Часовой пояс: UTC + 3 часа




Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 21132 • Страница 932 из 1057<  1 ... 929  930  931  932  933  934  935 ... 1057  >
  Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 
Прилепленное (важное) сообщение

Забанен
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.10.2006
Откуда: Невинномысск
MechWarrior Online

#77

Разработчик: Piranha Games, Smith & Tinker
Издатель: Infinite Game Publishing
Движок: Cryengine 3
Дата выхода: ВЫШЛА 17.09.2013г.
Текущее состояние: Релиз
Официальный сайт: http://mwomercs.com/
Игра по принципу ФРИ ТУ ПЛЕЙ.
Небольшая рекомендация: попробуйте выставить в игре гамму около 0,8 (приблизительно) - это помогает на тёмных картах и не мешает жить на остальных.
Ссылки
Тема для обсуждения FAQ на официальном форуме.
Старый FAQ авторства TIMBERWOLF по состоянию на май 2013, больше не обновляется.

MechWarrior Online — для начинающих игроков (русские субтитры)
http://games.mail.ru/pc/video/mechwarri ... ?from=list

Видеорецензия на MechWarrior Online
http://games.mail.ru/pc/video/videorece ... ?from=list

Бесплатные бонусы для MechWarrior Online
http://forums.goha.ru/showthread_0_0_t815089

Программы для расчета от фанатов
онлайн виртуальный мехлаб
http://mwo.smurfy-net.de/mechlab

прога на яве 7 оффициальная страничка на форуме
http://mwomercs.com/forums/topic/65779- ... y-program/
прямая ссылка для скачивания
http://dl.dropbox.com/u/57283401/MWOMechbay.zip
Серверы тимспика (TeamSpeak 3)
1) Специальный публичный ТС сервер для игроков MWO:
Address: 109.228.29.191
Password: hG5!4Dg*
У "Оверов" предполагается свой подканал "OVER [overclockers.ru]"
Если видите такой подканал то заходите в него, если нет то создаете его и ждете когда подтянуться Оверы

2) Российский сервер, где тоже можно без проблем играть:
Address: tska.su
Без пароля.

3) Оверский тимспик:
Адрес TS: skatenok.ru / blackspikes.ru
Пароль: Tru76Bd6
Список играющих оверов:
(Ник на форуме) - (Ник в игре)
==================

`AStaroth - OVER Comu v Duty
ADS - Dim4anskiy
bloodoff - Bloodoff
Chobit - Chobit
CitizenMax - CitizenMan
CJ Murdoc - CJ Murdoc
De1ta - K1LO
goower - aby
Hil - Hil
iG0Lka - iG0Lka (пишется через ноль)
Ingermann - inger
John V - Jack V
Khorn - Blood for Khorn
Leonator - Leonid
LIPtoH - LIPtoH
Lith - Katangens
lynx3 - f13baka
Marius - llMariusll
rubidiy - Rubidiy
Sab_Lin - Digmens
Scank - Scanz
Sergejh - AHTNXPNCT
ShadovV - ShadovV
Shadow Angel - Trueborn1
Shudow runner - Shadow runner
skatenok - skatenok
slim7778 - TheSlimShady
Spyke - SpykeoO
Tiger.711 - Aglan/Tiger711
Viktor85 - Vampaya
_VM_ - Waterfly
vuuudj - vuuudj
XAM - Dread32
xox_Max_Payne_xox - x_max_payne_x
Z.V.E.R. - IliichZver
Zordon - Codename47
Супер Шмель - supershmel
Виды модулей за c-bill и как их применять
виды c-bill модулей:
- CF-100
стоит 10.000 СВ
не требует анлока за GXP
снижает тепло на значение = 6
можно взять только один на матч

- CF-110
стоит 40.000 СВ
не требует анлока за GXP
снижает тепло на значение = 9
можно взять только один на матч

- CF-110U
стоит 40.000 СВ
требует анлок за 15000 GXP навсегда апгрейдя CF-110 до состояния CF-110U
снижает тепло на значение = 18
можно взять только один на матч

модуль за МС:
- CF-200

стоит 15 МС
не требует анлока за GXP
снижает тепло на значение = 18
можно взять только один на матч. Не сочетается с CF-110/110U

можно взять не более двух разных модулей (либо CF-100 + CF-110, либо CF-100 + CF-110U, либо CF-100 + CF-200). Два одинаковых брать нельзя.
Таким образом, CF варьируется рядом значений: 6,9,15,18,24

Итак, формула по вычислению процентов сливаемого тепла:
CF - значение эффективности набранных модулей слива (Coolant Flush)
HD - рассеивающая способность вашего меха (Heat Dissipation)
Heat Dissipation высчитывается просто. Если у вас обычные хитсинки, то HD равно их количеству. Если у вас двойные (double heatsink), то за каждый такой в движке дается значение 2, а за DHS вне движка дается значение 1.4
Вот у нас есть такой мех. У него 11 DHS в движке и 8 DHS в теле. Это дает нам HD = 11*2 + 8*1,4 = 33,2
Конечная формула по вычислению, сколько же % тепла сольется у вас, такова:
% = CF/ (30 + HD)

для примера: рассмотренный выше мех, если одновременно сольет купленные CF-100 и CF-110U, получит значение CF = 24.
Тогда % = 24 / 30 + 33,2
% = 38

P.S. если вы поставили на матч модуль слива, но не использовали, то он остается.[/quote]

[quote]Артиллерия за C-biils (нищебродская :cry:)
- стоит 40.000 СВ
- падает 6 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва.
- между вызовом и падением первой бомбы проходит 8 секунд
- бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.

Артиллерия за МС (для правильных посонов 8-))
- стоит 15 МС
- падает 10 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва.
- между вызовом и падением первой бомбы проходит 6.5 секунд
- бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.

Артиллерия за C-bills + модуль за 15.000 GXP (для задротов :gamer:)
- стоит 40.000 СВ
- падает 10 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва.
- между вызовом и падением первой бомбы проходит 6.5 секунд
- бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.

таким образом: 8-) = :gamer:

Вызов авиаудара - все то же самое, но не в радиусе 50м, а по дорожке 25м х 200м

Правила применения:
1. Можно воспользоваться один раз за раунд
2. В момент вызова на точке появляется дымовая граната, отмечающая место обстрела и дымящая, пока обстрел ни закончится.
3. нельзя воспользоваться в первые 60 секунд раунда
4. Сам обстрел ведется 3 секунды
5. Если кто-то из вашей команды вызвал любой вид бомбардировки, то вы не сможете вызвать свой в течение следующих 4 секунд после падения последней бомбы. Т.е. в самом простом варианте с паузой в 8 секунд выходит, что время между двумя вызовами составляет Т= 8сек + 3сек + 4сек = 15сек
6. Направление авиаудара будет тем же, что и направление в котором смотрит вызывающий авиаудар мех. (подсказка: повернуться спиной к врагу и вызвать авиаудар в точке за спиной врага ;) )
7. Если использовали, то надо снова покупать
Полезные картинки и материалы
#77#77#77
#77 #77
https://docs.google.com/spreadsheet/ccc ... td2c#gid=2
#77
_______________________
Оверклокеры в MechWarrior Online #10695307 - пример макроса для стрельбы ультрами.
_______________________
http://mwomercs.com/forums/topic/115147 ... c-release/
Утилита для лечения проблем с работоспособностью клиента игры.
_______________________
Если есть проблемы с зависаниями:
откройте блокнотом файл system.cfg в папке с игрой, туда с новой строки введите sys_MaxFPS = 55
_______________________
Как играть: http://www.youtube.com/watch?feature=pl ... Efop1FGXHI
#77
Наше кино
http://www.youtube.com/watch?v=FqP9Xmc2TAU

Юнит оверклокеров BlackSpikes в MechWarrior Online
#77
Официальный форум юнита BlackSpikes: http://blackspikes.ru/forum/index.php
Тема на официальном форуме проекта: http://mwomercs.com/forums/topic/121613 ... kers-team/
http://www.tsviewer.com/index.php?page= ... ID=1023549


Вечерами собираемся на 12-шку, кто не придет примерно в районе 22 ч по МСК, тот редиска!


Последний раз редактировалось Leonator 01.01.2015 0:23, всего редактировалось 133 раз(а).
edit



Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 07.07.2011
Откуда: MO
De1ta писал(а):
Кстати, а рыбы вообще физику то собираются прикручивать?

они тактично сделали вид, что не знают о чем ты :D

и вообще копите мильоны, там рег корпы в 12 человек с купонами по 18 кк :D

_________________
http://blackspikes.ru


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 20.03.2003
Фото: 1
#77

_________________
Армия оленей, ведомая львом, может оказаться страшнее армии львов, ведомых оленем.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 07.07.2011
Откуда: MO
и с тебя возьмем :D там с каждого из 12 по 18кк и шатл дадут :D

Труборн иди бери курсы мастерства :lol: http://mwomercs.com/forums/topic/107530-un-tcaf-tikonov-commonality-armed-forces-%D0%BA%D0%BE%D0%BD%D1%84%D0%B5%D0%B4%D0%B5%D1%80%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8F-%D0%BA%D0%B0%D0%BF%D0%B5%D0%BB%D0%BB%D1%8B/page__st__520__p__2799934#entry2799934

_________________
http://blackspikes.ru


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.09.2006
skatenok писал(а):
Труборн иди бери курсы мастерства

пусть он в 8 такие резалты покажет ;)
на 12идиотах набить 1к+ куда как проще :hi:

Код:
Every Merc Unit has its own C-Bill and MC accounts. All funds held by a Merc Unit can never make their way back to any individual player. They may only ever be used for items and expenses that are tied to the Unit itself.
:facepalm: и н.х оно надо вообще тогда :bandhead: :bandhead: :bandhead:
вообще ощущением онального доната так и прет,это по этому они так рожали долго :scare:


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 07.07.2011
Откуда: MO
Shadow Angel писал(а):
Every Merc Unit has its own C-Bill and MC accounts. All funds held by a Merc Unit can never make their way back to any individual player. They may only ever be used for items and expenses that are tied to the Unit itsel

ну в целом по другому я не знаю как реализовать. ибо например поставим налог, накапает лямов 200 и я на них куплю себе много дашек, а вам скажу что это накладные расходы :hitrost:

надо чтобы, хотя бы имущество можно было для корпы покупать. парк мехов, на которые могут члены садится.
тогда было бы норм. купить нужных мехов и выдавать на бои.

_________________
http://blackspikes.ru


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.09.2006
skatenok
если для создания юнита я еще могу чегото там понять отжать у населения излишки сбилс на дропшип, а потом эти деньги куда девать если вывода нет, а про голду :facepalm: :facepalm: :facepalm: даже в танчиках с глобалки голда раздается по мелочи всем а тут тогда ради чего жопы рвать если она не выводимая, про 200спизж....х дашек в большинстве ммо есть понятия гильд банка где гм может всех кинуть и ничего както живут же, ональным донатом за км несет от всего этого, еще и этот налог чтобы прем брали ога :bad:


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 07.07.2011
Откуда: MO
Shadow Angel писал(а):
еще и этот налог чтобы прем брали ога

ну можно и без налога, там выбор либо пожертвования, либ налог.
но совсем без вывода да, не очнь. ну ток если прикрутить что нарпимер на деньги корпы можно купить дропшип на нем отжать планетку,а она будет бабло гарнизону приносить.
Ток если так.

_________________
http://blackspikes.ru


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 11.08.2006
Фото: 1
По логике, если за регистрацию юнита нужно отдать игровое бабло, это норм, но тогда по ходу игры, например, наемникам должны выдаваться задания по атаке/защите и, в случае успеха, платить за выполнение. Так же наемники должны по контракту включаться в состав войск какого-то дома, откуда и должны поступать деньги. На них должны покупаться дропшипы (или, если шаттла своего нет, рейс с провозкой десанта для высадки), защитные турели, склады припасов... если будет игровая экономика, а не просто постоянный занос бабла в игру, будет интересно.
С кланами ситуация другая. При лучшей технике они должны тащить ресурсы издалека (т.к. ведут атакующие боевые действия) и снабжение для них проблема. Как это возможно смоделировать в игре не знаю.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.05.2011
Откуда: Калининград
Фото: 0
дауж, будем скидываться на дропшипы, базы на планетах, небось еще всякие турельки продавать будут :lol:

_________________
Ацкий Сотона!


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.09.2006
Virt_Vovan писал(а):
На них должны покупаться дропшипы (или, если шаттла своего нет, рейс с провозкой десанта для высадки), защитные турели, склады припасов... если будет игровая экономика, а не просто постоянный занос бабла в игру, будет интересно.

Sergejh писал(а):
дауж, будем скидываться на дропшипы, базы на планетах, небось еще всякие турельки продавать будут

ну и, перспективу то видите, несколько самых больших гильдов тупо будут закидывать свистоперделками и сбилсами всю остальную массу независимо от скила, уже в танчиках проходили знаем, только там это политика и дипломатия была те договоренность между кланами, то тут просто это технически узаконят похоже, мало люде=мало сбилс=мало турелек с орбитальным ударом= мало одновременного выставления рот

Добавлено спустя 14 минут 1 секунду:
гыыыыы а чего это нашу ветку с позитивным впечатлением на модерацию закрыли :lol:
я только про сейсмик хотел излить негодование :mad2:
в общем скоро нас ждет еще один бесполезный модуль :roll: хорошо что у меня их только 2 :-)


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 07.07.2011
Откуда: MO
Shadow Angel писал(а):
гыыыыы а чего это нашу ветку с позитивным впечатлением на модерацию закрыли

скорее твоему твинку доступ закрыли, чтоб как желторотый, много не флудил :D

Virt_Vovan писал(а):
По логике, если за регистрацию юнита нужно отдать игровое бабло, это норм, но тогда по ходу игры, например, наемникам должны выдаваться задания по атаке/защите и, в случае успеха, платить за выполнение. Так же наемники должны по контракту включаться в состав войск какого-то дома, откуда и должны поступать деньги. На них должны покупаться дропшипы (или, если шаттла своего нет, рейс с провозкой десанта для высадки), защитные турели, склады припасов... если будет игровая экономика, а не просто постоянный занос бабла в игру, будет интересно.

ну я примерно и написал, если будет, что за взносы купил что-то, это что-то помогло в битвах, а за них членам юнита отсыпало, то все ок :-)

Sergejh писал(а):
дауж, будем скидываться на дропшипы, базы на планетах, небось еще всякие турельки продавать будут

а малочисленные юниты будут ходить и просить чейндж :lol:

_________________
http://blackspikes.ru


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.09.2006
skatenok писал(а):
скорее твоему твинку доступ закрыли, чтоб как желторотый, много не флудил

ну все спалился :scare: я случайно, :oops: не усмотрел за кем залоган :-(
и кстати кто там еще надеялся про 2меха в месяц, уже ответили что феникс пак это будет и жрите что дают до весны, а там может и клан пак, они усиленно его пилят и потирают жадные рученки :lol:

Добавлено спустя 2 минуты 31 секунду:
зыы провел исследование, скока вывозит новый акк, кто там ныл что мало денег в начале, у меня получилось 10,5кк если не брать ололотлоса К то хватит на любого меха с полным фитом


 

Advanced member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.12.2002
Откуда: TSC! | Москва
В общем, будем посмотреть.
Не забываем, что это первые очень сырые зарисовки.
Если даже мани нельзя будет сбросить отдельным членам юнита, то возможно, можно покупать всем плюшки - те же мехи или какие-то ещё из покупаемых самостоятельно игроком вещи.

_________________
TSC! Russia - присоединяйтесь!


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.05.2011
Откуда: Калининград
Фото: 0
Shadow Angel писал(а):
скока вывозит новый акк, кто там ныл что мало денег в начале, у меня получилось 10,5кк
точно точно я как раз первым мехом себе ололотлоса купил :)

_________________
Ацкий Сотона!


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 07.07.2011
Откуда: MO
Sergejh писал(а):
точно точно я как раз первым мехом себе ололотлоса купил

вот они те, кто первым мехом берет ололотлосов :lol:

_________________
http://blackspikes.ru


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.05.2011
Откуда: Калининград
Фото: 0
Hil писал(а):
те же мехи или какие-то ещё из покупаемых самостоятельно игроком вещи
хорошоб ангары всем можно было накупить :-)

_________________
Ацкий Сотона!


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 07.07.2011
Откуда: MO
Shadow Angel писал(а):
10,5кк

ну 8 кк кадетского и 2.5кк за 25 боев, по 100 к за каждый.
просто новичик не делают 100 боев по 100. у них в среднем 50-60 наверно.

Добавлено спустя 31 секунду:
Sergejh писал(а):
хорошоб ангары всем можно было накупить

один общий, и туда юнитовох мехов, общего пользования.

_________________
http://blackspikes.ru


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.05.2011
Откуда: Калининград
Фото: 0
skatenok мне лайты не нравятся у меня от них голова кружится :roll:, а ололотлос он создан чтобы ногибать :D

_________________
Ацкий Сотона!


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 07.07.2011
Откуда: MO
Sergejh писал(а):
мне лайты не нравятся у меня от них голова кружится а ололотлос он создан чтобы ногибать

лучший мех в голосовалке на выбор новичка вроде ханч, он совсем не лайт :-P

полный рандом этих ногибаторов, которых пристрелить мало.

_________________
http://blackspikes.ru


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.05.2011
Откуда: Калининград
Фото: 0
skatenok когда я покупал ололотлоса на 2 аккаунте я уже был далеко не новичек :-P, а на 1 аккаунте первым у меня был коммандо :D

_________________
Ацкий Сотона!


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 21132 • Страница 932 из 1057<  1 ... 929  930  931  932  933  934  935 ... 1057  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 7


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan