Часовой пояс: UTC + 3 часа




Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 21132 • Страница 925 из 1057<  1 ... 922  923  924  925  926  927  928 ... 1057  >
  Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 
Прилепленное (важное) сообщение

Забанен
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.10.2006
Откуда: Невинномысск
MechWarrior Online

#77

Разработчик: Piranha Games, Smith & Tinker
Издатель: Infinite Game Publishing
Движок: Cryengine 3
Дата выхода: ВЫШЛА 17.09.2013г.
Текущее состояние: Релиз
Официальный сайт: http://mwomercs.com/
Игра по принципу ФРИ ТУ ПЛЕЙ.
Небольшая рекомендация: попробуйте выставить в игре гамму около 0,8 (приблизительно) - это помогает на тёмных картах и не мешает жить на остальных.
Ссылки
Тема для обсуждения FAQ на официальном форуме.
Старый FAQ авторства TIMBERWOLF по состоянию на май 2013, больше не обновляется.

MechWarrior Online — для начинающих игроков (русские субтитры)
http://games.mail.ru/pc/video/mechwarri ... ?from=list

Видеорецензия на MechWarrior Online
http://games.mail.ru/pc/video/videorece ... ?from=list

Бесплатные бонусы для MechWarrior Online
http://forums.goha.ru/showthread_0_0_t815089

Программы для расчета от фанатов
онлайн виртуальный мехлаб
http://mwo.smurfy-net.de/mechlab

прога на яве 7 оффициальная страничка на форуме
http://mwomercs.com/forums/topic/65779- ... y-program/
прямая ссылка для скачивания
http://dl.dropbox.com/u/57283401/MWOMechbay.zip
Серверы тимспика (TeamSpeak 3)
1) Специальный публичный ТС сервер для игроков MWO:
Address: 109.228.29.191
Password: hG5!4Dg*
У "Оверов" предполагается свой подканал "OVER [overclockers.ru]"
Если видите такой подканал то заходите в него, если нет то создаете его и ждете когда подтянуться Оверы

2) Российский сервер, где тоже можно без проблем играть:
Address: tska.su
Без пароля.

3) Оверский тимспик:
Адрес TS: skatenok.ru / blackspikes.ru
Пароль: Tru76Bd6
Список играющих оверов:
(Ник на форуме) - (Ник в игре)
==================

`AStaroth - OVER Comu v Duty
ADS - Dim4anskiy
bloodoff - Bloodoff
Chobit - Chobit
CitizenMax - CitizenMan
CJ Murdoc - CJ Murdoc
De1ta - K1LO
goower - aby
Hil - Hil
iG0Lka - iG0Lka (пишется через ноль)
Ingermann - inger
John V - Jack V
Khorn - Blood for Khorn
Leonator - Leonid
LIPtoH - LIPtoH
Lith - Katangens
lynx3 - f13baka
Marius - llMariusll
rubidiy - Rubidiy
Sab_Lin - Digmens
Scank - Scanz
Sergejh - AHTNXPNCT
ShadovV - ShadovV
Shadow Angel - Trueborn1
Shudow runner - Shadow runner
skatenok - skatenok
slim7778 - TheSlimShady
Spyke - SpykeoO
Tiger.711 - Aglan/Tiger711
Viktor85 - Vampaya
_VM_ - Waterfly
vuuudj - vuuudj
XAM - Dread32
xox_Max_Payne_xox - x_max_payne_x
Z.V.E.R. - IliichZver
Zordon - Codename47
Супер Шмель - supershmel
Виды модулей за c-bill и как их применять
виды c-bill модулей:
- CF-100
стоит 10.000 СВ
не требует анлока за GXP
снижает тепло на значение = 6
можно взять только один на матч

- CF-110
стоит 40.000 СВ
не требует анлока за GXP
снижает тепло на значение = 9
можно взять только один на матч

- CF-110U
стоит 40.000 СВ
требует анлок за 15000 GXP навсегда апгрейдя CF-110 до состояния CF-110U
снижает тепло на значение = 18
можно взять только один на матч

модуль за МС:
- CF-200

стоит 15 МС
не требует анлока за GXP
снижает тепло на значение = 18
можно взять только один на матч. Не сочетается с CF-110/110U

можно взять не более двух разных модулей (либо CF-100 + CF-110, либо CF-100 + CF-110U, либо CF-100 + CF-200). Два одинаковых брать нельзя.
Таким образом, CF варьируется рядом значений: 6,9,15,18,24

Итак, формула по вычислению процентов сливаемого тепла:
CF - значение эффективности набранных модулей слива (Coolant Flush)
HD - рассеивающая способность вашего меха (Heat Dissipation)
Heat Dissipation высчитывается просто. Если у вас обычные хитсинки, то HD равно их количеству. Если у вас двойные (double heatsink), то за каждый такой в движке дается значение 2, а за DHS вне движка дается значение 1.4
Вот у нас есть такой мех. У него 11 DHS в движке и 8 DHS в теле. Это дает нам HD = 11*2 + 8*1,4 = 33,2
Конечная формула по вычислению, сколько же % тепла сольется у вас, такова:
% = CF/ (30 + HD)

для примера: рассмотренный выше мех, если одновременно сольет купленные CF-100 и CF-110U, получит значение CF = 24.
Тогда % = 24 / 30 + 33,2
% = 38

P.S. если вы поставили на матч модуль слива, но не использовали, то он остается.[/quote]

[quote]Артиллерия за C-biils (нищебродская :cry:)
- стоит 40.000 СВ
- падает 6 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва.
- между вызовом и падением первой бомбы проходит 8 секунд
- бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.

Артиллерия за МС (для правильных посонов 8-))
- стоит 15 МС
- падает 10 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва.
- между вызовом и падением первой бомбы проходит 6.5 секунд
- бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.

Артиллерия за C-bills + модуль за 15.000 GXP (для задротов :gamer:)
- стоит 40.000 СВ
- падает 10 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва.
- между вызовом и падением первой бомбы проходит 6.5 секунд
- бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.

таким образом: 8-) = :gamer:

Вызов авиаудара - все то же самое, но не в радиусе 50м, а по дорожке 25м х 200м

Правила применения:
1. Можно воспользоваться один раз за раунд
2. В момент вызова на точке появляется дымовая граната, отмечающая место обстрела и дымящая, пока обстрел ни закончится.
3. нельзя воспользоваться в первые 60 секунд раунда
4. Сам обстрел ведется 3 секунды
5. Если кто-то из вашей команды вызвал любой вид бомбардировки, то вы не сможете вызвать свой в течение следующих 4 секунд после падения последней бомбы. Т.е. в самом простом варианте с паузой в 8 секунд выходит, что время между двумя вызовами составляет Т= 8сек + 3сек + 4сек = 15сек
6. Направление авиаудара будет тем же, что и направление в котором смотрит вызывающий авиаудар мех. (подсказка: повернуться спиной к врагу и вызвать авиаудар в точке за спиной врага ;) )
7. Если использовали, то надо снова покупать
Полезные картинки и материалы
#77#77#77
#77 #77
https://docs.google.com/spreadsheet/ccc ... td2c#gid=2
#77
_______________________
Оверклокеры в MechWarrior Online #10695307 - пример макроса для стрельбы ультрами.
_______________________
http://mwomercs.com/forums/topic/115147 ... c-release/
Утилита для лечения проблем с работоспособностью клиента игры.
_______________________
Если есть проблемы с зависаниями:
откройте блокнотом файл system.cfg в папке с игрой, туда с новой строки введите sys_MaxFPS = 55
_______________________
Как играть: http://www.youtube.com/watch?feature=pl ... Efop1FGXHI
#77
Наше кино
http://www.youtube.com/watch?v=FqP9Xmc2TAU

Юнит оверклокеров BlackSpikes в MechWarrior Online
#77
Официальный форум юнита BlackSpikes: http://blackspikes.ru/forum/index.php
Тема на официальном форуме проекта: http://mwomercs.com/forums/topic/121613 ... kers-team/
http://www.tsviewer.com/index.php?page= ... ID=1023549


Вечерами собираемся на 12-шку, кто не придет примерно в районе 22 ч по МСК, тот редиска!


Последний раз редактировалось Leonator 01.01.2015 0:23, всего редактировалось 133 раз(а).
edit



Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 08.10.2004
Откуда: Брянск
Фото: 2
rubidiy писал(а):
жалеешь??!! Да над фаундерами все тихо ржут... Задонатить 80$ в нулевую игру, чтобы получить 4 шкурки и значек перед ником...

Ну мой Атлас Д самый результативный и буст в 30% опыта и бабла - это то что доктор прописал.

_________________
Демократия она в аду, а в раю потому и рай, что там царствие.


 

Advanced member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.12.2002
Откуда: TSC! | Москва
Фаундерским уже стало можно менять все цвета, одна проблемка: это внешний вид меняет не особо сильно. Дело в том, что у них много площади покрывается неким нейтральным цветом по вкусу игроделов, а то, что ты меняешь, занимает только часть площади, и только яркие цвета хотя бы как-то заметно.

_________________
TSC! Russia - присоединяйтесь!


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 31.08.2005
Откуда: Петербург
Фото: 0
Я вот не пойму, ноющие, что денег мало, асситить не пробовали? даже маленькая и вредная блошка на эту выручку может построить дом и посадить дерево!
#77 и заработок
#77
И это не случайность
#77 неплохо для такой малявки
#77

_________________
www.btbooks.ru, www.forums.btbooks.ru - официальный русскоязычный фансайт Battletech


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 17.06.2006
Leonator это с премиумом ведь


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.08.2006
Откуда: ПИТЕР
bloodoff
понятно, что с премиумом, но у меня его, к примеру, нет, а на дженнере неоднократно больше 1700 экспы и 140к с-биллов снимал за раунд. Просто надо побольше делать сейвиор киллов да компонентов отрывать.
Leonator
ноют те, кто не играют много или не играют хорошо. К тому же ноют, возможно, не понимая, что вне зависимости от притока с-биллов, если играешь плохо, то качать своих мехов придется долго. А пока прокачают, уже будут деньги на нового меха. Да и просто ноют, что вот, де, раньше было больше... :weep:
Ноют люди, у которых меньше 300к с-биллов за час получается заработать, а играют они 4-5 часов в неделю. Вот и выходит, что за уик-енд накопить на даблхитсинки едва получается.

_________________
https://www.studionarciss.ru


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 31.08.2005
Откуда: Петербург
Фото: 0
Ну дык как раз, если мало играешь - покупай премиум, чтобы отдача была эффективной. не хочешь тратиться - задротствуй...
Комменты доставляют :oops:
#77

_________________
www.btbooks.ru, www.forums.btbooks.ru - официальный русскоязычный фансайт Battletech


 

Заблокирован
Заблокирован
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.09.2013
да фигня этот ваш премиум.
утром 5 раз сыграл и все 5 раз команда слилась со счетом 2-12.
Если попадаешь в тиму нубов против хорошей команды никакое твое одиночное мастерство не поможет.
А на фоне тех денег что дают за поражение према вообще не видно. А уж играть в рандоме одному так вообще не хочется.
Релиз закончился. Новички разбежались. ЭЛО снова творит чудеса.

А если играешь хорошо в хорошей команде то опять же покупать прем не имеет смысла. Проще собираться толпой знакомых для гарантированного изнасилования нубов в рандоме.

Ну а то что Спидер багованный неубиваемый мех МЫ ВСЕ ПРЕКРАСНО ЗНАЕМ. Меня лично поразило что всего лишь 279 дамага при 4 килах и 2 Ассистах.
Если прочитать скриншот это значит что кто то просто под конец раунда состилил разбитого врага на имба мехе. Ничего героического не вижу.

Вот вчера про Дженнера с 1500 дамагом рассказывали вот это круто было.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 31.08.2005
Откуда: Петербург
Фото: 0
Ну там я просто в конце остался один против Коммандо (почти сразу диск), 2 Атласа и Ханчбэк сильно битые. С последним пришлось повозиться даже после отпила брони - не было места отойти, чтобы его меды до меня не доставали. А Атласов точечно в пробитые локи вот и мало дамага. Первый килл вообще не считается - там тоже прицельно в спину дискнутого на базе. Ну это все лирика.
А вот что меня удивляет: все выучили: режь лайта по ногам, и только что видел театр абсурда: Я сверху каньона, на край запрыгивает Дженнер и делает залп мне в ногу без брони и промахивается. По-видимому он хотел побежать, только эти скругления на краю довольно коварные, пока ноги не повернешь - не пойдешь. И тут ему в спину прилетает залп - килл... Ну о чем они думают?

_________________
www.btbooks.ru, www.forums.btbooks.ru - официальный русскоязычный фансайт Battletech


 

Advanced member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.01.2006
Откуда: мск
Фото: 5
Gipsy Danger писал(а):
iG0Lka ты с каких пор стал ходить на острие атаки?
Вот честно слово было непривычно увидеть тебя среди атакующих на Мизери с 4 ЕРЛЛЛ.

с 5 ЛЛ сейчас хожу, поэтому как правило впереди. ну или в головной группе.
Gipsy Danger писал(а):
Жалко что я был перегрет убивая вашего ЕСМ Атласа...но пару раз с 2РРС+ас20 тебе зарядил...вот только ЛРМ бот тебя перегретого состилил...
непомню, но такое как правило бывает если вся тима уже слилась, или я один вылез, а тима решила посмотреть что будет...
Gipsy Danger писал(а):
Я на нем с 18 процентами выживал.
на сталкере я живой был с 13% при этом еще два лазора были живые.
Gipsy Danger писал(а):
Квик понравиться должен
сенкс, посмотрю в лабе.
такой нормально? -QKD-5K-снайп
Sergejh писал(а):
цент живуч пока ему не начинают пилить ноги...а там бк и кирдык посмотрите стримы лиговых боев варягов, как быстро они пилят центам ноги
сенкс за наводку... а я все время им голову или полуторс пилю.

_________________
✅ РЕМОНТ мышек! ✅ смотрите на овито объявление с красным крестом ✅


 

Заблокирован
Заблокирован
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.09.2013
iG0Lka писал(а):
на сталкере я живой был с 13% при этом еще два лазора были живые.


квик весит 60 тонн, а Сталкер 85. Соотношение уничтоженной брони к внутренним компонентам и броне может быть совсем другим.

Добавлено спустя 3 минуты 55 секунд:
iG0Lka у тебя слишком своеобразная тактика. Вряд ли тебе стоит чужие советы. Не видел чтобы кто либо играл результативно по твоей тактике.
Это как ХАМ в клозе. Либо дано либо нет.

У меня пока такой самый любимый и результативный билд
QKD-5K

Хотя квик без прокачки элиты еще тот кошмар. Зато потом чисто фановая машина. главное на основе хл350 и прыгов собирать.
И уж больно Гипси Данжера напоминает :oops:

Добавлено спустя 26 минут 41 секунду:
http://mwomercs.com/forums/topic/137325 ... s-formula/

Сбор Вопросов к разрабам 48!
может кто нить что нить спросит?

Мой вопрос про античит и проверку файлов на изменение набрал всего 4-5 лайков в прошлый раз. Так что думаю его задавать не имеет смысла.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.09.2006
вы думаете мы плохо играем :lol: посмотри твитч калек с офа :facepalm: они стенка на стенку по 5-7мин месяца :scare:
после того как увидел 3д с ас5+лбх+медаки вырубил это уг нафик, половину команд сносят лайты в спину это вообще как, сейсмик ,нэ, не слышал, разве что стоит нашим лайтам поучиться как поддержка оказывается, хотя эдмейстер ваще чет не впячатлил, учитывая что его даже не фокусили и лайты не грызли, но скил стиляния прокачан у него до упора :D


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 20.03.2003
Фото: 1
Shadow Angel ну так как до сих пор котики нас сметают то есть куда расти. Так чтаа тренеруемся господа дальше.

_________________
Армия оленей, ведомая львом, может оказаться страшнее армии львов, ведомых оленем.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 11.04.2013
Фановые вчера замесы в 540 тонн были, спасибо РДЛ за совместную треньку :beer: Особенно забавно, когда рассинхрониваешься и попадаешь на какой-нить сетап в 860т :applause:


 

Заблокирован
Заблокирован
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.09.2013
РУБИ!!! респектище! молодец что задал вопрос! я бы плюсанул, но забанен) за что не знаю) хотя 3000мс мне вернули :dance:

Зы жаль что сразу не увидел. Просто обычно славяне если и задают вопросы то крайне безопасные и обязательно там пони есть.

Зы раньше мне было пофиг на пони, но именно поэтому я их уже ненавижу. Это все равно что баба которая смотрит ДОМ2.

Добавлено спустя 12 минут 7 секунд:
красивая нарезка
https://robertsspaceindustries.com/comm ... izzle-Reel

Ангар у них зачетный. Смена внешнего вида в зависимости от вооружения сделана еще с модуля Ангар.
Что то все мои знакомые в пираты собрались. А кто же зарабатывать будет чтобы их грабить?


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.08.2006
Откуда: ПИТЕР
Marius писал(а):
Shadow Angel ну так как до сих пор котики нас сметают то есть куда расти.

Расти, действительно есть куда, но не так уж они сминают. 12-3 при том, что у них было 4 горца и атлас, - это нормально. Там люди, в отличие от других кланов, все играть умеют. Про их сыгранность вообще молчу.

_________________
https://www.studionarciss.ru


 

Advanced member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.12.2002
Откуда: TSC! | Москва
Ну, 12:3 - это не особо круто. Но результат мог бы быть получше, если бы не мелочи: лёгкий недовес команды из-за отсутствия второго джека, в результате я пересел на цикаду, которая себя не "показала", Кило водил бы не триальный дженнер, а прокачанный полностью и оптимальный, ну и по мелочам. Вряд ли бы мы их победили, но сократить разрыв до 12:6 вполне могли бы.

_________________
TSC! Russia - присоединяйтесь!


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.08.2006
Откуда: ПИТЕР
Gipsy Danger писал(а):
Хотя квик без прокачки элиты еще тот кошмар.

пфф... садишься и погнал. Прыги и живучесть уже при нем. Надо их только использовать. :ok:

_________________
https://www.studionarciss.ru


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 20.03.2003
Фото: 1
мы пока НИРАЗУ этих котов плешивых не зделали, так что нам еще пилить и пилить....

_________________
Армия оленей, ведомая львом, может оказаться страшнее армии львов, ведомых оленем.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.08.2006
Откуда: ПИТЕР
Hil
по тому бою успеть больше можно было. 12-5 или 12-6 - это действительно потолок. Плохо, что того Горца, который перегрелся стоя на холме, не зафокусили, хотя я дал команду. Добил его уже только Кило под самый конец. Если бы вовремя пара мехов вместе со мной одну альфу дала, смогли бы еще одного ассолта разобрать или добить пару центов.

_________________
https://www.studionarciss.ru


 

Advanced member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.12.2002
Откуда: TSC! | Москва
rubidiy я так думаю, что ведрам надо было подзадержаться и не лезть сразу в кучу, может, они бы и больше пользы принесли в итоге.

_________________
TSC! Russia - присоединяйтесь!


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 21132 • Страница 925 из 1057<  1 ... 922  923  924  925  926  927  928 ... 1057  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 4


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan