Часовой пояс: UTC + 3 часа




Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 21132 • Страница 1012 из 1057<  1 ... 1009  1010  1011  1012  1013  1014  1015 ... 1057  >
  Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 
Прилепленное (важное) сообщение

Забанен
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.10.2006
Откуда: Невинномысск
MechWarrior Online

#77

Разработчик: Piranha Games, Smith & Tinker
Издатель: Infinite Game Publishing
Движок: Cryengine 3
Дата выхода: ВЫШЛА 17.09.2013г.
Текущее состояние: Релиз
Официальный сайт: http://mwomercs.com/
Игра по принципу ФРИ ТУ ПЛЕЙ.
Небольшая рекомендация: попробуйте выставить в игре гамму около 0,8 (приблизительно) - это помогает на тёмных картах и не мешает жить на остальных.
Ссылки
Тема для обсуждения FAQ на официальном форуме.
Старый FAQ авторства TIMBERWOLF по состоянию на май 2013, больше не обновляется.

MechWarrior Online — для начинающих игроков (русские субтитры)
http://games.mail.ru/pc/video/mechwarri ... ?from=list

Видеорецензия на MechWarrior Online
http://games.mail.ru/pc/video/videorece ... ?from=list

Бесплатные бонусы для MechWarrior Online
http://forums.goha.ru/showthread_0_0_t815089

Программы для расчета от фанатов
онлайн виртуальный мехлаб
http://mwo.smurfy-net.de/mechlab

прога на яве 7 оффициальная страничка на форуме
http://mwomercs.com/forums/topic/65779- ... y-program/
прямая ссылка для скачивания
http://dl.dropbox.com/u/57283401/MWOMechbay.zip
Серверы тимспика (TeamSpeak 3)
1) Специальный публичный ТС сервер для игроков MWO:
Address: 109.228.29.191
Password: hG5!4Dg*
У "Оверов" предполагается свой подканал "OVER [overclockers.ru]"
Если видите такой подканал то заходите в него, если нет то создаете его и ждете когда подтянуться Оверы

2) Российский сервер, где тоже можно без проблем играть:
Address: tska.su
Без пароля.

3) Оверский тимспик:
Адрес TS: skatenok.ru / blackspikes.ru
Пароль: Tru76Bd6
Список играющих оверов:
(Ник на форуме) - (Ник в игре)
==================

`AStaroth - OVER Comu v Duty
ADS - Dim4anskiy
bloodoff - Bloodoff
Chobit - Chobit
CitizenMax - CitizenMan
CJ Murdoc - CJ Murdoc
De1ta - K1LO
goower - aby
Hil - Hil
iG0Lka - iG0Lka (пишется через ноль)
Ingermann - inger
John V - Jack V
Khorn - Blood for Khorn
Leonator - Leonid
LIPtoH - LIPtoH
Lith - Katangens
lynx3 - f13baka
Marius - llMariusll
rubidiy - Rubidiy
Sab_Lin - Digmens
Scank - Scanz
Sergejh - AHTNXPNCT
ShadovV - ShadovV
Shadow Angel - Trueborn1
Shudow runner - Shadow runner
skatenok - skatenok
slim7778 - TheSlimShady
Spyke - SpykeoO
Tiger.711 - Aglan/Tiger711
Viktor85 - Vampaya
_VM_ - Waterfly
vuuudj - vuuudj
XAM - Dread32
xox_Max_Payne_xox - x_max_payne_x
Z.V.E.R. - IliichZver
Zordon - Codename47
Супер Шмель - supershmel
Виды модулей за c-bill и как их применять
виды c-bill модулей:
- CF-100
стоит 10.000 СВ
не требует анлока за GXP
снижает тепло на значение = 6
можно взять только один на матч

- CF-110
стоит 40.000 СВ
не требует анлока за GXP
снижает тепло на значение = 9
можно взять только один на матч

- CF-110U
стоит 40.000 СВ
требует анлок за 15000 GXP навсегда апгрейдя CF-110 до состояния CF-110U
снижает тепло на значение = 18
можно взять только один на матч

модуль за МС:
- CF-200

стоит 15 МС
не требует анлока за GXP
снижает тепло на значение = 18
можно взять только один на матч. Не сочетается с CF-110/110U

можно взять не более двух разных модулей (либо CF-100 + CF-110, либо CF-100 + CF-110U, либо CF-100 + CF-200). Два одинаковых брать нельзя.
Таким образом, CF варьируется рядом значений: 6,9,15,18,24

Итак, формула по вычислению процентов сливаемого тепла:
CF - значение эффективности набранных модулей слива (Coolant Flush)
HD - рассеивающая способность вашего меха (Heat Dissipation)
Heat Dissipation высчитывается просто. Если у вас обычные хитсинки, то HD равно их количеству. Если у вас двойные (double heatsink), то за каждый такой в движке дается значение 2, а за DHS вне движка дается значение 1.4
Вот у нас есть такой мех. У него 11 DHS в движке и 8 DHS в теле. Это дает нам HD = 11*2 + 8*1,4 = 33,2
Конечная формула по вычислению, сколько же % тепла сольется у вас, такова:
% = CF/ (30 + HD)

для примера: рассмотренный выше мех, если одновременно сольет купленные CF-100 и CF-110U, получит значение CF = 24.
Тогда % = 24 / 30 + 33,2
% = 38

P.S. если вы поставили на матч модуль слива, но не использовали, то он остается.[/quote]

[quote]Артиллерия за C-biils (нищебродская :cry:)
- стоит 40.000 СВ
- падает 6 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва.
- между вызовом и падением первой бомбы проходит 8 секунд
- бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.

Артиллерия за МС (для правильных посонов 8-))
- стоит 15 МС
- падает 10 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва.
- между вызовом и падением первой бомбы проходит 6.5 секунд
- бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.

Артиллерия за C-bills + модуль за 15.000 GXP (для задротов :gamer:)
- стоит 40.000 СВ
- падает 10 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва.
- между вызовом и падением первой бомбы проходит 6.5 секунд
- бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.

таким образом: 8-) = :gamer:

Вызов авиаудара - все то же самое, но не в радиусе 50м, а по дорожке 25м х 200м

Правила применения:
1. Можно воспользоваться один раз за раунд
2. В момент вызова на точке появляется дымовая граната, отмечающая место обстрела и дымящая, пока обстрел ни закончится.
3. нельзя воспользоваться в первые 60 секунд раунда
4. Сам обстрел ведется 3 секунды
5. Если кто-то из вашей команды вызвал любой вид бомбардировки, то вы не сможете вызвать свой в течение следующих 4 секунд после падения последней бомбы. Т.е. в самом простом варианте с паузой в 8 секунд выходит, что время между двумя вызовами составляет Т= 8сек + 3сек + 4сек = 15сек
6. Направление авиаудара будет тем же, что и направление в котором смотрит вызывающий авиаудар мех. (подсказка: повернуться спиной к врагу и вызвать авиаудар в точке за спиной врага ;) )
7. Если использовали, то надо снова покупать
Полезные картинки и материалы
#77#77#77
#77 #77
https://docs.google.com/spreadsheet/ccc ... td2c#gid=2
#77
_______________________
Оверклокеры в MechWarrior Online #10695307 - пример макроса для стрельбы ультрами.
_______________________
http://mwomercs.com/forums/topic/115147 ... c-release/
Утилита для лечения проблем с работоспособностью клиента игры.
_______________________
Если есть проблемы с зависаниями:
откройте блокнотом файл system.cfg в папке с игрой, туда с новой строки введите sys_MaxFPS = 55
_______________________
Как играть: http://www.youtube.com/watch?feature=pl ... Efop1FGXHI
#77
Наше кино
http://www.youtube.com/watch?v=FqP9Xmc2TAU

Юнит оверклокеров BlackSpikes в MechWarrior Online
#77
Официальный форум юнита BlackSpikes: http://blackspikes.ru/forum/index.php
Тема на официальном форуме проекта: http://mwomercs.com/forums/topic/121613 ... kers-team/
http://www.tsviewer.com/index.php?page= ... ID=1023549


Вечерами собираемся на 12-шку, кто не придет примерно в районе 22 ч по МСК, тот редиска!


Последний раз редактировалось Leonator 01.01.2015 0:23, всего редактировалось 133 раз(а).
edit



Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.08.2006
Откуда: ПИТЕР
новая халява.
http://eu.alienwarearena.com/giveaways/ ... y-giveaway

_________________
https://www.studionarciss.ru


 

Advanced member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.12.2002
Откуда: TSC! | Москва
Посмотрел кучку трейлеров Titanfall - оччень забавно, но подозреваю, что будет сложновато в управлении...

_________________
TSC! Russia - присоединяйтесь!


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.09.2006
снял звезду :D
#77
3ультры хренова туча бк :lol:


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.08.2006
Откуда: ПИТЕР
макрос?
хотя больше похоже было на чейн + доп.группа под нечейн.

_________________
https://www.studionarciss.ru


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.09.2006
rubidiy писал(а):
макрос

nope :D с плавающими пингами как у нас макросы нормально не работают
rubidiy писал(а):
чейн + доп.группа под нечейн

yep , они даже генератор случайных чисел не могут прикрутить нормальный уже год :facepalm: бывают бои когда чейном больше набиваешь чем альфами ибо пару выстрелов сделаешь и у тебя стабильно 2ствола в клине, выходят из клина 1-2выстрела и снова клин, по дпсу получается хуже чем 2ас5 :bandhead: а бывают бои когда все 3 ствола 5-7выстрелов без клина тогда ололтлосы за 3 секунды отлетают :super:

Leonator писал(а):
Совсем недавно у меня было 62 побед, 61 поражений на этом мехе. Только-только вытянул стату ему а теперь смотри во что это превратилось. Вот такая песнь "Леонид и 11 ошибок природы".

#77
тоже просела, раньше около 2 была да и кд побольше....
ну чтото типа того случается
#77

погонял тут твинка ночью :facepalm: просто 5 боев подряд без вариантов 0-4-6/12 сливы, какой такой боланс по ело, сейчас даже не представляю как с ноля начинать играть в это, без денег модулей гхп кучи движков и прочего :fingal:


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 31.08.2005
Откуда: Петербург
Фото: 0
Shadow Angel писал(а):
ну чтото типа того случается

Тут кажется, тот случай, как Иное отмазывался "одна команда переиграла другую". Просто считаем: ты, Деа, Колдснайпер, Вкорнов, Эби... Вы все опытные игроки, да и дамаг у альфы лэнса приличный, и свои киллы имеются. Да и счет 12-10 - совсем не разгром. Нормальный бой, все такими должны быть.
А что до твинка... Осторожно предположу, что все новички оказываются в предбаннике ELO-ада, когда кругом много крабов, а залетевший лэнс середняков гнет всех. По идее, если обратно сузят диапазон подбора игры, то отцы совсем перестанут на новичков попадать. По крайней мере, тестировали только сегодня ночью.
К/Д у меня на Горце сейчас улетел далеко за 3, а вот лоссов пока больше чем винов... Меня уже спрашивать начали, когда меняю машину, почему я не на Горце. Обидно, что машинка гнущая, а вот нарисовать ему положительную стату игра не дает. :oops:

_________________
www.btbooks.ru, www.forums.btbooks.ru - официальный русскоязычный фансайт Battletech


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.08.2006
Откуда: ПИТЕР
я в случайности не верю. ПГИ конечно - дураки, но дураки с инициативой (худший вариант)... :lol: До так называемого "релиза" все было пучком: нубы к нубам, сильные к сильным. Раз решили вдруг ни с того, ни с сего расширять диапазон скилла для поиска одного матча, значит неспроста. Для новичков ведь вообще адЪ. Это опытные игроки воют, что им днищ дают в команду, а каково новичкам??? Вместо того, чтобы создавать им тепличные условия для привыкания к игре, их кидают против сильных игроков, которым триальные враги как бальзам на душу. :girl_hospital:
По-прежнему предполагаю, что банально людей недостаточно играет, вот и наворотили скинув всех обратно в кучу. На днях пост накатали, что диапазон скилла еще больше увеличат. "Но вы, мол, не волнуйтесь, это мы во благо сильных игроков, для которых уже и матчи не находит..." :nea: ну да, ну да...
О том, что сильные игроки не могут спокойно на легких или просто плохих мехах играть, ни слова... В общем, врут не краснея. Все самые очевидные вопросы избегают или обходят стороной.

_________________
https://www.studionarciss.ru


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 08.10.2004
Откуда: Брянск
Фото: 2
Shadow Angel
Leonator
rubidiy
Личное наблюдение: в субботу играл с Медведом 42 и ещё каким то нашим (чета кеш у меня совсем стал маленьким) :) Короче - взяли себе в ленс как недостающего игрока буржуя (Namerof) - постучался ко мне в други. Нас против таких днищ стало кидать, что как в тире набивали киллы. Особенно был доволен Namerof - он в ленсе стал нагибать :)
Я к чему, похоже ело привязан к самому худшему в ленсе, отсюда и распределение. Т.е. для набивания очков в ленсе - нужны 3 "старика" и "новичек", чтобы кидало к фаршу.

_________________
Демократия она в аду, а в раю потому и рай, что там царствие.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.03.2006
Откуда: Kiev
Подскажите пару толковых конфигураций SHD-2H ;)


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.05.2010
Откуда: Петрозаводск
_VM_ 2 ас2 и ультра, движок хл255


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 08.10.2004
Откуда: Брянск
Фото: 2
_VM_
3 АС2, МЛ, ХЛ275.

_________________
Демократия она в аду, а в раю потому и рай, что там царствие.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.05.2011
Откуда: Калининград
Фото: 0
_VM_ AC/20+SRM6+ML 250 std :D

_________________
Ацкий Сотона!


 

Advanced member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.12.2002
Откуда: TSC! | Москва
_VM_ попробуй клозового ещё:
SHD-2H

_________________
TSC! Russia - присоединяйтесь!


 

Advanced member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.12.2002
Откуда: TSC! | Москва
Тема умерла: все, кто ещё играют, разбежались по командам, а остальные забросили игру. По правде, кроме как для фанатов, она вряд ли многим будет интересна. Спасает её то, что фанатов довольно много, в целом.

_________________
TSC! Russia - присоединяйтесь!


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 07.07.2011
Откуда: MO
Hil писал(а):
что фанатов довольно много, в целом.

и они готовы терпеть рыбок #77

_________________
http://blackspikes.ru


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.08.2006
Откуда: ПИТЕР
Hil
а че писать? :)
шпроты - кАзлы! ...было
пуги тупые! ...было

4-го будут тебе и "внезапный" херолайт, и модули оружия tier1, и еще что-то там...
А так, игра-то не развивается. Все только хуже становится для новичков. Как было бессмысленно приглашать сторонних игроков в МВо, так и сейчас бессмысленно. Танки с Вартандером банально лучше во всем, поэтому только сильная привязанность к Мехворриору может удержать на период весьма нелегкого обучения. Подавляющее большинство знакомых оверов (как и я сам) плюнули на Батлфилд. Только им теперь майнкрафт милее, Танки милее, Птички милее, а МВо - одно сплошное разочарование.

_________________
https://www.studionarciss.ru


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 13.11.2012
Откуда: Майкоп
Ждем лета и прихода золотых хановских мехов :lol:

_________________
ASRock Fatal1ty X370 Professional Gaming, AMD Ryzen 9 5950x, Samsung 2x16Gb M378A2K43CB1-CRC@3333MHz, MSI 1080ti Armor OC.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 31.08.2005
Откуда: Петербург
Фото: 0
Пуги ну реально тупыыыыеее...
Только два примера из недавнего: все враги забрались в кратер, счет 0-3. что делают пуги? правильно, не бегут капать базу, а повизгивая, несутся за недобитком. и потом для капа не хватило тоненькой полоски... (Каустик). Все там и полегли, когда они из кратера добежали.
Альпы. Половина кидаются на одинокого Вольверина у подножия горы, враги напирают и скидывают нас с плато в Н9 Н10 и нас всех сверху перестреляли... При том, что враги на том пологом склоне как на ладони, можно тир устраивать.

Ну как это назвать?..
Я теперь даже конца боя не жду, чтобы отключиться. Смотрю по карте как они перемещаются, кто первым умирает и сколько. При 0-4 и пассивном стоянии ждать уже больше нечего, можно уходить.

_________________
www.btbooks.ru, www.forums.btbooks.ru - официальный русскоязычный фансайт Battletech


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 30.01.2013
Сегодня эти пуги в твоей тиме вызывают фейспалм, а завтра ты выкладываешь скрины с тыщей урона, на них набитой. Так что без них будет тухло. :D


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 31.08.2005
Откуда: Петербург
Фото: 0
Тыщща дамага и сегодня есть :) Но как ни странно - совсем не на пугах. Ну или на них, но умеющих играть.
#77

_________________
www.btbooks.ru, www.forums.btbooks.ru - официальный русскоязычный фансайт Battletech


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 21132 • Страница 1012 из 1057<  1 ... 1009  1010  1011  1012  1013  1014  1015 ... 1057  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 8


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan