Забанен
Статус: Не в сети Регистрация: 04.10.2006 Откуда: Невинномысск
MechWarrior Online
#77
Разработчик:Piranha Games, Smith & Tinker Издатель: Infinite Game Publishing Движок: Cryengine 3 Дата выхода: ВЫШЛА 17.09.2013г. Текущее состояние:Релиз Официальный сайт:http://mwomercs.com/ Игра по принципу ФРИ ТУ ПЛЕЙ. Небольшая рекомендация: попробуйте выставить в игре гамму около 0,8 (приблизительно) - это помогает на тёмных картах и не мешает жить на остальных.
1) Специальный публичный ТС сервер для игроков MWO: Address: 109.228.29.191 Password: hG5!4Dg* У "Оверов" предполагается свой подканал "OVER [overclockers.ru]" Если видите такой подканал то заходите в него, если нет то создаете его и ждете когда подтянуться Оверы
2) Российский сервер, где тоже можно без проблем играть: Address: tska.su Без пароля.
3) Оверский тимспик: Адрес TS: skatenok.ru / blackspikes.ru Пароль: Tru76Bd6
Список играющих оверов:
(Ник на форуме) - (Ник в игре) ==================
`AStaroth - OVER Comu v Duty ADS - Dim4anskiy bloodoff - Bloodoff Chobit - Chobit CitizenMax - CitizenMan CJ Murdoc - CJ Murdoc De1ta - K1LO goower - aby Hil - Hil iG0Lka - iG0Lka (пишется через ноль) Ingermann - inger John V - Jack V Khorn - Blood for Khorn Leonator - Leonid LIPtoH - LIPtoH Lith - Katangens lynx3 - f13baka Marius - llMariusll rubidiy - Rubidiy Sab_Lin - Digmens Scank - Scanz Sergejh - AHTNXPNCT ShadovV - ShadovV Shadow Angel - Trueborn1 Shudow runner - Shadow runner skatenok - skatenok slim7778 - TheSlimShady Spyke - SpykeoO Tiger.711 - Aglan/Tiger711 Viktor85 - Vampaya _VM_ - Waterfly vuuudj - vuuudj XAM - Dread32 xox_Max_Payne_xox - x_max_payne_x Z.V.E.R. - IliichZver Zordon - Codename47 Супер Шмель - supershmel
Виды модулей за c-bill и как их применять
виды c-bill модулей: - CF-100 стоит 10.000 СВ не требует анлока за GXP снижает тепло на значение = 6 можно взять только один на матч
- CF-110 стоит 40.000 СВ не требует анлока за GXP снижает тепло на значение = 9 можно взять только один на матч
- CF-110U стоит 40.000 СВ требует анлок за 15000 GXP навсегда апгрейдя CF-110 до состояния CF-110U снижает тепло на значение = 18 можно взять только один на матч
модуль за МС: - CF-200 стоит 15 МС не требует анлока за GXP снижает тепло на значение = 18 можно взять только один на матч. Не сочетается с CF-110/110U
можно взять не более двух разных модулей (либо CF-100 + CF-110, либо CF-100 + CF-110U, либо CF-100 + CF-200). Два одинаковых брать нельзя. Таким образом, CF варьируется рядом значений: 6,9,15,18,24
Итак, формула по вычислению процентов сливаемого тепла: CF - значение эффективности набранных модулей слива (Coolant Flush) HD - рассеивающая способность вашего меха (Heat Dissipation) Heat Dissipation высчитывается просто. Если у вас обычные хитсинки, то HD равно их количеству. Если у вас двойные (double heatsink), то за каждый такой в движке дается значение 2, а за DHS вне движка дается значение 1.4 Вот у нас есть такой мех. У него 11 DHS в движке и 8 DHS в теле. Это дает нам HD = 11*2 + 8*1,4 = 33,2 Конечная формула по вычислению, сколько же % тепла сольется у вас, такова: % = CF/ (30 + HD)
для примера: рассмотренный выше мех, если одновременно сольет купленные CF-100 и CF-110U, получит значение CF = 24. Тогда % = 24 / 30 + 33,2 % = 38
P.S. если вы поставили на матч модуль слива, но не использовали, то он остается.[/quote]
[quote]Артиллерия за C-biils (нищебродская ) - стоит 40.000 СВ - падает 6 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва. - между вызовом и падением первой бомбы проходит 8 секунд - бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.
Артиллерия за МС (для правильных посонов ) - стоит 15 МС - падает 10 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва. - между вызовом и падением первой бомбы проходит 6.5 секунд - бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.
Артиллерия за C-bills + модуль за 15.000 GXP (для задротов ) - стоит 40.000 СВ - падает 10 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва. - между вызовом и падением первой бомбы проходит 6.5 секунд - бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.
таким образом: =
Вызов авиаудара - все то же самое, но не в радиусе 50м, а по дорожке 25м х 200м
Правила применения: 1. Можно воспользоваться один раз за раунд 2. В момент вызова на точке появляется дымовая граната, отмечающая место обстрела и дымящая, пока обстрел ни закончится. 3. нельзя воспользоваться в первые 60 секунд раунда 4. Сам обстрел ведется 3 секунды 5. Если кто-то из вашей команды вызвал любой вид бомбардировки, то вы не сможете вызвать свой в течение следующих 4 секунд после падения последней бомбы. Т.е. в самом простом варианте с паузой в 8 секунд выходит, что время между двумя вызовами составляет Т= 8сек + 3сек + 4сек = 15сек 6. Направление авиаудара будет тем же, что и направление в котором смотрит вызывающий авиаудар мех. (подсказка: повернуться спиной к врагу и вызвать авиаудар в точке за спиной врага ) 7. Если использовали, то надо снова покупать
Заблокирован Статус: Не в сети Регистрация: 04.09.2013
De1ta зачем Центу броня на руках? и СТД движок??? центу??? зачем???
Иголке надо что то с лазерами...ему Квик понравиться должен. Я на нем с 18 процентами выживал. Квик 5К Иголка стайл
Добавлено спустя 56 секунд: De1ta Зы и если в твой конфиг поставить ферру и убрать броню с рук то можно СТД275 поставить. Не мне тебе рассказывать что значит скорость для цента.
зачем Центу броня на руках? и СТД движок??? центу??? зачем???
Щито?? Центу СТД и броня в руках совершенно необходимы. Как я уже сказал, остаться с 15-25% (когда нет обеих рук, правого полуторса) обычное дело. С ХЛем он становится обычным хрупким медаков. Броня на руках - ибо это щит
Gipsy Danger писал(а):
Зы и если в твой конфиг поставить ферру
У меня и так ферра стоит. А с рук я броню убирать не собираюсь ради + 6км/ч. Скорость для цента значит меньше, чем для каких-нить лайтов или цикады. 92км/ч вполне достаточно. Мне даже щас 84км/ч в принципе достаточно
Gipsy Danger писал(а):
Я на нем с 13 процентами выживал
Так вот, ты на 13% выживал когда-то. А цент выживает так постоянно Но ессно только с СТД и полной броней ЗЫ И куда ты там кстати собрался СТД275 пихать? Даже если тупо броню в 0 с рук спилить (что абсолютно глупо), все равно не лезет. Лезет только 3т припасов к срмкам, а это ниачем
Заблокирован Статус: Не в сети Регистрация: 04.09.2013
какая то фигня творится с расчетом дамага. Только что нафигачил Атласу и Виктору в грудь 414 дамага! (как показал счетчик) Однако на момент моей смерти у них была желто оранжевая броня.
цент живуч пока ему не начинают пилить ноги...а там бк и кирдык
Это понятно. Это единственно верная тактика против них. Как и против лайтов БК ни причем тут. БК может при подрыве оторвать полуторс, который у тебя либо вообще пустой, либо с срмками. Но в любом случае в живых останешься, и хотя бы с лазерами. Кроме того, в рандоме никто никогда центам не пилит ноги, а для 12шек можно и в полуторсы боезапас сложить
Заблокирован Статус: Не в сети Регистрация: 04.09.2013
Вчера задали вопрос на который я не смог ответить: ПОЧЕМУ ФОУНДЕРЫ ТАКИЕ ДНИЩА?
Сегодня на основе этого вопрос решил проверить статистику. Итог: У кого больше Фоундеров в команде тот и проиграл. Чем больше Фоундеров в команде тем быстрее сливались.
Заблокирован Статус: Не в сети Регистрация: 04.09.2013
bloodoff ну что то полезное в виде от третьего лица есть.
Увидев своего меха со стороны в свежекупленных шкурках и красках Я ПЕРЕДУМАЛ покупать что либо еще. Может в ангаре он и выглядит клево, но на разных картах при разном освещении как правило ужасно (исключение мехи Руби. Он всегда выглядит обалденно как 16 летняя школьница с сиськами).
Может так кажется только когда смотришь со спины, но покупать шкурки и краски мне явно расхотелось.
Как меня бесят мехи-табуретки-с-токоприемниками-как-у-троллейбуса - из-за их компактного тельца долго убивать их. Пока на ханче распилишь его, руку оторвет или еще что. Джаггернауты?
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 01.08.2006 Откуда: ПИТЕР
bloodoff це вёдра. хорошие мехи. Они и должны разбирать ханчей в хлам. Это нормально.
Gipsy Danger писал(а):
как 16 летняя школьница с сиськами
у школьниц они маленькие. Я обиделся...
Добавлено спустя 2 минуты 45 секунд:
Gipsy Danger писал(а):
ПОЧЕМУ ФОУНДЕРЫ ТАКИЕ ДНИЩА?
ну кстати, вчера же нарвались на лэнс фаундеров, из которых только трое были днищами, а один набил больше всех дамага. Есть таки исключения подтверждающие правила.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 01.08.2006 Откуда: ПИТЕР
хотел купить КТО-18, а купил по ошибке КТО-19... который у меня уже был, и я его продал. На самом деле не особо жалею, т.к. послотам он более сбалансированный. Затестил. Норм машинка. Лайты воют, меды хнычат, хэвики бурчат, а ассолты ржут. Сегодня вечером буду на нем со стриками и лазорами.
Добавлено спустя 5 минут 27 секунд:
XAM писал(а):
Жалею что полный фаундер пак не купил
жалеешь??!! Да над фаундерами все тихо ржут... Задонатить 80$ в нулевую игру, чтобы получить 4 шкурки и значек перед ником... Вот их хваленый "релиз"... и что??? Что фаундеры получили?
Заблокирован Статус: Не в сети Регистрация: 04.09.2013
Почитал ответы разрабов 47. Там говорится что в ближайшее время они не будут делать ничего чтобы сосредоточиться на выпуске 4-6 клан мехах в 1-2 квартал следующего года.
В переводе это должно звучать: мы делаем КЛАН ПАК который собираемся вам впарить как Феникс пак, а до этого Фоундер пак? То есть все что нам светит это Мехлаб 2.0, Мехи проекта Феникс и 2 новых карты. Мдя нет слов.
Зы Фоундер Атласа правда до сих пор перекрасить нельзя? Это типа дань уважения к Фоундерам?
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 11
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения