Часовой пояс: UTC + 3 часа




Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 21132 • Страница 930 из 1057<  1 ... 927  928  929  930  931  932  933 ... 1057  >
  Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 
Прилепленное (важное) сообщение

Забанен
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.10.2006
Откуда: Невинномысск
MechWarrior Online

#77

Разработчик: Piranha Games, Smith & Tinker
Издатель: Infinite Game Publishing
Движок: Cryengine 3
Дата выхода: ВЫШЛА 17.09.2013г.
Текущее состояние: Релиз
Официальный сайт: http://mwomercs.com/
Игра по принципу ФРИ ТУ ПЛЕЙ.
Небольшая рекомендация: попробуйте выставить в игре гамму около 0,8 (приблизительно) - это помогает на тёмных картах и не мешает жить на остальных.
Ссылки
Тема для обсуждения FAQ на официальном форуме.
Старый FAQ авторства TIMBERWOLF по состоянию на май 2013, больше не обновляется.

MechWarrior Online — для начинающих игроков (русские субтитры)
http://games.mail.ru/pc/video/mechwarri ... ?from=list

Видеорецензия на MechWarrior Online
http://games.mail.ru/pc/video/videorece ... ?from=list

Бесплатные бонусы для MechWarrior Online
http://forums.goha.ru/showthread_0_0_t815089

Программы для расчета от фанатов
онлайн виртуальный мехлаб
http://mwo.smurfy-net.de/mechlab

прога на яве 7 оффициальная страничка на форуме
http://mwomercs.com/forums/topic/65779- ... y-program/
прямая ссылка для скачивания
http://dl.dropbox.com/u/57283401/MWOMechbay.zip
Серверы тимспика (TeamSpeak 3)
1) Специальный публичный ТС сервер для игроков MWO:
Address: 109.228.29.191
Password: hG5!4Dg*
У "Оверов" предполагается свой подканал "OVER [overclockers.ru]"
Если видите такой подканал то заходите в него, если нет то создаете его и ждете когда подтянуться Оверы

2) Российский сервер, где тоже можно без проблем играть:
Address: tska.su
Без пароля.

3) Оверский тимспик:
Адрес TS: skatenok.ru / blackspikes.ru
Пароль: Tru76Bd6
Список играющих оверов:
(Ник на форуме) - (Ник в игре)
==================

`AStaroth - OVER Comu v Duty
ADS - Dim4anskiy
bloodoff - Bloodoff
Chobit - Chobit
CitizenMax - CitizenMan
CJ Murdoc - CJ Murdoc
De1ta - K1LO
goower - aby
Hil - Hil
iG0Lka - iG0Lka (пишется через ноль)
Ingermann - inger
John V - Jack V
Khorn - Blood for Khorn
Leonator - Leonid
LIPtoH - LIPtoH
Lith - Katangens
lynx3 - f13baka
Marius - llMariusll
rubidiy - Rubidiy
Sab_Lin - Digmens
Scank - Scanz
Sergejh - AHTNXPNCT
ShadovV - ShadovV
Shadow Angel - Trueborn1
Shudow runner - Shadow runner
skatenok - skatenok
slim7778 - TheSlimShady
Spyke - SpykeoO
Tiger.711 - Aglan/Tiger711
Viktor85 - Vampaya
_VM_ - Waterfly
vuuudj - vuuudj
XAM - Dread32
xox_Max_Payne_xox - x_max_payne_x
Z.V.E.R. - IliichZver
Zordon - Codename47
Супер Шмель - supershmel
Виды модулей за c-bill и как их применять
виды c-bill модулей:
- CF-100
стоит 10.000 СВ
не требует анлока за GXP
снижает тепло на значение = 6
можно взять только один на матч

- CF-110
стоит 40.000 СВ
не требует анлока за GXP
снижает тепло на значение = 9
можно взять только один на матч

- CF-110U
стоит 40.000 СВ
требует анлок за 15000 GXP навсегда апгрейдя CF-110 до состояния CF-110U
снижает тепло на значение = 18
можно взять только один на матч

модуль за МС:
- CF-200

стоит 15 МС
не требует анлока за GXP
снижает тепло на значение = 18
можно взять только один на матч. Не сочетается с CF-110/110U

можно взять не более двух разных модулей (либо CF-100 + CF-110, либо CF-100 + CF-110U, либо CF-100 + CF-200). Два одинаковых брать нельзя.
Таким образом, CF варьируется рядом значений: 6,9,15,18,24

Итак, формула по вычислению процентов сливаемого тепла:
CF - значение эффективности набранных модулей слива (Coolant Flush)
HD - рассеивающая способность вашего меха (Heat Dissipation)
Heat Dissipation высчитывается просто. Если у вас обычные хитсинки, то HD равно их количеству. Если у вас двойные (double heatsink), то за каждый такой в движке дается значение 2, а за DHS вне движка дается значение 1.4
Вот у нас есть такой мех. У него 11 DHS в движке и 8 DHS в теле. Это дает нам HD = 11*2 + 8*1,4 = 33,2
Конечная формула по вычислению, сколько же % тепла сольется у вас, такова:
% = CF/ (30 + HD)

для примера: рассмотренный выше мех, если одновременно сольет купленные CF-100 и CF-110U, получит значение CF = 24.
Тогда % = 24 / 30 + 33,2
% = 38

P.S. если вы поставили на матч модуль слива, но не использовали, то он остается.[/quote]

[quote]Артиллерия за C-biils (нищебродская :cry:)
- стоит 40.000 СВ
- падает 6 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва.
- между вызовом и падением первой бомбы проходит 8 секунд
- бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.

Артиллерия за МС (для правильных посонов 8-))
- стоит 15 МС
- падает 10 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва.
- между вызовом и падением первой бомбы проходит 6.5 секунд
- бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.

Артиллерия за C-bills + модуль за 15.000 GXP (для задротов :gamer:)
- стоит 40.000 СВ
- падает 10 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва.
- между вызовом и падением первой бомбы проходит 6.5 секунд
- бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.

таким образом: 8-) = :gamer:

Вызов авиаудара - все то же самое, но не в радиусе 50м, а по дорожке 25м х 200м

Правила применения:
1. Можно воспользоваться один раз за раунд
2. В момент вызова на точке появляется дымовая граната, отмечающая место обстрела и дымящая, пока обстрел ни закончится.
3. нельзя воспользоваться в первые 60 секунд раунда
4. Сам обстрел ведется 3 секунды
5. Если кто-то из вашей команды вызвал любой вид бомбардировки, то вы не сможете вызвать свой в течение следующих 4 секунд после падения последней бомбы. Т.е. в самом простом варианте с паузой в 8 секунд выходит, что время между двумя вызовами составляет Т= 8сек + 3сек + 4сек = 15сек
6. Направление авиаудара будет тем же, что и направление в котором смотрит вызывающий авиаудар мех. (подсказка: повернуться спиной к врагу и вызвать авиаудар в точке за спиной врага ;) )
7. Если использовали, то надо снова покупать
Полезные картинки и материалы
#77#77#77
#77 #77
https://docs.google.com/spreadsheet/ccc ... td2c#gid=2
#77
_______________________
Оверклокеры в MechWarrior Online #10695307 - пример макроса для стрельбы ультрами.
_______________________
http://mwomercs.com/forums/topic/115147 ... c-release/
Утилита для лечения проблем с работоспособностью клиента игры.
_______________________
Если есть проблемы с зависаниями:
откройте блокнотом файл system.cfg в папке с игрой, туда с новой строки введите sys_MaxFPS = 55
_______________________
Как играть: http://www.youtube.com/watch?feature=pl ... Efop1FGXHI
#77
Наше кино
http://www.youtube.com/watch?v=FqP9Xmc2TAU

Юнит оверклокеров BlackSpikes в MechWarrior Online
#77
Официальный форум юнита BlackSpikes: http://blackspikes.ru/forum/index.php
Тема на официальном форуме проекта: http://mwomercs.com/forums/topic/121613 ... kers-team/
http://www.tsviewer.com/index.php?page= ... ID=1023549


Вечерами собираемся на 12-шку, кто не придет примерно в районе 22 ч по МСК, тот редиска!


Последний раз редактировалось Leonator 01.01.2015 0:23, всего редактировалось 133 раз(а).
edit



Партнер
 

Заблокирован
Заблокирован
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.09.2013
goower та не. лучше пулемет и патронов побольше. чтобы мочить от бедра. даже целиться и выбирать не надо.

Это, плюс предыдущее, плюс ранее имевшаяся подпись - бан на неделю.
Hil.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.09.2006
Gipsy Danger писал(а):
Перешел на Каспера.

уже года 3-4сижу, за это время ни одной вирусни :-)
slim7778 писал(а):
а я вчера собрал классику - катафракта 3д с десятками и пипцом.

так че за дела, кто на горцах танковать будет :tooth:
slim7778 писал(а):
ДПС и мобильность поразили по сравнению с горцем

ну дпса там точно не больше, а мобильность то да, хотя ведерко еще более мобильное ;)
XAM писал(а):
Что ещё услышать от бойца второй линии

ну должен же ктото тащить и врагов убивать, а дамагоприемники только свинца собирать нужны :lol:
XAM писал(а):
на ведре хз где прыгал

с медаками :facepalm:
XAM писал(а):
да представляю как негры

да мы все в курсе что ты любитель экзотического нетрадиционного досуга :lol:


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.03.2006
Откуда: Kiev
Подскажите оптимальный конфиг для QKD-5K.
Сейчас бегаю с 2ЛЛ+4Меда, но уж очень горячо получается. А если поставить 6 медов - получится какой-то блекджек переросток, вроде и +15 тонн веса, а те же 6 Медов...


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.09.2006
_VM_ писал(а):
Подскажите оптимальный конфиг для QKD-5K.

_VM_ писал(а):
2ЛЛ+4Меда

:hi:
#77#77#77#77#77
18дхс 325хл 4прыга ни каких проблем, чистый фан и 38дмг в пузо :crazy:


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.03.2006
Откуда: Kiev
Shadow Angel
Ясно :ok:


 

Advanced member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.12.2002
Откуда: TSC! | Москва
Катафракт 3Д с 2 ППЦ и АС10 интереснее, чем наоборот, с 2 АС10 и 1 ППЦ. Греются-то оба, вот только 2 ППЦ - это стандартный движок (260) и соответствующая живучесть, а также куда более высокая синхронность попаданий оружия, поскольку из руки вечно летит не совсем туда же (плюс стволы в торсе расположены выше - выпрыгивать можно меньше). Я заметно попилил броню на этом мехе, что позволило при 2 прыгах и 45 снарядах АС10 охлад сделать 1,47 - полагаю, весьма достойно для 2 ППЦ по сегодняшним запросам. Кило выбрал 3 прыга и более целую броню, но и охлад около 1,4.

Добавлено спустя 8 минут 6 секунд:
Вчера посмотрел, как K1LO/De1ta играет на своём аппарате... зверь! Настолько молниеносное наведение и попадание в момент падения, что враги падают штабелями к его ногам. В одном бою завалил 5 врагов, из них 4, уже оставшись против всех. Только 5-го не смог, потому что из всего оружия остался один ППЦ.

_________________
TSC! Russia - присоединяйтесь!


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.08.2006
Откуда: ПИТЕР
Hil писал(а):
стандартный движок (260)

я с 275ым собрал :D

Добавлено спустя 10 минут 13 секунд:
Hil писал(а):
Греются-то оба,

нююю... очень не соглашусь. 2 АС10 стреляют раз в 2,5 секунды, и после приближения к перегреву, греются недостаточно много, что позволяет вносить 40 дамага за 5 секунд еще долгое время. С 2 РРС и 1 АС10, делаешь несколько альф и все... стреляет только АС10 и это будет продолжаться еще очень долго, прежде чем снова сможешь разок выстрелить из 2 РРС.
Это конфиги очень сильно отличаются по их боевому применению. Один - чистый прыгун, неспособный выдержать долгий прямой бой, другой далеко не так хорош в прыжке, но зато гораздо лучше сдерживает прорыв вражеских мехов выдавая долгий и приличный ДПС в точку начиная с 500м.

Добавлено спустя 2 минуты 11 секунд:
_VM_ писал(а):
А разве АС-10 хороша? Когда-то считалось, что это самая неудачная АС.

ну, гаусс понерфили, УльтраАС5 понерфили... так что она уже не так плоха, но лично мне она нравится в количестве 2х штук.

_________________
https://www.studionarciss.ru


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.05.2010
Откуда: Петрозаводск
rubidiy писал(а):
Это конфиги очень сильно отличаются по их боевому применению.

согласен, поэтому мне больше подходит 2 АС10+РРС


 

Advanced member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.12.2002
Откуда: TSC! | Москва
rubidiy Ну, во-первых, никто не мешает сделать себе третью группу оружия из 1 ППЦ + 1 АС10, в таком раскладе нагрев не особо силён. Во-вторых, рука рассинхронивается с торсом довольно сильно, и в одну точку оба снаряда очень часто не летят. Особенно при стрельбе с упреждением. В-третьих, вчера я видел, как КИЛО рубался именно в одиночку против 5-рых, и у меня не осталось ощущения, что у него что-то не получилось от того, что не было АС10 в руке. Наоборот, его конфиг от рук ни разу не зависит, и живучесть его намного превосходит вариант с 2 АС10. Просто намного. Он лишился рук, одного полуторса, везде было красно до структуры и тем не менее, только относительная целость второго полуторса у вражеского сталкера не дала выиграть бой.

_________________
TSC! Russia - присоединяйтесь!


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.08.2006
Откуда: ПИТЕР
Hil я не убеждаю тебя вставить вторую АС10, я пытаюсь объяснить, что конфиги отличаются принципиально, и ты лишь высказываешь свое предпочтение. А пример одного раунда как не значил, так и по-прежнему ничего не значит вообще. :-)
Вчера был веселый раунд, в котором Мариус на едва живом блэкджеке с 2 РРС, под конец раунда разобрал катафракта СЛИМа, который прошел мимо в 100м и его просто не заметил, добил труборна, и ваншотнул спайдера. И все это на дистанциях 100-300м. Круто, весело получилось, но это не значит, что блекджек с 2 РРС может не бояться лайтов, переть в клоз на катафрактов и бодаться с ведрами. ;)

_________________
https://www.studionarciss.ru


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.05.2010
Откуда: Петрозаводск
rubidiy писал(а):
Вчера был веселый раунд, в котором Мариус на едва живом блэкджеке с 2 РРС, под конец раунда разобрал катафракта СЛИМа, который прошел мимо в 100м и его просто не заметил

я его видел (сейсмик), у меня кончились патроны к АС10, остался один РРС, и был пробит сильно ЦТ. я прост совершил неправильный маневр и не смог его исправить :-)


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.08.2006
Откуда: ПИТЕР
slim7778 писал(а):
я его видел (сейсмик), у меня кончились патроны к АС10, остался один РРС, и был пробит сильно ЦТ. я прост совершил неправильный маневр и не смог его исправить

ясно. Но сути дела не меняет.

_________________
https://www.studionarciss.ru


 

Advanced member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.12.2002
Откуда: TSC! | Москва
rubidiy нет, я прекрасно понимаю, что в клозе вариант с 2 АС10 намного лучше. Но давайте решим: разве в 12-шки катафракты 3Д берут ради клоза? Мне кажется, общая идея такова, что в тяжёлых 12-шках не предполагается клоз на катафрактах, разве что в эндшпиле, когда уже без вариантов.
Попил фруктов лайтами предотвратить собственными силами всё равно нереально - рассинхрон десяток при резком наведении на пробегающего клопа будет уже не просто большой, а огромный.

_________________
TSC! Russia - присоединяйтесь!


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.08.2006
Откуда: ПИТЕР
Hil
про 12-шки никто речи не ведет. конечно нужны прыгоснипы.

_________________
https://www.studionarciss.ru


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 11.04.2013
Hil писал(а):
Только 5-го не смог, потому что из всего оружия остался один ППЦ.

Да я кстати чот протупил там немного. У того сталкера был цт с желтой структурой и один оставшийся красный полуторс (вроде бы). Я переоценил свои силы и начал его долбить в цт, хотя можно было отбить полуторс и оставить безоружным. А так было весело, не давать себя окружить и выцеплять их по одному :D
rubidiy писал(а):
2 АС10 стреляют раз в 2,5 секунды, и после приближения к перегреву, греются недостаточно много, что позволяет вносить 40 дамага за 5 секунд еще долгое время. С 2 РРС и 1 АС10, делаешь несколько альф и все... стреляет только АС10 и это будет продолжаться еще очень долго, прежде чем снова сможешь разок выстрелить из 2 РРС.

2 ас10 имеют на мой взгляд один очень существенный недостаток, который перечеркивает все достоинства - это низко расположенный баллистик слот в руке. То есть катафракт с таким конфигом превращается в машину поддержки, для которой важно наличие танков в команде, из машины, которая может делать бой сама, без оглядки на команду (а какие в рандоме бывают команды не надо рассказывать). 2ппц+ас10 расположены высоко, выпрыгиваешь гораздо меньше - урон идет размазанно только с лазеров. И то, даже с этим конфигом нужно задрачиваться выпрыгивать на минимальное расстояние, чтоб "выглянули" все слоты с оружием и успеть навестить после тряски, чтоб получать минимум урона. А с 2 ас10 и пипцом будешь все собирать - щас предостаточно метких парней, которые могут и 2 гаусса, и другую баллистику, и пипцы положить в прыгающую цель, если дать им успеть навестись :-)
rubidiy писал(а):
Один - чистый прыгун, неспособный выдержать долгий прямой бой

Я вообще сомневаюсь, что фрукт способен выдерживать долгий прямой бой, тем более с ХЛем, а в случае с чистым прыгуном в этом просто нет необходимости.
Все это моя имха..


 

Advanced member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.01.2006
Откуда: мск
Фото: 5
После пары дней поедания кактуса, вроде начал приноравливаться к ведру с тремя ерларджами :D
счас третьему базик качаю...

всех потрогал, одного отымел :D
#77

превозмогал... в конце против четырех остался... и тупанул послушался воплей в ТС, а надо было убегать как можно дальше, благо скорость 96, и от туда допиливать их...
#77

_________________
✅ РЕМОНТ мышек! ✅ смотрите на овито объявление с красным крестом ✅


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 17.06.2006
Что-то кайфа от полностью прокачанного ханча SP с 4 медами и двумя SRM6 уже не получил (из-за странного эффекта от срм наверно). А вот G вариант с 3 медами и ас20 и P вариант с кучей медов на высоте :)


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.08.2006
Откуда: ПИТЕР
De1ta писал(а):
Я вообще сомневаюсь, что фрукт способен выдерживать долгий прямой бой, тем более с ХЛем, а в случае с чистым прыгуном в этом просто нет необходимости.
Все это моя имха..

Противник спрашивать не будет. Он просто ворвется и все... Поэтому 2 РРС + АС10 и нужны в 12-шках, что катафракты должны прыгать и стрелять вместе примерно на одной позиции. Их есть кому прикрывать от таких прорывов, и сами они должны прикрывать остальных от подобного обстрела.
2 Ас10 + 1 РРС - это скорее для рандома, где помочь некому, а влиять на ход боя необходимо максимально. тогда прорыв пары мехов такой мех вполне сможет остановить.

_________________
https://www.studionarciss.ru


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 11.04.2013
rubidiy писал(а):
Противник спрашивать не будет. Он просто ворвется и все...

И все же я убежден, что если к катафракту прорвется противник, то он уже труп в любом конфиге. Имхо, на ваш стиль игры больше бы подошел труборновский 2 ппц + 2 уак. Он действительно способен остановить, а 2 ас10 все равно имеют относительно низкий дпс для этого. Если к прыгуну прорвался противник - это значит что прыгун допустил ошибку в тактике, заняв неправильную позицию :) Его задача держать/держаться на удобной ему дистанции.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.05.2011
Откуда: Калининград
Фото: 0
bloodoff 4SP еще можно собрать с 5 медаками и стриками, хотя на таком против тяжелых мехов не повоюешь, а вот лайтов он гоняет неплохо

_________________
Ацкий Сотона!


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 21132 • Страница 930 из 1057<  1 ... 927  928  929  930  931  932  933 ... 1057  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 8


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan