Часовой пояс: UTC + 3 часа




Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 21132 • Страница 97 из 1057<  1 ... 94  95  96  97  98  99  100 ... 1057  >
  Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 
Прилепленное (важное) сообщение

Забанен
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.10.2006
Откуда: Невинномысск
MechWarrior Online

#77

Разработчик: Piranha Games, Smith & Tinker
Издатель: Infinite Game Publishing
Движок: Cryengine 3
Дата выхода: ВЫШЛА 17.09.2013г.
Текущее состояние: Релиз
Официальный сайт: http://mwomercs.com/
Игра по принципу ФРИ ТУ ПЛЕЙ.
Небольшая рекомендация: попробуйте выставить в игре гамму около 0,8 (приблизительно) - это помогает на тёмных картах и не мешает жить на остальных.
Ссылки
Тема для обсуждения FAQ на официальном форуме.
Старый FAQ авторства TIMBERWOLF по состоянию на май 2013, больше не обновляется.

MechWarrior Online — для начинающих игроков (русские субтитры)
http://games.mail.ru/pc/video/mechwarri ... ?from=list

Видеорецензия на MechWarrior Online
http://games.mail.ru/pc/video/videorece ... ?from=list

Бесплатные бонусы для MechWarrior Online
http://forums.goha.ru/showthread_0_0_t815089

Программы для расчета от фанатов
онлайн виртуальный мехлаб
http://mwo.smurfy-net.de/mechlab

прога на яве 7 оффициальная страничка на форуме
http://mwomercs.com/forums/topic/65779- ... y-program/
прямая ссылка для скачивания
http://dl.dropbox.com/u/57283401/MWOMechbay.zip
Серверы тимспика (TeamSpeak 3)
1) Специальный публичный ТС сервер для игроков MWO:
Address: 109.228.29.191
Password: hG5!4Dg*
У "Оверов" предполагается свой подканал "OVER [overclockers.ru]"
Если видите такой подканал то заходите в него, если нет то создаете его и ждете когда подтянуться Оверы

2) Российский сервер, где тоже можно без проблем играть:
Address: tska.su
Без пароля.

3) Оверский тимспик:
Адрес TS: skatenok.ru / blackspikes.ru
Пароль: Tru76Bd6
Список играющих оверов:
(Ник на форуме) - (Ник в игре)
==================

`AStaroth - OVER Comu v Duty
ADS - Dim4anskiy
bloodoff - Bloodoff
Chobit - Chobit
CitizenMax - CitizenMan
CJ Murdoc - CJ Murdoc
De1ta - K1LO
goower - aby
Hil - Hil
iG0Lka - iG0Lka (пишется через ноль)
Ingermann - inger
John V - Jack V
Khorn - Blood for Khorn
Leonator - Leonid
LIPtoH - LIPtoH
Lith - Katangens
lynx3 - f13baka
Marius - llMariusll
rubidiy - Rubidiy
Sab_Lin - Digmens
Scank - Scanz
Sergejh - AHTNXPNCT
ShadovV - ShadovV
Shadow Angel - Trueborn1
Shudow runner - Shadow runner
skatenok - skatenok
slim7778 - TheSlimShady
Spyke - SpykeoO
Tiger.711 - Aglan/Tiger711
Viktor85 - Vampaya
_VM_ - Waterfly
vuuudj - vuuudj
XAM - Dread32
xox_Max_Payne_xox - x_max_payne_x
Z.V.E.R. - IliichZver
Zordon - Codename47
Супер Шмель - supershmel
Виды модулей за c-bill и как их применять
виды c-bill модулей:
- CF-100
стоит 10.000 СВ
не требует анлока за GXP
снижает тепло на значение = 6
можно взять только один на матч

- CF-110
стоит 40.000 СВ
не требует анлока за GXP
снижает тепло на значение = 9
можно взять только один на матч

- CF-110U
стоит 40.000 СВ
требует анлок за 15000 GXP навсегда апгрейдя CF-110 до состояния CF-110U
снижает тепло на значение = 18
можно взять только один на матч

модуль за МС:
- CF-200

стоит 15 МС
не требует анлока за GXP
снижает тепло на значение = 18
можно взять только один на матч. Не сочетается с CF-110/110U

можно взять не более двух разных модулей (либо CF-100 + CF-110, либо CF-100 + CF-110U, либо CF-100 + CF-200). Два одинаковых брать нельзя.
Таким образом, CF варьируется рядом значений: 6,9,15,18,24

Итак, формула по вычислению процентов сливаемого тепла:
CF - значение эффективности набранных модулей слива (Coolant Flush)
HD - рассеивающая способность вашего меха (Heat Dissipation)
Heat Dissipation высчитывается просто. Если у вас обычные хитсинки, то HD равно их количеству. Если у вас двойные (double heatsink), то за каждый такой в движке дается значение 2, а за DHS вне движка дается значение 1.4
Вот у нас есть такой мех. У него 11 DHS в движке и 8 DHS в теле. Это дает нам HD = 11*2 + 8*1,4 = 33,2
Конечная формула по вычислению, сколько же % тепла сольется у вас, такова:
% = CF/ (30 + HD)

для примера: рассмотренный выше мех, если одновременно сольет купленные CF-100 и CF-110U, получит значение CF = 24.
Тогда % = 24 / 30 + 33,2
% = 38

P.S. если вы поставили на матч модуль слива, но не использовали, то он остается.[/quote]

[quote]Артиллерия за C-biils (нищебродская :cry:)
- стоит 40.000 СВ
- падает 6 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва.
- между вызовом и падением первой бомбы проходит 8 секунд
- бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.

Артиллерия за МС (для правильных посонов 8-))
- стоит 15 МС
- падает 10 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва.
- между вызовом и падением первой бомбы проходит 6.5 секунд
- бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.

Артиллерия за C-bills + модуль за 15.000 GXP (для задротов :gamer:)
- стоит 40.000 СВ
- падает 10 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва.
- между вызовом и падением первой бомбы проходит 6.5 секунд
- бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.

таким образом: 8-) = :gamer:

Вызов авиаудара - все то же самое, но не в радиусе 50м, а по дорожке 25м х 200м

Правила применения:
1. Можно воспользоваться один раз за раунд
2. В момент вызова на точке появляется дымовая граната, отмечающая место обстрела и дымящая, пока обстрел ни закончится.
3. нельзя воспользоваться в первые 60 секунд раунда
4. Сам обстрел ведется 3 секунды
5. Если кто-то из вашей команды вызвал любой вид бомбардировки, то вы не сможете вызвать свой в течение следующих 4 секунд после падения последней бомбы. Т.е. в самом простом варианте с паузой в 8 секунд выходит, что время между двумя вызовами составляет Т= 8сек + 3сек + 4сек = 15сек
6. Направление авиаудара будет тем же, что и направление в котором смотрит вызывающий авиаудар мех. (подсказка: повернуться спиной к врагу и вызвать авиаудар в точке за спиной врага ;) )
7. Если использовали, то надо снова покупать
Полезные картинки и материалы
#77#77#77
#77 #77
https://docs.google.com/spreadsheet/ccc ... td2c#gid=2
#77
_______________________
Оверклокеры в MechWarrior Online #10695307 - пример макроса для стрельбы ультрами.
_______________________
http://mwomercs.com/forums/topic/115147 ... c-release/
Утилита для лечения проблем с работоспособностью клиента игры.
_______________________
Если есть проблемы с зависаниями:
откройте блокнотом файл system.cfg в папке с игрой, туда с новой строки введите sys_MaxFPS = 55
_______________________
Как играть: http://www.youtube.com/watch?feature=pl ... Efop1FGXHI
#77
Наше кино
http://www.youtube.com/watch?v=FqP9Xmc2TAU

Юнит оверклокеров BlackSpikes в MechWarrior Online
#77
Официальный форум юнита BlackSpikes: http://blackspikes.ru/forum/index.php
Тема на официальном форуме проекта: http://mwomercs.com/forums/topic/121613 ... kers-team/
http://www.tsviewer.com/index.php?page= ... ID=1023549


Вечерами собираемся на 12-шку, кто не придет примерно в районе 22 ч по МСК, тот редиска!


Последний раз редактировалось Leonator 01.01.2015 0:23, всего редактировалось 133 раз(а).
edit



Партнер
 

Advanced member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.12.2002
Откуда: TSC! | Москва
TIMBERWOLF ни один лайт стрикопульту не нагнёт. Да и СРМ пачкой на кате хотя и с трудом, но нагнут лайта в умелых руках. Ну а на атласе, любом, я любого дженнера нагну 1 на 1, лишь бы он базу не взял, пока я до него доберусь.

_________________
TSC! Russia - присоединяйтесь!


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 19.11.2012
Откуда: МО
Для борьбы с лайтами нужны лазеры в руках, чем мощнее/больше тем лучше.
По этой причине меня на HBK-4P регулярно нагибали Дженнеры. В руках только два меда, все остальное в торсе, целится тяжелее, дамаг размазываетя, а по высоте целится вообще невозможно.
А вот на HBK-4SP уже не так страшно, в руках 4 меда, плюс если удалось всадить залп 2xASRM6, то он вообще не жилец.


 

Advanced member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.12.2002
Откуда: TSC! | Москва
CJ Murdoc сейчас у стриков убрали возможность промаха при отсутствии препятствий = стрики вполне против лайтов годятся снова. Да, дамаг размазан будет, это да. Но всё равно это не менее эффективно, чем лазеры. А с АС2 я довольно быстро лайтов выношу, т.к. даже при попадании 1 из 3 раз они долго не живут. А уж после выноса ноги...
Ханч против лайтов слишком медленный со стоковым двиглом. Надо ему топовые движки вешать, тогда будет совсем другое дело. Ну и прокачка до элиты тоже здорово поможет.

_________________
TSC! Russia - присоединяйтесь!


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 08.10.2004
Откуда: Брянск
Фото: 2
TIMBERWOLF писал(а):
та ну...лайту до сих пор нагнуть Атласа как 2 пальца. не зря большинство Д-ДС до сих пор с 3 стрик срм ходят.

Да ладно. С движком 300 Атлас нагибает лайта. Если Атласа больше никто не ковыряет. Просто их правильно ловить надо - или на встречном, или на догонном: Дженнер или Коммандо от альфы Атласа в спину разваливаются от счастья :)

По деньгам разницы не заметил.
А вот изза увеличившегося нагрева от использования пульс лазеров пришлось поменять основной конфиг Атласа, теперь это:
1 большой лазер, 2 средних, Гусь, 2 СРМ6 с артемисом - В целом альфа получается неплохая, да и греет слабо.

_________________
Демократия она в аду, а в раю потому и рай, что там царствие.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 19.11.2012
Откуда: МО
Hil писал(а):
Ханч против лайтов слишком медленный со стоковым двиглом. Надо ему топовые движки вешать, тогда будет совсем другое дело. Ну и прокачка до элиты тоже здорово поможет.

Да, скорости не хватает, но 260 движек - это только XL, мне что-то стремно, регулярно выносят правый торс... Хотя с другой стороны HBC-4P без правого торса - один фиг кукла для битья. 3 лазера, два в руках, один в башке - даже против лайтов маловато!


 

Забанен
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.10.2006
Откуда: Невинномысск
в связи с вводом Катафалков и засильем автопушек в игре появилась шутка-совет.
Рекомендуют изучать Gun-Fu.

_________________
Девушки которые дурно обращались со своими воздыхателями не остаются безнаказанными за их воздыхателей им мстят уродливые старые и недостойные мужья


 

Advanced member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.12.2002
Откуда: TSC! | Москва
CJ Murdoc писал(а):
Да, скорости не хватает, но 260 движек - это только XL, мне что-то стремно, регулярно выносят правый торс... Хотя с другой стороны HBC-4P без правого торса - один фиг кукла для битья. 3 лазера, два в руках, один в башке - даже против лайтов маловато!
Если тебе правый полуторс выносят, ты теряешь ещё и правую руку. А с башки надо первым делом снимать лазер, он там что собаке пятая нога нужен, ну либо только там его и оставлять - чтобы не было разного сведения с руками). Поэтому в итоге, если не защитить правый торс, то от ханча всё равно толку мало, только полутрупы добивать разве что.
Я вообще в ханч ставлю 1 гаусс в правый торс и 1 медпульс в голову, и так бегаю. Двигло стандартное - выживаешь дольше. Но конечно ударная мощь не та выйдет при этом. Надо ща АС2 пробовать.

_________________
TSC! Russia - присоединяйтесь!


 

Забанен
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.10.2006
Откуда: Невинномысск
из приятного Бигл проб работает. С ним маркерую цели на дистанции в 1000 метров.
еще не поленился открыть сенсорный модуль наведения ускоряющий наведение ракет и увеличивающий дальность сенсоров. теперь обнаруживаю и помечаю врага на дистанции в 1100-1200 метров.
Поэтому стараюсь занимать места на горках или открытой местности чтобы враг был виден всем...к сожалению команда ложить хотела на командную игру и взаимопомощь.

_________________
Девушки которые дурно обращались со своими воздыхателями не остаются безнаказанными за их воздыхателей им мстят уродливые старые и недостойные мужья


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 19.11.2012
Откуда: МО
Hil писал(а):
Надо ща АС2 пробовать.

От АС/2 в единственном экземпляре мало толку, уже пробовал на HBK-4H, надо хотя бы пару.

Добавлено спустя 4 минуты 10 секунд:
TIMBERWOLF писал(а):
в связи с вводом Катафалков и засильем автопушек в игре...

Интересно, догадаются ли разрабы сделать в игре модуль а-ля "Баллистический вычислитель"?
Что бы на экране при захваченное цели бегал маркер, указывающий куда нужно стрелять, что бы попасть во вражеского меха (например в центр торса), и учитывающий при этом движение врага и твое собственное. Я бы взял на Катафракта, под 4 АС/2 :-)


 

Advanced member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.01.2006
Откуда: мск
Фото: 5
CJ Murdoc писал(а):
указывающий куда нужно стрелять
Я бы взял на Катафракта, под 4 АС/2


вот вот... если не переть в лоб на труповоза а двигаться перпендикулярно то он обычно сильно мажет и разбирать его не сложно...
а сколько у него брони в полуторсах?

_________________
✅ РЕМОНТ мышек! ✅ смотрите на овито объявление с красным крестом ✅


 

Advanced member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.12.2002
Откуда: TSC! | Москва
CJ Murdoc в ханча легко ставится 2 АС2 со стандартным движком мощнее стокового и нормальным охлаждением в итоге. 3 АС2 только с ХЛ, желательно маломощным, и с перегревом. Но даже два АС2 мощнее одного гаусса или АС20 в ближнем бою, если врага отвлекают, и уж всяко лучше на больших дистанциях, чем АС20. Я с парой таких забил какого-то криворуко-бестолкового котофрукта до невменяемости, потом ещё навалял кате и другим целям, но бой в итоге слили, т.к. я понадеялся, что наши будут штурмовать и пожертвовал себя на острие атаки, а они решили брать базу, оставив меня одного, и неудачно. Вражеский котофрукт с АС2 оказался лучше нашего.

_________________
TSC! Russia - присоединяйтесь!


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 19.11.2012
Откуда: МО
BaCeK писал(а):
а сколько у него брони в полуторсах?

Если верить MechLab 60/88/60 (RT/CT/LT) - это итого доступно на перед-зад.
В стандарте 44/66/44 перед, 16/22/16 - зад

Добавлено спустя 2 минуты 49 секунд:
Hil писал(а):
в ханча легко ставится 2 АС2... ...3 АС2 только с ХЛ....
Да, забыл про версию HBK-4G
Ща прикинул в MechLab'е, с XL-движком и двойными охладителям вполне неплохо влазят:
3 х AC/2
2 х AC/2 Ammo
2 x Medium Laser


Последний раз редактировалось CJ Murdoc 22.11.2012 13:50, всего редактировалось 1 раз.

 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 13.11.2012
Откуда: Майкоп
Смотрю начали добавляться добавляться друг к другу в друзья в клиенте :-) Добавляйте так же и меня. Мой ник в игре - ShadovV. На данный момент имею 2 Авесома, прокачаны базовые навыки(собираю на третьего). Сконфигурированы на ближний бой. С поля боя не сбегаю :-)

_________________
ASRock Fatal1ty X370 Professional Gaming, AMD Ryzen 9 5950x, Samsung 2x16Gb M378A2K43CB1-CRC@3333MHz, MSI 1080ti Armor OC.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 19.11.2012
Откуда: МО
Кстати, вопрос:
Режим Chain-fire распространяется на все оружие или только на группу?


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 06.10.2008
Откуда: Тольятти
CJ Murdoc на группу

_________________
Dim4anskiy - ник в orign
Болею за Петрова ;)


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 19.11.2012
Откуда: МО
ADS Это хорошо, спасибо.

Добавлено спустя 4 минуты 33 секунды:
Как это я сразу версию HBK-4H с 3-мя баллистическими слотами не разглядел, мучался на HBK-4G с AC/10, все автопушки на нем перепробовал, даже базовую ветку прокачал...


 

Advanced member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.01.2006
Откуда: мск
Фото: 5
CJ Murdoc писал(а):
Если верить MechLab 60/88/60 (RT/CT/LT)


а куда, говоришь, кладутся патроны к ас2? :D

Ну нафик эту балистику... буду скил лазеров прокачивать... всетаки я Иголка, а не тыкалка... :D

Поставил, на своего любимого RS, 4 ER ларджа + 350движок. конфиг держит 4 альфы. скорость 61км/ч
попробовал
#77

_________________
✅ РЕМОНТ мышек! ✅ смотрите на овито объявление с красным крестом ✅


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 08.10.2004
Откуда: Брянск
Фото: 2
CJ Murdoc писал(а):
Интересно, догадаются ли разрабы сделать в игре модуль а-ля "Баллистический вычислитель"?

Компьютер наведения. В МВ3 был реализован - для баллистики, прицельный маркер.

Вчера долбили одного меня на Атласе 2 катафракта с пушками - удивительно, но игру я пережил. Попробовал на Атласе 2 Ультра АС5, 2СРМ6, 3 Медлазера, получилось горячо, глупо и скучно :)

_________________
Демократия она в аду, а в раю потому и рай, что там царствие.


 

Advanced member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.01.2006
Откуда: мск
Фото: 5
XAM писал(а):
Попробовал на Атласе 2 Ультра АС5

тоже попробовал...
както бестолково... и сильно зависит от ситуации, не очень универсальное оружие... по движущимся попадать тяжело...
но у атласа стрелять торсом надо... может быть руками легче хотя учитывая задержку не думаю...

_________________
✅ РЕМОНТ мышек! ✅ смотрите на овито объявление с красным крестом ✅


 

Advanced member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.12.2002
Откуда: TSC! | Москва
ShadovV
Скажу тебе прямо, от Осэма толку ща мало. Нет, я не хочу сказать, что он вообще утиль, но даже в роли лазербота Атлас получше будет. Версия с 4 лазерами в руках (RS), скажем.

_________________
TSC! Russia - присоединяйтесь!


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 21132 • Страница 97 из 1057<  1 ... 94  95  96  97  98  99  100 ... 1057  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 5


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan