Забанен
Статус: Не в сети Регистрация: 04.10.2006 Откуда: Невинномысск
MechWarrior Online
#77
Разработчик:Piranha Games, Smith & Tinker Издатель: Infinite Game Publishing Движок: Cryengine 3 Дата выхода: ВЫШЛА 17.09.2013г. Текущее состояние:Релиз Официальный сайт:http://mwomercs.com/ Игра по принципу ФРИ ТУ ПЛЕЙ. Небольшая рекомендация: попробуйте выставить в игре гамму около 0,8 (приблизительно) - это помогает на тёмных картах и не мешает жить на остальных.
1) Специальный публичный ТС сервер для игроков MWO: Address: 109.228.29.191 Password: hG5!4Dg* У "Оверов" предполагается свой подканал "OVER [overclockers.ru]" Если видите такой подканал то заходите в него, если нет то создаете его и ждете когда подтянуться Оверы
2) Российский сервер, где тоже можно без проблем играть: Address: tska.su Без пароля.
3) Оверский тимспик: Адрес TS: skatenok.ru / blackspikes.ru Пароль: Tru76Bd6
Список играющих оверов:
(Ник на форуме) - (Ник в игре) ==================
`AStaroth - OVER Comu v Duty ADS - Dim4anskiy bloodoff - Bloodoff Chobit - Chobit CitizenMax - CitizenMan CJ Murdoc - CJ Murdoc De1ta - K1LO goower - aby Hil - Hil iG0Lka - iG0Lka (пишется через ноль) Ingermann - inger John V - Jack V Khorn - Blood for Khorn Leonator - Leonid LIPtoH - LIPtoH Lith - Katangens lynx3 - f13baka Marius - llMariusll rubidiy - Rubidiy Sab_Lin - Digmens Scank - Scanz Sergejh - AHTNXPNCT ShadovV - ShadovV Shadow Angel - Trueborn1 Shudow runner - Shadow runner skatenok - skatenok slim7778 - TheSlimShady Spyke - SpykeoO Tiger.711 - Aglan/Tiger711 Viktor85 - Vampaya _VM_ - Waterfly vuuudj - vuuudj XAM - Dread32 xox_Max_Payne_xox - x_max_payne_x Z.V.E.R. - IliichZver Zordon - Codename47 Супер Шмель - supershmel
Виды модулей за c-bill и как их применять
виды c-bill модулей: - CF-100 стоит 10.000 СВ не требует анлока за GXP снижает тепло на значение = 6 можно взять только один на матч
- CF-110 стоит 40.000 СВ не требует анлока за GXP снижает тепло на значение = 9 можно взять только один на матч
- CF-110U стоит 40.000 СВ требует анлок за 15000 GXP навсегда апгрейдя CF-110 до состояния CF-110U снижает тепло на значение = 18 можно взять только один на матч
модуль за МС: - CF-200 стоит 15 МС не требует анлока за GXP снижает тепло на значение = 18 можно взять только один на матч. Не сочетается с CF-110/110U
можно взять не более двух разных модулей (либо CF-100 + CF-110, либо CF-100 + CF-110U, либо CF-100 + CF-200). Два одинаковых брать нельзя. Таким образом, CF варьируется рядом значений: 6,9,15,18,24
Итак, формула по вычислению процентов сливаемого тепла: CF - значение эффективности набранных модулей слива (Coolant Flush) HD - рассеивающая способность вашего меха (Heat Dissipation) Heat Dissipation высчитывается просто. Если у вас обычные хитсинки, то HD равно их количеству. Если у вас двойные (double heatsink), то за каждый такой в движке дается значение 2, а за DHS вне движка дается значение 1.4 Вот у нас есть такой мех. У него 11 DHS в движке и 8 DHS в теле. Это дает нам HD = 11*2 + 8*1,4 = 33,2 Конечная формула по вычислению, сколько же % тепла сольется у вас, такова: % = CF/ (30 + HD)
для примера: рассмотренный выше мех, если одновременно сольет купленные CF-100 и CF-110U, получит значение CF = 24. Тогда % = 24 / 30 + 33,2 % = 38
P.S. если вы поставили на матч модуль слива, но не использовали, то он остается.[/quote]
[quote]Артиллерия за C-biils (нищебродская ) - стоит 40.000 СВ - падает 6 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва. - между вызовом и падением первой бомбы проходит 8 секунд - бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.
Артиллерия за МС (для правильных посонов ) - стоит 15 МС - падает 10 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва. - между вызовом и падением первой бомбы проходит 6.5 секунд - бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.
Артиллерия за C-bills + модуль за 15.000 GXP (для задротов ) - стоит 40.000 СВ - падает 10 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва. - между вызовом и падением первой бомбы проходит 6.5 секунд - бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.
таким образом: =
Вызов авиаудара - все то же самое, но не в радиусе 50м, а по дорожке 25м х 200м
Правила применения: 1. Можно воспользоваться один раз за раунд 2. В момент вызова на точке появляется дымовая граната, отмечающая место обстрела и дымящая, пока обстрел ни закончится. 3. нельзя воспользоваться в первые 60 секунд раунда 4. Сам обстрел ведется 3 секунды 5. Если кто-то из вашей команды вызвал любой вид бомбардировки, то вы не сможете вызвать свой в течение следующих 4 секунд после падения последней бомбы. Т.е. в самом простом варианте с паузой в 8 секунд выходит, что время между двумя вызовами составляет Т= 8сек + 3сек + 4сек = 15сек 6. Направление авиаудара будет тем же, что и направление в котором смотрит вызывающий авиаудар мех. (подсказка: повернуться спиной к врагу и вызвать авиаудар в точке за спиной врага ) 7. Если использовали, то надо снова покупать
Забанен
Статус: Не в сети Регистрация: 04.10.2006 Откуда: Невинномысск
ADS у меда луч идет секунду а у мед пульса 0,75 секунды. то есть тот же дамаг, но в более коротком луче. следовательно удержать проще.
_________________ Девушки которые дурно обращались со своими воздыхателями не остаются безнаказанными за их воздыхателей им мстят уродливые старые и недостойные мужья
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 31.08.2005 Откуда: Петербург Фото: 0
TIMBERWOLF писал(а):
ВЕРНИТЕ ТУ ВЕРСИЮ ДВИЖКА ЧТО БЫЛА НА ЗБТ!!!!!!! когда все было стабильно и шоколадно!!!!!! нафиг новую! после каждого патча баги не убвывают, а прибывают!
У меня есть догадка, почему так сделали. Вспомни, модуль 4х увеличения появился после того патча. Дело в том, что стоковый КрайЭнжин очень плохо работает с несколькими рендерами, думаю, творцы над этим моментом и работали. В увеличенном окошке картинка рендерится отдельно. Собственно, поэтому мы до сих пор не видим нормальных экранов внутри кокпита, они что-то левое показывают, абы было.
_________________ www.btbooks.ru, www.forums.btbooks.ru - официальный русскоязычный фансайт Battletech
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 16.10.2004 Откуда: Брянск
TIMBERWOLF писал(а):
а мне нравится за ХАМом следом ходить.
он прется вперед как упоротый...
Он всегда такой. Парни а как связь держите? Времени по полчасика на 2-3 боя вечером есть побегать. Leonator Так там и рисуется что-то ужастное, судя по виду из кокпита после смерти.
_________________ Когда у общества нет цветовой дифференциации штанов — то нет цели, а когда нет цели...
Забанен
Статус: Не в сети Регистрация: 04.10.2006 Откуда: Невинномысск
DELmar нафиг связь...и так все понятно. пускается вперед ХАМ...на него мгновенно налепает все гуано..а ты берешь большой пулемет и с него это все снимаешь.
ЗЫ главное никогда ему не верить когда он говорит ЭЙ ПАЦАНЫ Я ЗНАЮ БЕЗОПАСНУЮ ПЕЩЕРКУ! там минимум 6-8 аталасов врага сидеть в засаде будут.
_________________ Девушки которые дурно обращались со своими воздыхателями не остаются безнаказанными за их воздыхателей им мстят уродливые старые и недостойные мужья
Забанен
Статус: Не в сети Регистрация: 04.10.2006 Откуда: Невинномысск
DELmar мы стим юзаем. там все есть.
_________________ Девушки которые дурно обращались со своими воздыхателями не остаются безнаказанными за их воздыхателей им мстят уродливые старые и недостойные мужья
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 08.10.2004 Откуда: Брянск Фото: 2
TIMBERWOLF писал(а):
пускается вперед ХАМ...на него мгновенно налепает все гуано..а ты берешь большой пулемет и с него это все снимаешь.
Ну да, для меня главная проблема это лайты и то только изза лагов. Изза них не все мои спецэффекты доходят по назначению.
TIMBERWOLF писал(а):
ЗЫ главное никогда ему не верить когда он говорит ЭЙ ПАЦАНЫ Я ЗНАЮ БЕЗОПАСНУЮ ПЕЩЕРКУ! там минимум 6-8 аталасов врага сидеть в засаде будут.
Сейчас в пещеры прутся обычно Энтузиасты. Попытать счастья с Драконом, тьфу Дредом32. А вообще - это идеальный вариант фланговой атаки и выхода в тыл. Буржуи боятся страшных пещер... там никто не услышит их предсмертный хрип...
_________________ Демократия она в аду, а в раю потому и рай, что там царствие.
Я тоже Стим не использую. Тоска. Скайп никого не устраивает? XAM 2 раза из 3 в пещере на ФК не встретишь никого. Статистика из личного опыта, может отличаться от официальной Также дальняя дорожка на КВ (где край карты этаким выступом) - там почти 100% шанс не встретить никого, только если такой же хитро...й в команде врага, а складки там удобные, можно до самой базы добраться без палева. На Снежном городе было ВНЕЗАПНО - 2 Атласа с поддержкой на карнизах, с противоположной от тоннеля стороне. Всего один раз такое произошло, хотя я постоянно оставляю рэндомов бодаться в тоннеле и у шаттла, а сам ухожу пикулями на кэп. РС - единственная карта, где все подходы на виду.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 20.05.2010 Откуда: Ленинград
Вообще супер. Отыграл 1 бой с просадками до 3 фпс, а следующие просто черный экран без звуков и признаков жизни. Перезапуск клиента не помогает, а афтербернер говорит, что память карты забивается на полную, но использование гпу падает до 1% во время тех черных экранов. Раньше хоть звуки игры были в таких случаях. А замена компа планируется не раньше, чем в начале февраля...
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 24.05.2010 Откуда: Петрозаводск
TIMBERWOLF нужно собрать еще одного ханчбэка, какую конкретно модель посоветуешь? хотелось бы, чтоб нагибал и не очень дорого. все вооружение для дальнего боя отпадает автоматически.
Добавлено спустя 53 секунды: Z.V.E.R. это баг игры, у меня такое раз за вечер вылетает обычно. в таком же порядке
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 16.10.2004 Откуда: Брянск
Z.V.E.R. У меня на второй конфе до 18 просадки были максимум, правда все в ноль кроме детализадции. slim7778 \Я на 4сп бегаю, доволен, можно без рук и торсов пугалом побегать по карте.
_________________ Когда у общества нет цветовой дифференциации штанов — то нет цели, а когда нет цели...
Забанен
Статус: Не в сети Регистрация: 04.10.2006 Откуда: Невинномысск
slim7778 это лучше у Sab_Lin - Digmens уточнить. он у нас профи по скоростным машинам смерти. он ханчей прокачал сча на катафалков перешел. я больше специализируюсь на командных машинах огневой поддержки. типа черепашка убийца (одна из причин чтобы оставить Атласа РС на него в отличии от Сталкера еще Бигл проб и ЕСМ можно будет поставить плюс я сча качаю модули обнаружения) так что как зонтик на поле боя...вижу и стреляю далеко, помогаю всем по возможности. ХАМ спец по Атласам ближнего боя.
_________________ Девушки которые дурно обращались со своими воздыхателями не остаются безнаказанными за их воздыхателей им мстят уродливые старые и недостойные мужья
TIMBERWOLF По поводу "глинки" на сапогах - я очень люблю проходить всю цепочку до последнего. В рэндомах радует стремление ВСЕХ погнаться за наглым скаутом => куча-мала и свои товарищи (если с тиммэйтами повезло), выпиливающие эту толпу со спины. Если уж совсем криворукие противники - есть нехилый шанс проскочить без критов мимо 4-5 жестянок.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 19.11.2012 Откуда: МО
Hil писал(а):
Помню, в deathtrack играл на писюке в 1990 г. Баланс - кривой. Не в минус играть можно было только с 3-4 видами оружия из всего арсенала. Терминатор запустил в бою или ракету - считай уже автоматом в минусе. Жесть была. И ничего, все тащились от игры. Ну как, мин-ловушек накупишь дешевых на тыщу и на них всех врагов подсадить, а потом со спины их лазером и шипами добить кого... Так и играли.
+100500 Как щас помню, накупишь кальтропсов (шипов) на все деньги, вначале всех вперед пропустишь и давай зигзагами их расставлять. А потом тупо доганяешь и в жопу лазером методично расстреливаешь. Главное что бы в начал не грохнули. Эх золотое времечко было! Графика убогая, но восторг от игр вроде DeathTrack или Quarantine был просто поросячий!
Забанен
Статус: Не в сети Регистрация: 04.10.2006 Откуда: Невинномысск
DELmar это только если в паре с ХАМом играть..или другим танком. Авесом больно хрупкая машина для ближнего боя.
только на скорости выскакивать бить альфу и тут же убегать. ибо корпус широкий ловит все что летит. даже целиться не надо.
_________________ Девушки которые дурно обращались со своими воздыхателями не остаются безнаказанными за их воздыхателей им мстят уродливые старые и недостойные мужья
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 4
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения