Часовой пояс: UTC + 3 часа




Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 21132 • Страница 110 из 1057<  1 ... 107  108  109  110  111  112  113 ... 1057  >
  Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 
Прилепленное (важное) сообщение

Забанен
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.10.2006
Откуда: Невинномысск
MechWarrior Online

#77

Разработчик: Piranha Games, Smith & Tinker
Издатель: Infinite Game Publishing
Движок: Cryengine 3
Дата выхода: ВЫШЛА 17.09.2013г.
Текущее состояние: Релиз
Официальный сайт: http://mwomercs.com/
Игра по принципу ФРИ ТУ ПЛЕЙ.
Небольшая рекомендация: попробуйте выставить в игре гамму около 0,8 (приблизительно) - это помогает на тёмных картах и не мешает жить на остальных.
Ссылки
Тема для обсуждения FAQ на официальном форуме.
Старый FAQ авторства TIMBERWOLF по состоянию на май 2013, больше не обновляется.

MechWarrior Online — для начинающих игроков (русские субтитры)
http://games.mail.ru/pc/video/mechwarri ... ?from=list

Видеорецензия на MechWarrior Online
http://games.mail.ru/pc/video/videorece ... ?from=list

Бесплатные бонусы для MechWarrior Online
http://forums.goha.ru/showthread_0_0_t815089

Программы для расчета от фанатов
онлайн виртуальный мехлаб
http://mwo.smurfy-net.de/mechlab

прога на яве 7 оффициальная страничка на форуме
http://mwomercs.com/forums/topic/65779- ... y-program/
прямая ссылка для скачивания
http://dl.dropbox.com/u/57283401/MWOMechbay.zip
Серверы тимспика (TeamSpeak 3)
1) Специальный публичный ТС сервер для игроков MWO:
Address: 109.228.29.191
Password: hG5!4Dg*
У "Оверов" предполагается свой подканал "OVER [overclockers.ru]"
Если видите такой подканал то заходите в него, если нет то создаете его и ждете когда подтянуться Оверы

2) Российский сервер, где тоже можно без проблем играть:
Address: tska.su
Без пароля.

3) Оверский тимспик:
Адрес TS: skatenok.ru / blackspikes.ru
Пароль: Tru76Bd6
Список играющих оверов:
(Ник на форуме) - (Ник в игре)
==================

`AStaroth - OVER Comu v Duty
ADS - Dim4anskiy
bloodoff - Bloodoff
Chobit - Chobit
CitizenMax - CitizenMan
CJ Murdoc - CJ Murdoc
De1ta - K1LO
goower - aby
Hil - Hil
iG0Lka - iG0Lka (пишется через ноль)
Ingermann - inger
John V - Jack V
Khorn - Blood for Khorn
Leonator - Leonid
LIPtoH - LIPtoH
Lith - Katangens
lynx3 - f13baka
Marius - llMariusll
rubidiy - Rubidiy
Sab_Lin - Digmens
Scank - Scanz
Sergejh - AHTNXPNCT
ShadovV - ShadovV
Shadow Angel - Trueborn1
Shudow runner - Shadow runner
skatenok - skatenok
slim7778 - TheSlimShady
Spyke - SpykeoO
Tiger.711 - Aglan/Tiger711
Viktor85 - Vampaya
_VM_ - Waterfly
vuuudj - vuuudj
XAM - Dread32
xox_Max_Payne_xox - x_max_payne_x
Z.V.E.R. - IliichZver
Zordon - Codename47
Супер Шмель - supershmel
Виды модулей за c-bill и как их применять
виды c-bill модулей:
- CF-100
стоит 10.000 СВ
не требует анлока за GXP
снижает тепло на значение = 6
можно взять только один на матч

- CF-110
стоит 40.000 СВ
не требует анлока за GXP
снижает тепло на значение = 9
можно взять только один на матч

- CF-110U
стоит 40.000 СВ
требует анлок за 15000 GXP навсегда апгрейдя CF-110 до состояния CF-110U
снижает тепло на значение = 18
можно взять только один на матч

модуль за МС:
- CF-200

стоит 15 МС
не требует анлока за GXP
снижает тепло на значение = 18
можно взять только один на матч. Не сочетается с CF-110/110U

можно взять не более двух разных модулей (либо CF-100 + CF-110, либо CF-100 + CF-110U, либо CF-100 + CF-200). Два одинаковых брать нельзя.
Таким образом, CF варьируется рядом значений: 6,9,15,18,24

Итак, формула по вычислению процентов сливаемого тепла:
CF - значение эффективности набранных модулей слива (Coolant Flush)
HD - рассеивающая способность вашего меха (Heat Dissipation)
Heat Dissipation высчитывается просто. Если у вас обычные хитсинки, то HD равно их количеству. Если у вас двойные (double heatsink), то за каждый такой в движке дается значение 2, а за DHS вне движка дается значение 1.4
Вот у нас есть такой мех. У него 11 DHS в движке и 8 DHS в теле. Это дает нам HD = 11*2 + 8*1,4 = 33,2
Конечная формула по вычислению, сколько же % тепла сольется у вас, такова:
% = CF/ (30 + HD)

для примера: рассмотренный выше мех, если одновременно сольет купленные CF-100 и CF-110U, получит значение CF = 24.
Тогда % = 24 / 30 + 33,2
% = 38

P.S. если вы поставили на матч модуль слива, но не использовали, то он остается.[/quote]

[quote]Артиллерия за C-biils (нищебродская :cry:)
- стоит 40.000 СВ
- падает 6 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва.
- между вызовом и падением первой бомбы проходит 8 секунд
- бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.

Артиллерия за МС (для правильных посонов 8-))
- стоит 15 МС
- падает 10 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва.
- между вызовом и падением первой бомбы проходит 6.5 секунд
- бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.

Артиллерия за C-bills + модуль за 15.000 GXP (для задротов :gamer:)
- стоит 40.000 СВ
- падает 10 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва.
- между вызовом и падением первой бомбы проходит 6.5 секунд
- бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.

таким образом: 8-) = :gamer:

Вызов авиаудара - все то же самое, но не в радиусе 50м, а по дорожке 25м х 200м

Правила применения:
1. Можно воспользоваться один раз за раунд
2. В момент вызова на точке появляется дымовая граната, отмечающая место обстрела и дымящая, пока обстрел ни закончится.
3. нельзя воспользоваться в первые 60 секунд раунда
4. Сам обстрел ведется 3 секунды
5. Если кто-то из вашей команды вызвал любой вид бомбардировки, то вы не сможете вызвать свой в течение следующих 4 секунд после падения последней бомбы. Т.е. в самом простом варианте с паузой в 8 секунд выходит, что время между двумя вызовами составляет Т= 8сек + 3сек + 4сек = 15сек
6. Направление авиаудара будет тем же, что и направление в котором смотрит вызывающий авиаудар мех. (подсказка: повернуться спиной к врагу и вызвать авиаудар в точке за спиной врага ;) )
7. Если использовали, то надо снова покупать
Полезные картинки и материалы
#77#77#77
#77 #77
https://docs.google.com/spreadsheet/ccc ... td2c#gid=2
#77
_______________________
Оверклокеры в MechWarrior Online #10695307 - пример макроса для стрельбы ультрами.
_______________________
http://mwomercs.com/forums/topic/115147 ... c-release/
Утилита для лечения проблем с работоспособностью клиента игры.
_______________________
Если есть проблемы с зависаниями:
откройте блокнотом файл system.cfg в папке с игрой, туда с новой строки введите sys_MaxFPS = 55
_______________________
Как играть: http://www.youtube.com/watch?feature=pl ... Efop1FGXHI
#77
Наше кино
http://www.youtube.com/watch?v=FqP9Xmc2TAU

Юнит оверклокеров BlackSpikes в MechWarrior Online
#77
Официальный форум юнита BlackSpikes: http://blackspikes.ru/forum/index.php
Тема на официальном форуме проекта: http://mwomercs.com/forums/topic/121613 ... kers-team/
http://www.tsviewer.com/index.php?page= ... ID=1023549


Вечерами собираемся на 12-шку, кто не придет примерно в районе 22 ч по МСК, тот редиска!


Последний раз редактировалось Leonator 01.01.2015 0:23, всего редактировалось 133 раз(а).
edit



Партнер
 

Забанен
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.10.2006
Откуда: Невинномысск
ADS у меда луч идет секунду
а у мед пульса 0,75 секунды. то есть тот же дамаг, но в более коротком луче. следовательно удержать проще.

_________________
Девушки которые дурно обращались со своими воздыхателями не остаются безнаказанными за их воздыхателей им мстят уродливые старые и недостойные мужья


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 31.08.2005
Откуда: Петербург
Фото: 0
TIMBERWOLF писал(а):
ВЕРНИТЕ ТУ ВЕРСИЮ ДВИЖКА ЧТО БЫЛА НА ЗБТ!!!!!!! когда все было стабильно и шоколадно!!!!!!
нафиг новую! после каждого патча баги не убвывают, а прибывают!

У меня есть догадка, почему так сделали. Вспомни, модуль 4х увеличения появился после того патча. Дело в том, что стоковый КрайЭнжин очень плохо работает с несколькими рендерами, думаю, творцы над этим моментом и работали. В увеличенном окошке картинка рендерится отдельно. Собственно, поэтому мы до сих пор не видим нормальных экранов внутри кокпита, они что-то левое показывают, абы было.

_________________
www.btbooks.ru, www.forums.btbooks.ru - официальный русскоязычный фансайт Battletech


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.10.2004
Откуда: Брянск
TIMBERWOLF писал(а):
а мне нравится за ХАМом следом ходить.

он прется вперед как упоротый...

Он всегда такой. :D
Парни а как связь держите? Времени по полчасика на 2-3 боя вечером есть побегать.
Leonator
Так там и рисуется что-то ужастное, судя по виду из кокпита после смерти.

_________________
Когда у общества нет цветовой дифференциации штанов — то нет цели, а когда нет цели...


 

Забанен
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.10.2006
Откуда: Невинномысск
DELmar нафиг связь...и так все понятно.
пускается вперед ХАМ...на него мгновенно налепает все гуано..а ты берешь большой пулемет и с него это все снимаешь.

ЗЫ главное никогда ему не верить когда он говорит ЭЙ ПАЦАНЫ Я ЗНАЮ БЕЗОПАСНУЮ ПЕЩЕРКУ! там минимум 6-8 аталасов врага сидеть в засаде будут.

_________________
Девушки которые дурно обращались со своими воздыхателями не остаются безнаказанными за их воздыхателей им мстят уродливые старые и недостойные мужья


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.10.2004
Откуда: Брянск
TIMBERWOLF
Ждать ага :lol: Я имел в виду чат внутренний. ХАМу фиг достучишься по нему.

_________________
Когда у общества нет цветовой дифференциации штанов — то нет цели, а когда нет цели...


 

Забанен
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.10.2006
Откуда: Невинномысск
DELmar мы стим юзаем. там все есть.

_________________
Девушки которые дурно обращались со своими воздыхателями не остаются безнаказанными за их воздыхателей им мстят уродливые старые и недостойные мужья


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.10.2004
Откуда: Брянск
Млин, а я нет.... :-(

_________________
Когда у общества нет цветовой дифференциации штанов — то нет цели, а когда нет цели...


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 08.10.2004
Откуда: Брянск
Фото: 2
TIMBERWOLF писал(а):
пускается вперед ХАМ...на него мгновенно налепает все гуано..а ты берешь большой пулемет и с него это все снимаешь.

Ну да, для меня главная проблема это лайты и то только изза лагов. Изза них не все мои спецэффекты доходят по назначению.
TIMBERWOLF писал(а):
ЗЫ главное никогда ему не верить когда он говорит ЭЙ ПАЦАНЫ Я ЗНАЮ БЕЗОПАСНУЮ ПЕЩЕРКУ! там минимум 6-8 аталасов врага сидеть в засаде будут.

Сейчас в пещеры прутся обычно Энтузиасты. Попытать счастья с Драконом, тьфу Дредом32.
А вообще - это идеальный вариант фланговой атаки и выхода в тыл. Буржуи боятся страшных пещер... там никто не услышит их предсмертный хрип...

_________________
Демократия она в аду, а в раю потому и рай, что там царствие.


 

Junior
Статус: Не в сети
Регистрация: 25.11.2012
Я тоже Стим не использую. Тоска. Скайп никого не устраивает?
XAM 2 раза из 3 в пещере на ФК не встретишь никого. Статистика из личного опыта, может отличаться от официальной :) Также дальняя дорожка на КВ (где край карты этаким выступом) - там почти 100% шанс не встретить никого, только если такой же хитро...й в команде врага, а складки там удобные, можно до самой базы добраться без палева. На Снежном городе было ВНЕЗАПНО - 2 Атласа с поддержкой на карнизах, с противоположной от тоннеля стороне. Всего один раз такое произошло, хотя я постоянно оставляю рэндомов бодаться в тоннеле и у шаттла, а сам ухожу пикулями на кэп. РС - единственная карта, где все подходы на виду.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 25.06.2009
Откуда: СПб
XAM писал(а):
Буржуи боятся страшных пещер... там никто не услышит их предсмертный хрип...


Ох, дрожат буржуйские коленки,
Ох, залился потом вражий лоб,
Эх, большевики поставят к стенке!
Эх, большевики загонят в гроб!
:lol:


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 20.05.2010
Откуда: Ленинград
Вообще супер. Отыграл 1 бой с просадками до 3 фпс, а следующие просто черный экран без звуков и признаков жизни. Перезапуск клиента не помогает, а афтербернер говорит, что память карты забивается на полную, но использование гпу падает до 1% во время тех черных экранов. Раньше хоть звуки игры были в таких случаях.
А замена компа планируется не раньше, чем в начале февраля... :-(


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.05.2010
Откуда: Петрозаводск
TIMBERWOLF нужно собрать еще одного ханчбэка, какую конкретно модель посоветуешь? хотелось бы, чтоб нагибал :D и не очень дорого. все вооружение для дальнего боя отпадает автоматически.

Добавлено спустя 53 секунды:
Z.V.E.R. это баг игры, у меня такое раз за вечер вылетает обычно. в таком же порядке


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.10.2004
Откуда: Брянск
Z.V.E.R.
У меня на второй конфе до 18 просадки были максимум, правда все в ноль кроме детализадции.
slim7778
\Я на 4сп бегаю, доволен, можно без рук и торсов пугалом побегать по карте.

_________________
Когда у общества нет цветовой дифференциации штанов — то нет цели, а когда нет цели...


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.05.2010
Откуда: Петрозаводск
DELmar уже есть прокачанный 4сп :-) нужно три ханча, чтоб открыть элиту


 

Забанен
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.10.2006
Откуда: Невинномысск
slim7778 это лучше у Sab_Lin - Digmens уточнить. он у нас профи по скоростным машинам смерти. он ханчей прокачал сча на катафалков перешел.
я больше специализируюсь на командных машинах огневой поддержки. типа черепашка убийца (одна из причин чтобы оставить Атласа РС на него в отличии от Сталкера еще Бигл проб и ЕСМ можно будет поставить плюс я сча качаю модули обнаружения)
так что как зонтик на поле боя...вижу и стреляю далеко, помогаю всем по возможности.
ХАМ спец по Атласам ближнего боя.

_________________
Девушки которые дурно обращались со своими воздыхателями не остаются безнаказанными за их воздыхателей им мстят уродливые старые и недостойные мужья


 

Junior
Статус: Не в сети
Регистрация: 25.11.2012
TIMBERWOLF По поводу "глинки" на сапогах - я очень люблю проходить всю цепочку до последнего. В рэндомах радует стремление ВСЕХ погнаться за наглым скаутом => куча-мала и свои товарищи (если с тиммэйтами повезло), выпиливающие эту толпу со спины. Если уж совсем криворукие противники - есть нехилый шанс проскочить без критов мимо 4-5 жестянок.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 20.05.2010
Откуда: Ленинград
slim7778 Да знаю. Раньше перезапуск клиента помогал его победить, а сегодня вообще ни в какую. 3 перезапуска и 3 черных экрана.

Итак, пятый перезапуск помог. И я увидел телепортирующихся атласов. :shock:


Последний раз редактировалось Z.V.E.R. 26.11.2012 12:52, всего редактировалось 1 раз.

 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 19.11.2012
Откуда: МО
Hil писал(а):
Помню, в deathtrack играл на писюке в 1990 г. Баланс - кривой. Не в минус играть можно было только с 3-4 видами оружия из всего арсенала. Терминатор запустил в бою или ракету - считай уже автоматом в минусе. Жесть была. И ничего, все тащились от игры. Ну как, мин-ловушек накупишь дешевых на тыщу и на них всех врагов подсадить, а потом со спины их лазером и шипами добить кого... Так и играли.

+100500
Как щас помню, накупишь кальтропсов (шипов) на все деньги, вначале всех вперед пропустишь и давай зигзагами их расставлять. А потом тупо доганяешь и в жопу лазером методично расстреливаешь. Главное что бы в начал не грохнули. :-)
Эх золотое времечко было! Графика убогая, но восторг от игр вроде DeathTrack или Quarantine был просто поросячий!


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.10.2004
Откуда: Брянск
Кто-нить пробовал эсома 8t\8r для ближнего боя прокачивать? :?:

Добавлено спустя 1 минуту 19 секунд:
slim7778
А там и выбирать нечего - лазорный и кто-нить с пухой.

_________________
Когда у общества нет цветовой дифференциации штанов — то нет цели, а когда нет цели...


 

Забанен
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.10.2006
Откуда: Невинномысск
DELmar это только если в паре с ХАМом играть..или другим танком.
Авесом больно хрупкая машина для ближнего боя.

только на скорости выскакивать бить альфу и тут же убегать.
ибо корпус широкий ловит все что летит. даже целиться не надо.

_________________
Девушки которые дурно обращались со своими воздыхателями не остаются безнаказанными за их воздыхателей им мстят уродливые старые и недостойные мужья


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 21132 • Страница 110 из 1057<  1 ... 107  108  109  110  111  112  113 ... 1057  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 4


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan