Часовой пояс: UTC + 3 часа




Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 21132 • Страница 942 из 1057<  1 ... 939  940  941  942  943  944  945 ... 1057  >
  Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 
Прилепленное (важное) сообщение

Забанен
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.10.2006
Откуда: Невинномысск
MechWarrior Online

#77

Разработчик: Piranha Games, Smith & Tinker
Издатель: Infinite Game Publishing
Движок: Cryengine 3
Дата выхода: ВЫШЛА 17.09.2013г.
Текущее состояние: Релиз
Официальный сайт: http://mwomercs.com/
Игра по принципу ФРИ ТУ ПЛЕЙ.
Небольшая рекомендация: попробуйте выставить в игре гамму около 0,8 (приблизительно) - это помогает на тёмных картах и не мешает жить на остальных.
Ссылки
Тема для обсуждения FAQ на официальном форуме.
Старый FAQ авторства TIMBERWOLF по состоянию на май 2013, больше не обновляется.

MechWarrior Online — для начинающих игроков (русские субтитры)
http://games.mail.ru/pc/video/mechwarri ... ?from=list

Видеорецензия на MechWarrior Online
http://games.mail.ru/pc/video/videorece ... ?from=list

Бесплатные бонусы для MechWarrior Online
http://forums.goha.ru/showthread_0_0_t815089

Программы для расчета от фанатов
онлайн виртуальный мехлаб
http://mwo.smurfy-net.de/mechlab

прога на яве 7 оффициальная страничка на форуме
http://mwomercs.com/forums/topic/65779- ... y-program/
прямая ссылка для скачивания
http://dl.dropbox.com/u/57283401/MWOMechbay.zip
Серверы тимспика (TeamSpeak 3)
1) Специальный публичный ТС сервер для игроков MWO:
Address: 109.228.29.191
Password: hG5!4Dg*
У "Оверов" предполагается свой подканал "OVER [overclockers.ru]"
Если видите такой подканал то заходите в него, если нет то создаете его и ждете когда подтянуться Оверы

2) Российский сервер, где тоже можно без проблем играть:
Address: tska.su
Без пароля.

3) Оверский тимспик:
Адрес TS: skatenok.ru / blackspikes.ru
Пароль: Tru76Bd6
Список играющих оверов:
(Ник на форуме) - (Ник в игре)
==================

`AStaroth - OVER Comu v Duty
ADS - Dim4anskiy
bloodoff - Bloodoff
Chobit - Chobit
CitizenMax - CitizenMan
CJ Murdoc - CJ Murdoc
De1ta - K1LO
goower - aby
Hil - Hil
iG0Lka - iG0Lka (пишется через ноль)
Ingermann - inger
John V - Jack V
Khorn - Blood for Khorn
Leonator - Leonid
LIPtoH - LIPtoH
Lith - Katangens
lynx3 - f13baka
Marius - llMariusll
rubidiy - Rubidiy
Sab_Lin - Digmens
Scank - Scanz
Sergejh - AHTNXPNCT
ShadovV - ShadovV
Shadow Angel - Trueborn1
Shudow runner - Shadow runner
skatenok - skatenok
slim7778 - TheSlimShady
Spyke - SpykeoO
Tiger.711 - Aglan/Tiger711
Viktor85 - Vampaya
_VM_ - Waterfly
vuuudj - vuuudj
XAM - Dread32
xox_Max_Payne_xox - x_max_payne_x
Z.V.E.R. - IliichZver
Zordon - Codename47
Супер Шмель - supershmel
Виды модулей за c-bill и как их применять
виды c-bill модулей:
- CF-100
стоит 10.000 СВ
не требует анлока за GXP
снижает тепло на значение = 6
можно взять только один на матч

- CF-110
стоит 40.000 СВ
не требует анлока за GXP
снижает тепло на значение = 9
можно взять только один на матч

- CF-110U
стоит 40.000 СВ
требует анлок за 15000 GXP навсегда апгрейдя CF-110 до состояния CF-110U
снижает тепло на значение = 18
можно взять только один на матч

модуль за МС:
- CF-200

стоит 15 МС
не требует анлока за GXP
снижает тепло на значение = 18
можно взять только один на матч. Не сочетается с CF-110/110U

можно взять не более двух разных модулей (либо CF-100 + CF-110, либо CF-100 + CF-110U, либо CF-100 + CF-200). Два одинаковых брать нельзя.
Таким образом, CF варьируется рядом значений: 6,9,15,18,24

Итак, формула по вычислению процентов сливаемого тепла:
CF - значение эффективности набранных модулей слива (Coolant Flush)
HD - рассеивающая способность вашего меха (Heat Dissipation)
Heat Dissipation высчитывается просто. Если у вас обычные хитсинки, то HD равно их количеству. Если у вас двойные (double heatsink), то за каждый такой в движке дается значение 2, а за DHS вне движка дается значение 1.4
Вот у нас есть такой мех. У него 11 DHS в движке и 8 DHS в теле. Это дает нам HD = 11*2 + 8*1,4 = 33,2
Конечная формула по вычислению, сколько же % тепла сольется у вас, такова:
% = CF/ (30 + HD)

для примера: рассмотренный выше мех, если одновременно сольет купленные CF-100 и CF-110U, получит значение CF = 24.
Тогда % = 24 / 30 + 33,2
% = 38

P.S. если вы поставили на матч модуль слива, но не использовали, то он остается.[/quote]

[quote]Артиллерия за C-biils (нищебродская :cry:)
- стоит 40.000 СВ
- падает 6 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва.
- между вызовом и падением первой бомбы проходит 8 секунд
- бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.

Артиллерия за МС (для правильных посонов 8-))
- стоит 15 МС
- падает 10 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва.
- между вызовом и падением первой бомбы проходит 6.5 секунд
- бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.

Артиллерия за C-bills + модуль за 15.000 GXP (для задротов :gamer:)
- стоит 40.000 СВ
- падает 10 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва.
- между вызовом и падением первой бомбы проходит 6.5 секунд
- бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.

таким образом: 8-) = :gamer:

Вызов авиаудара - все то же самое, но не в радиусе 50м, а по дорожке 25м х 200м

Правила применения:
1. Можно воспользоваться один раз за раунд
2. В момент вызова на точке появляется дымовая граната, отмечающая место обстрела и дымящая, пока обстрел ни закончится.
3. нельзя воспользоваться в первые 60 секунд раунда
4. Сам обстрел ведется 3 секунды
5. Если кто-то из вашей команды вызвал любой вид бомбардировки, то вы не сможете вызвать свой в течение следующих 4 секунд после падения последней бомбы. Т.е. в самом простом варианте с паузой в 8 секунд выходит, что время между двумя вызовами составляет Т= 8сек + 3сек + 4сек = 15сек
6. Направление авиаудара будет тем же, что и направление в котором смотрит вызывающий авиаудар мех. (подсказка: повернуться спиной к врагу и вызвать авиаудар в точке за спиной врага ;) )
7. Если использовали, то надо снова покупать
Полезные картинки и материалы
#77#77#77
#77 #77
https://docs.google.com/spreadsheet/ccc ... td2c#gid=2
#77
_______________________
Оверклокеры в MechWarrior Online #10695307 - пример макроса для стрельбы ультрами.
_______________________
http://mwomercs.com/forums/topic/115147 ... c-release/
Утилита для лечения проблем с работоспособностью клиента игры.
_______________________
Если есть проблемы с зависаниями:
откройте блокнотом файл system.cfg в папке с игрой, туда с новой строки введите sys_MaxFPS = 55
_______________________
Как играть: http://www.youtube.com/watch?feature=pl ... Efop1FGXHI
#77
Наше кино
http://www.youtube.com/watch?v=FqP9Xmc2TAU

Юнит оверклокеров BlackSpikes в MechWarrior Online
#77
Официальный форум юнита BlackSpikes: http://blackspikes.ru/forum/index.php
Тема на официальном форуме проекта: http://mwomercs.com/forums/topic/121613 ... kers-team/
http://www.tsviewer.com/index.php?page= ... ID=1023549


Вечерами собираемся на 12-шку, кто не придет примерно в районе 22 ч по МСК, тот редиска!


Последний раз редактировалось Leonator 01.01.2015 0:23, всего редактировалось 133 раз(а).
edit



Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.05.2011
Откуда: Калининград
Фото: 0
Gipsy Danger учитывая размеры торсов бегать с xl ты будешь совсем не долго :D

_________________
Ацкий Сотона!


 

Заблокирован
Заблокирован
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.09.2013
Sergejh с ХЛ400 я обгонять лазеры буду)))
BLR-1G

Главное АП СТЕНУ не убиться.
А если к тому времени введут столкновения то вообще сказка.

Добавлено спустя 6 минут 12 секунд:
для примера обкатывал последние дни конфиги Сталкера с СТД275 и СТД300.

Так вот несмотря на то что конфиг с СТД300 и эндо имеет худший охлед тем не менее показывает отличные результаты.

А вот 275 движок просто убивает Сталкера несмотря на более лучший охлад.

ИМХО но скорость решает.

Да и Матрас нам уже продемонстрировал это.
Матрасы с 375 движком отлично зажигали.
А уж теперь на фоне нерфа точечного оружия вообще сказка.

движок хл400 просто не даст возможности точно пилить.

Зы да и полуторсы широкие только в верхней части, а там руки как у Атласа отлично прикрывают. Да их400 и 85 тонн дадут возможность быстро вращать торсом прикрывая и размазывая дамаг.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 20.03.2003
Фото: 1
Gipsy Danger когда будешь гонять на этом хл чуде не пиши сюда только что ты спустил зря 80 баксов, мы это и так знаем, и морально поддерживаем, 100500 пост эта ветка не выдержит...

_________________
Армия оленей, ведомая львом, может оказаться страшнее армии львов, ведомых оленем.


 

Заблокирован
Заблокирован
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.09.2013
Marius с чего бы я должен тратить на ЭТО еще 80 баксов?

В декабре выйдет возьму за игровые деньги. Вливать реал в эту корейскую ММОРПГ не вижу смысла.
Да на один ХЛ400 я буду фармить до декабря)

благо печальный опыт расхода реала в этой убогой игре есть.
Спасибо ПЕЙПАЛу что он есть. Это помогло вернуть денюжку. Иначе возвращать отказались.

Добавлено спустя 11 минут 45 секунд:
Вся правда Онлайн Шутеров
http://www.youtube.com/watch?v=4p4_AaCYDn8


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.03.2006
Откуда: Kiev
Кто-то сейчас бегает на стриковом Кинтаро? Как вообще мех, стоит прокачивать?


 

Заблокирован
Заблокирован
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.09.2013
_VM_ один Кинтаро не страшен вовсе. Он больше отвлекает, а не дамажит.
А вот пара это тихий ужас. Выносят влет. Так как ведут огонь чейном изза вспышек и тряски меха просто невозможно вести прицельный ответный огонь. При том что у них скорость высокая и постоянно меняют диспозицию.

скажем так пара Кинтаро с БАПами и пара Воронов с ЕСМ составят убер отряд вырезающий все живое: вражеские отряды лайтов каперов, ЛРМ ботов в хвосте отряда. Если подойдут на 270 метров то гарантировано грохнут.

Высокая скорость позволяет быстро менять позицию.
Но огневой мощи одного Кинтаро мало, нужен второй. Плюс нужен кто то быстрый с ЕСМ чтобы скрывать присутствие.


 

Advanced member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.12.2002
Откуда: TSC! | Москва
Gipsy Danger писал(а):
Вся правда Онлайн Шутеров
http://www.youtube.com/watch?v=4p4_AaCYDn8
Забавно, конечно, но меня всё больше напрягает мысль что в России скоро вообще нельзя будет что-то новое делать. Обязательно набегут толпы дермокидов и всё загадят, ещё на стадии проектирования. Правда, некоторые проекты всё же пробиваются, те же танчики (хотя там не вполне Россия), но и там сколько же грязи и поноса из душонок некоторых выливается, "потому что у вас танки не такие и баланс неправильный".

_________________
TSC! Russia - присоединяйтесь!


 

Заблокирован
Заблокирован
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.09.2013
Hil это как патентные тролли. Принцип тот же.

Добавлено спустя 24 минуты 17 секунд:
Зы из приятного.
Рад что не послушал Руби и вкачал Арту.

вчера 2 раза спас базу от капа непрокачанным аирстрайком(лайт прятался за вышкой, а я был в километре и не мог попасть изза вышки, дык аирстрайк переломал ему ноги)

а Арта выручала когда вылетал на толпу врага.
Либо наносила неплохой дамаг. либо позволяла убежать(враг начинал паниковать и разбегаться). Расход денег конечно приличный, но когда качаешь меха штука крайне полезная.

особенно повторюсь для того чтобы гонять лайтов с баз отличная штука как и ожидалось.
Надо только полностью теперь Аирстрайк прокачать чтобы лайта убивало.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 20.03.2003
Фото: 1
Gipsy Danger так к слову BLR-1G это героик, можешь забыть :)

_________________
Армия оленей, ведомая львом, может оказаться страшнее армии львов, ведомых оленем.


 

Заблокирован
Заблокирован
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.09.2013
Marius с чего бы? он не героик, а один из базовых...как ФОУНДЕРЫ. Просто имеет пару внешних мелких отличий(как Фоундер Атлас).
BLR-1G это кстати первая базовая модификация. Остальные ее производные. И уж точно не ГЕРОИК с уникальной системой слотов.

Героики будут отдельно идти с уникальными слотами и фичами.

Вроде Батлмастера КРАСНОГО КОРСАРА (чистый энергетик с клановскими технологиями..я не удивлюсь если его после ввода Кланов введут)


 

Advanced member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.12.2002
Откуда: TSC! | Москва
Я хочу BLR-1G для установки 6 БЛ в торсы. Будет как мой же Атлас-BH, но только с бонусами: влезают синки в руки нормально, броню с рук можно сильнее пилить; в полуторсах места как раз под три лазера и один синк или кусок двигла, а у свиноголова ни то, ни сё в руках с 3 БЛ выходит, по 2 пустых слота; ну и последнее - точки с лазерами стоят высоко, а не как у Атласа. А недостаток один - углы наклона оружия, понятно, будут хуже, лайтов пилить в клозе тяжко.
Понятно, брони будет поменьше. Это неприятно, но не фатально совершенно.

Мля. У него в руках по 8 слотов?? Ну нахрен...

_________________
TSC! Russia - присоединяйтесь!


 

Заблокирован
Заблокирован
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.09.2013
Marius
http://www.sarna.net/wiki/BattleMaster
справа под картинкой указана базовая модель от которой пляшут все модификации

Production Year 2633
Model BLR-1G
Armament 1xPPC
6xMedium Lasers
2xMachine Guns
1xSRM-6

Так что обычная базовая модель номер 1.

Для Проекта Феникс тоже самое с небольшими визуальными отличиями как Фоундер Атлас и не более.

Добавлено спустя 1 минуту 25 секунд:
Hil писал(а):
Мля. У него в руках по 8 слотов?? Ну нахрен...


хорошо прикалываться..время обеда.

хотя если ты про обычные слоты то да.
Я ж не зря пихал эндо и движок мощнее

1) руки ОЧЕНЬ низко (ниже чем у Атласа вроде даже)
2) слотов там мало(они же все рукастые с кулаками и локтями)
Так что до сталкера ему далеко.

Добавлено спустя 7 минут 28 секунд:
аа..я губу раскатал...Батлмастер аж в январе
15 окт Локуст
20 Ноя Шадоухоук
18 Дек Тандерболт
22 янв Баттлмастер

Февраль-март мы получим Грифона и росомаху.

ну и как раз второй квартал пойдет Клан Пак.


 

Advanced member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.12.2002
Откуда: TSC! | Москва
Вот такой вот вариант есть:
BLR-1G
Одно плохо - лазеры высоко, да бьют недалеко. А из руки бьет далеко, да поди, вылези с этой рукой всем телом на прострел.

_________________
TSC! Russia - присоединяйтесь!


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.05.2010
Откуда: Петрозаводск
сегодня же четверг. надо плотно погонять 12-шку. кто прочитает тему вечером подтягивайтесь :-)


 

Заблокирован
Заблокирован
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.09.2013
Hil тогда уж так
BLR-1G

Добавлено спустя 2 минуты 52 секунды:
или учитывая что руки так же широко как у ЦЕнта то лучше лардж лазер(да и 6 слотов тогда остается..как бэ намекают)
BLR-1G


 

Advanced member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.12.2002
Откуда: TSC! | Москва
Gipsy Danger Второй вариант очень даже хорош. Один пипец всё равно не решает..

_________________
TSC! Russia - присоединяйтесь!


 

Заблокирован
Заблокирован
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.09.2013
Hil дык от хитсинков плясал. А что осталось забил оружием.
22 даблсинка позволят держать хороший темп огня. да ДПС более чем.
Но руки...низкие руки меня просто убивают.

Зы вот только хотел поругать премиум Атласов...но потом глянул как дела у обычных Атласов в рандоме...да ..донатные Атласы НОГЕБАЮТ)
#77


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.05.2011
Откуда: Калининград
Фото: 0
клозовый нагибатель BLR-1G жаль AC/20 не лезет :-(

_________________
Ацкий Сотона!


 

Заблокирован
Заблокирован
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.09.2013
Sergejh не верю я в СРМ.
благо на Квиках накатался...СРМ слишком непредсказуемые.
Багованный лардж и то больше толку дает.

плюс надежда на изменение внешнего вида(если СРМ не ставить то может и горба этого не будет)
я бы уж тогда так
BLR-1G


 

Advanced member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.12.2002
Откуда: TSC! | Москва
Gipsy Danger не вижу смысла ради +3 км/ч так жаться.
BLR-1G - то же оружие, на 3 км/ч медленнее, но и охлад, и ДПС установившийся будут выше.

_________________
TSC! Russia - присоединяйтесь!


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 21132 • Страница 942 из 1057<  1 ... 939  940  941  942  943  944  945 ... 1057  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 4


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan