Забанен
Статус: Не в сети Регистрация: 04.10.2006 Откуда: Невинномысск
MechWarrior Online
#77
Разработчик:Piranha Games, Smith & Tinker Издатель: Infinite Game Publishing Движок: Cryengine 3 Дата выхода: ВЫШЛА 17.09.2013г. Текущее состояние:Релиз Официальный сайт:http://mwomercs.com/ Игра по принципу ФРИ ТУ ПЛЕЙ. Небольшая рекомендация: попробуйте выставить в игре гамму около 0,8 (приблизительно) - это помогает на тёмных картах и не мешает жить на остальных.
1) Специальный публичный ТС сервер для игроков MWO: Address: 109.228.29.191 Password: hG5!4Dg* У "Оверов" предполагается свой подканал "OVER [overclockers.ru]" Если видите такой подканал то заходите в него, если нет то создаете его и ждете когда подтянуться Оверы
2) Российский сервер, где тоже можно без проблем играть: Address: tska.su Без пароля.
3) Оверский тимспик: Адрес TS: skatenok.ru / blackspikes.ru Пароль: Tru76Bd6
Список играющих оверов:
(Ник на форуме) - (Ник в игре) ==================
`AStaroth - OVER Comu v Duty ADS - Dim4anskiy bloodoff - Bloodoff Chobit - Chobit CitizenMax - CitizenMan CJ Murdoc - CJ Murdoc De1ta - K1LO goower - aby Hil - Hil iG0Lka - iG0Lka (пишется через ноль) Ingermann - inger John V - Jack V Khorn - Blood for Khorn Leonator - Leonid LIPtoH - LIPtoH Lith - Katangens lynx3 - f13baka Marius - llMariusll rubidiy - Rubidiy Sab_Lin - Digmens Scank - Scanz Sergejh - AHTNXPNCT ShadovV - ShadovV Shadow Angel - Trueborn1 Shudow runner - Shadow runner skatenok - skatenok slim7778 - TheSlimShady Spyke - SpykeoO Tiger.711 - Aglan/Tiger711 Viktor85 - Vampaya _VM_ - Waterfly vuuudj - vuuudj XAM - Dread32 xox_Max_Payne_xox - x_max_payne_x Z.V.E.R. - IliichZver Zordon - Codename47 Супер Шмель - supershmel
Виды модулей за c-bill и как их применять
виды c-bill модулей: - CF-100 стоит 10.000 СВ не требует анлока за GXP снижает тепло на значение = 6 можно взять только один на матч
- CF-110 стоит 40.000 СВ не требует анлока за GXP снижает тепло на значение = 9 можно взять только один на матч
- CF-110U стоит 40.000 СВ требует анлок за 15000 GXP навсегда апгрейдя CF-110 до состояния CF-110U снижает тепло на значение = 18 можно взять только один на матч
модуль за МС: - CF-200 стоит 15 МС не требует анлока за GXP снижает тепло на значение = 18 можно взять только один на матч. Не сочетается с CF-110/110U
можно взять не более двух разных модулей (либо CF-100 + CF-110, либо CF-100 + CF-110U, либо CF-100 + CF-200). Два одинаковых брать нельзя. Таким образом, CF варьируется рядом значений: 6,9,15,18,24
Итак, формула по вычислению процентов сливаемого тепла: CF - значение эффективности набранных модулей слива (Coolant Flush) HD - рассеивающая способность вашего меха (Heat Dissipation) Heat Dissipation высчитывается просто. Если у вас обычные хитсинки, то HD равно их количеству. Если у вас двойные (double heatsink), то за каждый такой в движке дается значение 2, а за DHS вне движка дается значение 1.4 Вот у нас есть такой мех. У него 11 DHS в движке и 8 DHS в теле. Это дает нам HD = 11*2 + 8*1,4 = 33,2 Конечная формула по вычислению, сколько же % тепла сольется у вас, такова: % = CF/ (30 + HD)
для примера: рассмотренный выше мех, если одновременно сольет купленные CF-100 и CF-110U, получит значение CF = 24. Тогда % = 24 / 30 + 33,2 % = 38
P.S. если вы поставили на матч модуль слива, но не использовали, то он остается.[/quote]
[quote]Артиллерия за C-biils (нищебродская ) - стоит 40.000 СВ - падает 6 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва. - между вызовом и падением первой бомбы проходит 8 секунд - бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.
Артиллерия за МС (для правильных посонов ) - стоит 15 МС - падает 10 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва. - между вызовом и падением первой бомбы проходит 6.5 секунд - бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.
Артиллерия за C-bills + модуль за 15.000 GXP (для задротов ) - стоит 40.000 СВ - падает 10 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва. - между вызовом и падением первой бомбы проходит 6.5 секунд - бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.
таким образом: =
Вызов авиаудара - все то же самое, но не в радиусе 50м, а по дорожке 25м х 200м
Правила применения: 1. Можно воспользоваться один раз за раунд 2. В момент вызова на точке появляется дымовая граната, отмечающая место обстрела и дымящая, пока обстрел ни закончится. 3. нельзя воспользоваться в первые 60 секунд раунда 4. Сам обстрел ведется 3 секунды 5. Если кто-то из вашей команды вызвал любой вид бомбардировки, то вы не сможете вызвать свой в течение следующих 4 секунд после падения последней бомбы. Т.е. в самом простом варианте с паузой в 8 секунд выходит, что время между двумя вызовами составляет Т= 8сек + 3сек + 4сек = 15сек 6. Направление авиаудара будет тем же, что и направление в котором смотрит вызывающий авиаудар мех. (подсказка: повернуться спиной к врагу и вызвать авиаудар в точке за спиной врага ) 7. Если использовали, то надо снова покупать
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 01.08.2006 Откуда: ПИТЕР
skatenok писал(а):
3-1 присуждается 5 медакам
нашел, кому доказывать... А если серьезно насчет 5 медаков, то я заметил, что не просто хорошие, а очень сильные лайтоводы предпочитают все же 6 медаков на дженнере-ф. Т.е. я-то тоже скромно с 5 бегаю, и тоже согласен, что 6 медаков очень скоро введут мех в состояние постоянной близости к перегреву, но наверное, при достижении определенного скилла, чаще всего такие игроки успевают добиться своей цели прежде, чем начнут кипеть.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 24.05.2011 Откуда: Калининград Фото: 0
rubidiyskatenok вот вот и я тоже считаю, что 4 пульсами можно убить вражеского лайта быстрее чем 5-6 медаками, собственно что и предлагаю проверить на следующих дуэльках
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 01.08.2006 Откуда: ПИТЕР
Sergejh писал(а):
но эксперимент нужно все равно провести
ну вот сам и проводи. Я безо всяких злорадств скажу, что желание вставить пульсы возникает у тех, кто играть на лайтах толком не научился. Вот на самом деле это так. Я уже промолчу об "оригинальности" такого предложения. Тут некоторые с ЗБТ на дженнерах гоняют. Неужели ты думаешь, до сих пор никто не догадался сравнить медаки и медпульсы???
а если посчитать нагрев: 5 медаков = 5x4=20, 4 пульса = 4x5=20!
Анархист, хорош теоретизировать уже. Собери хотяб в смурфи дженнера с 4 пульсами и 5 медаками, если в гараже их нет. В первом случае он покажет 41%, во втором 54%. Чувствуешь разницу? В реале 4 медпульса на карте средней температуры дают сделать 3 альфы. На горячих 2. С прямыми руками удерживать на цели 1с лазеры не является чем-то нереальным. Так что плюсов от пульсов какбе и нет совсем получается..
Не.. На цикаде еще можно сделать более менее норм охлад с 6 медаками без тотального попилинга брони/двигла. На дженнере все таки нет. Пробовал. Даж 3+3 с 6 медаками получается стрелять менее эффективно, чем 5 сразу..
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 01.08.2006 Откуда: ПИТЕР
Sergejh писал(а):
собственно что и предлагаю проверить на следующих дуэльках
при чем здесь дуэльки??? Ты еще скажи, что в своего атласа перед дуэлью тоже 8 тонн боезапаса к баллистике кладешь...
Добавлено спустя 1 минуту 16 секунд:
Sergejh писал(а):
ну точно я криворукий
нет. Я вот не сразу научился. Да и хорошо бы мышу тоже под это дело специально подстоить.
Добавлено спустя 6 минут 55 секунд:
skatenok писал(а):
в дуэлях я бы выбрал 6, в забегах в группе лайтов важнее стрелять чаще по фокусу, но это как обычно ток мое имхо. я правда его интенсивно проверял
повторюсь, мне кажется, что тут дело в мастерстве. Они не только ведут своего лайта так, чтобы эта альфа не просто выстрелила, а целиком вошла, но еще и умудряются не пребывать в бою долгое время. Выходят совсем ненадолго, чтобы остыть, и снова в бой.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 24.05.2011 Откуда: Калининград Фото: 0
rubidiy писал(а):
при чем здесь дуэльки??? Ты еще скажи, что в своего атласа перед дуэлью тоже 8 тонн боезапаса к баллистике кладешь...
так в лазерном дженере вообще боезапаса нет , а дуэли к тому чтобы проверить - насколько дженер с 4 пульсами разберет спайдера быстрее чем дженер с 5 медаками
Добавлено спустя 3 минуты 15 секунд:
rubidiy писал(а):
Да и хорошо бы мышу тоже под это дело специально подстоить.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 01.08.2006 Откуда: ПИТЕР
goower сразу всплывают три имени. Edmeister, FXhunter (как-то так), ну и еще один, которого называть не буду на всякий случай. Так или иначе, все - американцы, так что встретить их у вас шансов не очень много.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 07.07.2011 Откуда: MO
rubidiy писал(а):
Edmeister
мы его регулярно встречаем, ток он нынче редко на лайтах играет. второй не помню, значит либо не запоминался, либо свосем в другое время играет. никого в 3 строчку не всплывает.
Весь топ игроков, попадаться с 12 ночи начинает, эдмейстеры всякие, кафегеансты, поэтому тайминг близкий.
Если американцы, то неудивительно. Пинг низкий, легко влить всю альфу куда надо. Для нас хайпингеров цена альфы выше, поэтому меньше упор на высокую альфу, больше на хороший охлад
Сам то, играешь с ними? значит и мы можем увидеть, вроде и труборн такого называл.
rubidiy писал(а):
Edmeister
ну вот он лучше меня играет на няшке с этим я согласен, но там тысячи боев на лайтах против моих 700+
rubidiy писал(а):
FXhunter
ни когда не видел и не слышал ни в игре ни в чампах, значит ничего особенного
можно еще парочку назвать типа крутых которых и так все знают, их игра меня точно не впечатлила совсем, icebank и magician, да, они очень хорошо играют, но ни каких откровений я не увидел в их игре
зыы сейчас у нас абсолютно точно евротоп лайтовый состав, скорее всего и в мире, потомучто на пиндосов приходится по 1 очень скиловому лайту на состав
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 01.08.2006 Откуда: ПИТЕР
goower когда решу, тогда и буду. А ты пока придумай, что бы еще ляпнуть.
Добавлено спустя 3 минуты 26 секунд:
De1ta писал(а):
Если американцы, то неудивительно. Пинг низкий, легко влить всю альфу куда надо.
логично, но почему-то далеко не всегда так. Смотришь на людей, а у них пинг совсем немного ниже, чем у меня. При том, что пиндосы...
Добавлено спустя 12 минут 16 секунд:
Shadow Angel писал(а):
зыы сейчас у нас абсолютно точно евротоп лайтовый состав, скорее всего и в мире, потомучто на пиндосов приходится по 1 очень скиловому лайту на состав
ну так что мешает в турнире участвовать? Уже есть и такие, в которых время договорное. Насчет дней недели сразу могу обнадежить: у всех среда-четверг - праймтайм, так что останется только по времени договориться. Это зависит от продолжительности встречи.
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 27
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения