Забанен
Статус: Не в сети Регистрация: 04.10.2006 Откуда: Невинномысск
MechWarrior Online
#77
Разработчик:Piranha Games, Smith & Tinker Издатель: Infinite Game Publishing Движок: Cryengine 3 Дата выхода: ВЫШЛА 17.09.2013г. Текущее состояние:Релиз Официальный сайт:http://mwomercs.com/ Игра по принципу ФРИ ТУ ПЛЕЙ. Небольшая рекомендация: попробуйте выставить в игре гамму около 0,8 (приблизительно) - это помогает на тёмных картах и не мешает жить на остальных.
1) Специальный публичный ТС сервер для игроков MWO: Address: 109.228.29.191 Password: hG5!4Dg* У "Оверов" предполагается свой подканал "OVER [overclockers.ru]" Если видите такой подканал то заходите в него, если нет то создаете его и ждете когда подтянуться Оверы
2) Российский сервер, где тоже можно без проблем играть: Address: tska.su Без пароля.
3) Оверский тимспик: Адрес TS: skatenok.ru / blackspikes.ru Пароль: Tru76Bd6
Список играющих оверов:
(Ник на форуме) - (Ник в игре) ==================
`AStaroth - OVER Comu v Duty ADS - Dim4anskiy bloodoff - Bloodoff Chobit - Chobit CitizenMax - CitizenMan CJ Murdoc - CJ Murdoc De1ta - K1LO goower - aby Hil - Hil iG0Lka - iG0Lka (пишется через ноль) Ingermann - inger John V - Jack V Khorn - Blood for Khorn Leonator - Leonid LIPtoH - LIPtoH Lith - Katangens lynx3 - f13baka Marius - llMariusll rubidiy - Rubidiy Sab_Lin - Digmens Scank - Scanz Sergejh - AHTNXPNCT ShadovV - ShadovV Shadow Angel - Trueborn1 Shudow runner - Shadow runner skatenok - skatenok slim7778 - TheSlimShady Spyke - SpykeoO Tiger.711 - Aglan/Tiger711 Viktor85 - Vampaya _VM_ - Waterfly vuuudj - vuuudj XAM - Dread32 xox_Max_Payne_xox - x_max_payne_x Z.V.E.R. - IliichZver Zordon - Codename47 Супер Шмель - supershmel
Виды модулей за c-bill и как их применять
виды c-bill модулей: - CF-100 стоит 10.000 СВ не требует анлока за GXP снижает тепло на значение = 6 можно взять только один на матч
- CF-110 стоит 40.000 СВ не требует анлока за GXP снижает тепло на значение = 9 можно взять только один на матч
- CF-110U стоит 40.000 СВ требует анлок за 15000 GXP навсегда апгрейдя CF-110 до состояния CF-110U снижает тепло на значение = 18 можно взять только один на матч
модуль за МС: - CF-200 стоит 15 МС не требует анлока за GXP снижает тепло на значение = 18 можно взять только один на матч. Не сочетается с CF-110/110U
можно взять не более двух разных модулей (либо CF-100 + CF-110, либо CF-100 + CF-110U, либо CF-100 + CF-200). Два одинаковых брать нельзя. Таким образом, CF варьируется рядом значений: 6,9,15,18,24
Итак, формула по вычислению процентов сливаемого тепла: CF - значение эффективности набранных модулей слива (Coolant Flush) HD - рассеивающая способность вашего меха (Heat Dissipation) Heat Dissipation высчитывается просто. Если у вас обычные хитсинки, то HD равно их количеству. Если у вас двойные (double heatsink), то за каждый такой в движке дается значение 2, а за DHS вне движка дается значение 1.4 Вот у нас есть такой мех. У него 11 DHS в движке и 8 DHS в теле. Это дает нам HD = 11*2 + 8*1,4 = 33,2 Конечная формула по вычислению, сколько же % тепла сольется у вас, такова: % = CF/ (30 + HD)
для примера: рассмотренный выше мех, если одновременно сольет купленные CF-100 и CF-110U, получит значение CF = 24. Тогда % = 24 / 30 + 33,2 % = 38
P.S. если вы поставили на матч модуль слива, но не использовали, то он остается.[/quote]
[quote]Артиллерия за C-biils (нищебродская ) - стоит 40.000 СВ - падает 6 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва. - между вызовом и падением первой бомбы проходит 8 секунд - бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.
Артиллерия за МС (для правильных посонов ) - стоит 15 МС - падает 10 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва. - между вызовом и падением первой бомбы проходит 6.5 секунд - бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.
Артиллерия за C-bills + модуль за 15.000 GXP (для задротов ) - стоит 40.000 СВ - падает 10 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва. - между вызовом и падением первой бомбы проходит 6.5 секунд - бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.
таким образом: =
Вызов авиаудара - все то же самое, но не в радиусе 50м, а по дорожке 25м х 200м
Правила применения: 1. Можно воспользоваться один раз за раунд 2. В момент вызова на точке появляется дымовая граната, отмечающая место обстрела и дымящая, пока обстрел ни закончится. 3. нельзя воспользоваться в первые 60 секунд раунда 4. Сам обстрел ведется 3 секунды 5. Если кто-то из вашей команды вызвал любой вид бомбардировки, то вы не сможете вызвать свой в течение следующих 4 секунд после падения последней бомбы. Т.е. в самом простом варианте с паузой в 8 секунд выходит, что время между двумя вызовами составляет Т= 8сек + 3сек + 4сек = 15сек 6. Направление авиаудара будет тем же, что и направление в котором смотрит вызывающий авиаудар мех. (подсказка: повернуться спиной к врагу и вызвать авиаудар в точке за спиной врага ) 7. Если использовали, то надо снова покупать
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 19.11.2012 Откуда: МО
BaCeK XAM А нахрена на Кате идти бараном 200 м на Атласа? Ясно же, что тебя разберут еще до первого залпа. Или это только у меня синдром маломощных, легких мехов и я всегда прячусь за зданиями и складками местности? Тем более, если кроме SRM6 нефига нет...
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 19.11.2012 Откуда: МО
Sergejh писал(а):
перезарядка щас дешевая потому-что при выходе из боя возвращается 75% боезапаса
Кстати, да, постоянно эта цифра перед глазами при перезагрузке!
Добавлено спустя 4 минуты 51 секунду:
CJ Murdoc писал(а):
С 2 Ас20 ходят в туннели
А вот здесь особенно резко проявляется недостаток beta-тестирования: отсутствии возможности выбора поля боя, на CAUSTIC VALLEY с двумя АС/20 будет не очень комфортно... А Дженнеры, так вообще сгрызут заживо...
Забанен
Статус: Не в сети Регистрация: 04.10.2006 Откуда: Невинномысск
насчет 75 процентов. если вы потратили меньше 75 процентов из 1 тонны то пополнется бесплатно. а если больше то тонна оплачивается.
_________________ Девушки которые дурно обращались со своими воздыхателями не остаются безнаказанными за их воздыхателей им мстят уродливые старые и недостойные мужья
Забанен
Статус: Не в сети Регистрация: 04.10.2006 Откуда: Невинномысск
CJ Murdoc нет.это вроде относится к последней тонне. там сам черт ногу сломит.
_________________ Девушки которые дурно обращались со своими воздыхателями не остаются безнаказанными за их воздыхателей им мстят уродливые старые и недостойные мужья
Advanced member
Статус: Не в сети Регистрация: 16.12.2002 Откуда: TSC! | Москва
CJ Murdoc дык настолько ЗАТОЧЕННЫЙ под определённую схему мех нужен реально только в команде. Желательно в команде из 8 мехов. Тогда умелый игрок с дамагом 40 в одной точке может много что натворить. Интересно, почему они убрали сбивание с ног мехов: - не смогли починить проблему переноса меха с места на место в процессе вставания? или - посчитали, что баланс портит, лайтов слишком легко убивать?
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 08.10.2004 Откуда: Брянск Фото: 2
Hil писал(а):
Интересно, почему они убрали сбивание с ног мехов
Я так по этому скучаю. Такой элемент геймплея убрали. Раньше лайты и медаки к ассаултам боялись подойти, а теперь жмутся в открытку. Все сделано для облегчения жизни нубам. А как раньше то было, дашь газу на Дженнере да как врубишься кате в ноги, лязг, грохот, валяемся - красота. Жаль этого больше нет.
_________________ Демократия она в аду, а в раю потому и рай, что там царствие.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 19.11.2012 Откуда: МО
Hil А что, было сбивание мехов с ног? Как это выглядело? Можно было бы сбивать мех с курса и сбивать прицел, вполь до разворота торса в противоположную сторону при попадании из АС/20 в боковину торса...
Добавлено спустя 1 минуту 12 секунд: XAM Забавно, жаль не застал!
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 08.10.2004 Откуда: Брянск Фото: 2
CJ Murdoc писал(а):
Забавно, жаль не застал!
Да, при чем можно было тоже самое проделывать с союзниками: столкновение двух дженнеров при кружении противника - легко и забавно. Подсечка чужого лайта с последующим его расстрелом командой (таже в учетом его телепортов огневой мощи обычно хватало его покалечить). Столкновение с Атласом гарантированно валило всех кроме Дракона - этот гад чтото крепко стоял на ногах. Анимация и прочее действа мне очень нравились.
_________________ Демократия она в аду, а в раю потому и рай, что там царствие.
Advanced member
Статус: Не в сети Регистрация: 16.12.2002 Откуда: TSC! | Москва
XAM ну из-за этого сейчас стало намного сложнее убивать лайтов, что вроде и плюс, а вроде и минус. Поскольку ты на лайтах не играешь, для тебя это однозначно минус, а вот я часто гоняю на дженнере и коммандо, и это скорее плюс. Стрики починили - хотя бы не мажут теперь, это уже бонус.
причем дженнер на полной скорости мог опрокинуть катю. если 2 меха одинаковой массы сталкивались то падали оба. а так как правило более тяжелый ронял легкого и тд..
но более легкий мог опрокинуть более тяжелого если двигался на скорости.
_________________ Девушки которые дурно обращались со своими воздыхателями не остаются безнаказанными за их воздыхателей им мстят уродливые старые и недостойные мужья
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 08.10.2004 Откуда: Брянск Фото: 2
Hil писал(а):
ну из-за этого сейчас стало намного сложнее убивать лайтов, что вроде и плюс, а вроде и минус.
Минус, минус. Никакой культуры пилотирования. Сплошная гопота и хамло в кокпитах. это же был фан когда были тараны. Подрубить ЛРМ кату, сорвав её стрельбу, раньше встать, насувать ей и сделать ноги пока её друзья не подтянулись. А теперь - уперлись в туннеле Атлас и Центурион, начались непонятные фрикции и бац, прошли друг через друга.
_________________ Демократия она в аду, а в раю потому и рай, что там царствие.
Junior
Статус: Не в сети Регистрация: 17.05.2012 Откуда: Белгородская об
Всем привет! Вроде по поиску прочел, мол, удается как-то всем практически с высоким пингом играть. Я собственно и забросил практически из-за этого играть. Как бы и так не очень получается, а тут и пинг поддает (под 195). Недавно вот, заходил, а всё также и осталось. Конечно скилл прокачивать надо, но трудновато. Но тему все равно читаю. А как обстоят дела с пингом у вас?
Забанен
Статус: Не в сети Регистрация: 04.10.2006 Откуда: Невинномысск
CitizenMax у меня 200-220 играю без проблем.
_________________ Девушки которые дурно обращались со своими воздыхателями не остаются безнаказанными за их воздыхателей им мстят уродливые старые и недостойные мужья
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 5
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения