Часовой пояс: UTC + 3 часа




Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 21132 • Страница 974 из 1057<  1 ... 971  972  973  974  975  976  977 ... 1057  >
  Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 
Прилепленное (важное) сообщение

Забанен
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.10.2006
Откуда: Невинномысск
MechWarrior Online

#77

Разработчик: Piranha Games, Smith & Tinker
Издатель: Infinite Game Publishing
Движок: Cryengine 3
Дата выхода: ВЫШЛА 17.09.2013г.
Текущее состояние: Релиз
Официальный сайт: http://mwomercs.com/
Игра по принципу ФРИ ТУ ПЛЕЙ.
Небольшая рекомендация: попробуйте выставить в игре гамму около 0,8 (приблизительно) - это помогает на тёмных картах и не мешает жить на остальных.
Ссылки
Тема для обсуждения FAQ на официальном форуме.
Старый FAQ авторства TIMBERWOLF по состоянию на май 2013, больше не обновляется.

MechWarrior Online — для начинающих игроков (русские субтитры)
http://games.mail.ru/pc/video/mechwarri ... ?from=list

Видеорецензия на MechWarrior Online
http://games.mail.ru/pc/video/videorece ... ?from=list

Бесплатные бонусы для MechWarrior Online
http://forums.goha.ru/showthread_0_0_t815089

Программы для расчета от фанатов
онлайн виртуальный мехлаб
http://mwo.smurfy-net.de/mechlab

прога на яве 7 оффициальная страничка на форуме
http://mwomercs.com/forums/topic/65779- ... y-program/
прямая ссылка для скачивания
http://dl.dropbox.com/u/57283401/MWOMechbay.zip
Серверы тимспика (TeamSpeak 3)
1) Специальный публичный ТС сервер для игроков MWO:
Address: 109.228.29.191
Password: hG5!4Dg*
У "Оверов" предполагается свой подканал "OVER [overclockers.ru]"
Если видите такой подканал то заходите в него, если нет то создаете его и ждете когда подтянуться Оверы

2) Российский сервер, где тоже можно без проблем играть:
Address: tska.su
Без пароля.

3) Оверский тимспик:
Адрес TS: skatenok.ru / blackspikes.ru
Пароль: Tru76Bd6
Список играющих оверов:
(Ник на форуме) - (Ник в игре)
==================

`AStaroth - OVER Comu v Duty
ADS - Dim4anskiy
bloodoff - Bloodoff
Chobit - Chobit
CitizenMax - CitizenMan
CJ Murdoc - CJ Murdoc
De1ta - K1LO
goower - aby
Hil - Hil
iG0Lka - iG0Lka (пишется через ноль)
Ingermann - inger
John V - Jack V
Khorn - Blood for Khorn
Leonator - Leonid
LIPtoH - LIPtoH
Lith - Katangens
lynx3 - f13baka
Marius - llMariusll
rubidiy - Rubidiy
Sab_Lin - Digmens
Scank - Scanz
Sergejh - AHTNXPNCT
ShadovV - ShadovV
Shadow Angel - Trueborn1
Shudow runner - Shadow runner
skatenok - skatenok
slim7778 - TheSlimShady
Spyke - SpykeoO
Tiger.711 - Aglan/Tiger711
Viktor85 - Vampaya
_VM_ - Waterfly
vuuudj - vuuudj
XAM - Dread32
xox_Max_Payne_xox - x_max_payne_x
Z.V.E.R. - IliichZver
Zordon - Codename47
Супер Шмель - supershmel
Виды модулей за c-bill и как их применять
виды c-bill модулей:
- CF-100
стоит 10.000 СВ
не требует анлока за GXP
снижает тепло на значение = 6
можно взять только один на матч

- CF-110
стоит 40.000 СВ
не требует анлока за GXP
снижает тепло на значение = 9
можно взять только один на матч

- CF-110U
стоит 40.000 СВ
требует анлок за 15000 GXP навсегда апгрейдя CF-110 до состояния CF-110U
снижает тепло на значение = 18
можно взять только один на матч

модуль за МС:
- CF-200

стоит 15 МС
не требует анлока за GXP
снижает тепло на значение = 18
можно взять только один на матч. Не сочетается с CF-110/110U

можно взять не более двух разных модулей (либо CF-100 + CF-110, либо CF-100 + CF-110U, либо CF-100 + CF-200). Два одинаковых брать нельзя.
Таким образом, CF варьируется рядом значений: 6,9,15,18,24

Итак, формула по вычислению процентов сливаемого тепла:
CF - значение эффективности набранных модулей слива (Coolant Flush)
HD - рассеивающая способность вашего меха (Heat Dissipation)
Heat Dissipation высчитывается просто. Если у вас обычные хитсинки, то HD равно их количеству. Если у вас двойные (double heatsink), то за каждый такой в движке дается значение 2, а за DHS вне движка дается значение 1.4
Вот у нас есть такой мех. У него 11 DHS в движке и 8 DHS в теле. Это дает нам HD = 11*2 + 8*1,4 = 33,2
Конечная формула по вычислению, сколько же % тепла сольется у вас, такова:
% = CF/ (30 + HD)

для примера: рассмотренный выше мех, если одновременно сольет купленные CF-100 и CF-110U, получит значение CF = 24.
Тогда % = 24 / 30 + 33,2
% = 38

P.S. если вы поставили на матч модуль слива, но не использовали, то он остается.[/quote]

[quote]Артиллерия за C-biils (нищебродская :cry:)
- стоит 40.000 СВ
- падает 6 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва.
- между вызовом и падением первой бомбы проходит 8 секунд
- бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.

Артиллерия за МС (для правильных посонов 8-))
- стоит 15 МС
- падает 10 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва.
- между вызовом и падением первой бомбы проходит 6.5 секунд
- бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.

Артиллерия за C-bills + модуль за 15.000 GXP (для задротов :gamer:)
- стоит 40.000 СВ
- падает 10 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва.
- между вызовом и падением первой бомбы проходит 6.5 секунд
- бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.

таким образом: 8-) = :gamer:

Вызов авиаудара - все то же самое, но не в радиусе 50м, а по дорожке 25м х 200м

Правила применения:
1. Можно воспользоваться один раз за раунд
2. В момент вызова на точке появляется дымовая граната, отмечающая место обстрела и дымящая, пока обстрел ни закончится.
3. нельзя воспользоваться в первые 60 секунд раунда
4. Сам обстрел ведется 3 секунды
5. Если кто-то из вашей команды вызвал любой вид бомбардировки, то вы не сможете вызвать свой в течение следующих 4 секунд после падения последней бомбы. Т.е. в самом простом варианте с паузой в 8 секунд выходит, что время между двумя вызовами составляет Т= 8сек + 3сек + 4сек = 15сек
6. Направление авиаудара будет тем же, что и направление в котором смотрит вызывающий авиаудар мех. (подсказка: повернуться спиной к врагу и вызвать авиаудар в точке за спиной врага ;) )
7. Если использовали, то надо снова покупать
Полезные картинки и материалы
#77#77#77
#77 #77
https://docs.google.com/spreadsheet/ccc ... td2c#gid=2
#77
_______________________
Оверклокеры в MechWarrior Online #10695307 - пример макроса для стрельбы ультрами.
_______________________
http://mwomercs.com/forums/topic/115147 ... c-release/
Утилита для лечения проблем с работоспособностью клиента игры.
_______________________
Если есть проблемы с зависаниями:
откройте блокнотом файл system.cfg в папке с игрой, туда с новой строки введите sys_MaxFPS = 55
_______________________
Как играть: http://www.youtube.com/watch?feature=pl ... Efop1FGXHI
#77
Наше кино
http://www.youtube.com/watch?v=FqP9Xmc2TAU

Юнит оверклокеров BlackSpikes в MechWarrior Online
#77
Официальный форум юнита BlackSpikes: http://blackspikes.ru/forum/index.php
Тема на официальном форуме проекта: http://mwomercs.com/forums/topic/121613 ... kers-team/
http://www.tsviewer.com/index.php?page= ... ID=1023549


Вечерами собираемся на 12-шку, кто не придет примерно в районе 22 ч по МСК, тот редиска!


Последний раз редактировалось Leonator 01.01.2015 0:23, всего редактировалось 133 раз(а).
edit



Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.08.2006
Откуда: ПИТЕР
Sergejh
я бы дропался по паре раундов с каждой тройкой кадетов. Так бы я точно знал, кто виноват в том, что помер с 100 дамага, а кто - нет.
А пытаться уследить за десятком кадетов... :roll: у меня бы каша была в голове после каждого раунда, а в сумме этих раундов так вообще :crazy: Опять же, я не претендую на истину в последней инстанции, но возможно, такой подход поможет вам тратить меньше времени на определение силы кадетов.

_________________
https://www.studionarciss.ru


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.05.2011
Откуда: Калининград
Фото: 0
rubidiy писал(а):
на определение силы кадетов.
так цель была не определить силы, а научить, т.е. все смотрели на 1 и пытались делать также, а потом по видео обсуждались ошибки каждого, в четверках это заняло бы больше времени
P.S. а ты как я понял перебежал в Antares Scorpions? что то ваши не впечатлили нас в RHOD, чем же тебя пиндосы заманили? ;)

_________________
Ацкий Сотона!


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.08.2006
Откуда: ПИТЕР
Sergejh писал(а):
P.S. а ты как я понял перебежал в Antares Scorpions? что то ваши не впечатлили нас в RHOD, чем же тебя пиндосы заманили?

поправка: не пиндосы, а англичане, хотя американское отделение тоже имеется.
Ответ прост: личным составом. Забуриться в сильную команду и там нагибать - это не то, чего я хотел, хочу и буду хотеть. Результаты команды сейчас и вправду не впечатляют. С чем это связано, военная тайна. :-P Будем решать... благо, все условия имеются. На подтекс вопроса могу спокойно ответить, что индивидуальная сила моих комрадов не при чем. Откровенно слабых игроков нет, а вот самые сильные из них... ну я вот честно, среди оверов не видел, чтобы кто-то такое вытворял. :-) Есть среди вас близкий к тому игрок, но я его называть не стану, дабы не направлять своим субъективным мнением стрелы зависти в этого хорошего человека. :D

Добавлено спустя 6 минут 12 секунд:
Sergejh писал(а):
а потом по видео обсуждались ошибки каждого, в четверках это заняло бы больше времени

т.е. ты шел первым, помирал, а потом в киллкаме переключался? :?:

_________________
https://www.studionarciss.ru


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.05.2011
Откуда: Калининград
Фото: 0
rubidiy писал(а):
т.е. ты шел первым, помирал, а потом в киллкаме переключался?
ну не я, так как совсем недавно из кадетов вышел, а вообще принцип приблизительно такой был

_________________
Ацкий Сотона!


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.09.2006
rubidiy писал(а):
Есть среди вас близкий к тому игрок, но я его называть не стану

:don-t_mention:
протон чтоль, так мы и так знаем что он круче нас всех играет :-)


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.08.2006
Откуда: ПИТЕР
Shadow Angel писал(а):
протон чтоль

ну насчет него точно могу сказать, что судить о его силе не могу, т.к. не играл вместе с ним. В рандоме неоднократно встречался, но сказать что-то более того, что это - хороший игрок, не могу. Рандом, он и есть рандом...

_________________
https://www.studionarciss.ru


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.05.2011
Откуда: Калининград
Фото: 0
rubidiy ну желаю удачи в нелегком деле, надеюсь еще встретимся на поле боя :beer:

_________________
Ацкий Сотона!


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 25.06.2009
Откуда: СПб
rubidiy писал(а):
в этого хорошего человека. :D


Ты нас не путаешь ни с кем? :D


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.05.2010
Откуда: Петрозаводск
rubidiy писал(а):
В рандоме неоднократно встречался, но сказать что-то более того, что это - хороший игрок, не могу. Рандом, он и есть рандом.

мои соболезнования, плохо смотрел :D


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.08.2006
Откуда: ПИТЕР
slim7778 писал(а):
мои соболезнования, плохо смотрел

мои соболезнования. плохо читаешь. Я имею в виду, что достаточно, чтобы полностью составить мнение, я не видел, а рандом накладывает большие ограничения на оценку по разовым матчам. То, что сильный, сказать могу. Насколько сильный, сказать не могу.

_________________
https://www.studionarciss.ru


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.09.2006
кого еще вылечить :girl_hospital:
#77
#77


 

Advanced member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.12.2002
Откуда: TSC! | Москва
Sergejh
А что, весь мир должен настраиваться под вас?
Десятки команд играют дропы по сетапам от котиков и не от котиков, и тут вклиниваетесь одни такие красивые вы с 10 ассолтами, и говорите: а вот мы трениться пришли.
ОК, вы пришли ТРЕНИТЬСЯ, а не ИГРАТЬ. Ибо играют по правилам, да? Раз трениться, то ни выигрыш, ни проигрыш для вас ничего не значат.
Но почему-то вы всё-таки недовольны, что проиграли по капу. Наверное, 8 медаков должны были бурно слиться об 10 ваших ассолтов и погибнуть, а вы бы гордо были себя в грудь со словами: "Я! На Атласе! СУМЕЛ! Убить! Цента! Я крут!", да? А если 8 центов вас обошли и выиграли по капу, то это вечный позор для центов, почему-то. :)
Бугага, уж прости.
Выйти с диким овертоннажем и победить - это вообще не победа, а выйти и слиться даже не по капу - это именно что позор. Команды должны выходить или равными, или по договорённости с разными сетапами, но именно по договорённости. Когда вы одни из всех выходите с заведомо более тяжёлым составом, чем у 95% дропов, вы заранее говорите, что хотите себе преимущество в рубке. Ок, вы получите преимущество. В рубке. Но будете сосать по капу, что ГРАМОТНАЯ команда с вами и сделает. Хотите завалить всех железом? получите кап базы.

_________________
TSC! Russia - присоединяйтесь!


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 25.06.2009
Откуда: СПб
Shadow Angel
Да уж. Мы конечно на подъёме, но и Протон нас здорово усилил.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.05.2011
Откуда: Калининград
Фото: 0
Hil в чем-то ты наверно прав, но в конкретном случае мое недовольство заключается не в том, что мы были намного тяжелее и потому проиграли по капу, а в том что я не ожидал такого от ВАС...но учитывая, что изначально план у скатенка был "правильный" я на первый раз прощаю ;)
или вы уже причисляете себя к ГРАМОТНЫМ командам и собственно мнение остальных для вас уже ничего не значит?
еще раз повторяю - в наших глазах победа по капу в целях избежания боя (что собственно и произошло) является "недостойной" победой.
в идеале вы должны были центами нас встретить и наверно даже слиться, хотя я верю в возможность победы центов :), а в это время лайты могут капать, в итоге и мы довольны сражением и вы победой, то есть вам стоит так поступать если вы хотите чтобы мы вас уважали, а если вам плевать, то делайте как хотите :-(

_________________
Ацкий Сотона!


Последний раз редактировалось Sergejh 27.11.2013 10:56, всего редактировалось 4 раз(а).

 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 11.04.2013
Да никто в рандоме никому ничего не должен. В принципе можно и выходить хоть в 10, хоть в 12 отлосов, можно каптить, закидывать артой, да все что угодно.. Каждый для себя сам решает, что ему нужно. Просто если ты выходишь кучей железа, будь готов, что не способен уследить за базой, и это твои личные проблемы, а не противники плохие. Если закидывают артой, учись под нее не попадать. Если выходишь на легком сетапе, будь готов сталкиваться с постоянным диким овертоннажем, и т.д.
Мы в принципе даже на нашем базовом сетапе 720 тонн в 95% случаев сталкиваемся с овертоннажем, т.к. народ в принципе меньше чем 860 в 12ках не гоняет, в лучшем случае.. Видимо люди считают что большое количество железа должно им заменить командный скил..


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.05.2011
Откуда: Калининград
Фото: 0
De1ta ну в рандоме наверно так и есть, а вот когда вы играете со "знакомыми" юнитами, то думаю стоит поступать "правильно" если вам конечно не плевать на их мнение о вас

_________________
Ацкий Сотона!


 

Advanced member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.12.2002
Откуда: TSC! | Москва
De1ta нет, ну я бы не сказал, что никто никому ничего не должен, конечно, есть красивые методы и некрасивые, НО: сам по себе кап плох только при возможности честной рубки, которой в данной ситуации не было и быть не могло. Мы легко можем победить полных нубов даже с таким перевесом (что несколько раз и делали), но я не думаю, что нам противостояли полные нубы. А сливаться в рубке под перевесом - это только на свои нервы возлагать лишнюю тяжесть. Все помнят недавние три или четыре поражения подряд против превосходящего нас весом противника, мораль команды это сильно подорвало в тот вечер. Ну и нафига, когда можно было выиграть?

Добавлено спустя 1 минуту 1 секунду:
Sergejh 12-шки тот же рандом, ибо ограничений нет. Со знакомыми - да не с равными, ибо баланса по весу не было, и подбор сетапа был совершенно не под то.
В танчиках роты делятся на виды по тяжести. Тут пока таких фишек нет, и по рыбам судя, не скоро будет.

_________________
TSC! Russia - присоединяйтесь!


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.05.2011
Откуда: Калининград
Фото: 0
Hil то есть вы уже играете только ради победы? а какже сам процесс?
и кстати по итогам RHODa мы полные нубы, потому непонятно чего вы вдруг перед нами струсили? ;)

_________________
Ацкий Сотона!


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 07.07.2011
Откуда: MO
так ребята, хватит обсасывать то, что уже обсосали. А то ударяемся тут в философские теории :D
свою позицию я высказал, и полноформтано изложил. В ней был и кап и сражение, и даже при проигранном сражении победа капом. Но сражение всеже должно было быть.

Sergejh ты тож со своей стороны не кидай дров.

_________________
http://blackspikes.ru


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.05.2011
Откуда: Калининград
Фото: 0
skatenok надеюсь всем уже все стало понятно :-)

_________________
Ацкий Сотона!


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 21132 • Страница 974 из 1057<  1 ... 971  972  973  974  975  976  977 ... 1057  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 8


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan