Забанен
Статус: Не в сети Регистрация: 04.10.2006 Откуда: Невинномысск
MechWarrior Online
#77
Разработчик:Piranha Games, Smith & Tinker Издатель: Infinite Game Publishing Движок: Cryengine 3 Дата выхода: ВЫШЛА 17.09.2013г. Текущее состояние:Релиз Официальный сайт:http://mwomercs.com/ Игра по принципу ФРИ ТУ ПЛЕЙ. Небольшая рекомендация: попробуйте выставить в игре гамму около 0,8 (приблизительно) - это помогает на тёмных картах и не мешает жить на остальных.
1) Специальный публичный ТС сервер для игроков MWO: Address: 109.228.29.191 Password: hG5!4Dg* У "Оверов" предполагается свой подканал "OVER [overclockers.ru]" Если видите такой подканал то заходите в него, если нет то создаете его и ждете когда подтянуться Оверы
2) Российский сервер, где тоже можно без проблем играть: Address: tska.su Без пароля.
3) Оверский тимспик: Адрес TS: skatenok.ru / blackspikes.ru Пароль: Tru76Bd6
Список играющих оверов:
(Ник на форуме) - (Ник в игре) ==================
`AStaroth - OVER Comu v Duty ADS - Dim4anskiy bloodoff - Bloodoff Chobit - Chobit CitizenMax - CitizenMan CJ Murdoc - CJ Murdoc De1ta - K1LO goower - aby Hil - Hil iG0Lka - iG0Lka (пишется через ноль) Ingermann - inger John V - Jack V Khorn - Blood for Khorn Leonator - Leonid LIPtoH - LIPtoH Lith - Katangens lynx3 - f13baka Marius - llMariusll rubidiy - Rubidiy Sab_Lin - Digmens Scank - Scanz Sergejh - AHTNXPNCT ShadovV - ShadovV Shadow Angel - Trueborn1 Shudow runner - Shadow runner skatenok - skatenok slim7778 - TheSlimShady Spyke - SpykeoO Tiger.711 - Aglan/Tiger711 Viktor85 - Vampaya _VM_ - Waterfly vuuudj - vuuudj XAM - Dread32 xox_Max_Payne_xox - x_max_payne_x Z.V.E.R. - IliichZver Zordon - Codename47 Супер Шмель - supershmel
Виды модулей за c-bill и как их применять
виды c-bill модулей: - CF-100 стоит 10.000 СВ не требует анлока за GXP снижает тепло на значение = 6 можно взять только один на матч
- CF-110 стоит 40.000 СВ не требует анлока за GXP снижает тепло на значение = 9 можно взять только один на матч
- CF-110U стоит 40.000 СВ требует анлок за 15000 GXP навсегда апгрейдя CF-110 до состояния CF-110U снижает тепло на значение = 18 можно взять только один на матч
модуль за МС: - CF-200 стоит 15 МС не требует анлока за GXP снижает тепло на значение = 18 можно взять только один на матч. Не сочетается с CF-110/110U
можно взять не более двух разных модулей (либо CF-100 + CF-110, либо CF-100 + CF-110U, либо CF-100 + CF-200). Два одинаковых брать нельзя. Таким образом, CF варьируется рядом значений: 6,9,15,18,24
Итак, формула по вычислению процентов сливаемого тепла: CF - значение эффективности набранных модулей слива (Coolant Flush) HD - рассеивающая способность вашего меха (Heat Dissipation) Heat Dissipation высчитывается просто. Если у вас обычные хитсинки, то HD равно их количеству. Если у вас двойные (double heatsink), то за каждый такой в движке дается значение 2, а за DHS вне движка дается значение 1.4 Вот у нас есть такой мех. У него 11 DHS в движке и 8 DHS в теле. Это дает нам HD = 11*2 + 8*1,4 = 33,2 Конечная формула по вычислению, сколько же % тепла сольется у вас, такова: % = CF/ (30 + HD)
для примера: рассмотренный выше мех, если одновременно сольет купленные CF-100 и CF-110U, получит значение CF = 24. Тогда % = 24 / 30 + 33,2 % = 38
P.S. если вы поставили на матч модуль слива, но не использовали, то он остается.[/quote]
[quote]Артиллерия за C-biils (нищебродская ) - стоит 40.000 СВ - падает 6 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва. - между вызовом и падением первой бомбы проходит 8 секунд - бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.
Артиллерия за МС (для правильных посонов ) - стоит 15 МС - падает 10 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва. - между вызовом и падением первой бомбы проходит 6.5 секунд - бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.
Артиллерия за C-bills + модуль за 15.000 GXP (для задротов ) - стоит 40.000 СВ - падает 10 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва. - между вызовом и падением первой бомбы проходит 6.5 секунд - бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.
таким образом: =
Вызов авиаудара - все то же самое, но не в радиусе 50м, а по дорожке 25м х 200м
Правила применения: 1. Можно воспользоваться один раз за раунд 2. В момент вызова на точке появляется дымовая граната, отмечающая место обстрела и дымящая, пока обстрел ни закончится. 3. нельзя воспользоваться в первые 60 секунд раунда 4. Сам обстрел ведется 3 секунды 5. Если кто-то из вашей команды вызвал любой вид бомбардировки, то вы не сможете вызвать свой в течение следующих 4 секунд после падения последней бомбы. Т.е. в самом простом варианте с паузой в 8 секунд выходит, что время между двумя вызовами составляет Т= 8сек + 3сек + 4сек = 15сек 6. Направление авиаудара будет тем же, что и направление в котором смотрит вызывающий авиаудар мех. (подсказка: повернуться спиной к врагу и вызвать авиаудар в точке за спиной врага ) 7. Если использовали, то надо снова покупать
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 01.08.2006 Откуда: ПИТЕР
XAM ты успел купить полный кланпак до смены условий? PGI обещала связаться с такими покупателями, чтобы те могли пересмотреть свою покупку, если захотят. Если купил, письмо приходило какое-нибудь?
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 01.08.2006 Откуда: ПИТЕР
Marius писал(а):
Война и мир с отборными матами на рыб, потихоньку оправдывает себя
навряд ли. Им похрену. Они только изменили схему выжимания бабла. Похрену им, сколько цифровых моделек, картинок, и шкурок предлагать. Лишь бы бабла отжать побольше.
Добавлено спустя 29 минут 28 секунд: Leonator так и есть. Только я это и пытаюсь у ХАМа выяснить. Что он купил, и купил ли вообще?
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 25.09.2008 Откуда: Україна Одеса
De1ta писал(а):
Вообще не вижу смысла разгонять видяхи..
Пример - 7970 старого образца имеет (например) 800 по ядру. А разогнать можно, на моём охладе при удачном камушке, до 1200. Итого - буст +50%. Это жирный пример, но всё же. Чаще дело ограничивается +20%... Было 30 ФПС, стало 36 ФПС - для случая с +20% Было 30 ФПС, стало 45 ФПС - для случая с +50% Ты его не видишь, а он ЕСТЬ!
ПРАЗДНИК - 1000 страниц флуда
_________________ Русский военний корабль, иди на@й! Слава Україні! Смерть ворогам!
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 25.09.2008 Откуда: Україна Одеса
skatenok - мне потенцияльніе +100 мГц очень нужны. +3 ФПС при моих показателях - кое-что! Вот по плану - как время будет, нормально разогнать 970 и прошить видеокарту... Ожидаемый итог - меньши просадок и +3 ФПС...
_________________ Русский военний корабль, иди на@й! Слава Україні! Смерть ворогам!
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 07.07.2011 Откуда: MO
Kotya. писал(а):
мне потенцияльніе +100 мГц очень нужны.
а мне сейчас нет. вот ты шиванешь, я на твоем примере и сделаю, а гору гемороя нажить ради плюс 10 фпс, когда у меня и так в замесах 50, не жажду Ну или пыбы допилят кросс и сли, и тогда облегчат жизнь и тебе и мне но рыбы.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 25.09.2008 Откуда: Україна Одеса
skatenok писал(а):
много чего он особо не даст.
В этой игре - не даст... Тут ты прав... Но потенциал ДХ11 для МВО - зер гуд. Жаль что не увидим...
skatenok писал(а):
на стол не лезут, поэтому я купил два
Цена вопроса за крепление к столу - до 100 у.е. за раму/планку. Мне всё сделали под заказ - не жалуюсь...
De1ta писал(а):
только не говори что разгон карты спасет тебя от провала фпс на дх11
Мне только 780ти в разгоне поможет. Но проц седой - не вытянет... Так что криворукие игры мне не светят. Зато весь кривой и некрасивый Сёгун2 - на выше среднего фигачит и не кашляет. На ДХ11 естественно . Рыбам руки никто выпрямить не мешает, но они умудряются на скупых текстурах ДХ9 ложить на лопатки неслабые машины...
_________________ Русский военний корабль, иди на@й! Слава Україні! Смерть ворогам!
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 6
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения