Часовой пояс: UTC + 3 часа




Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 21132 • Страница 982 из 1057<  1 ... 979  980  981  982  983  984  985 ... 1057  >
  Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 
Прилепленное (важное) сообщение

Забанен
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.10.2006
Откуда: Невинномысск
MechWarrior Online

#77

Разработчик: Piranha Games, Smith & Tinker
Издатель: Infinite Game Publishing
Движок: Cryengine 3
Дата выхода: ВЫШЛА 17.09.2013г.
Текущее состояние: Релиз
Официальный сайт: http://mwomercs.com/
Игра по принципу ФРИ ТУ ПЛЕЙ.
Небольшая рекомендация: попробуйте выставить в игре гамму около 0,8 (приблизительно) - это помогает на тёмных картах и не мешает жить на остальных.
Ссылки
Тема для обсуждения FAQ на официальном форуме.
Старый FAQ авторства TIMBERWOLF по состоянию на май 2013, больше не обновляется.

MechWarrior Online — для начинающих игроков (русские субтитры)
http://games.mail.ru/pc/video/mechwarri ... ?from=list

Видеорецензия на MechWarrior Online
http://games.mail.ru/pc/video/videorece ... ?from=list

Бесплатные бонусы для MechWarrior Online
http://forums.goha.ru/showthread_0_0_t815089

Программы для расчета от фанатов
онлайн виртуальный мехлаб
http://mwo.smurfy-net.de/mechlab

прога на яве 7 оффициальная страничка на форуме
http://mwomercs.com/forums/topic/65779- ... y-program/
прямая ссылка для скачивания
http://dl.dropbox.com/u/57283401/MWOMechbay.zip
Серверы тимспика (TeamSpeak 3)
1) Специальный публичный ТС сервер для игроков MWO:
Address: 109.228.29.191
Password: hG5!4Dg*
У "Оверов" предполагается свой подканал "OVER [overclockers.ru]"
Если видите такой подканал то заходите в него, если нет то создаете его и ждете когда подтянуться Оверы

2) Российский сервер, где тоже можно без проблем играть:
Address: tska.su
Без пароля.

3) Оверский тимспик:
Адрес TS: skatenok.ru / blackspikes.ru
Пароль: Tru76Bd6
Список играющих оверов:
(Ник на форуме) - (Ник в игре)
==================

`AStaroth - OVER Comu v Duty
ADS - Dim4anskiy
bloodoff - Bloodoff
Chobit - Chobit
CitizenMax - CitizenMan
CJ Murdoc - CJ Murdoc
De1ta - K1LO
goower - aby
Hil - Hil
iG0Lka - iG0Lka (пишется через ноль)
Ingermann - inger
John V - Jack V
Khorn - Blood for Khorn
Leonator - Leonid
LIPtoH - LIPtoH
Lith - Katangens
lynx3 - f13baka
Marius - llMariusll
rubidiy - Rubidiy
Sab_Lin - Digmens
Scank - Scanz
Sergejh - AHTNXPNCT
ShadovV - ShadovV
Shadow Angel - Trueborn1
Shudow runner - Shadow runner
skatenok - skatenok
slim7778 - TheSlimShady
Spyke - SpykeoO
Tiger.711 - Aglan/Tiger711
Viktor85 - Vampaya
_VM_ - Waterfly
vuuudj - vuuudj
XAM - Dread32
xox_Max_Payne_xox - x_max_payne_x
Z.V.E.R. - IliichZver
Zordon - Codename47
Супер Шмель - supershmel
Виды модулей за c-bill и как их применять
виды c-bill модулей:
- CF-100
стоит 10.000 СВ
не требует анлока за GXP
снижает тепло на значение = 6
можно взять только один на матч

- CF-110
стоит 40.000 СВ
не требует анлока за GXP
снижает тепло на значение = 9
можно взять только один на матч

- CF-110U
стоит 40.000 СВ
требует анлок за 15000 GXP навсегда апгрейдя CF-110 до состояния CF-110U
снижает тепло на значение = 18
можно взять только один на матч

модуль за МС:
- CF-200

стоит 15 МС
не требует анлока за GXP
снижает тепло на значение = 18
можно взять только один на матч. Не сочетается с CF-110/110U

можно взять не более двух разных модулей (либо CF-100 + CF-110, либо CF-100 + CF-110U, либо CF-100 + CF-200). Два одинаковых брать нельзя.
Таким образом, CF варьируется рядом значений: 6,9,15,18,24

Итак, формула по вычислению процентов сливаемого тепла:
CF - значение эффективности набранных модулей слива (Coolant Flush)
HD - рассеивающая способность вашего меха (Heat Dissipation)
Heat Dissipation высчитывается просто. Если у вас обычные хитсинки, то HD равно их количеству. Если у вас двойные (double heatsink), то за каждый такой в движке дается значение 2, а за DHS вне движка дается значение 1.4
Вот у нас есть такой мех. У него 11 DHS в движке и 8 DHS в теле. Это дает нам HD = 11*2 + 8*1,4 = 33,2
Конечная формула по вычислению, сколько же % тепла сольется у вас, такова:
% = CF/ (30 + HD)

для примера: рассмотренный выше мех, если одновременно сольет купленные CF-100 и CF-110U, получит значение CF = 24.
Тогда % = 24 / 30 + 33,2
% = 38

P.S. если вы поставили на матч модуль слива, но не использовали, то он остается.[/quote]

[quote]Артиллерия за C-biils (нищебродская :cry:)
- стоит 40.000 СВ
- падает 6 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва.
- между вызовом и падением первой бомбы проходит 8 секунд
- бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.

Артиллерия за МС (для правильных посонов 8-))
- стоит 15 МС
- падает 10 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва.
- между вызовом и падением первой бомбы проходит 6.5 секунд
- бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.

Артиллерия за C-bills + модуль за 15.000 GXP (для задротов :gamer:)
- стоит 40.000 СВ
- падает 10 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва.
- между вызовом и падением первой бомбы проходит 6.5 секунд
- бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.

таким образом: 8-) = :gamer:

Вызов авиаудара - все то же самое, но не в радиусе 50м, а по дорожке 25м х 200м

Правила применения:
1. Можно воспользоваться один раз за раунд
2. В момент вызова на точке появляется дымовая граната, отмечающая место обстрела и дымящая, пока обстрел ни закончится.
3. нельзя воспользоваться в первые 60 секунд раунда
4. Сам обстрел ведется 3 секунды
5. Если кто-то из вашей команды вызвал любой вид бомбардировки, то вы не сможете вызвать свой в течение следующих 4 секунд после падения последней бомбы. Т.е. в самом простом варианте с паузой в 8 секунд выходит, что время между двумя вызовами составляет Т= 8сек + 3сек + 4сек = 15сек
6. Направление авиаудара будет тем же, что и направление в котором смотрит вызывающий авиаудар мех. (подсказка: повернуться спиной к врагу и вызвать авиаудар в точке за спиной врага ;) )
7. Если использовали, то надо снова покупать
Полезные картинки и материалы
#77#77#77
#77 #77
https://docs.google.com/spreadsheet/ccc ... td2c#gid=2
#77
_______________________
Оверклокеры в MechWarrior Online #10695307 - пример макроса для стрельбы ультрами.
_______________________
http://mwomercs.com/forums/topic/115147 ... c-release/
Утилита для лечения проблем с работоспособностью клиента игры.
_______________________
Если есть проблемы с зависаниями:
откройте блокнотом файл system.cfg в папке с игрой, туда с новой строки введите sys_MaxFPS = 55
_______________________
Как играть: http://www.youtube.com/watch?feature=pl ... Efop1FGXHI
#77
Наше кино
http://www.youtube.com/watch?v=FqP9Xmc2TAU

Юнит оверклокеров BlackSpikes в MechWarrior Online
#77
Официальный форум юнита BlackSpikes: http://blackspikes.ru/forum/index.php
Тема на официальном форуме проекта: http://mwomercs.com/forums/topic/121613 ... kers-team/
http://www.tsviewer.com/index.php?page= ... ID=1023549


Вечерами собираемся на 12-шку, кто не придет примерно в районе 22 ч по МСК, тот редиска!


Последний раз редактировалось Leonator 01.01.2015 0:23, всего редактировалось 133 раз(а).
edit



Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 25.09.2008
Откуда: Україна Одеса
Hil писал(а):
Kotya. лардж меньше греет, чем медак, в пересчёте на альфу и ДПС. Т.ч. выгоднее бывает поставить лардж, чем два медака, хотя дамаг у них формально чуть выше, если массу девать некуда.

Это ежу понятно, но суммарная альфа на имеющийся охлад тоже влияет. Лучше иметь возможность чаще вести огонь, чем пукнуть и ждать остываааааания.
Снова таки ИМХО. Т.е. 2 ларджа оттуда нужно убирать в угоду двиглу и равномерности огня.

_________________
Русский военний корабль, иди на@й!
Слава Україні! Смерть ворогам!


 

Advanced member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.12.2002
Откуда: TSC! | Москва
Kotya. да не, я согласен в целом, просто я БХ вообще не вижу как хороший дуэльный мех.
Д-ДС лучший, ну или Д, если хочется ЦТ иметь с оружием...

_________________
TSC! Russia - присоединяйтесь!


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.08.2006
Откуда: ПИТЕР
De1ta писал(а):
Да, он очень хорош. Позволяет играть нагло, от пуша и набивать кучу килов и дамага. Вкупе с бонусом к фарму бабло течет рекой

че-то разучился я на сталкерах играть... :D
Хрен с ним, что половина раундов - это сливы 1-12, все равно за дюжину раундов один раз 500 дамага набил. :oops: Правда, исключительная никчемность тиммейтов в соло-дропах заставила выбрать АС/10 + 2 РРС + 2 медака. АС/20 + 2 РРС слишком получается горячо и провально в клозе, в котором неизбежно оказываешься при сливной команде.
В моем конфиге группа 1: АС10 + 2 РРС, группа 2: АС10 + 2 Медака.

_________________
https://www.studionarciss.ru


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 08.10.2004
Откуда: Брянск
Фото: 2
skatenok писал(а):
играй с жопорезки почувствуй илу пинга

Жопорез - не тру. Тру - диалап.
Kotya. писал(а):
Радуйся, скоро нереальный мир накроет тебя

Хз. я пока радуюсь возможности выспаться )
Sergejh писал(а):
чето я уже соскучился по пострелушкам на атласах давай уже возвращайся, кстати скоро будем дуэльки проводить будет у тебя шанс взять реванш

Реванш за случайность? Ахахаха. Смотри. Похмелье будет жестким :)

ЗЫ перед тем как стать не активным - при включении принудительно СЛИ для МВО ФПС не растет, но микролагов становится меньше.

_________________
Демократия она в аду, а в раю потому и рай, что там царствие.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 07.07.2011
Откуда: MO
XAM писал(а):
Тру - диалап.

у меня ща даж стационарника нет, так что совсем детство не стоит вспоминать, чтобы мучительно долго его не настраивать :D

XAM писал(а):
выспаться )

сон для техов, для войнов огнефир и война :D

_________________
http://blackspikes.ru


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.05.2011
Откуда: Калининград
Фото: 0
Kotya. писал(а):
Я могу стрелять под углом в 90 градусов
ты узнал что делает волшебная кнопочка Ctrl? ;)

_________________
Ацкий Сотона!


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 25.09.2008
Откуда: Україна Одеса
Sergejh писал(а):
ты узнал что делает волшебная кнопочка Ctrl? ;)

5760x1200 :D
Ctrl - не не слышал.

_________________
Русский военний корабль, иди на@й!
Слава Україні! Смерть ворогам!


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.09.2006
уи2, глобалка, режимы, кланы, вы все еще ждете, дерзайте :haha:
#77


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.08.2006
Откуда: ПИТЕР
Shadow Angel
да там отдел кадров надо гнать взашей в первую очередь. :lol:

_________________
https://www.studionarciss.ru


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.09.2006
rubidiy
да я с прошлой зимы не заглядывал там были только вакансии java прогера и DBA, но что сейчас все настолько печально даже не предполагал :facepalm:
по сути у них востребованы все ключевые вакансии которые уже однозначно должны быть определены на стадии бизнес концепции проекта, и это через полтора года в общим доступе :bandhead:


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 07.07.2011
Откуда: MO
уи 2.0 и CW не пошли, и всех выкинули на мороз :D

_________________
http://blackspikes.ru


 

Advanced member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.12.2002
Откуда: TSC! | Москва
skatenok ...всех индийских программистов... хорошо бы.... да.

_________________
TSC! Russia - присоединяйтесь!


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.08.2006
Откуда: ПИТЕР
Hil
индийских не надо. Немецких надо. Даже украинских надо: даже они лучше справляются с Cryengine, чем канадцы.

_________________
https://www.studionarciss.ru


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.09.2006
ggclose :tooth:
#77


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.05.2011
Откуда: Калининград
Фото: 0
интересная задумка от тихоновцев http://mwomercs.com/forums/topic/107530 ... try2957014 сможете играть двенашки на стоках? :D

_________________
Ацкий Сотона!


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 07.07.2011
Откуда: MO
Sergejh там полуанонс из которого все мутное пока, еще вчера читал.
я не уверен, что юниты организаторы сами смогут собрать сетап на стоках, особенно с учетом фаркционной принадлежности мехов. :D

_________________
http://blackspikes.ru


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.05.2011
Откуда: Калининград
Фото: 0
skatenok ну да инфы еще маловато, но задумка интересная :-) ...а если захотеть, то можно каждому бойцу закрепить по одному стоковому меху пущай тренируется :D

_________________
Ацкий Сотона!


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 07.07.2011
Откуда: MO
Sergejh писал(а):
каждому бойцу закрепить по одному стоковому меху пущай тренируется

попробуй на стоковом спайдере :D

_________________
http://blackspikes.ru


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.05.2011
Откуда: Калининград
Фото: 0
skatenok не люблю мелкочленов...лучше на атласе :-)
операция-арена как я понимаю это дуэльный турнир, а компани дефматч это двенашки без капа :?:

_________________
Ацкий Сотона!


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 25.06.2009
Откуда: СПб
Sergejh писал(а):
интересная задумка от тихоновцев http://mwomercs.com/forums/topic/107530 ... try2957014 сможете играть двенашки на стоках? :D

Это от того, что их основной состав пока не боеспособен? Потому как у меня желания пофаниться нет, а есть желание быть первым юнитом на деревне.


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 21132 • Страница 982 из 1057<  1 ... 979  980  981  982  983  984  985 ... 1057  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 7


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan