Часовой пояс: UTC + 3 часа




Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 21132 • Страница 1028 из 1057<  1 ... 1025  1026  1027  1028  1029  1030  1031 ... 1057  >
  Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 
Прилепленное (важное) сообщение

Забанен
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.10.2006
Откуда: Невинномысск
MechWarrior Online

#77

Разработчик: Piranha Games, Smith & Tinker
Издатель: Infinite Game Publishing
Движок: Cryengine 3
Дата выхода: ВЫШЛА 17.09.2013г.
Текущее состояние: Релиз
Официальный сайт: http://mwomercs.com/
Игра по принципу ФРИ ТУ ПЛЕЙ.
Небольшая рекомендация: попробуйте выставить в игре гамму около 0,8 (приблизительно) - это помогает на тёмных картах и не мешает жить на остальных.
Ссылки
Тема для обсуждения FAQ на официальном форуме.
Старый FAQ авторства TIMBERWOLF по состоянию на май 2013, больше не обновляется.

MechWarrior Online — для начинающих игроков (русские субтитры)
http://games.mail.ru/pc/video/mechwarri ... ?from=list

Видеорецензия на MechWarrior Online
http://games.mail.ru/pc/video/videorece ... ?from=list

Бесплатные бонусы для MechWarrior Online
http://forums.goha.ru/showthread_0_0_t815089

Программы для расчета от фанатов
онлайн виртуальный мехлаб
http://mwo.smurfy-net.de/mechlab

прога на яве 7 оффициальная страничка на форуме
http://mwomercs.com/forums/topic/65779- ... y-program/
прямая ссылка для скачивания
http://dl.dropbox.com/u/57283401/MWOMechbay.zip
Серверы тимспика (TeamSpeak 3)
1) Специальный публичный ТС сервер для игроков MWO:
Address: 109.228.29.191
Password: hG5!4Dg*
У "Оверов" предполагается свой подканал "OVER [overclockers.ru]"
Если видите такой подканал то заходите в него, если нет то создаете его и ждете когда подтянуться Оверы

2) Российский сервер, где тоже можно без проблем играть:
Address: tska.su
Без пароля.

3) Оверский тимспик:
Адрес TS: skatenok.ru / blackspikes.ru
Пароль: Tru76Bd6
Список играющих оверов:
(Ник на форуме) - (Ник в игре)
==================

`AStaroth - OVER Comu v Duty
ADS - Dim4anskiy
bloodoff - Bloodoff
Chobit - Chobit
CitizenMax - CitizenMan
CJ Murdoc - CJ Murdoc
De1ta - K1LO
goower - aby
Hil - Hil
iG0Lka - iG0Lka (пишется через ноль)
Ingermann - inger
John V - Jack V
Khorn - Blood for Khorn
Leonator - Leonid
LIPtoH - LIPtoH
Lith - Katangens
lynx3 - f13baka
Marius - llMariusll
rubidiy - Rubidiy
Sab_Lin - Digmens
Scank - Scanz
Sergejh - AHTNXPNCT
ShadovV - ShadovV
Shadow Angel - Trueborn1
Shudow runner - Shadow runner
skatenok - skatenok
slim7778 - TheSlimShady
Spyke - SpykeoO
Tiger.711 - Aglan/Tiger711
Viktor85 - Vampaya
_VM_ - Waterfly
vuuudj - vuuudj
XAM - Dread32
xox_Max_Payne_xox - x_max_payne_x
Z.V.E.R. - IliichZver
Zordon - Codename47
Супер Шмель - supershmel
Виды модулей за c-bill и как их применять
виды c-bill модулей:
- CF-100
стоит 10.000 СВ
не требует анлока за GXP
снижает тепло на значение = 6
можно взять только один на матч

- CF-110
стоит 40.000 СВ
не требует анлока за GXP
снижает тепло на значение = 9
можно взять только один на матч

- CF-110U
стоит 40.000 СВ
требует анлок за 15000 GXP навсегда апгрейдя CF-110 до состояния CF-110U
снижает тепло на значение = 18
можно взять только один на матч

модуль за МС:
- CF-200

стоит 15 МС
не требует анлока за GXP
снижает тепло на значение = 18
можно взять только один на матч. Не сочетается с CF-110/110U

можно взять не более двух разных модулей (либо CF-100 + CF-110, либо CF-100 + CF-110U, либо CF-100 + CF-200). Два одинаковых брать нельзя.
Таким образом, CF варьируется рядом значений: 6,9,15,18,24

Итак, формула по вычислению процентов сливаемого тепла:
CF - значение эффективности набранных модулей слива (Coolant Flush)
HD - рассеивающая способность вашего меха (Heat Dissipation)
Heat Dissipation высчитывается просто. Если у вас обычные хитсинки, то HD равно их количеству. Если у вас двойные (double heatsink), то за каждый такой в движке дается значение 2, а за DHS вне движка дается значение 1.4
Вот у нас есть такой мех. У него 11 DHS в движке и 8 DHS в теле. Это дает нам HD = 11*2 + 8*1,4 = 33,2
Конечная формула по вычислению, сколько же % тепла сольется у вас, такова:
% = CF/ (30 + HD)

для примера: рассмотренный выше мех, если одновременно сольет купленные CF-100 и CF-110U, получит значение CF = 24.
Тогда % = 24 / 30 + 33,2
% = 38

P.S. если вы поставили на матч модуль слива, но не использовали, то он остается.[/quote]

[quote]Артиллерия за C-biils (нищебродская :cry:)
- стоит 40.000 СВ
- падает 6 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва.
- между вызовом и падением первой бомбы проходит 8 секунд
- бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.

Артиллерия за МС (для правильных посонов 8-))
- стоит 15 МС
- падает 10 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва.
- между вызовом и падением первой бомбы проходит 6.5 секунд
- бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.

Артиллерия за C-bills + модуль за 15.000 GXP (для задротов :gamer:)
- стоит 40.000 СВ
- падает 10 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва.
- между вызовом и падением первой бомбы проходит 6.5 секунд
- бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.

таким образом: 8-) = :gamer:

Вызов авиаудара - все то же самое, но не в радиусе 50м, а по дорожке 25м х 200м

Правила применения:
1. Можно воспользоваться один раз за раунд
2. В момент вызова на точке появляется дымовая граната, отмечающая место обстрела и дымящая, пока обстрел ни закончится.
3. нельзя воспользоваться в первые 60 секунд раунда
4. Сам обстрел ведется 3 секунды
5. Если кто-то из вашей команды вызвал любой вид бомбардировки, то вы не сможете вызвать свой в течение следующих 4 секунд после падения последней бомбы. Т.е. в самом простом варианте с паузой в 8 секунд выходит, что время между двумя вызовами составляет Т= 8сек + 3сек + 4сек = 15сек
6. Направление авиаудара будет тем же, что и направление в котором смотрит вызывающий авиаудар мех. (подсказка: повернуться спиной к врагу и вызвать авиаудар в точке за спиной врага ;) )
7. Если использовали, то надо снова покупать
Полезные картинки и материалы
#77#77#77
#77 #77
https://docs.google.com/spreadsheet/ccc ... td2c#gid=2
#77
_______________________
Оверклокеры в MechWarrior Online #10695307 - пример макроса для стрельбы ультрами.
_______________________
http://mwomercs.com/forums/topic/115147 ... c-release/
Утилита для лечения проблем с работоспособностью клиента игры.
_______________________
Если есть проблемы с зависаниями:
откройте блокнотом файл system.cfg в папке с игрой, туда с новой строки введите sys_MaxFPS = 55
_______________________
Как играть: http://www.youtube.com/watch?feature=pl ... Efop1FGXHI
#77
Наше кино
http://www.youtube.com/watch?v=FqP9Xmc2TAU

Юнит оверклокеров BlackSpikes в MechWarrior Online
#77
Официальный форум юнита BlackSpikes: http://blackspikes.ru/forum/index.php
Тема на официальном форуме проекта: http://mwomercs.com/forums/topic/121613 ... kers-team/
http://www.tsviewer.com/index.php?page= ... ID=1023549


Вечерами собираемся на 12-шку, кто не придет примерно в районе 22 ч по МСК, тот редиска!


Последний раз редактировалось Leonator 01.01.2015 0:23, всего редактировалось 133 раз(а).
edit



Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 11.04.2013
iG0Lka писал(а):
Дельта ку

о/ :D
Да я думаю до ввода кланов ничо особенно интересного не предвидится. Ибо мехи вводимые пока все совершенно блеклые. Там вроде бы будет скоп нагебаторских мехов и долгожданные новые пухи :hi:


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.08.2006
Откуда: ПИТЕР
De1ta
все прогрессивное человечество сходится на том, что ждать от рыб чего-то путного в виде глобалки или новых режимов не приходится. Так что приватные матчи - это наше все. Не надо будет по сто раз синхродропаться, поэтому турниры живее пойдут. Самопальный Солярис уже мутят на май. Уже все на стадии записи команд и определения дат.

_________________
https://www.studionarciss.ru


 

Advanced member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.01.2006
Откуда: мск
Фото: 5
rubidiy писал(а):
Так что приватные матчи

не густо... :(

_________________
✅ РЕМОНТ мышек! ✅ смотрите на овито объявление с красным крестом ✅


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 11.04.2013
rubidiy писал(а):
ждать от рыб чего-то путного в виде глобалки или новых режимов не приходится

а я не жду новых режимов или глобалки. Я жду новых интересных мехов и оружие ;) Приватка это конечно хорошо, но как по мне не более чем приятное и удобное улучшение..


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 31.08.2005
Откуда: Петербург
Фото: 0
De1ta писал(а):
Там вроде бы будет скоп нагебаторских мехов и долгожданные новые пухи

Самовар уже сейчас выглядит уныло. А вот это - монстр.
#77

Банши 3E нервно курит... А воевать с таким сможет только она и теоретический Аннигилятор.

_________________
www.btbooks.ru, www.forums.btbooks.ru - официальный русскоязычный фансайт Battletech


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.08.2006
Откуда: ПИТЕР
Leonator
я уже прикупил ее a'la Carte :oops:
Думал еще докупить что-то попозже, когда наконец спецификации покажут, но эти сволоты скидку дают только на единовременную покупку нескольких мехов, так что я себя от дальнейшей покупки клановых мехов обезопасил :)

_________________
https://www.studionarciss.ru


 

Advanced member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.01.2006
Откуда: мск
Фото: 5
а какаянить лазерная лодка лучше чем Мизири с 4шт ERLL появилась?

_________________
✅ РЕМОНТ мышек! ✅ смотрите на овито объявление с красным крестом ✅


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.08.2006
Откуда: ПИТЕР
iG0Lka
а что может быть лучше??? Сталкер - в принципе, идеальная платформа для лодкования ерларджей. Джампы не нужны, анфас сведен к минимуму, хардпоинты наверху.
Ну есть Батлмастер и Банши с кучей энергослотов, но они - широченные гуманоидные. До живучести сталкера им как до луны пешком...

_________________
https://www.studionarciss.ru


 

Advanced member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.01.2006
Откуда: мск
Фото: 5
rubidiy так расписал что прям поиграть захотелось :D
но помнится мне больше нравился Ведро К, с тремя ERLL - быстрый и наглый :D

_________________
✅ РЕМОНТ мышек! ✅ смотрите на овито объявление с красным крестом ✅


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.08.2006
Откуда: ПИТЕР
#77

Для нешпрехающих: нового меха в этом месяце не выпустят, но готовят какой-то "клевый набор/комплект" на 15-е число. :?:

_________________
https://www.studionarciss.ru


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 31.08.2005
Откуда: Петербург
Фото: 0
Не страшно. Из доклановых остались буквально единицы моделей. Любителям сверяться с Сарной - сначала проверьте, было ли возобновлено его производство ПОСЛЕ вторжения.
А комплект может оказаться банальным бандлом, что сразу низводит его ценность ниже плинтуса.
Ну и VTR-9S(С.) должен стать продаваемым, что тоже небольшое событие.

_________________
www.btbooks.ru, www.forums.btbooks.ru - официальный русскоязычный фансайт Battletech


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.08.2006
Откуда: ПИТЕР
Leonator
они Маулером уже перечеркнули логику датирования, влезая в период вторжения. К тому же, на примере Банши видно, что в принципе, творят, что хотят. Ориентироваться по слотам бесполезно.

Насчет бандла: я вижу две альтернативы. Первая - тупо предлагают бандл старых обычных/херо мехов по дешевке. Вторая - готовят предзаказ сфероидных мехов, которых выпустят в противовес кланам. Так или иначе, собираются отжимать бабки. Никакого позитива по этому поводу не испытываю. :no2: Вдоначенные МС покрываются пылью...

_________________
https://www.studionarciss.ru


 

Advanced member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.01.2006
Откуда: мск
Фото: 5
кто нить пробовал - Survarium ?

http://survarium.com/ru/news/grafik-razrabotki-2014-g

_________________
✅ РЕМОНТ мышек! ✅ смотрите на овито объявление с красным крестом ✅


 

Advanced member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.12.2002
Откуда: TSC! | Москва
Темпы совершенствования игры неудовлетворительные, планы разработчиков на будущее кажутся, по меньшей мере, очень спорными, баланс правится кувалдой, а не юстировочными инструментами, хроническое неумение делать эргономичный интерфейс убивает, плюс к тому периодически на пустом месте внедряются новые баги (вроде пропадающих картинок мехов в последне-предпоследнем патче). То состояние, в котором игра находится сейчас, было бы приемлемо на момент т.н. "релиза".
Играю? да, играю, потому что лучше всё равно ничего нет. Поставил MW4: Vengeance, но графика просто жуть (14 лет прошло, да), а управление отстой (ну не умели в 2000 году делать нормальное управление, да... майкрософт точно). Даже настроив на мышь управление, я не могу нормально контролировать вращение торса, а миникарта ведет себя как чокнутый компас в обмотке генератора.

_________________
TSC! Russia - присоединяйтесь!


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.08.2006
Откуда: ПИТЕР
Hil
а я MW3 поставил, но артефакты так и не смог побороть... играть невозможно :cry: Кстати, MW3 визуально как-то даже лучше воспринимается, чем MW4.

А игровой контент от них ждать бесполезно. Что они сделали за полтора года?
- Training Grounds который только через год своего существования наконец-то позволил тестить мех таким, каким он есть по прокачке.
- Dx11 которым можно задницу подтереть, т.к. никаких визуальных преимуществ не имеет, а жрет на 20+ фпс больше.
- новый UI, который уступает функционалу любой браузерной игрушки.
- режим Skirmish. Очень сложный для разработки режим: кто всех убил, то и выиграл.
- туррели. Если режим Assault можно было как-то испоганить, превратив его в занудное стояние на месте, то туррели справились с этим как нельзя лучше.

29-го апреля обещают внедрить предигровое лобби, в котором, по информации на сегодняшний день, будут видны вражеские мехи...

"заставь дурака богу молиться, он себе лоб расшибет..." :facepalm:

Добавлено спустя 50 минут 39 секунд:
Когда смотришь на начальную сцену MW3 и сравниваешь это с нынешним убожеством, в голове не укладывается, что между крутым и нелепым разница в 15 лет не в пользу нелепого... :bandhead:

_________________
https://www.studionarciss.ru


 

Advanced member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.12.2002
Откуда: TSC! | Москва
Тренирую катафракта-3Д с 2 гусями. Медленное-медленное восхождение от статуса "полный ужасный нуппп" к статусу "более-менее получается". Главное - чтобы на этом не остановилось - хочу статус "тащумба!" в финале мучений :)
P.S. 2 гуся, 2 джампа и 8 тонн БК.

_________________
TSC! Russia - присоединяйтесь!


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 31.08.2005
Откуда: Петербург
Фото: 0
rubidiy писал(а):
а я MW3 поставил, но артефакты так и не смог побороть... играть невозможно

Нашел вроде решение. (Захотелось самому поиграть).
Проблема была в том, что на 680GTX изображение очень быстро покрывалось мусором и следом от курсора. Явные проблемы с Z-buffer.
Вот это только что помогло нормально начать сюжетную кампанию. На драйверах 337,50 Beta (кстати, рекомендую, игры на движке Crysis 3 стали плавнее).
Цитата:
right click on desktop. open up invidia control panel. click manage 3d settings. now click on program settings tab. add mech3.exe. you wont beleive how easy this is. follow these settings it worked for me.

Ambient Occlussion not suportrd for this application
Anisotropic filtering off
Antialiasing-gamma correction use global settings(off)
Antialiasing-mode off
Antialiasing-settings none
Antialiasing-transparency use global settings(off)
CUDA-GPUs use global settings(all)
Maximum pre-render frames 0
Multi-display/mixed-gpu acceleration use global settings(multiple
display preformance mode)
Power management mode use global setting(adaptive)
texture filtering-anisotropic sample... on
texture filtering-negative lod bias allow
texture filtering-quality high preformance
texture filtering-trilimear optimization on
treaded optimization off
triple buffering off
texture filtering-anisotropic filter optim... off
vertical sync force on(think this is whats
makes it work)
like i said may need a invidia card, but maybe this will set other card users on the right track.

Для Радеонов надо накатывать неофициальный патч.

Только что поиграл - прыгающих танков не было. Сама игра даже на медиум сложности удивительно легкая - самое оно нупам узнавать про вселенную.

_________________
www.btbooks.ru, www.forums.btbooks.ru - официальный русскоязычный фансайт Battletech


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.08.2006
Откуда: ПИТЕР
Leonator
ну дык им же надо на тебя толпу мехов выпустить, да еще чтобы легко было. :) Там сложность регулируется выбором меха. Я помню как первая подземная миссия пройденная на Бушвакере так и до самого конца оказалась для меня самой тяжелой. Все последующие, если правильно помню, уже можно на Аннигиляторе проходить в изи-моде. АЦешек с пипцами навешал и идешь себе неторопясь снимая всех за 800-500м. :D

У меня радеон. Патч не помог. :cry:

_________________
https://www.studionarciss.ru


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 31.08.2005
Откуда: Петербург
Фото: 0
rubidiy писал(а):
Я помню как первая подземная миссия пройденная на Бушвакере

Мнээ... Я обычно переигрываю последнюю миссию первой операции, если не получилось Ориона захватить. Тогда Доминика можно на Бушку посадить, а там и сам черт не брат :) Аню дадут только после спасения Эпоны Ри, но как по мне - тормознутый, да и в следующей миссии уже можно Тимбера затрофеить.
А ты в курсе, что если шустренько сбегать в сторону от маркеров миссии, можно получить Алана Маттилу на целеньком Сандере? Вот это каток получается по укладке кланнеров штабелями.

_________________
www.btbooks.ru, www.forums.btbooks.ru - официальный русскоязычный фансайт Battletech


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 01.08.2006
Откуда: ПИТЕР
Leonator
нее... увы. Я так и не смог поиграть. А последний раз это было в 90-х ))) Так что если обобщить, то помню я следующее.
- играть начинал на Бушвакере 55тон.
- Так и не менял его до самого Аннигилятора.
- перепробовав все оружие, понял, что баллистика и пипцы решают. :) (по сей день)
- самый быстрый способ убить меха - срубить ногу. А срубается она быстрее всего... правильно, пипцами с баллистикой. В случае с Бушвакером, ларджами и АС10. Всякие ЛРМы и медаки выкинул нафиг.
- Далее только Аннигилятор. Иногда Дашка (что, в принципе, одно и то же в МВ3). Остальные мехи в подметки не годились. Тимберы в МВ3 не впечатлили совершенно.

_________________
https://www.studionarciss.ru


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 21132 • Страница 1028 из 1057<  1 ... 1025  1026  1027  1028  1029  1030  1031 ... 1057  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 14


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan