Часовой пояс: UTC + 3 часа




Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 21132 • Страница 1017 из 1057<  1 ... 1014  1015  1016  1017  1018  1019  1020 ... 1057  >
  Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 
Прилепленное (важное) сообщение

Забанен
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.10.2006
Откуда: Невинномысск
MechWarrior Online

#77

Разработчик: Piranha Games, Smith & Tinker
Издатель: Infinite Game Publishing
Движок: Cryengine 3
Дата выхода: ВЫШЛА 17.09.2013г.
Текущее состояние: Релиз
Официальный сайт: http://mwomercs.com/
Игра по принципу ФРИ ТУ ПЛЕЙ.
Небольшая рекомендация: попробуйте выставить в игре гамму около 0,8 (приблизительно) - это помогает на тёмных картах и не мешает жить на остальных.
Ссылки
Тема для обсуждения FAQ на официальном форуме.
Старый FAQ авторства TIMBERWOLF по состоянию на май 2013, больше не обновляется.

MechWarrior Online — для начинающих игроков (русские субтитры)
http://games.mail.ru/pc/video/mechwarri ... ?from=list

Видеорецензия на MechWarrior Online
http://games.mail.ru/pc/video/videorece ... ?from=list

Бесплатные бонусы для MechWarrior Online
http://forums.goha.ru/showthread_0_0_t815089

Программы для расчета от фанатов
онлайн виртуальный мехлаб
http://mwo.smurfy-net.de/mechlab

прога на яве 7 оффициальная страничка на форуме
http://mwomercs.com/forums/topic/65779- ... y-program/
прямая ссылка для скачивания
http://dl.dropbox.com/u/57283401/MWOMechbay.zip
Серверы тимспика (TeamSpeak 3)
1) Специальный публичный ТС сервер для игроков MWO:
Address: 109.228.29.191
Password: hG5!4Dg*
У "Оверов" предполагается свой подканал "OVER [overclockers.ru]"
Если видите такой подканал то заходите в него, если нет то создаете его и ждете когда подтянуться Оверы

2) Российский сервер, где тоже можно без проблем играть:
Address: tska.su
Без пароля.

3) Оверский тимспик:
Адрес TS: skatenok.ru / blackspikes.ru
Пароль: Tru76Bd6
Список играющих оверов:
(Ник на форуме) - (Ник в игре)
==================

`AStaroth - OVER Comu v Duty
ADS - Dim4anskiy
bloodoff - Bloodoff
Chobit - Chobit
CitizenMax - CitizenMan
CJ Murdoc - CJ Murdoc
De1ta - K1LO
goower - aby
Hil - Hil
iG0Lka - iG0Lka (пишется через ноль)
Ingermann - inger
John V - Jack V
Khorn - Blood for Khorn
Leonator - Leonid
LIPtoH - LIPtoH
Lith - Katangens
lynx3 - f13baka
Marius - llMariusll
rubidiy - Rubidiy
Sab_Lin - Digmens
Scank - Scanz
Sergejh - AHTNXPNCT
ShadovV - ShadovV
Shadow Angel - Trueborn1
Shudow runner - Shadow runner
skatenok - skatenok
slim7778 - TheSlimShady
Spyke - SpykeoO
Tiger.711 - Aglan/Tiger711
Viktor85 - Vampaya
_VM_ - Waterfly
vuuudj - vuuudj
XAM - Dread32
xox_Max_Payne_xox - x_max_payne_x
Z.V.E.R. - IliichZver
Zordon - Codename47
Супер Шмель - supershmel
Виды модулей за c-bill и как их применять
виды c-bill модулей:
- CF-100
стоит 10.000 СВ
не требует анлока за GXP
снижает тепло на значение = 6
можно взять только один на матч

- CF-110
стоит 40.000 СВ
не требует анлока за GXP
снижает тепло на значение = 9
можно взять только один на матч

- CF-110U
стоит 40.000 СВ
требует анлок за 15000 GXP навсегда апгрейдя CF-110 до состояния CF-110U
снижает тепло на значение = 18
можно взять только один на матч

модуль за МС:
- CF-200

стоит 15 МС
не требует анлока за GXP
снижает тепло на значение = 18
можно взять только один на матч. Не сочетается с CF-110/110U

можно взять не более двух разных модулей (либо CF-100 + CF-110, либо CF-100 + CF-110U, либо CF-100 + CF-200). Два одинаковых брать нельзя.
Таким образом, CF варьируется рядом значений: 6,9,15,18,24

Итак, формула по вычислению процентов сливаемого тепла:
CF - значение эффективности набранных модулей слива (Coolant Flush)
HD - рассеивающая способность вашего меха (Heat Dissipation)
Heat Dissipation высчитывается просто. Если у вас обычные хитсинки, то HD равно их количеству. Если у вас двойные (double heatsink), то за каждый такой в движке дается значение 2, а за DHS вне движка дается значение 1.4
Вот у нас есть такой мех. У него 11 DHS в движке и 8 DHS в теле. Это дает нам HD = 11*2 + 8*1,4 = 33,2
Конечная формула по вычислению, сколько же % тепла сольется у вас, такова:
% = CF/ (30 + HD)

для примера: рассмотренный выше мех, если одновременно сольет купленные CF-100 и CF-110U, получит значение CF = 24.
Тогда % = 24 / 30 + 33,2
% = 38

P.S. если вы поставили на матч модуль слива, но не использовали, то он остается.[/quote]

[quote]Артиллерия за C-biils (нищебродская :cry:)
- стоит 40.000 СВ
- падает 6 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва.
- между вызовом и падением первой бомбы проходит 8 секунд
- бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.

Артиллерия за МС (для правильных посонов 8-))
- стоит 15 МС
- падает 10 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва.
- между вызовом и падением первой бомбы проходит 6.5 секунд
- бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.

Артиллерия за C-bills + модуль за 15.000 GXP (для задротов :gamer:)
- стоит 40.000 СВ
- падает 10 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва.
- между вызовом и падением первой бомбы проходит 6.5 секунд
- бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.

таким образом: 8-) = :gamer:

Вызов авиаудара - все то же самое, но не в радиусе 50м, а по дорожке 25м х 200м

Правила применения:
1. Можно воспользоваться один раз за раунд
2. В момент вызова на точке появляется дымовая граната, отмечающая место обстрела и дымящая, пока обстрел ни закончится.
3. нельзя воспользоваться в первые 60 секунд раунда
4. Сам обстрел ведется 3 секунды
5. Если кто-то из вашей команды вызвал любой вид бомбардировки, то вы не сможете вызвать свой в течение следующих 4 секунд после падения последней бомбы. Т.е. в самом простом варианте с паузой в 8 секунд выходит, что время между двумя вызовами составляет Т= 8сек + 3сек + 4сек = 15сек
6. Направление авиаудара будет тем же, что и направление в котором смотрит вызывающий авиаудар мех. (подсказка: повернуться спиной к врагу и вызвать авиаудар в точке за спиной врага ;) )
7. Если использовали, то надо снова покупать
Полезные картинки и материалы
#77#77#77
#77 #77
https://docs.google.com/spreadsheet/ccc ... td2c#gid=2
#77
_______________________
Оверклокеры в MechWarrior Online #10695307 - пример макроса для стрельбы ультрами.
_______________________
http://mwomercs.com/forums/topic/115147 ... c-release/
Утилита для лечения проблем с работоспособностью клиента игры.
_______________________
Если есть проблемы с зависаниями:
откройте блокнотом файл system.cfg в папке с игрой, туда с новой строки введите sys_MaxFPS = 55
_______________________
Как играть: http://www.youtube.com/watch?feature=pl ... Efop1FGXHI
#77
Наше кино
http://www.youtube.com/watch?v=FqP9Xmc2TAU

Юнит оверклокеров BlackSpikes в MechWarrior Online
#77
Официальный форум юнита BlackSpikes: http://blackspikes.ru/forum/index.php
Тема на официальном форуме проекта: http://mwomercs.com/forums/topic/121613 ... kers-team/
http://www.tsviewer.com/index.php?page= ... ID=1023549


Вечерами собираемся на 12-шку, кто не придет примерно в районе 22 ч по МСК, тот редиска!


Последний раз редактировалось Leonator 01.01.2015 0:23, всего редактировалось 133 раз(а).
edit



Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 25.09.2008
Откуда: Україна Одеса
Люди, кто как патч воспринял.
Нифига они не пофиксили - вылеты всё равно случаются.
НО! У меня вырос ФПС.
Пересохранил настройки видео, т.к. их вроде отладили и они отвечают действительности.
Сейчас играю всё макс кроме теней и замылевания, они на средних.
ФПС ниже 45 не опускается вообще, а без вертикальной синхронизации частенько вылазит в 65.
Падает ФПС где и раньше - в замесах, но вроде ровнее стало.
На днях пну проц 4,2-4,4 - посмотрим что изменится с моих 4,0.
У кого какие впечатления?

_________________
Русский военний корабль, иди на@й!
Слава Україні! Смерть ворогам!


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.05.2011
Откуда: Калининград
Фото: 0
Kotya. писал(а):
НО! У меня вырос ФПС.

тоже такое заметил - раньше частенько до 40 падало, а вчера вроде ниже 50 и не видел, то бишь счетчик постоянно был зеленым :-)

_________________
Ацкий Сотона!


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 25.09.2008
Откуда: Україна Одеса
Sergejh - вот чудаки на букву *м*.
Ну хоть писали бы что они крутят там.

Ааа, ладно. Работает и бог с ним.

У нас в воскресенье первый бой в лиге.
Ronin Legion. Их вроде даже мы должны победить :-).
А у Вас когда замес? С кем мочилово?

_________________
Русский военний корабль, иди на@й!
Слава Україні! Смерть ворогам!


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.05.2011
Откуда: Калининград
Фото: 0
Kotya. у нас на завтра RHOD с варягами запланирован, а в MRBC пока не назначено, по расписанию наверно будем с RJF на следующей неделе играть

Добавлено спустя 4 минуты 2 секунды:
Kotya. писал(а):
Ronin Legion.

хз кто такие :roll: вы хоть тренируетесь? состав мехов на лигу подобрали по сетапам?

_________________
Ацкий Сотона!


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 11.04.2013
Sergejh писал(а):
Люди, кто как патч воспринял.

Меня вчера совершенно выбесила их зашкаливающая криворукость, тем что стартующие вылетали из группы. Не стал играть вообще. Седня посмотрим что они там нафиксили.. По фпсу сказать не могу. Новый камень выдает в среднем 50-70 на верихай и ладно :crazy:


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 07.07.2011
Откуда: MO
А я не знаю чего нас в дивизион A засунули, у нас же рейтинга нет 8-)

_________________
http://blackspikes.ru


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.05.2011
Откуда: Калининград
Фото: 0
skatenok писал(а):
у нас же рейтинга нет

ну дык котикам наверно хватило того, что мы их периодически укатываем в рандомных 12 ;)

_________________
Ацкий Сотона!


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 07.07.2011
Откуда: MO
Sergejh писал(а):
наверно хватило того

свои же правила они нарушают, айяяай 8-)

_________________
http://blackspikes.ru


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.08.2006
Откуда: ПИТЕР
skatenok писал(а):
А я не знаю чего нас в дивизион A засунули, у нас же рейтинга нет

они в последний момент решили распределить 50/50. VRGD, считавшаяся у них командой №2 была отправлена во второй дивизион. Ну и так далее...
Раздражает то, что правила меняются в любую минуту, ничего не оговаривается с участниками. Типа "не волнует, чего вам там надо, мы сами все решаем".
Ну ок... только болт на них хочется забить при этом так же. :ok:

_________________
https://www.studionarciss.ru


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 07.07.2011
Откуда: MO
rubidiy писал(а):
они в последний момент решили распределить 50/50.

там то как раз верно раскидывали, первую в один, вторую в другой, 3 снова в первый, 4 во второй и так далее.


rubidiy писал(а):
что правила меняются в любую минуту, ничего не оговаривается с участниками

это есть и это раздражает

_________________
http://blackspikes.ru


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.09.2006
skatenok писал(а):
это есть и это раздражает

кто там хотел ворваться в тску и зафакать мага :lol:


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.08.2006
Откуда: ПИТЕР
Shadow Angel писал(а):
кто там хотел ворваться в тску и зафакать мага

именно поэтому их комнаты закрыты от посторонних. :)

З.Ы.
https://twitter.com/russ_bullock/status ... 8715491328
в марте ассолт. Есть мнения, какой?

_________________
https://www.studionarciss.ru


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.05.2011
Откуда: Калининград
Фото: 0
я думаю 90 тонник типа http://www.sarna.net/wiki/Cyclops или http://www.sarna.net/wiki/Kingfisher или http://www.sarna.net/wiki/Ymir то бишь более быстрая, но не прыгающая альтернатива горца

_________________
Ацкий Сотона!


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 31.08.2005
Откуда: Петербург
Фото: 0
Sergejh писал(а):
я думаю 90 тонник типа http://www.sarna.net/wiki/Cyclops или http://www.sarna.net/wiki/Kingfisher или http://www.sarna.net/wiki/Ymir то бишь более быстрая, но не прыгающая альтернатива горца

Кингфишер клановский. Имир 3 моделей не наскребет. Подкованность во вселенной не очень?

_________________
www.btbooks.ru, www.forums.btbooks.ru - официальный русскоязычный фансайт Battletech


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.05.2011
Откуда: Калининград
Фото: 0
Leonator ну значит будет циклоп :-P

_________________
Ацкий Сотона!


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.08.2006
Откуда: ПИТЕР
Чисто из соображений "дайте еще одного хорошего ассолта с новыми возможностями".
http://www.sarna.net/wiki/Mauler
http://www.sarna.net/wiki/Pillager
http://www.sarna.net/wiki/Emperor

_________________
https://www.studionarciss.ru


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.05.2011
Откуда: Калининград
Фото: 0
rubidiy этож будет имба а баланс нарушать низзя :D

_________________
Ацкий Сотона!


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.08.2006
Откуда: ПИТЕР
Sergejh
ну Pillager имба конечно. Но остальных двоих я бы воткнул. Кланы на подходе. Ассолт с 2 гусями или 2 АС10 - это конечно страшно, но не так чтобы очень. В Маулера 4 АС5 воткнуть, и уже мало веса останется... Учитывая его размер и отсутствие прыгов - не такая уж имба.

_________________
https://www.studionarciss.ru


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 31.08.2005
Откуда: Петербург
Фото: 0
У Маулера 3 моделей в 3050 тоже нет :)
И описание читайте же... Император был эксклюзивом СОЗЛ, а Пилладжера выбили в наследных войнах начисто, их производство было возобновлено только в 3058 и 3057 году.
Я ставлю на Зевса или Банши.
Единственно возможная имба - это Аннигилятор. Но его LB10-X придется резать до АС5, чтобы двиг мощный поставить, 32 км/ч довольно уныло.

_________________
www.btbooks.ru, www.forums.btbooks.ru - официальный русскоязычный фансайт Battletech


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.08.2006
Откуда: ПИТЕР
Leonator
насчет количества версий я не переживаю совсем. Не только у игры есть баланс, но и у мехов, и его надо учитывать прежде всего. К примеру, фаерстартер имеет полное право иметь ЕСМ, а Виктор - дополнительные слоты под баллистику в торсе.
Аннигилятор - мегаимба. :scare: Но если его введут, буду только рад.
Зевс - Виктор без прыгов... :roll:
Баньши - возможно. Но лично я бы не хотел его видеть в игре, ибо "ниочем". :bad:

_________________
https://www.studionarciss.ru


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 21132 • Страница 1017 из 1057<  1 ... 1014  1015  1016  1017  1018  1019  1020 ... 1057  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 10


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan