Стреляет ТОЛЬКО в голову. в тело стрелять не умеет принципиально. аимбот с рождения + наномодуль с 5- лет, вживленный умелыми воспитателями Бывший задрот Counter Strike 1.6. Не признает никакие стрелялки соревновательными кроме CS 1.6
До жуткой боли не любит школоту, донат и особенно, если они вместе.
Мастер мозголомов. Лишний раз пройдет пве вместо нервотрепки на пвп.
Ну и конечно же остальные ребята, чья история нам очень мало известна, но в тоже время являющиеся неотемлемой частью игрового сообщества оверклокеров в Warface
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 20.11.2010 Откуда: Москва
Констатирую факт. Лично у меня игра стала вылетать реже, но (!!!) добавились новые глюки: Проблемы с прицеливанием, прицел клинит, из него невозможно выйти, заедает огонь, в прицел невозможно войти, в прицел входит само собой. Рандомная перезарядка и остановка огня на 50% магазина (на 50\25\15\10 патроне). Затруднения в ходьбе, перс может тупо встать на одном месте и не идти, либо же рандомно садится-ложится и с трудом выходить из этих положений...
Скажите мне я проклят или у кого-то еще есть такая лажа?
У меня таких чудес нет. Иногда игра вылетает на рабочий стол с ошибкой. Иногда убивают, когда уже за угол давно убежал, но это кризисная движка с кривым хитрегом. Может ещё что-то иногда бывает, но лишь изредка, посему сразу и не вспоминается.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 27.10.2011 Фото: 2
Kuzia-22 у меня с прицелом проблемы бывают, например как ты говорил не входит или не выходит, особенно заметно во время подкатов, так же одновременно с этой напастью бывает прекращается стрельба сама собой
_________________ 20 % усилий дают 80 % результата, а остальные 80 % усилий — лишь 20 % результата
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 27.10.2011 Фото: 2
палите встретил нубков сказал что играть не умеют, мне пару раз нагрубили с таким выражением морды лица и кикнули))) при выходе на них валил по 2-3 за раз почти всё время)))) много смертей у меня всего лишь изза наших нубов, которые пропускали противника за спину
скрины
вот так всё начиналось #77 а вот так закончилось)) #77
_________________ 20 % усилий дают 80 % результата, а остальные 80 % усилий — лишь 20 % результата
Заблокирован Статус: Не в сети Регистрация: 26.02.2007 Фото: 74
Там правила и соглашения ОБНОВИЛИ. Особенно порадовал пункт, в котором говорится, что от ограничения аккаунта можно избавиться досрочно, ЗА РЕАЛ в особых обозначенных позже способах оплаты. Это блин забавно. Это как бы намекает, что грядет апокалипсис, с банонасом целой кучи народу, с возможностью дальнейшего откупа аккаунта Так же радует пункт с перечислением возможных санкций к аккаунту, и особо радует момент, где сказано что достижения (звания, ачивки, поставки) могут быть обнулены частично или полностью И тут приходит мысль, что перед РЕЛИЗОМ верхушку рейтинга могут здорово покоцать. Вобщем изменения в юридической части коссвенно намекают на скорые глобальные изменения СТАТУСА игры.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 27.10.2011 Фото: 2
ну у меня своё мнение на обновы #77
а кроме того, могу вас порадовать тем, что с сегодняшнего дня и до конца августа нашему цеху придётся работать с 8 до 8 в общем не игрок я ещё две недели)))))
_________________ 20 % усилий дают 80 % результата, а остальные 80 % усилий — лишь 20 % результата
Заблокирован Статус: Не в сети Регистрация: 26.02.2007 Фото: 74
Вот Мэйл хитрозадые... Вы прокачались и все открыли? Отлично, теперь качайтесь на 2-х редакциях в 2 раза больше Тестовый сервер СЕЙЧАС интересен тем, у кого ВСЕ открыто. Ну и конечно "новый" старый режим впечатлил. Этож надо так скрестить ШТУРМ и ПОДРЫВ. Два в одном просто получилось. Кто не понял сути режима-надо выдвигаться на линию чемодана и пока вся толпа сдерживает противников, кто-нить один по очереди меняясь с товарищами хватает чемодан лежа с зажатой е. Все, 4-5 человек организованно могут в нули держать стадо тупо стреляющих (пусть и хорошо стреляющих).
Добавлено спустя 5 минут 34 секунды: п.с. придется завтра вторую випку покупать, без неё несмогу качнуться и там и там.
Маркетинговый разводняк. ВИПов реально мало, вижу на итоговых таблицах после боя - из шестнадцати в лучшем случае лишь несколько с випками. Вот придумали новое ухищрение: "особый" тестовый сервер внутри открытого тестирования, что само по себе абсурдно Ага, купи ВИП и посмотри, что будет в патче на несколько дней раньше других. Вообще такое не цепляет. Ничего, кроме жалости эти и другие потуги жадных не вызывают Развития нет, мусолят то, что уже давно сделано - выдают в месяц по чайной ложке. Пытаются маленький кусочек масла размазать тонким слоем так, чтобы хватило на большое кол-во бутербродов. Десяток стволов будут полгода раздавать.
Последний раз редактировалось fulcrum 15.08.2012 21:46, всего редактировалось 1 раз.
Заблокирован Статус: Не в сети Регистрация: 26.02.2007 Фото: 74
fulcrum Не, новое уничтожение мне понравилось. А разницы платить 150р за одну випку в месяц или 300руб за две мне реально нет. В целом позитивно отнесся к тестовому серверу, ещё бы донат на нем закрыли и была бы сказка. Кол-во стволов вобще по барабану, ведь играют одним стволом за класс, нафига нужно 100500 пушек? Непонимаю.
Я смысла в нём не вижу, всё это скоро будет на основном сервере, так или иначе. Мне тоже разницы нет - платить за одну, две ВИПки или вообще не платить У меня ВИП (как минимум третий, если не больше) давно кончился, а сейчас из 100 тыс. осталось ещё 95, мне хватит на полгода. А так я просто вижу, как они пытаются из небольшого количества плюшек (нового ничего делать при этом не хотят) вымутить максимум бабла. И так крутят, и сяк, тужатся изо всех сил, - я такие моменты остро чувствую и у меня это вызывает отторжение. Если бы хоть что-то полезное сделали, тогда ладно, а так ничего толкового за полгода тестирования считай и не привнесли. Исправление багов не в счёт.
Заблокирован Статус: Не в сети Регистрация: 26.02.2007 Фото: 74
fulcrum Ну альтруистов щас мало... Логично и понятно, что нас плавно подталкивают... Но платить за ВИП (даже за 2 ВИП) это МЕНЬШЕЕ ЗЛО, нежели обязательная подписка или очередные коробки с имбаганом. А тест предстоящей обновки на недельку раньше чем основная масса игроков, не только полезно но и приятно. Ну и смысл сейчас вводить тестовый сервер он не в поисках багов, не в выморачивании денег, а в ОЦЕНКЕ кол-ва игроков, готовых играть на иных условиях нежели сложившиеся. Посмотрим. Может вот так вот зарождается промод в ВарФэйсе. Сперва отдельный сервер для ВИП, затем отдельные правила на этом сервере, а потом и другая (соревновательная) игра. ВОТ СЕЙЧАС на тестовом сервере людям с непрокачанным аккаунтом делать вообще нефиг. Зато те у кого все открыто будут там сидеть постоянно.
Альтруистов мало, зато дико жадных много. Умеренности не хватает. Подписку они не сделают, ибо там требования к качеству продукта выше. У меня лично нет большого желания пострелять из РПК на неделю раньше других или там посмотреть на новую карту. Я же не нетерпеливый ребёнок Это не промод - это неудачная затея по стимулированию (вкупе с колесом фортуны и прочими ужимками) покупки ВИП-ускорителя и только. Через несколько дней там будет пусто, по-моему. Ну или как на старом канале "Ветераны".
Цитата:
Кол-во стволов вобще по барабану, ведь играют одним стволом за класс, нафига нужно 100500 пушек? Непонимаю.
Чтобы сразу выбрать свой ствол и бегать пристреливать
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 20.11.2010 Откуда: Москва
Ребята в DST поняли что скоро каникулы кончатся и родители перестанут давать деньги на игру осенью будет фарш, пан или пропал. Они ее либо угробят, либо будет конфетка.
А вообще даже не стал заморачиватся по поводу этого тестового сервака? Для чего? Все так или иначе будет на основном + я уже решил что после релиза будет новый аккаунт, чистый.
Кста, покупать второй ВИП вроде бы нет смысла, ибо на тесте следующего патча данные по персонажу опять подтянутся с основной учётки и соответственно затрут то, что было прокачано на тот момент.
Заблокирован Статус: Не в сети Регистрация: 26.02.2007 Фото: 74
fulcrum писал(а):
Кста, покупать второй ВИП нет смысла, ибо на тесте следующего патча данные по персонажу опять подтянутся с основной учётки и соответственно затрут то, что было прокачано на тот момент.
Не факт что подтянутся. По крайней мере я не видел на форуме нигде поста от мэйлов про это. Только объяснение почему тестаккаунт отстал на пару недель от основного.
Не факт что подтянутся. По крайней мере я не видел на форуме нигде поста от мэйлов про это. Только объяснение почему тестаккаунт отстал на пару недель от основного.
Q: Влияют ли аккаунты на ПТСе на персонажей на общем сервере и наоборот?
А: Персонажи на ПТС переносятся в том виде, в котором они будут находиться на момент начала очередного тестирования. То есть, скопировав свой аккаунт на третий день тестирования - на ПТС сервере вы получите своего персонажа в том виде, в котором он был 3 дня назад. Прогресс на тестовом сервере не сохраняется после окончания этапа тестирования и никак не влияет на аккаунт общего сервера. Копировать персонажа необходимо при каждом новом этапе тестирования.
Kuzia-22
Думаю, что так и будет ОБТ, ведь ещё столько стволов надо оттестировать Ну и ждём всё более дешевые рекламные трюки, типа нарисуй в своём подъезде на стене графити Варфейс и получи за это аж на неделю никому не нужную броню Арма.
Заблокирован Статус: Не в сети Регистрация: 26.02.2007 Фото: 74
fulcrum О как. Интересно получается. Ну значит ещё и проще, вторая випка не нужна совсем. Буду просто там играть время от времени, не в кач, а в удовольствие.
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 2
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения