Часовой пояс: UTC + 3 часа




Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 21132 • Страница 1015 из 1057<  1 ... 1012  1013  1014  1015  1016  1017  1018 ... 1057  >
  Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 
Прилепленное (важное) сообщение

Забанен
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.10.2006
Откуда: Невинномысск
MechWarrior Online

#77

Разработчик: Piranha Games, Smith & Tinker
Издатель: Infinite Game Publishing
Движок: Cryengine 3
Дата выхода: ВЫШЛА 17.09.2013г.
Текущее состояние: Релиз
Официальный сайт: http://mwomercs.com/
Игра по принципу ФРИ ТУ ПЛЕЙ.
Небольшая рекомендация: попробуйте выставить в игре гамму около 0,8 (приблизительно) - это помогает на тёмных картах и не мешает жить на остальных.
Ссылки
Тема для обсуждения FAQ на официальном форуме.
Старый FAQ авторства TIMBERWOLF по состоянию на май 2013, больше не обновляется.

MechWarrior Online — для начинающих игроков (русские субтитры)
http://games.mail.ru/pc/video/mechwarri ... ?from=list

Видеорецензия на MechWarrior Online
http://games.mail.ru/pc/video/videorece ... ?from=list

Бесплатные бонусы для MechWarrior Online
http://forums.goha.ru/showthread_0_0_t815089

Программы для расчета от фанатов
онлайн виртуальный мехлаб
http://mwo.smurfy-net.de/mechlab

прога на яве 7 оффициальная страничка на форуме
http://mwomercs.com/forums/topic/65779- ... y-program/
прямая ссылка для скачивания
http://dl.dropbox.com/u/57283401/MWOMechbay.zip
Серверы тимспика (TeamSpeak 3)
1) Специальный публичный ТС сервер для игроков MWO:
Address: 109.228.29.191
Password: hG5!4Dg*
У "Оверов" предполагается свой подканал "OVER [overclockers.ru]"
Если видите такой подканал то заходите в него, если нет то создаете его и ждете когда подтянуться Оверы

2) Российский сервер, где тоже можно без проблем играть:
Address: tska.su
Без пароля.

3) Оверский тимспик:
Адрес TS: skatenok.ru / blackspikes.ru
Пароль: Tru76Bd6
Список играющих оверов:
(Ник на форуме) - (Ник в игре)
==================

`AStaroth - OVER Comu v Duty
ADS - Dim4anskiy
bloodoff - Bloodoff
Chobit - Chobit
CitizenMax - CitizenMan
CJ Murdoc - CJ Murdoc
De1ta - K1LO
goower - aby
Hil - Hil
iG0Lka - iG0Lka (пишется через ноль)
Ingermann - inger
John V - Jack V
Khorn - Blood for Khorn
Leonator - Leonid
LIPtoH - LIPtoH
Lith - Katangens
lynx3 - f13baka
Marius - llMariusll
rubidiy - Rubidiy
Sab_Lin - Digmens
Scank - Scanz
Sergejh - AHTNXPNCT
ShadovV - ShadovV
Shadow Angel - Trueborn1
Shudow runner - Shadow runner
skatenok - skatenok
slim7778 - TheSlimShady
Spyke - SpykeoO
Tiger.711 - Aglan/Tiger711
Viktor85 - Vampaya
_VM_ - Waterfly
vuuudj - vuuudj
XAM - Dread32
xox_Max_Payne_xox - x_max_payne_x
Z.V.E.R. - IliichZver
Zordon - Codename47
Супер Шмель - supershmel
Виды модулей за c-bill и как их применять
виды c-bill модулей:
- CF-100
стоит 10.000 СВ
не требует анлока за GXP
снижает тепло на значение = 6
можно взять только один на матч

- CF-110
стоит 40.000 СВ
не требует анлока за GXP
снижает тепло на значение = 9
можно взять только один на матч

- CF-110U
стоит 40.000 СВ
требует анлок за 15000 GXP навсегда апгрейдя CF-110 до состояния CF-110U
снижает тепло на значение = 18
можно взять только один на матч

модуль за МС:
- CF-200

стоит 15 МС
не требует анлока за GXP
снижает тепло на значение = 18
можно взять только один на матч. Не сочетается с CF-110/110U

можно взять не более двух разных модулей (либо CF-100 + CF-110, либо CF-100 + CF-110U, либо CF-100 + CF-200). Два одинаковых брать нельзя.
Таким образом, CF варьируется рядом значений: 6,9,15,18,24

Итак, формула по вычислению процентов сливаемого тепла:
CF - значение эффективности набранных модулей слива (Coolant Flush)
HD - рассеивающая способность вашего меха (Heat Dissipation)
Heat Dissipation высчитывается просто. Если у вас обычные хитсинки, то HD равно их количеству. Если у вас двойные (double heatsink), то за каждый такой в движке дается значение 2, а за DHS вне движка дается значение 1.4
Вот у нас есть такой мех. У него 11 DHS в движке и 8 DHS в теле. Это дает нам HD = 11*2 + 8*1,4 = 33,2
Конечная формула по вычислению, сколько же % тепла сольется у вас, такова:
% = CF/ (30 + HD)

для примера: рассмотренный выше мех, если одновременно сольет купленные CF-100 и CF-110U, получит значение CF = 24.
Тогда % = 24 / 30 + 33,2
% = 38

P.S. если вы поставили на матч модуль слива, но не использовали, то он остается.[/quote]

[quote]Артиллерия за C-biils (нищебродская :cry:)
- стоит 40.000 СВ
- падает 6 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва.
- между вызовом и падением первой бомбы проходит 8 секунд
- бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.

Артиллерия за МС (для правильных посонов 8-))
- стоит 15 МС
- падает 10 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва.
- между вызовом и падением первой бомбы проходит 6.5 секунд
- бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.

Артиллерия за C-bills + модуль за 15.000 GXP (для задротов :gamer:)
- стоит 40.000 СВ
- падает 10 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва.
- между вызовом и падением первой бомбы проходит 6.5 секунд
- бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.

таким образом: 8-) = :gamer:

Вызов авиаудара - все то же самое, но не в радиусе 50м, а по дорожке 25м х 200м

Правила применения:
1. Можно воспользоваться один раз за раунд
2. В момент вызова на точке появляется дымовая граната, отмечающая место обстрела и дымящая, пока обстрел ни закончится.
3. нельзя воспользоваться в первые 60 секунд раунда
4. Сам обстрел ведется 3 секунды
5. Если кто-то из вашей команды вызвал любой вид бомбардировки, то вы не сможете вызвать свой в течение следующих 4 секунд после падения последней бомбы. Т.е. в самом простом варианте с паузой в 8 секунд выходит, что время между двумя вызовами составляет Т= 8сек + 3сек + 4сек = 15сек
6. Направление авиаудара будет тем же, что и направление в котором смотрит вызывающий авиаудар мех. (подсказка: повернуться спиной к врагу и вызвать авиаудар в точке за спиной врага ;) )
7. Если использовали, то надо снова покупать
Полезные картинки и материалы
#77#77#77
#77 #77
https://docs.google.com/spreadsheet/ccc ... td2c#gid=2
#77
_______________________
Оверклокеры в MechWarrior Online #10695307 - пример макроса для стрельбы ультрами.
_______________________
http://mwomercs.com/forums/topic/115147 ... c-release/
Утилита для лечения проблем с работоспособностью клиента игры.
_______________________
Если есть проблемы с зависаниями:
откройте блокнотом файл system.cfg в папке с игрой, туда с новой строки введите sys_MaxFPS = 55
_______________________
Как играть: http://www.youtube.com/watch?feature=pl ... Efop1FGXHI
#77
Наше кино
http://www.youtube.com/watch?v=FqP9Xmc2TAU

Юнит оверклокеров BlackSpikes в MechWarrior Online
#77
Официальный форум юнита BlackSpikes: http://blackspikes.ru/forum/index.php
Тема на официальном форуме проекта: http://mwomercs.com/forums/topic/121613 ... kers-team/
http://www.tsviewer.com/index.php?page= ... ID=1023549


Вечерами собираемся на 12-шку, кто не придет примерно в районе 22 ч по МСК, тот редиска!


Последний раз редактировалось Leonator 01.01.2015 0:23, всего редактировалось 133 раз(а).
edit



Партнер
 

Advanced member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.12.2002
Откуда: TSC! | Москва
Сетевой код игры так крив, как только возможно. Ибо рыбы (с).
Баллистика тем и хороша, что если дамаг засчитали, то весь. Пипцы, кстати, очень глючат. Сколько раз в меня попадают из ППЦ, шум соответствующий, да и визуально - попал, а дамага нет :) дистанция при этом нормальная для ППЦ. Ну и взамен - так же и я стреляю, вроде бы попадаю, а дамага нет.

_________________
TSC! Russia - присоединяйтесь!


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.08.2006
Откуда: ПИТЕР
Hil
с пипцами частенько такое бывает. Это рыбы объясняют несовпадением того, что показывает ваш клиент с реальными координатами целей на сервере. Это понять можно, но то, что происходит у меня, понять нельзя даже если реально представить, что я в данный момент против лайтов практически беззащитен, т.к. дело даже не в упреждении. Просто нет дамага по лайтам, и хоть ты тресни... Собственно, было такое где-то в августе, когда я за ЕРППЦ схватился и перебил толпу лайтов просто потому что 10 дамага стабильно входили, а не 25 не входили вообще... :bandhead:

Добавлено спустя 30 минут 29 секунд:
попробовал побегать с ЕРППЦ - та же фигня... На скорости по не прямолинейно движущемуся лайту дамаг не входит.

_________________
https://www.studionarciss.ru


 

Advanced member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.12.2002
Откуда: TSC! | Москва
rubidiy причем замечено, что по отрубившемуся (стоящему) лайту дамаг проходит на порядок лучше.

_________________
TSC! Russia - присоединяйтесь!


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.05.2010
Откуда: Петрозаводск
Я недавно гонял пипцу на Спайдере, по лайтам дамаг в половине случаев не проходит.
Та же фигня последнее время замечена за лазерами, когда я стреляю альфой в 25 в красное цт, а оно у него даже не мигает.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.08.2006
Откуда: ПИТЕР
Hil писал(а):
rubidiy причем замечено, что по отрубившемуся (стоящему) лайту дамаг проходит на порядок лучше.

ну это еще можно понять заботой о лайтах, но я вот охреневаю из-за того, что даже стоячий мех не получает от меня урон, если я стреляю на бегу. :cry: Я реально х.з. что делать... в турнире я всегда на лайтах, а тут такая засада... хочется вообще забить на вражеских лайтов, и пилить только всех остальных мехов.
Вчера, зная про это дело, делал замеры считая альфы (18 от трех медпульсов). В игре против вас сделано 100500 выстрелов по лайтам, 2 выстрела по ногам шэдоухока и 3 выстрела по ногам горца. Дамаг в конце раунда то ли 83, то ли 85... :facepalm: И это - не единичный случай.


Кстати, вчера дропнулись на Ривере против штайнеровских пусек на 10 атласах и 2 горцах. У нас сетап 3-1-4-4. Порвали их что-то типа 12-8. :lol: Весело было. Никаких великих тысяч дамага для этого не потребовалось. :-P

_________________
https://www.studionarciss.ru


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 25.06.2009
Откуда: СПб
rubidiy писал(а):
вчера дропнулись на Ривере против штайнеровских пусек на 10 атласах и 2 горцах. У нас сетап 3-1-4-4. Порвали их что-то типа 12-8. :lol: Весело было. Никаких великих тысяч дамага для этого не потребовалось. :-P


Скрин можно глянуть?


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.08.2006
Откуда: ПИТЕР
goower
я скрины почти никогда не делаю. Очень редко и по поводу. А один из 10 дропов за вечер - это не повод.

_________________
https://www.studionarciss.ru


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 25.06.2009
Откуда: СПб
rubidiy
Ну, у нас то все скрины хранятся. Я думал, что у вас тоже организовано как никак.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.08.2006
Откуда: ПИТЕР
goower
этот бой, возможно, даже на видео записан, и скриншот наверняка сделан. Но у меня их нет. Комрад появится в тске - спрошу.

Добавлено спустя 6 часов 35 минут 33 секунды:
прислали скрин. Сорри за качество, не я делал. И командочка не та... Может, сможете сами ники разглядеть. Я только oggi86 по пугам узнаю. Неплохой игрок.
#77

_________________
https://www.studionarciss.ru


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 11.04.2013
нафига вам этот крин я не пойму :D


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.08.2006
Откуда: ПИТЕР
если б я знал... :-)

_________________
https://www.studionarciss.ru


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 25.06.2009
Откуда: СПб
rubidiy писал(а):
если б я знал... :-)

Яннп про тысячи дамага. Думаю, может вы их точечно разложили? Вроде того, 400 урона на всех, ну тыща, и 12 ассольтов лежат. Ну, и чтобы не переспрашивать, значится, я и попросил, того-этого, думал, оно быстрее получится, а вон оно как вышло, что и скрин не тот, и не понятно, по прежнему, нишыша. :D


 

Advanced member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.12.2002
Откуда: TSC! | Москва
Популярность игры в Европе точно зашкаливает: в РХОДе остались 6 кажется команд всего. :) М-да. В США, видимо, спасает низкий пинг, лучше регистрация попаданий - меньше аггро на разрабов.

_________________
TSC! Russia - присоединяйтесь!


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.08.2006
Откуда: ПИТЕР
просто пиндосия - родина батлтеха. Людей, выросших на нем, там больше. В Европе массово такое только в Англии наблюдается.

_________________
https://www.studionarciss.ru


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 15.03.2006
Откуда: Kiev
XAM писал(а):
3 АС2, МЛ, ХЛ275.

Очень позитивная конфигурация :beer:

Раньше бегал на викторе с 3-мя АС2, но на шадоухавке с ними оказалось намного веселее :D

П.С. Интерфейс 2.0 печален :-x


 

Advanced member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.12.2002
Откуда: TSC! | Москва
_VM_ 1.0 тоже был печален.
Самое же печальное в том, что мне заполняют весь экран 40 изображениями (одинаковыми) двигателя, в результате чего я должен мучительно искать там индекс и тип движка, теряясь в этих идиотских картинках.
Про то, что в этом 2.0 не видно, какие модули и движок зафичены в каждый мех, я вообще молчу, поиск, откуда снять, чтобы поставить, и что вообще есть в наличии из модулей и движков, стал мукой адской.

_________________
TSC! Russia - присоединяйтесь!


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 07.07.2011
Откуда: MO
кстати все уже увидели, что рыбы пошли в отказ части решений своих, о благо идеи, что вполне годнота, кланы собираются колличес твом балансить :-)

_________________
http://blackspikes.ru


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 25.09.2008
Откуда: Україна Одеса
Люди, Титанфолл конечно из другой оперы, но ВПЕЧАТЛЯЕТ!!!
Наши рыбы курят что-то плохое...
Трава и деревья - ну блин! Как для старта - норм.
http://www.overclockers.ru/softnews/588 ... x1440.html
Я кстати понял - у меня маленькие мониторы 5760Х1200 - это детский сад :-)

_________________
Русский военний корабль, иди на@й!
Слава Україні! Смерть ворогам!


Последний раз редактировалось Kotya. 14.02.2014 17:59, всего редактировалось 1 раз.

 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 07.07.2011
Откуда: MO
Kotya. писал(а):
Титанфолл конечно из другой оперы, но ВПЕЧАТЛЯЕТ!!!

не знаю, я посмотрел геймплей стреляешь прыгаешь, стреляешь из большого робота и не прыгаешь, квака .
попрыгать пол часик наверно вполне сойдет, с остальным не уверен.

_________________
http://blackspikes.ru


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 25.09.2008
Откуда: Україна Одеса
skatenok писал(а):
не знаю, я посмотрел геймплей стреляешь прыгаешь, стреляешь из большого робота и не прыгаешь, квака .
попрыгать пол часик наверно вполне сойдет, с остальным не уверен.

Мне скорость тоже не нравится.
Но из кабины - эффект присутствует. :up:
ВЫГЛЯДИТ это здорово. Жаль что не эти ребята пилят МВО. Думаю реализовали бы лучше...

_________________
Русский военний корабль, иди на@й!
Слава Україні! Смерть ворогам!


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 21132 • Страница 1015 из 1057<  1 ... 1012  1013  1014  1015  1016  1017  1018 ... 1057  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 8


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan