Часовой пояс: UTC + 3 часа




Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 21132 • Страница 1019 из 1057<  1 ... 1016  1017  1018  1019  1020  1021  1022 ... 1057  >
  Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 
Прилепленное (важное) сообщение

Забанен
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.10.2006
Откуда: Невинномысск
MechWarrior Online

#77

Разработчик: Piranha Games, Smith & Tinker
Издатель: Infinite Game Publishing
Движок: Cryengine 3
Дата выхода: ВЫШЛА 17.09.2013г.
Текущее состояние: Релиз
Официальный сайт: http://mwomercs.com/
Игра по принципу ФРИ ТУ ПЛЕЙ.
Небольшая рекомендация: попробуйте выставить в игре гамму около 0,8 (приблизительно) - это помогает на тёмных картах и не мешает жить на остальных.
Ссылки
Тема для обсуждения FAQ на официальном форуме.
Старый FAQ авторства TIMBERWOLF по состоянию на май 2013, больше не обновляется.

MechWarrior Online — для начинающих игроков (русские субтитры)
http://games.mail.ru/pc/video/mechwarri ... ?from=list

Видеорецензия на MechWarrior Online
http://games.mail.ru/pc/video/videorece ... ?from=list

Бесплатные бонусы для MechWarrior Online
http://forums.goha.ru/showthread_0_0_t815089

Программы для расчета от фанатов
онлайн виртуальный мехлаб
http://mwo.smurfy-net.de/mechlab

прога на яве 7 оффициальная страничка на форуме
http://mwomercs.com/forums/topic/65779- ... y-program/
прямая ссылка для скачивания
http://dl.dropbox.com/u/57283401/MWOMechbay.zip
Серверы тимспика (TeamSpeak 3)
1) Специальный публичный ТС сервер для игроков MWO:
Address: 109.228.29.191
Password: hG5!4Dg*
У "Оверов" предполагается свой подканал "OVER [overclockers.ru]"
Если видите такой подканал то заходите в него, если нет то создаете его и ждете когда подтянуться Оверы

2) Российский сервер, где тоже можно без проблем играть:
Address: tska.su
Без пароля.

3) Оверский тимспик:
Адрес TS: skatenok.ru / blackspikes.ru
Пароль: Tru76Bd6
Список играющих оверов:
(Ник на форуме) - (Ник в игре)
==================

`AStaroth - OVER Comu v Duty
ADS - Dim4anskiy
bloodoff - Bloodoff
Chobit - Chobit
CitizenMax - CitizenMan
CJ Murdoc - CJ Murdoc
De1ta - K1LO
goower - aby
Hil - Hil
iG0Lka - iG0Lka (пишется через ноль)
Ingermann - inger
John V - Jack V
Khorn - Blood for Khorn
Leonator - Leonid
LIPtoH - LIPtoH
Lith - Katangens
lynx3 - f13baka
Marius - llMariusll
rubidiy - Rubidiy
Sab_Lin - Digmens
Scank - Scanz
Sergejh - AHTNXPNCT
ShadovV - ShadovV
Shadow Angel - Trueborn1
Shudow runner - Shadow runner
skatenok - skatenok
slim7778 - TheSlimShady
Spyke - SpykeoO
Tiger.711 - Aglan/Tiger711
Viktor85 - Vampaya
_VM_ - Waterfly
vuuudj - vuuudj
XAM - Dread32
xox_Max_Payne_xox - x_max_payne_x
Z.V.E.R. - IliichZver
Zordon - Codename47
Супер Шмель - supershmel
Виды модулей за c-bill и как их применять
виды c-bill модулей:
- CF-100
стоит 10.000 СВ
не требует анлока за GXP
снижает тепло на значение = 6
можно взять только один на матч

- CF-110
стоит 40.000 СВ
не требует анлока за GXP
снижает тепло на значение = 9
можно взять только один на матч

- CF-110U
стоит 40.000 СВ
требует анлок за 15000 GXP навсегда апгрейдя CF-110 до состояния CF-110U
снижает тепло на значение = 18
можно взять только один на матч

модуль за МС:
- CF-200

стоит 15 МС
не требует анлока за GXP
снижает тепло на значение = 18
можно взять только один на матч. Не сочетается с CF-110/110U

можно взять не более двух разных модулей (либо CF-100 + CF-110, либо CF-100 + CF-110U, либо CF-100 + CF-200). Два одинаковых брать нельзя.
Таким образом, CF варьируется рядом значений: 6,9,15,18,24

Итак, формула по вычислению процентов сливаемого тепла:
CF - значение эффективности набранных модулей слива (Coolant Flush)
HD - рассеивающая способность вашего меха (Heat Dissipation)
Heat Dissipation высчитывается просто. Если у вас обычные хитсинки, то HD равно их количеству. Если у вас двойные (double heatsink), то за каждый такой в движке дается значение 2, а за DHS вне движка дается значение 1.4
Вот у нас есть такой мех. У него 11 DHS в движке и 8 DHS в теле. Это дает нам HD = 11*2 + 8*1,4 = 33,2
Конечная формула по вычислению, сколько же % тепла сольется у вас, такова:
% = CF/ (30 + HD)

для примера: рассмотренный выше мех, если одновременно сольет купленные CF-100 и CF-110U, получит значение CF = 24.
Тогда % = 24 / 30 + 33,2
% = 38

P.S. если вы поставили на матч модуль слива, но не использовали, то он остается.[/quote]

[quote]Артиллерия за C-biils (нищебродская :cry:)
- стоит 40.000 СВ
- падает 6 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва.
- между вызовом и падением первой бомбы проходит 8 секунд
- бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.

Артиллерия за МС (для правильных посонов 8-))
- стоит 15 МС
- падает 10 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва.
- между вызовом и падением первой бомбы проходит 6.5 секунд
- бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.

Артиллерия за C-bills + модуль за 15.000 GXP (для задротов :gamer:)
- стоит 40.000 СВ
- падает 10 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва.
- между вызовом и падением первой бомбы проходит 6.5 секунд
- бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.

таким образом: 8-) = :gamer:

Вызов авиаудара - все то же самое, но не в радиусе 50м, а по дорожке 25м х 200м

Правила применения:
1. Можно воспользоваться один раз за раунд
2. В момент вызова на точке появляется дымовая граната, отмечающая место обстрела и дымящая, пока обстрел ни закончится.
3. нельзя воспользоваться в первые 60 секунд раунда
4. Сам обстрел ведется 3 секунды
5. Если кто-то из вашей команды вызвал любой вид бомбардировки, то вы не сможете вызвать свой в течение следующих 4 секунд после падения последней бомбы. Т.е. в самом простом варианте с паузой в 8 секунд выходит, что время между двумя вызовами составляет Т= 8сек + 3сек + 4сек = 15сек
6. Направление авиаудара будет тем же, что и направление в котором смотрит вызывающий авиаудар мех. (подсказка: повернуться спиной к врагу и вызвать авиаудар в точке за спиной врага ;) )
7. Если использовали, то надо снова покупать
Полезные картинки и материалы
#77#77#77
#77 #77
https://docs.google.com/spreadsheet/ccc ... td2c#gid=2
#77
_______________________
Оверклокеры в MechWarrior Online #10695307 - пример макроса для стрельбы ультрами.
_______________________
http://mwomercs.com/forums/topic/115147 ... c-release/
Утилита для лечения проблем с работоспособностью клиента игры.
_______________________
Если есть проблемы с зависаниями:
откройте блокнотом файл system.cfg в папке с игрой, туда с новой строки введите sys_MaxFPS = 55
_______________________
Как играть: http://www.youtube.com/watch?feature=pl ... Efop1FGXHI
#77
Наше кино
http://www.youtube.com/watch?v=FqP9Xmc2TAU

Юнит оверклокеров BlackSpikes в MechWarrior Online
#77
Официальный форум юнита BlackSpikes: http://blackspikes.ru/forum/index.php
Тема на официальном форуме проекта: http://mwomercs.com/forums/topic/121613 ... kers-team/
http://www.tsviewer.com/index.php?page= ... ID=1023549


Вечерами собираемся на 12-шку, кто не придет примерно в районе 22 ч по МСК, тот редиска!


Последний раз редактировалось Leonator 01.01.2015 0:23, всего редактировалось 133 раз(а).
edit



Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.05.2011
Откуда: Калининград
Фото: 0
De1ta да он просто очкует :haha:

_________________
Ацкий Сотона!


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 31.08.2005
Откуда: Петербург
Фото: 0
Ага, вы все такие храбрые тявкать когда уже практически победили. Мне самому надоело что так складывается. Если слив, то почему надо дохнуть? Как это связано?

Противно от вас. Сами то такие храбрые искать кто еще остался, когда сами в одиночестве? И эти со скрина тоже вот так глумились, сделав разгром. Уважением к проигравшим даже не пахнет.
Три раза за всю игру предлагал подуэлиться, чтобы умереть с честью и все разы всей сползшейся тимой расстреливали. Так что идите вы все со своими приглашениями выползти и сдохнуть.

А уж сколько я от таких святош я видел ругани когда сами сливаются - не счесть.
Вот и вы что из себя изображаете? Крутые, да?

Добавлено спустя 8 минут 5 секунд:
skatenok
А ты давай, скрин конца того боя приложи.

_________________
www.btbooks.ru, www.forums.btbooks.ru - официальный русскоязычный фансайт Battletech


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 11.04.2013
Цитата:
Если слив, то почему надо дохнуть?

А почему бы и нет? Статодроч? Потешить свое чсв от циферок? Лол. Уходить и выключаться, предлагая людям тратить лишнее время на ваши поиски это подлянка имхо. Особенно где-нить в скирмише.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 31.08.2005
Откуда: Петербург
Фото: 0
De1ta
А ничего, что я специально в конквест играю? Если они вместо капа точек (а с 5 базами счет идет очень быстро) меня разыскивают - то кто тут статодрочер, рыдает, что фраг сбежал?
Кто меня в скирмише прячущимся найдет - тому 1000 р на мобильник положу

_________________
www.btbooks.ru, www.forums.btbooks.ru - официальный русскоязычный фансайт Battletech


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 07.07.2011
Откуда: MO
Leonator писал(а):
А ты давай, скрин конца того боя приложи.

тебя цыферки окончания боя волнуют? :-)

я приложил фразы, ибо не первый раз их вижу, и от людей разных.

_________________
http://blackspikes.ru


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 31.08.2005
Откуда: Петербург
Фото: 0
skatenok
Нет, я хочу чтобы все увидели режим боя, упоминания про скирмиш надоели.
И чтобы увидели, что и я умираю.

Я просто не вижу смысла бегать, когда ясно что уже никак не переломить бой. Вообще. Другим просто пиу-пиу надо а посчитать явно не собираются.

Вспомните старый конквест. Когда скорость капа баз была выше. Тогда скрытый лайт мог отнять победу в последний момент. Сейчас так уже не получится.

_________________
www.btbooks.ru, www.forums.btbooks.ru - официальный русскоязычный фансайт Battletech


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 07.07.2011
Откуда: MO
Leonator писал(а):
Нет, я хочу чтобы все увидели режим боя, упоминания про скирмиш надоели.
И чтобы увидели, что и я умираю.

там конквест был.

ну люди рандомные, писали не просто в общий, а именно команде, как предупреждение.

Leonator писал(а):
Вот и вы что из себя изображаете? Крутые, да?

и да, у тебя багет.

_________________
http://blackspikes.ru


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.05.2011
Откуда: Калининград
Фото: 0
Leonator ты получается играешь только ради победы? ;)

_________________
Ацкий Сотона!


Последний раз редактировалось Sergejh 28.02.2014 12:02, всего редактировалось 1 раз.

 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 31.08.2005
Откуда: Петербург
Фото: 0
#77
Об этом тоже предупреждать надо? бегал, работал, потом пресс таб - оба-на! Ну тут я не прятался, просто разорвал дистанцию от контактов и тут 750.
А если список окрашивается красным все время, что обычное дело - вы значит, предлагаете встать на колени и голову склонить, чтобы палачам было удобно? Вы считаете нормальным принуждать кого-то сдохнуть?

Добавлено спустя 1 минуту 16 секунд:
Sergejh
Я хочу равных боев.
skatenok
Да, багет. Ты вот выложил это, чтобы - что? Меня все расстреливали 11-0 до 12-0?

_________________
www.btbooks.ru, www.forums.btbooks.ru - официальный русскоязычный фансайт Battletech


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.05.2011
Откуда: Калининград
Фото: 0
Leonator писал(а):
Я хочу равных боев.
это рандом батенька 8-) равные бои даже в 12x12 редкость ;)
ну или жди когда рыбы введут частные матчи тогда будешь сам себе выбирать напарников и противников :-)

_________________
Ацкий Сотона!


Последний раз редактировалось Sergejh 28.02.2014 12:08, всего редактировалось 1 раз.

 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 07.07.2011
Откуда: MO
Leonator писал(а):
Вы считаете нормальным принуждать кого-то сдохнуть?

я считаю нормальным если команда просрала, пойти и отдаться с максимальным усилием. не бегать, не писат ьв чат про днарей, просто пойти и попытатся забрать побольше. От писанины команда не поумнее и играть лучше не станет, и я ценю свое и чужое время.

Leonator писал(а):
чтобы - что? Меня все расстреливали 11-0 до 12-0?

про что ответ выше.

про тот бой я выложил только фразу. по бою никаких вопросов не было.

_________________
http://blackspikes.ru


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 11.04.2013
Цитата:
бегал, работал, потом пресс таб - оба-на!

Там помимо тебя еще как минимум 5ро нормально отыграли, так что не надо на себя все тянуть. Я б даже сказал что команда более сбалансированная по дамагу именно с твоей стороны.
Цитата:
А если список окрашивается красным все время, что обычное дело - вы значит, предлагаете встать на колени и голову склонить, чтобы палачам было удобно?

Все время не может он окрашиваться, не надо сказки рассказывать, как будто тут никто кроме тебя в рандоме не гоняет
Цитата:
Я хочу равных боев.

Хоти. Только в другой игре какой-нить, калофдути например..


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.05.2011
Откуда: Калининград
Фото: 0
Leonator писал(а):
Я хочу равных боев.

заходи к нам в 12 может против котанов как нибудь попадем будет тебе равный бой ;)

_________________
Ацкий Сотона!


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 31.08.2005
Откуда: Петербург
Фото: 0
De1ta
Извини, я вижу что тебе по существу ответить нечего. И я о том же, это бой еще нормально проигранный. И быстро краснеющий я видел. если ты не видел - это не значит что так не бывает.
skatenok
Результат-то один. Зачем я должен театр одного актера устраивать? Ты сейчас пытаешься навязать свое видение игры. И если его разделяют многие - не надо считать единственно верным. Условия вина перед боем видел? Багет от того что по киллам не выигрывается? А копейки за дамаг перед смертью - обойдусь.
Sergejh
Ты не поверишь... но равные бои были. До того как рыбы начали перекручивать свой балансер. А если поднять старые сообщения - наверняка и высказывался в сердцах про пугов?

Добавлено спустя 30 секунд:
Sergejh
Я бы с удовольствием. Серьезно. А что я команд не слышу, вам игру не поломает?

_________________
www.btbooks.ru, www.forums.btbooks.ru - официальный русскоязычный фансайт Battletech


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 11.04.2013
Цитата:
Извини, я вижу что тебе по существу ответить нечего

Разве? :) У всех нормально, у одного тебя не так..
Цитата:
А что я команд не слышу, вам игру не поломает?

Говорить не обязательно, но слышать ты ессно должен. У тебя наушников чтоли нет? Или ТС? Его поставить пара минут..


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 31.08.2005
Откуда: Петербург
Фото: 0
До сих пор помню... На кримсоне вышел на Цикаду с 1 ER PPC. Был уверен, что завалю ее. Фигушки - она успела добить Файрстартера и убила меня после нескольких кругов. Так умереть не жалко. Я был уверен, что она быстро перегреется, но игрок был хороший. И меткий. Руку бы пожал. 1 на 1 - нормально если проиграл.

Добавлено спустя 31 секунду:
De1ta
Как раз не слышу. Нейросенсорная тугоухость 3 и 4 степени.

_________________
www.btbooks.ru, www.forums.btbooks.ru - официальный русскоязычный фансайт Battletech


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.05.2011
Откуда: Калининград
Фото: 0
Leonator писал(а):
Как раз не слышу

ну я думаю можно найти из положения :-) проинструктируем в чате до начала боя, выдадим ведущего, за которым будешь бегать, а потом уже по ситуации в чате корректировки будут

_________________
Ацкий Сотона!


Последний раз редактировалось Sergejh 28.02.2014 12:30, всего редактировалось 1 раз.

 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 11.04.2013
Значит будешь глазами ориентироваться :D Всмысле куда твойленс - туда и ты :dance:


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 31.08.2005
Откуда: Петербург
Фото: 0
А насчет обязательств перед командой... Есть у меня еще история, только вчера случилась.

Альпы, старт сверху, лэнс идет на Гамму. Я антилайтом играю. Лэнс встал на горке, смотрит в сторону Точки. Я вижу 2 Дженнеров и Центуриона. Вижу, что наш тоннаж больше и бегу к точке. Убиваю Дженнера, по мне стреляют, бегаю кругами, отхожу... и вижу по карте, что лэнс, так и не сделав ни единого выстрела, ушел ложбинкой к остальным. Перед смертью убил второго Дженнера, калекой попытался за горку зайти, Центурион добил.

Какие еще обязательства? Есть только общая цель и условное взаимодействие, и... предай первым. Тот бой был проигран. Но пофиг на результат и смерть, но осадок остается. Трезвый расчет выглядит некрасиво, да, люди обижаются. Но я шоуменом не работаю, за это не платят. Когда вышел из игры - мои фраги были единственными у "тимы".

De1ta
Так всегда и играю :)

_________________
www.btbooks.ru, www.forums.btbooks.ru - официальный русскоязычный фансайт Battletech


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 07.07.2011
Откуда: MO
А тему оживить удалось 8-)

_________________
http://blackspikes.ru


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 21132 • Страница 1019 из 1057<  1 ... 1016  1017  1018  1019  1020  1021  1022 ... 1057  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 10


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan