Часовой пояс: UTC + 3 часа




Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 21132 • Страница 1020 из 1057<  1 ... 1017  1018  1019  1020  1021  1022  1023 ... 1057  >
  Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 
Прилепленное (важное) сообщение

Забанен
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.10.2006
Откуда: Невинномысск
MechWarrior Online

#77

Разработчик: Piranha Games, Smith & Tinker
Издатель: Infinite Game Publishing
Движок: Cryengine 3
Дата выхода: ВЫШЛА 17.09.2013г.
Текущее состояние: Релиз
Официальный сайт: http://mwomercs.com/
Игра по принципу ФРИ ТУ ПЛЕЙ.
Небольшая рекомендация: попробуйте выставить в игре гамму около 0,8 (приблизительно) - это помогает на тёмных картах и не мешает жить на остальных.
Ссылки
Тема для обсуждения FAQ на официальном форуме.
Старый FAQ авторства TIMBERWOLF по состоянию на май 2013, больше не обновляется.

MechWarrior Online — для начинающих игроков (русские субтитры)
http://games.mail.ru/pc/video/mechwarri ... ?from=list

Видеорецензия на MechWarrior Online
http://games.mail.ru/pc/video/videorece ... ?from=list

Бесплатные бонусы для MechWarrior Online
http://forums.goha.ru/showthread_0_0_t815089

Программы для расчета от фанатов
онлайн виртуальный мехлаб
http://mwo.smurfy-net.de/mechlab

прога на яве 7 оффициальная страничка на форуме
http://mwomercs.com/forums/topic/65779- ... y-program/
прямая ссылка для скачивания
http://dl.dropbox.com/u/57283401/MWOMechbay.zip
Серверы тимспика (TeamSpeak 3)
1) Специальный публичный ТС сервер для игроков MWO:
Address: 109.228.29.191
Password: hG5!4Dg*
У "Оверов" предполагается свой подканал "OVER [overclockers.ru]"
Если видите такой подканал то заходите в него, если нет то создаете его и ждете когда подтянуться Оверы

2) Российский сервер, где тоже можно без проблем играть:
Address: tska.su
Без пароля.

3) Оверский тимспик:
Адрес TS: skatenok.ru / blackspikes.ru
Пароль: Tru76Bd6
Список играющих оверов:
(Ник на форуме) - (Ник в игре)
==================

`AStaroth - OVER Comu v Duty
ADS - Dim4anskiy
bloodoff - Bloodoff
Chobit - Chobit
CitizenMax - CitizenMan
CJ Murdoc - CJ Murdoc
De1ta - K1LO
goower - aby
Hil - Hil
iG0Lka - iG0Lka (пишется через ноль)
Ingermann - inger
John V - Jack V
Khorn - Blood for Khorn
Leonator - Leonid
LIPtoH - LIPtoH
Lith - Katangens
lynx3 - f13baka
Marius - llMariusll
rubidiy - Rubidiy
Sab_Lin - Digmens
Scank - Scanz
Sergejh - AHTNXPNCT
ShadovV - ShadovV
Shadow Angel - Trueborn1
Shudow runner - Shadow runner
skatenok - skatenok
slim7778 - TheSlimShady
Spyke - SpykeoO
Tiger.711 - Aglan/Tiger711
Viktor85 - Vampaya
_VM_ - Waterfly
vuuudj - vuuudj
XAM - Dread32
xox_Max_Payne_xox - x_max_payne_x
Z.V.E.R. - IliichZver
Zordon - Codename47
Супер Шмель - supershmel
Виды модулей за c-bill и как их применять
виды c-bill модулей:
- CF-100
стоит 10.000 СВ
не требует анлока за GXP
снижает тепло на значение = 6
можно взять только один на матч

- CF-110
стоит 40.000 СВ
не требует анлока за GXP
снижает тепло на значение = 9
можно взять только один на матч

- CF-110U
стоит 40.000 СВ
требует анлок за 15000 GXP навсегда апгрейдя CF-110 до состояния CF-110U
снижает тепло на значение = 18
можно взять только один на матч

модуль за МС:
- CF-200

стоит 15 МС
не требует анлока за GXP
снижает тепло на значение = 18
можно взять только один на матч. Не сочетается с CF-110/110U

можно взять не более двух разных модулей (либо CF-100 + CF-110, либо CF-100 + CF-110U, либо CF-100 + CF-200). Два одинаковых брать нельзя.
Таким образом, CF варьируется рядом значений: 6,9,15,18,24

Итак, формула по вычислению процентов сливаемого тепла:
CF - значение эффективности набранных модулей слива (Coolant Flush)
HD - рассеивающая способность вашего меха (Heat Dissipation)
Heat Dissipation высчитывается просто. Если у вас обычные хитсинки, то HD равно их количеству. Если у вас двойные (double heatsink), то за каждый такой в движке дается значение 2, а за DHS вне движка дается значение 1.4
Вот у нас есть такой мех. У него 11 DHS в движке и 8 DHS в теле. Это дает нам HD = 11*2 + 8*1,4 = 33,2
Конечная формула по вычислению, сколько же % тепла сольется у вас, такова:
% = CF/ (30 + HD)

для примера: рассмотренный выше мех, если одновременно сольет купленные CF-100 и CF-110U, получит значение CF = 24.
Тогда % = 24 / 30 + 33,2
% = 38

P.S. если вы поставили на матч модуль слива, но не использовали, то он остается.[/quote]

[quote]Артиллерия за C-biils (нищебродская :cry:)
- стоит 40.000 СВ
- падает 6 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва.
- между вызовом и падением первой бомбы проходит 8 секунд
- бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.

Артиллерия за МС (для правильных посонов 8-))
- стоит 15 МС
- падает 10 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва.
- между вызовом и падением первой бомбы проходит 6.5 секунд
- бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.

Артиллерия за C-bills + модуль за 15.000 GXP (для задротов :gamer:)
- стоит 40.000 СВ
- падает 10 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва.
- между вызовом и падением первой бомбы проходит 6.5 секунд
- бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.

таким образом: 8-) = :gamer:

Вызов авиаудара - все то же самое, но не в радиусе 50м, а по дорожке 25м х 200м

Правила применения:
1. Можно воспользоваться один раз за раунд
2. В момент вызова на точке появляется дымовая граната, отмечающая место обстрела и дымящая, пока обстрел ни закончится.
3. нельзя воспользоваться в первые 60 секунд раунда
4. Сам обстрел ведется 3 секунды
5. Если кто-то из вашей команды вызвал любой вид бомбардировки, то вы не сможете вызвать свой в течение следующих 4 секунд после падения последней бомбы. Т.е. в самом простом варианте с паузой в 8 секунд выходит, что время между двумя вызовами составляет Т= 8сек + 3сек + 4сек = 15сек
6. Направление авиаудара будет тем же, что и направление в котором смотрит вызывающий авиаудар мех. (подсказка: повернуться спиной к врагу и вызвать авиаудар в точке за спиной врага ;) )
7. Если использовали, то надо снова покупать
Полезные картинки и материалы
#77#77#77
#77 #77
https://docs.google.com/spreadsheet/ccc ... td2c#gid=2
#77
_______________________
Оверклокеры в MechWarrior Online #10695307 - пример макроса для стрельбы ультрами.
_______________________
http://mwomercs.com/forums/topic/115147 ... c-release/
Утилита для лечения проблем с работоспособностью клиента игры.
_______________________
Если есть проблемы с зависаниями:
откройте блокнотом файл system.cfg в папке с игрой, туда с новой строки введите sys_MaxFPS = 55
_______________________
Как играть: http://www.youtube.com/watch?feature=pl ... Efop1FGXHI
#77
Наше кино
http://www.youtube.com/watch?v=FqP9Xmc2TAU

Юнит оверклокеров BlackSpikes в MechWarrior Online
#77
Официальный форум юнита BlackSpikes: http://blackspikes.ru/forum/index.php
Тема на официальном форуме проекта: http://mwomercs.com/forums/topic/121613 ... kers-team/
http://www.tsviewer.com/index.php?page= ... ID=1023549


Вечерами собираемся на 12-шку, кто не придет примерно в районе 22 ч по МСК, тот редиска!


Последний раз редактировалось Leonator 01.01.2015 0:23, всего редактировалось 133 раз(а).
edit



Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.05.2011
Откуда: Калининград
Фото: 0
skatenok писал(а):
А тему оживить удалось

ага ага промыли косточки куратору :D

_________________
Ацкий Сотона!


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.08.2006
Откуда: ПИТЕР
Leonator
просто не играй в скермиш пожалуйста. :)

Добавлено спустя 9 минут 8 секунд:
skatenok
у вас когда MRBC?

_________________
https://www.studionarciss.ru


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 07.07.2011
Откуда: MO
rubidiy писал(а):
у вас когда MRBC?

предварительно вчера, но вышло что завтра :D

_________________
http://blackspikes.ru


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 31.08.2005
Откуда: Петербург
Фото: 0
rubidiy писал(а):
просто не играй в скермиш пожалуйста. :)

А я сам и не хочу :)

Позвольте прояснить до конца свою позицию:
Если кто-то в моем прицеле попросит пощады - я его отпущу. В МВО, пока была экономика, осенью 2012 года это практиковалось. Это и есть уважение к проигравшим. Сейчас, на мой взгляд, идет вакханалия убийств, все видят исход исключительно бинарно: убей или умри. Когда кто-то один остается в моем выигранном матче, я ищу его минуту, не больше. Иногда пишу в чат "тебе повезло, живи" и иду на кап. Только позавчера, когда написал это, дружественный Центурион отстрелил мне ногу на структуре... Так что все эти вайнящие в чат для меня представляются свиными харями с красными глазками...
Также, стрельба в чистом виде мне интересна не очень. поэтому скирмиш и ассолт с турелями мне скучны. Но много хотят именно пострелять. Пожалуйста - я поставлю галочку в своем режиме игры и буду мешать вам как можно меньше. Встретились в эни - ну, сорри...
Давно и недолго я играл в Day of Defeat. На моем сервере считалось хорошим тоном дать последнему шанс в рубке на саперных лопатах. Чем заканчиваются дуэли в МВО - я уже рассказал.
Так что с благородством в игре большие проблемы. Мне приходится принимать систему как есть, но укладываться плашмя я не хочу - встану на ребро!
С уважением.
P.S. Да, я считаю, что в конквесте надо думать. Кап или бой. Если перекос - проиграешь.
И точно последнее: для меня бой не проигран, если я сумел выжить. Вот мой скрин. Да, проиграл, но упрекнуть себя не в чем. А если меня убили - это моя ошибка. Подставился, сделал тактический косяк. Иначе в ситуации, когда ты под перекрестным огнем, быть не может. Ну, кроме когда ты дамагоприемник и по приказу командира идешь на пуш.

Добавлено спустя 19 минут 26 секунд:
И вот по скрину Скатенка.
Я не знаю этих людей, но для таких обычное дело писать после разгромного боя в их пользу "pussy", "chicken", "looser". Что-то я таких выражений под конец 3 на 3, 5 на 5 я не видел. А что они пишут и пишут ли в свой тимчат после слива - без понятия.
Игровая жестокость как есть, и довольно бессмысленная.
И вот например умники, помершие и требующие идти на кап в конквесте. Ну вот зачем? Во-первых, скорость капа одиночного меха никакущая, зато маяк на всю карту. Во-вторых, с 5 точками игра закончится быстрее, чем с 4-мя, не так ли? И во-третьих, вытекающее из первого: заработать на очках капа вряд ли выйдет: откапать, потом долго ждать, пока желтое посинеет. Да все сбегутся сразу же! Зато зрителям не скучно. :bad:

Вот от хороших игроков, например Colonel Pada Winson, я оскорблений никогда не видел. или из NGNG.

_________________
www.btbooks.ru, www.forums.btbooks.ru - официальный русскоязычный фансайт Battletech


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.08.2006
Откуда: ПИТЕР
skatenok писал(а):
предварительно вчера, но вышло что завтра

видос зажмешь как всегда? :-P

_________________
https://www.studionarciss.ru


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 07.07.2011
Откуда: MO
rubidiy писал(а):
видос зажмешь как всегда?

25000 CB, это 25000 CB :D Так что на форуме лиги появится :-)

_________________
http://blackspikes.ru


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 11.04.2013
SJR отлетели 3:0 :crazy:


 

Advanced member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.12.2002
Откуда: TSC! | Москва
De1ta ага, а мне попёрло с артой конкретно. 888 дамага на спайдере и первый килл артой - это WIN.

_________________
TSC! Russia - присоединяйтесь!


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 31.08.2005
Откуда: Петербург
Фото: 0
Поздравляю с победой.
De1ta
Я вроде понял, почему ты мне не веришь. ты ведь вечером играешь? Скорее всего онлайн прирастает в это время Европой, где с популярностью БТ и задротами онлайна все ок. Я больше днем, в одно время с сибиряками, уральцами и полуночниками амерами, игроков не хватает вот и дает мне то днищ то и без меня гнущих, хоть стой и кури.
Но мне надо быть поспокойней, да...

_________________
www.btbooks.ru, www.forums.btbooks.ru - официальный русскоязычный фансайт Battletech


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.08.2006
Откуда: ПИТЕР
De1ta
красавцы! :beer: Соотношение дамага особо впечатлило: дамага примерно одинаково, а коты все лежат. :D

_________________
https://www.studionarciss.ru


 

Advanced member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.12.2002
Откуда: TSC! | Москва
rubidiy вот что аимбот животворящий делает! :lol:
Причем, что характерно, им не помогла даже смена тактики в последнем бою... вроде и карта та же, и конфиги они подрихтовали, а результат всё равно такой же, если не хуже.

_________________
TSC! Russia - присоединяйтесь!


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 31.08.2005
Откуда: Петербург
Фото: 0
rubidiy писал(а):
https://twitter.com/russ_bullock/status ... 8715491328
в марте ассолт. Есть мнения, какой?

Sergejh писал(а):
у значит будет циклоп

rubidiy писал(а):
Чисто из соображений "дайте еще одного хорошего ассолта с новыми возможностями".
http://www.sarna.net/wiki/Mauler
http://www.sarna.net/wiki/Pillager
http://www.sarna.net/wiki/Emperor

Leonator писал(а):
Я ставлю на Зевса или Банши.

rubidiy писал(а):
Баньши - возможно. Но лично я бы не хотел его видеть в игре, ибо "ниочем".

Ну что, встречайте!
Та-даааам!
#77


И кончайте мне косточки мыть. Видел, вы Бабая к себе взяли? Он на меня обиделся, когда я на Альпах ногу ему отрезал и оставил скучать в снежном поле вместо добивания :lol: Ну было тактически нецелесообразно долго оставаться с пробитой локацией возле Эмбера с полным вооружением, причем килл бы даже морального удовлетворения не принес - на Кинтаро со стриками я такие фраги на конвеере шлепаю. (Да, это был конквест и сливной бой, так что претензий в затяжке игры не принимаю - капайте точки лучше, вас много и почти у всех ноги на месте).
А Влк - так вообще птица перелетная...Библиотекари - Альфа Легион - РЖФ, теперь и Блэк Спайки... Куда дальше? :)

_________________
www.btbooks.ru, www.forums.btbooks.ru - официальный русскоязычный фансайт Battletech


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.05.2011
Откуда: Калининград
Фото: 0
Leonator писал(а):
Куда дальше?

туда где будут печеньки :D

_________________
Ацкий Сотона!


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 12.12.2004
Откуда: Новосибирск
Leonator писал(а):
Ну что, встречайте!

4 баллистики в полуторсе, уже хочу этот мех.

_________________
Маньяк №28980. Неадекватен. Не умеет держать себя под контролем. Крайне агрессивен и раздражителен.


 

Advanced member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.12.2002
Откуда: TSC! | Москва
Serix 2 ультры, 2 АС2 лезут в один ПТ. Это зверство...
И нихрена себе "ни о чём"!
Но это пушер, конечно, им надо врываться в ряды. И беречь левый полуторс по возможности.

_________________
TSC! Russia - присоединяйтесь!


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 31.08.2005
Откуда: Петербург
Фото: 0
Уже и картинка геройской версии появилась.
http://i60.fastpic.ru/big/2014/0304/a6/ ... 1c6ea6.jpg (Большая картинка!)

Топик у NGNG. http://www.nogutsnogalaxy.net/forum/ind ... pic=1784.0

_________________
www.btbooks.ru, www.forums.btbooks.ru - официальный русскоязычный фансайт Battletech


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.05.2011
Откуда: Калининград
Фото: 0
Баньши ниче так вроде :-) только байда с ракетами все портит, ну попробуем собрать без ракет

_________________
Ацкий Сотона!


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 07.07.2011
Откуда: MO
Ну я баньши ванговал еще прошлой весной, ибо ниша 95 тонного ассолта не занята была, теперь 95 тонн единственный просвет у них в линейке, вот занимают.

_________________
http://blackspikes.ru


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.05.2011
Откуда: Калининград
Фото: 0
я думаю будет неплохая замена атласа ибо брони почти столько же, но заметно шустрее и баллистики много:-) щас еще прыги понерфят и нафиг не нужны будут горцы :D

_________________
Ацкий Сотона!


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 07.07.2011
Откуда: MO
Похоже главное из того что на баланс повлияет это фикс прыгов, ибо кто знает как они их. ну и турельки на всех картах тож значение придадут.
Ну и дх11 для проверить насколько мощный у тебя пк :D

_________________
http://blackspikes.ru


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 21132 • Страница 1020 из 1057<  1 ... 1017  1018  1019  1020  1021  1022  1023 ... 1057  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 9


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan