Забанен
Статус: Не в сети Регистрация: 04.10.2006 Откуда: Невинномысск
MechWarrior Online
#77
Разработчик:Piranha Games, Smith & Tinker Издатель: Infinite Game Publishing Движок: Cryengine 3 Дата выхода: ВЫШЛА 17.09.2013г. Текущее состояние:Релиз Официальный сайт:http://mwomercs.com/ Игра по принципу ФРИ ТУ ПЛЕЙ. Небольшая рекомендация: попробуйте выставить в игре гамму около 0,8 (приблизительно) - это помогает на тёмных картах и не мешает жить на остальных.
1) Специальный публичный ТС сервер для игроков MWO: Address: 109.228.29.191 Password: hG5!4Dg* У "Оверов" предполагается свой подканал "OVER [overclockers.ru]" Если видите такой подканал то заходите в него, если нет то создаете его и ждете когда подтянуться Оверы
2) Российский сервер, где тоже можно без проблем играть: Address: tska.su Без пароля.
3) Оверский тимспик: Адрес TS: skatenok.ru / blackspikes.ru Пароль: Tru76Bd6
Список играющих оверов:
(Ник на форуме) - (Ник в игре) ==================
`AStaroth - OVER Comu v Duty ADS - Dim4anskiy bloodoff - Bloodoff Chobit - Chobit CitizenMax - CitizenMan CJ Murdoc - CJ Murdoc De1ta - K1LO goower - aby Hil - Hil iG0Lka - iG0Lka (пишется через ноль) Ingermann - inger John V - Jack V Khorn - Blood for Khorn Leonator - Leonid LIPtoH - LIPtoH Lith - Katangens lynx3 - f13baka Marius - llMariusll rubidiy - Rubidiy Sab_Lin - Digmens Scank - Scanz Sergejh - AHTNXPNCT ShadovV - ShadovV Shadow Angel - Trueborn1 Shudow runner - Shadow runner skatenok - skatenok slim7778 - TheSlimShady Spyke - SpykeoO Tiger.711 - Aglan/Tiger711 Viktor85 - Vampaya _VM_ - Waterfly vuuudj - vuuudj XAM - Dread32 xox_Max_Payne_xox - x_max_payne_x Z.V.E.R. - IliichZver Zordon - Codename47 Супер Шмель - supershmel
Виды модулей за c-bill и как их применять
виды c-bill модулей: - CF-100 стоит 10.000 СВ не требует анлока за GXP снижает тепло на значение = 6 можно взять только один на матч
- CF-110 стоит 40.000 СВ не требует анлока за GXP снижает тепло на значение = 9 можно взять только один на матч
- CF-110U стоит 40.000 СВ требует анлок за 15000 GXP навсегда апгрейдя CF-110 до состояния CF-110U снижает тепло на значение = 18 можно взять только один на матч
модуль за МС: - CF-200 стоит 15 МС не требует анлока за GXP снижает тепло на значение = 18 можно взять только один на матч. Не сочетается с CF-110/110U
можно взять не более двух разных модулей (либо CF-100 + CF-110, либо CF-100 + CF-110U, либо CF-100 + CF-200). Два одинаковых брать нельзя. Таким образом, CF варьируется рядом значений: 6,9,15,18,24
Итак, формула по вычислению процентов сливаемого тепла: CF - значение эффективности набранных модулей слива (Coolant Flush) HD - рассеивающая способность вашего меха (Heat Dissipation) Heat Dissipation высчитывается просто. Если у вас обычные хитсинки, то HD равно их количеству. Если у вас двойные (double heatsink), то за каждый такой в движке дается значение 2, а за DHS вне движка дается значение 1.4 Вот у нас есть такой мех. У него 11 DHS в движке и 8 DHS в теле. Это дает нам HD = 11*2 + 8*1,4 = 33,2 Конечная формула по вычислению, сколько же % тепла сольется у вас, такова: % = CF/ (30 + HD)
для примера: рассмотренный выше мех, если одновременно сольет купленные CF-100 и CF-110U, получит значение CF = 24. Тогда % = 24 / 30 + 33,2 % = 38
P.S. если вы поставили на матч модуль слива, но не использовали, то он остается.[/quote]
[quote]Артиллерия за C-biils (нищебродская ) - стоит 40.000 СВ - падает 6 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва. - между вызовом и падением первой бомбы проходит 8 секунд - бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.
Артиллерия за МС (для правильных посонов ) - стоит 15 МС - падает 10 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва. - между вызовом и падением первой бомбы проходит 6.5 секунд - бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.
Артиллерия за C-bills + модуль за 15.000 GXP (для задротов ) - стоит 40.000 СВ - падает 10 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва. - между вызовом и падением первой бомбы проходит 6.5 секунд - бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.
таким образом: =
Вызов авиаудара - все то же самое, но не в радиусе 50м, а по дорожке 25м х 200м
Правила применения: 1. Можно воспользоваться один раз за раунд 2. В момент вызова на точке появляется дымовая граната, отмечающая место обстрела и дымящая, пока обстрел ни закончится. 3. нельзя воспользоваться в первые 60 секунд раунда 4. Сам обстрел ведется 3 секунды 5. Если кто-то из вашей команды вызвал любой вид бомбардировки, то вы не сможете вызвать свой в течение следующих 4 секунд после падения последней бомбы. Т.е. в самом простом варианте с паузой в 8 секунд выходит, что время между двумя вызовами составляет Т= 8сек + 3сек + 4сек = 15сек 6. Направление авиаудара будет тем же, что и направление в котором смотрит вызывающий авиаудар мех. (подсказка: повернуться спиной к врагу и вызвать авиаудар в точке за спиной врага ) 7. Если использовали, то надо снова покупать
ну тыж у нас мажор урвал супер проц, а нам плебеям и AMD сгодится
дада мажор на 100$ побогаче разок в кабаке не посидел бы и.....
XAM писал(а):
Ну ты сравнил MSI N650 Ti PE 1GD5/OC и Radeon 6770
так я в его разрешении и сравнивал 1280/1024 у меня видюха грузилась на 30-40% всего с всинк и я играю в 2560/1440 какбэ и то меньше 40 не падает
Kotya. писал(а):
Во вторых, 970 мрёт от такой работы
кто там про настоящего овера вещал вчера
Sergejh писал(а):
а у него разве сток не 3,4 или ты считаешь с турбобустом?
сток у меня 3,3 а работает все на 3,5+4тб которая мп на автомате разгоняет те ~3.9 даже если разгон сброшу там особо ничего не поменяется по крайней мере в твоем разрешении совершенно точно, и да нагрузку на гпу в студию чтобы вбить гвоздики окончательно
http://event.msi.com/vga/afterburner/download.htm зря ядра отрубил, винда то на техже самых крутиться что и игра, а их и так не хватает, помимо мехов то еще куча всякого хлама запущенно и ваще раз у тебя такой переизбыток мощи и яйца простаивают будешь писать видосы процом
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 25.06.2009 Откуда: СПб
Sergejh Afterburner`ом; видяху, походу, всё равно разгонять надо. Да вроде всё не плохо, но одно ядро уже под 100%. Интересно, как верихай вытянет, покупай скорее 7950. Карта альпы? самая лёгкая.
Добавлено спустя 3 минуты 13 секунд:
Sergejh писал(а):
ты посмотри на загрузку ядер, у меня только 3 из 4 загружены
да так хрен поймешь, но разрывы кадров с провалами до 20фпс просто п....ц, кросс отдыхает , мониторь загрузку гпу/цпу, ну и всинк попробуй, автебернер последний точно умеет сразу все мониторить, и вроде даже логи пишет, ну и видяшку до упора гони
goower писал(а):
странно, у меня все "8".
может от настроек зависит, у меня стабильно 6потоков жрет, остальные 2 ~10%
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 24.05.2011 Откуда: Калининград Фото: 0
Shadow Angel писал(а):
ну и видяшку до упора гони
она и так греется еще погорит, а я её продать хочу сегодня вечерком еще попробую выжать на макс все 8 ядер или хотябы 6, вчера вроде на 4Ггц стабильно пахал, но под синебенчем материнка греться стала (если я правильно понял aux в аиде это северный мост? или я напутал?)и я чето зассал дальше гнать
_________________ Ацкий Сотона!
Последний раз редактировалось Sergejh 27.12.2013 14:15, всего редактировалось 1 раз.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 25.06.2009 Откуда: СПб
Sergejh Сделай с видяхой картинку, всёж. Так и правда не понятно. Но твой проц грузит серьёзно. У меня одно ядро забито, остальные до половины не загружены.
тп поменяй, обдув поставь, ты ваще на каком сайте я свою старую 8800 палитину с 2фазами гнал так что дроссели начинали пищать и ничего по крайней мере память точно до упора гнать можно в нее больше всего упирается почти всегда
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 24.05.2011 Откуда: Калининград Фото: 0
Shadow Angel писал(а):
по крайней мере память точно до упора гнать можно
пробовал уже на 1300 артефакты появляются , а чип давно пробовал на 950, но из-за нагрева не стал больше гнать
Добавлено спустя 55 секунд:
goower писал(а):
сам гпу - до 105 как дома, но лучше до 90 держи
серьезно чтоль? я уже после 70 градусов ссу кстати кулерок недорогой взял но вроде с FXом справляется под синебенчем всего 66 градусов было на 4Ггц (8 ядер)...а чего за AUX то? материнка или БП?
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 08.10.2004 Откуда: Брянск Фото: 2
Shadow Angel писал(а):
так я в его разрешении и сравнивал 1280/1024 у меня видюха грузилась на 30-40% всего с всинк и я играю в 2560/1440 какбэ и то меньше 40 не падает
У меня вроде и покрепче, но иногда в самой игре падает до некомфортного. Особенно когда вокруг мехов много. 4,2 ГГЦ и видяха в хорошем разгоне правда все на максимуме в 1920на1080 кроме блюра - убрал эту гадость.
_________________ Демократия она в аду, а в раю потому и рай, что там царствие.
У меня вроде и покрепче, но иногда в самой игре падает до некомфортного. Особенно когда вокруг мехов много. 4,2 ГГЦ и видяха в хорошем разгоне правда все на максимуме в 1920на1080
ни о чем не говорит без мониторинга хотябы гпу когда был фен и начинались лаги сразу было ясно что проц не тащит, особенно в ривере и форесте фпс проседал <30 а загрузка гпу в эти моменты была 50-60%, фхд в 1,8р меньше в котором я играю у тебя там в видео точно не должно упираться если в хорошем разгоне у тебя почти в 2р оно быстрее
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 5
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения