Забанен
Статус: Не в сети Регистрация: 04.10.2006 Откуда: Невинномысск
MechWarrior Online
#77
Разработчик:Piranha Games, Smith & Tinker Издатель: Infinite Game Publishing Движок: Cryengine 3 Дата выхода: ВЫШЛА 17.09.2013г. Текущее состояние:Релиз Официальный сайт:http://mwomercs.com/ Игра по принципу ФРИ ТУ ПЛЕЙ. Небольшая рекомендация: попробуйте выставить в игре гамму около 0,8 (приблизительно) - это помогает на тёмных картах и не мешает жить на остальных.
1) Специальный публичный ТС сервер для игроков MWO: Address: 109.228.29.191 Password: hG5!4Dg* У "Оверов" предполагается свой подканал "OVER [overclockers.ru]" Если видите такой подканал то заходите в него, если нет то создаете его и ждете когда подтянуться Оверы
2) Российский сервер, где тоже можно без проблем играть: Address: tska.su Без пароля.
3) Оверский тимспик: Адрес TS: skatenok.ru / blackspikes.ru Пароль: Tru76Bd6
Список играющих оверов:
(Ник на форуме) - (Ник в игре) ==================
`AStaroth - OVER Comu v Duty ADS - Dim4anskiy bloodoff - Bloodoff Chobit - Chobit CitizenMax - CitizenMan CJ Murdoc - CJ Murdoc De1ta - K1LO goower - aby Hil - Hil iG0Lka - iG0Lka (пишется через ноль) Ingermann - inger John V - Jack V Khorn - Blood for Khorn Leonator - Leonid LIPtoH - LIPtoH Lith - Katangens lynx3 - f13baka Marius - llMariusll rubidiy - Rubidiy Sab_Lin - Digmens Scank - Scanz Sergejh - AHTNXPNCT ShadovV - ShadovV Shadow Angel - Trueborn1 Shudow runner - Shadow runner skatenok - skatenok slim7778 - TheSlimShady Spyke - SpykeoO Tiger.711 - Aglan/Tiger711 Viktor85 - Vampaya _VM_ - Waterfly vuuudj - vuuudj XAM - Dread32 xox_Max_Payne_xox - x_max_payne_x Z.V.E.R. - IliichZver Zordon - Codename47 Супер Шмель - supershmel
Виды модулей за c-bill и как их применять
виды c-bill модулей: - CF-100 стоит 10.000 СВ не требует анлока за GXP снижает тепло на значение = 6 можно взять только один на матч
- CF-110 стоит 40.000 СВ не требует анлока за GXP снижает тепло на значение = 9 можно взять только один на матч
- CF-110U стоит 40.000 СВ требует анлок за 15000 GXP навсегда апгрейдя CF-110 до состояния CF-110U снижает тепло на значение = 18 можно взять только один на матч
модуль за МС: - CF-200 стоит 15 МС не требует анлока за GXP снижает тепло на значение = 18 можно взять только один на матч. Не сочетается с CF-110/110U
можно взять не более двух разных модулей (либо CF-100 + CF-110, либо CF-100 + CF-110U, либо CF-100 + CF-200). Два одинаковых брать нельзя. Таким образом, CF варьируется рядом значений: 6,9,15,18,24
Итак, формула по вычислению процентов сливаемого тепла: CF - значение эффективности набранных модулей слива (Coolant Flush) HD - рассеивающая способность вашего меха (Heat Dissipation) Heat Dissipation высчитывается просто. Если у вас обычные хитсинки, то HD равно их количеству. Если у вас двойные (double heatsink), то за каждый такой в движке дается значение 2, а за DHS вне движка дается значение 1.4 Вот у нас есть такой мех. У него 11 DHS в движке и 8 DHS в теле. Это дает нам HD = 11*2 + 8*1,4 = 33,2 Конечная формула по вычислению, сколько же % тепла сольется у вас, такова: % = CF/ (30 + HD)
для примера: рассмотренный выше мех, если одновременно сольет купленные CF-100 и CF-110U, получит значение CF = 24. Тогда % = 24 / 30 + 33,2 % = 38
P.S. если вы поставили на матч модуль слива, но не использовали, то он остается.[/quote]
[quote]Артиллерия за C-biils (нищебродская ) - стоит 40.000 СВ - падает 6 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва. - между вызовом и падением первой бомбы проходит 8 секунд - бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.
Артиллерия за МС (для правильных посонов ) - стоит 15 МС - падает 10 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва. - между вызовом и падением первой бомбы проходит 6.5 секунд - бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.
Артиллерия за C-bills + модуль за 15.000 GXP (для задротов ) - стоит 40.000 СВ - падает 10 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва. - между вызовом и падением первой бомбы проходит 6.5 секунд - бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.
таким образом: =
Вызов авиаудара - все то же самое, но не в радиусе 50м, а по дорожке 25м х 200м
Правила применения: 1. Можно воспользоваться один раз за раунд 2. В момент вызова на точке появляется дымовая граната, отмечающая место обстрела и дымящая, пока обстрел ни закончится. 3. нельзя воспользоваться в первые 60 секунд раунда 4. Сам обстрел ведется 3 секунды 5. Если кто-то из вашей команды вызвал любой вид бомбардировки, то вы не сможете вызвать свой в течение следующих 4 секунд после падения последней бомбы. Т.е. в самом простом варианте с паузой в 8 секунд выходит, что время между двумя вызовами составляет Т= 8сек + 3сек + 4сек = 15сек 6. Направление авиаудара будет тем же, что и направление в котором смотрит вызывающий авиаудар мех. (подсказка: повернуться спиной к врагу и вызвать авиаудар в точке за спиной врага ) 7. Если использовали, то надо снова покупать
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 25.06.2009 Откуда: СПб
Решил контрольные замеры провести: кустик, первая минута - нижняя база в воде, с шарахающимися мехами, всё как положено. (v-sync off): #77 кримсон (v-sync on) #77
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 25.09.2008 Откуда: Україна Одеса
Marius писал(а):
iG0Lka #77 AND #77
МАЛОДЧАГА! +1
Добавлено спустя 1 час 26 минут 12 секунд:
goower писал(а):
Решил контрольные замеры провести: кустик, первая минута - нижняя база в воде, с шарахающимися мехами, всё как положено. (v-sync off): #77 кримсон (v-sync on) #77
Кримсон - это писец... Разбор кадров, поражает воображенице. Но и нагрузка на проц явно выше. Может тут собака порылась? Да и температура ГПУ на каустике на 3-5 градусов выше... Соответствует нагрузке... Х.З. - может рыбы? Зато радуют потуги гипертрейдинга. После неадекватности с двуядерной загрузкой, тут прям праздник какой-то. Я правда не включаю, толку ноль, а угрев частоты заставляет понижать...
_________________ Русский военний корабль, иди на@й! Слава Україні! Смерть ворогам!
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 25.06.2009 Откуда: СПб
Ну Kotya., ты блин, конечно, внимательный дюже. На кримсоне всинк включен. А по процу, мне стыдно за не знание инструмента, но граница красной зоны на графике, сильно ниже чем была.
goower о чем я и говорил вчера в тске, все упирается в 1поток а то что там еще на 7 чегото болтается вообще пофигу кримсон в принципе такая и есть, гдето зашкаливает а где то развернешься и начинаются просадки
но всерано это быдлокод что макс/мин фпс отличаются в 3р+
зыы где там ХОЧУ В БАН с фенами/булями которым все везде хватает
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 25.09.2008 Откуда: Україна Одеса
Shadow Angel писал(а):
о чем я и говорил вчера в тске, все упирается в 1поток а то что там еще на 7 чегото болтается вообще пофигу
Не согласен. При патче который устранил тупое двуядерное убожище, мой 930 стал резвее. А при переезде с 930 на 970 - стало ещё лучше! Так что тут пожалуй не только фигня висит...
_________________ Русский военний корабль, иди на@й! Слава Україні! Смерть ворогам!
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 24.05.2011 Откуда: Калининград Фото: 0
Shadow Angel у меня не фен был, а всего лишь Athlon, по памяти могу сказать, что он уныл и тянул всего около 30 Fps в замесах с просадками до 15, при этом в ТГ было 50-60, так что точно виновата не видюха
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 25.06.2009 Откуда: СПб
XAM писал(а):
Какая методика сравнения?
1080p, всё включено(и блюр и глоу), процесс эксплорер + афтербурнер(ну или что там у тебя). Идёшь на кустик, возле базы в воде (F4-F5/G4-G5), садит более всего, ну и несколько мехов в кадре чтобы было.
Добавлено спустя 2 минуты 15 секунд:
Shadow Angel писал(а):
по первой картинке со 120+ до 30-40 по второй со 110-120 до вообще меньше 30 в некоторые моменты, выводы сами делайте
Не надо пики смотреть, и нагонять тоже. просто мин/макс смотри, уж с этой-то софтиной я знаком.
Добавлено спустя 2 минуты 49 секунд:
Shadow Angel писал(а):
зыы когда наводишь на пик в ПЭ он тебе выдает процесс который так грузонул
Так жеж по зелёной подсказывает, там вообще сплошной MWOnlineclient.exe
Добавлено спустя 3 минуты 7 секунд:
Sergejh писал(а):
скоро у меня будет FX6300 - сравним
Только, обидно будет промахнуться. А в кризисной теме есть скрины подобные? Может там чего полезное есть?
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 01.08.2006 Откуда: ПИТЕР
http://mwomercs.com/forums/topic/145756 ... e-options/ для нешпрэхающих: сделают возможность выбора клановых мехов при покупке. Можно будет покупать вплоть до 6 мехов на выбор. 7 уже нельзя: тогда надо уже все 8 покупать. Страница покупки на данный момент не переделана. Надо подождать.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 31.08.2005 Откуда: Петербург Фото: 0
Shadow Angel писал(а):
Kotya. кстати можешь эксперимент провести с отключением ядер у тебя еще более широкое поле деятельности
Ай-ай-ай, как нехорошо нарушать 3.15
Если отключить 4-5 ядер, Gulftown дохнет. Такой вот не афишируемый аппаратный баг. Пруф дать не могу, читал давно, кажется, на xtremesystems. Проверять не хочу и другим не советую. У Сэнди-Е такого уже нет.
_________________ www.btbooks.ru, www.forums.btbooks.ru - официальный русскоязычный фансайт Battletech
Power up you mobo (it doesn't matter what mobo you have) Go into cpu features Disable Hyper Threading. Select 2 Cores for slow die OR Select 1 Core for FAST die Save and exit and.........you're ready - No overclock no nothing -
Here's my story: I had a decent i7 980 Cpu, benching Vantage ~5900MHz I putted on the GIGABYTE UD7 mobo I was playing OK UNTIL I tested the Super-Pi 1M Disable HT Test 1M Disable 4 cores and I left only the 2 of them Playing 1M OK Playing and fooling around with 2 cores for a couple of sessions OK ENABLE ALL cores and HT NO Windows at 5800MHz which was EASY before NO Windows at 5600MHz NO Windows at 5400MHz NO Windows at 4000MHz Booted into Windows with full cores and HT at DEFAULTS = NO GO
I said f(l)uck!...The cpu degraded THAT FAST....
_________________ www.btbooks.ru, www.forums.btbooks.ru - официальный русскоязычный фансайт Battletech
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 4
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения