Забанен
Статус: Не в сети Регистрация: 04.10.2006 Откуда: Невинномысск
MechWarrior Online
#77
Разработчик:Piranha Games, Smith & Tinker Издатель: Infinite Game Publishing Движок: Cryengine 3 Дата выхода: ВЫШЛА 17.09.2013г. Текущее состояние:Релиз Официальный сайт:http://mwomercs.com/ Игра по принципу ФРИ ТУ ПЛЕЙ. Небольшая рекомендация: попробуйте выставить в игре гамму около 0,8 (приблизительно) - это помогает на тёмных картах и не мешает жить на остальных.
1) Специальный публичный ТС сервер для игроков MWO: Address: 109.228.29.191 Password: hG5!4Dg* У "Оверов" предполагается свой подканал "OVER [overclockers.ru]" Если видите такой подканал то заходите в него, если нет то создаете его и ждете когда подтянуться Оверы
2) Российский сервер, где тоже можно без проблем играть: Address: tska.su Без пароля.
3) Оверский тимспик: Адрес TS: skatenok.ru / blackspikes.ru Пароль: Tru76Bd6
Список играющих оверов:
(Ник на форуме) - (Ник в игре) ==================
`AStaroth - OVER Comu v Duty ADS - Dim4anskiy bloodoff - Bloodoff Chobit - Chobit CitizenMax - CitizenMan CJ Murdoc - CJ Murdoc De1ta - K1LO goower - aby Hil - Hil iG0Lka - iG0Lka (пишется через ноль) Ingermann - inger John V - Jack V Khorn - Blood for Khorn Leonator - Leonid LIPtoH - LIPtoH Lith - Katangens lynx3 - f13baka Marius - llMariusll rubidiy - Rubidiy Sab_Lin - Digmens Scank - Scanz Sergejh - AHTNXPNCT ShadovV - ShadovV Shadow Angel - Trueborn1 Shudow runner - Shadow runner skatenok - skatenok slim7778 - TheSlimShady Spyke - SpykeoO Tiger.711 - Aglan/Tiger711 Viktor85 - Vampaya _VM_ - Waterfly vuuudj - vuuudj XAM - Dread32 xox_Max_Payne_xox - x_max_payne_x Z.V.E.R. - IliichZver Zordon - Codename47 Супер Шмель - supershmel
Виды модулей за c-bill и как их применять
виды c-bill модулей: - CF-100 стоит 10.000 СВ не требует анлока за GXP снижает тепло на значение = 6 можно взять только один на матч
- CF-110 стоит 40.000 СВ не требует анлока за GXP снижает тепло на значение = 9 можно взять только один на матч
- CF-110U стоит 40.000 СВ требует анлок за 15000 GXP навсегда апгрейдя CF-110 до состояния CF-110U снижает тепло на значение = 18 можно взять только один на матч
модуль за МС: - CF-200 стоит 15 МС не требует анлока за GXP снижает тепло на значение = 18 можно взять только один на матч. Не сочетается с CF-110/110U
можно взять не более двух разных модулей (либо CF-100 + CF-110, либо CF-100 + CF-110U, либо CF-100 + CF-200). Два одинаковых брать нельзя. Таким образом, CF варьируется рядом значений: 6,9,15,18,24
Итак, формула по вычислению процентов сливаемого тепла: CF - значение эффективности набранных модулей слива (Coolant Flush) HD - рассеивающая способность вашего меха (Heat Dissipation) Heat Dissipation высчитывается просто. Если у вас обычные хитсинки, то HD равно их количеству. Если у вас двойные (double heatsink), то за каждый такой в движке дается значение 2, а за DHS вне движка дается значение 1.4 Вот у нас есть такой мех. У него 11 DHS в движке и 8 DHS в теле. Это дает нам HD = 11*2 + 8*1,4 = 33,2 Конечная формула по вычислению, сколько же % тепла сольется у вас, такова: % = CF/ (30 + HD)
для примера: рассмотренный выше мех, если одновременно сольет купленные CF-100 и CF-110U, получит значение CF = 24. Тогда % = 24 / 30 + 33,2 % = 38
P.S. если вы поставили на матч модуль слива, но не использовали, то он остается.[/quote]
[quote]Артиллерия за C-biils (нищебродская ) - стоит 40.000 СВ - падает 6 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва. - между вызовом и падением первой бомбы проходит 8 секунд - бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.
Артиллерия за МС (для правильных посонов ) - стоит 15 МС - падает 10 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва. - между вызовом и падением первой бомбы проходит 6.5 секунд - бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.
Артиллерия за C-bills + модуль за 15.000 GXP (для задротов ) - стоит 40.000 СВ - падает 10 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва. - между вызовом и падением первой бомбы проходит 6.5 секунд - бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.
таким образом: =
Вызов авиаудара - все то же самое, но не в радиусе 50м, а по дорожке 25м х 200м
Правила применения: 1. Можно воспользоваться один раз за раунд 2. В момент вызова на точке появляется дымовая граната, отмечающая место обстрела и дымящая, пока обстрел ни закончится. 3. нельзя воспользоваться в первые 60 секунд раунда 4. Сам обстрел ведется 3 секунды 5. Если кто-то из вашей команды вызвал любой вид бомбардировки, то вы не сможете вызвать свой в течение следующих 4 секунд после падения последней бомбы. Т.е. в самом простом варианте с паузой в 8 секунд выходит, что время между двумя вызовами составляет Т= 8сек + 3сек + 4сек = 15сек 6. Направление авиаудара будет тем же, что и направление в котором смотрит вызывающий авиаудар мех. (подсказка: повернуться спиной к врагу и вызвать авиаудар в точке за спиной врага ) 7. Если использовали, то надо снова покупать
это просто развод кошкафилов 210$ а мне всегда призыватель больше нравился ну самый адекватный пак это с дашкой я уже по cuac20 в каждой лапе углядел и по 4ермл одна альфа и ггклоз атласу в пузо
голдовые дааааа, больше жадности наверное только в маилсру подделках
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 20.03.2003 Фото: 1
и в то же время Титан от ЕА стоит 50 баксов, вся игра, и это они еще худшая компания в сша ЛОЛ, консервы вырываются на эпичные световые годы вперед по жадности.
_________________ Армия оленей, ведомая львом, может оказаться страшнее армии львов, ведомых оленем.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 01.08.2006 Откуда: ПИТЕР
Leonator напоминаю, о чем я и предупреждал недавно.
Ну логика понятна: первый пак - лайт 30 тонн, мед 50 тонн, тяж 70, а дальше 100-тонный штурм Даиши. Вот где они наступили на горло своей жадности. Так народ хоть как-то скрепя сердцем ради "нОгЕбания на Дашке" выложит им 120 злотых. А дальше для самых гурманов: лайт (ой!) 35 тонн, мед (ой!) 55 тон, фап-фап-няшка тимбер (ой!) 75 тонн, и загадочный лично для меня Масакари 85 тонн. Джампов вроде не имеет, поэтому выбор этого меха для меня не очень понятен, но одно понятно: если бы в конце списка под ценником 240 злотых стоял Даиши, рыб бы дерьмом облили в два раза больше, чем обливают в данный момент. Почитал ветку связанную со столь щедрым предложением от рыб. Там настроения те же. Платить буржуи отказываются. Даже для них это перебор. Разумеется, о том, что ни одно обещание данное в течение последнего года не выполнено, тоже не забывают.
Если отбросить бессмысленные проклятия, то все равно наглое спекулирование оно и есть наглое спекулирование. Не вижу причин, почему я должен за фениксов отдавать 80$, а за кланпак 120$. Нет такой причины. То, что люди платят во второй и в третий раз - и так в десять раз больше , чем эта игра стоит. В любом случае, каждая четверка мехов должна продаваться отдельно. Даже при таких спекулятивных ценах люди должны иметь возможность выбора.
Добавлено спустя 19 минут 32 секунды: ... кажется, догадался, на кой они воткнули Масакари. Общий тоннаж лэнса. Наличие 85-тонного ассолта как раз позволяет иметь эти +5 тон для каждого меха легкого, среднего и тяжелого класса. Т.е. они собираются сбалансить матчмейкер и клантех так, чтобы лэнс, составленный из второй четверки мехов, был более эффективен. Очень надеюсь, что у них это не получится.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 01.08.2006 Откуда: ПИТЕР
XAM я себе еще летом давал зарок не вкладывать в игру бабло, пока ни сделают саму игру. К сожалению, до сих пор 0 подвижек, а Феникс-пак куплен, Мизер куплен, МС затарены и пр. Вот как-то вообще отпало желание донатить этим бездарям. Занося бабло я скорее говорю "Спасибо", чем покупаю мехи, которые и так будут доступны. Так вот говорить "Спасибо" не за что. Все, кто купит эти кланпаки, сами подпишутся под тем, что Шпротам вообще ничего делать не надо еще ближайший год. Вот вообще ничего. А Зачем??? Деньги отожмут и дальше будут сидеть поплевывая в потолок и рисуя одну карту раз в полгода с кучей шелухи за МС. Зачем им чесаться, если фанаты и так им занесут невменяемое количество бабла за модельки мехов??? Содрали по 80$ за фаундеров, а результат - мехи да пара карт. Содрали 100$ за Феникса, а результат - мехи да пара карт. Сдерут 240$ за кланпак, а результат...
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 08.10.2004 Откуда: Брянск Фото: 2
skatenok писал(а):
гарнитуру еще прикрути, у нас сегодня клоз
Dj crjkmrj&
Sergejh писал(а):
будешь пока моим заместителем на клозе и побольше продвигай викторов и орионов
Орион шикарен, а Виктор не торт ) rubidiy Тут вопрос не денег. Я лично в щенячем восторге что Мехов вернули на ПК. Я фанат Фанат у которого нет времени на кач - поэтому буду брать
_________________ Демократия она в аду, а в раю потому и рай, что там царствие.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 08.10.2004 Откуда: Брянск Фото: 2
skatenok писал(а):
на форуме нашем, явки, пароли
Буду ) А пока пошёл мясо готовить Тока что вышел на своем протекторе (2ЛЛ+МЛ+АС20, СТД285). ПРотив нас был Ленс нохабыча - в клоузе укатали их по самое (4 килла) ))) Тащусь после двухнедельного перерыва )
Sergejh писал(а):
небось XL в него воткнул?
Чудак )
_________________ Демократия она в аду, а в раю потому и рай, что там царствие.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 01.08.2006 Откуда: ПИТЕР
XAM писал(а):
Тут вопрос не денег.
вот и я, как ни странно, о том же. Это - не вопрос денег. Это - вопрос развития самой игры. До выхода кланпака целых полгода. Сто раз успеешь купить. А Шпроты почешутся только тогда, когда продажи будут никакосовые. #77
отрисованы красиво каэш мехи, тут ничо ен скажешь, у рыб что что а дизайн мехов всегда на высоте. Кроме того явно видно, что с клановскими явно старались как можно больше похожими на оригинальных сделать, чтоб у фанов узнаваемыми были и вызывали острые приступы ностальгии. Хорошо что я не фан
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 01.08.2006 Откуда: ПИТЕР
De1ta писал(а):
отрисованы красиво каэш мехи, тут ничо ен скажешь, у рыб что что а дизайн мехов всегда на высоте. Кроме того явно видно, что с клановскими явно старались как можно больше похожими на оригинальных сделать, чтоб у фанов узнаваемыми были и вызывали острые приступы ностальгии. Хорошо что я не фан
ну, если на концепты уже вышедших мехов взглянуть, то можно заметить, что в игре, после правки размеров компонентов и урезания полигонов, мехи далеко не такие ладные, как в концепте. Лично я плевать хотел на убогий дизайн бездарей, которые в 80-х начертили этих убожеств (клановых мехов из пака). Поэтому такому повторению внешнего вида вообще не рад. Опять же, в игре мехи будут выглядеть куда более убого, чем вы их сейчас видите на странице. особенно "радует" наличие аж трех мехов с идиотскими козырьками. Ну какой ... это придумал??? А художников шпрот даже где-то и жалко. Наверняка, им и не дали особо переделывать так называемые оригиналы. Им разрешили их только "осовременить".
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 6
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения