
Ну как бы я и больше возможно получаю Чем 100тыс. Просто беру по минимуму, чтобы наверняка. А так в среднем поднимается 1,5млн за приблизительно час игры на всех Атласах.
_________________ Демократия она в аду, а в раю потому и рай, что там царствие.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 19.11.2012 Откуда: МО
О, кстити, вопрос: в чем фишка Огнемета? Пробовал ставить на Дженера аж 4 штуки... эффекта никакого, ни одного среднего-тяжелого меха не удалось отправить даже в шатдаун, а не то чтоб подорвать перегревом.
Забанен
Статус: Не в сети Регистрация: 04.10.2006 Откуда: Невинномысск
CJ Murdoc они замедляют охлад а не греют противника. при чем ты сам греешся больше чем греешь противника. пока это мусор. меня 9 огнеметами жарили.пофиг.
_________________ Девушки которые дурно обращались со своими воздыхателями не остаются безнаказанными за их воздыхателей им мстят уродливые старые и недостойные мужья
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 19.11.2012 Откуда: МО
TIMBERWOLF Да, судя по таблице в MeckLab'е, Flamer просто "энергетический" аналог Machine Gun, с DPS 0,80. А жаль, было бы забавно Дженнером отправить в шатдаун отставшего Атласа, а потом, пристроившиь к спине, подорвать перегревом. Единственное, что заметил, при попадании Огнеметом мех некоторое время горит. Интересно, как это сказывается на охладе и есть-ли какие-нибудь повреждения от этого?
Advanced member
Статус: Не в сети Регистрация: 16.12.2002 Откуда: TSC! | Москва
Огнемётами лихо взрываются перегретые мехи, особенно на горячих картах. Да и не на горячих тоже. Так что не надо их отбрасывать.
Добавлено спустя 1 минуту 30 секунд:
BaCeK писал(а):
вчера без проблем на своем RS разобрал аналогичную катю...
Если она не будет тупить, а будет стрелять точно в башку в упор, ты должен будешь загнуться на 3-ем залпе - как раз катя столько успевает сделать до шатдауна по перегреву, если стрелять подряд.
Advanced member
Статус: Не в сети Регистрация: 05.01.2006 Откуда: мск Фото: 5
Hil писал(а):
а будет стрелять точно в башку в упор
это если она окажется внезапно передо мной... а такое бывает редко... обычно она на подходе (даже с 200м) уже огребает столько что когда совсем подходит остается сделать один выстрел по кабине
_________________ ✅ РЕМОНТ мышек! ✅ смотрите на овито объявление с красным крестом ✅
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 08.10.2004 Откуда: Брянск Фото: 2
Hil писал(а):
Если она не будет тупить, а будет стрелять точно в башку в упор, ты должен будешь загнуться на 3-ем залпе - как раз катя столько успевает сделать до шатдауна по перегреву, если стрелять подряд.
Атласы тоже разные бывают - если поливать кату и двигаться, то шансов у неё не будет. Справлялись же мы с катами с 2 АС20?
_________________ Демократия она в аду, а в раю потому и рай, что там царствие.
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 5
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения