Стреляет ТОЛЬКО в голову. в тело стрелять не умеет принципиально. аимбот с рождения + наномодуль с 5- лет, вживленный умелыми воспитателями Бывший задрот Counter Strike 1.6. Не признает никакие стрелялки соревновательными кроме CS 1.6
До жуткой боли не любит школоту, донат и особенно, если они вместе.
Мастер мозголомов. Лишний раз пройдет пве вместо нервотрепки на пвп.
Ну и конечно же остальные ребята, чья история нам очень мало известна, но в тоже время являющиеся неотемлемой частью игрового сообщества оверклокеров в Warface
Вообще, который раз говорю себе "к чертям собачим этот варфейс". На PvP играть не возможно. Хитрег отвратен, зашел за стену - умер, попал в голову - урона нет, обилие рандомных хедов у оппонентов, да и в целом общее желание игроков покрысить уже порядочно бесит. Нормально поиграть нереально стало. Единственное что еще можно хоть как-то это сесть на верхотуру с альпиной и кемперить, и то, кол-во неваншотов поражает... Уже никакого желания нет идти на PvP.
У Кривтека все игры такие Все до единой. От первого кризиса и до варфеса - баги, лаги и кривой хитрег В этой казуальной аркаде даже управление кривое. Например, если смотришь в прицел, то на ПГ не переключишься, надо выйти из режима прицеливания, а если закончились патроны и пошла перезарядка, то на ПГ тоже не переключишься, но прикладом долбануть можно при этом. Переключился на грену и сразу зажал ЛКМ, чтобы выдернуть чеку - ничего не происходит, надо переключиться на грену, выждать сколько-то миллисек, потом жать ЛКМ. Аналогично если переключиться на грену, потом обратно на автомат и сразу нажать ЛКМ, то стрельбы не будет, опять надо между этими действиями сделать миллипаузу. Это ахтунг. Про нелепое автоприцеливание, бег и прицеливание по переключению я и не говорю уже. Да что там, лечь возле некоторых объектов, когда они сбоку, нельзя, в телах убитых вязнешь, если залез на ящик не по центру, то соскальзываешь с него и т.д. И эти моменты скорее всего никогда не будут исправлены. О-ох
Заблокирован Статус: Не в сети Регистрация: 26.02.2007 Фото: 74
Самый эпичный из багов-прилипание к объектам. Причем отлипаешь не сразу, а секунд эдак через 10. Я уже боюсь прыгать рядом с нестандартными препятствиями типа трактор, коробки, всякие кучи хлама и т.д. К ним можно просто прилипнуть. Всегда было интересно как это смотрится со стороны.
А, да, есть такое На Ангаре, к примеру, возле стены есть плинтус или бордюрчик, если на него зайти и подпрыгнуть, чтобы увидеть снайпера в конейнере, то потом будешь секунду-другую отклеиваться
Advanced member
Статус: Не в сети Регистрация: 18.05.2004
Кстати 13 числа стартовал ЗБТ в Корее wf.nexon.com свободная рега без всяких инвайтов, в отличие от китая. но есть одно но - надо иметь Рабочий KSSN(привязанный к мылу). без него туда не пустит. + корейки - там можно ПВЕ одному начать, ПВП 2-воем, в чате общаться по-русски, и ничего не надо открывать из оружки/оборуд-я , все уже доступно(все поставщики сразу открыты). 2-я волна начинается 25 сентября
в Европе ЗБТ начнется в последнюю очередь... есть мнение , что релиз игры будет в марте 2013, поэтому время еще есть
phants обратиться к любому из офицеров в сети, или в ТС зайти. (ники в шапке)
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 20.11.2010 Откуда: Москва
Новые карты кладезь мозголомов и крушителей, за одно прохождение аж 8 штук но команда безрукая совсем была. Правда дыма на картах много, из-за него ничерта не видно. Надо миксовать настройки так что бы дым мешал минимально...
Кольт все равно открывается мучительно долго
Добавлено спустя 1 час 1 минуту 45 секунд: Новый х2 на PvP волшебен (:
те что в топ 100, или в топ 10. 5-6 пуль в упор с РПК - хоть бы хны, живучие.. я сразу понял что миссия обречена на провал, но было интересно посмотреть что там. одни CTAR, Saiga 12s, AS50 и т.п. но играть было интересно, никаких оскорблений, норм. общение с уважением друг к другу.
Вот не надо "заливать". Тут вина не кривтека а экономия на создании игры (не стану приписывать украинцев чтоб не штамповать как плохих игроделов ). Все крайзисы были с нормальным сетевым кодом. А с оптимизацией все давно смирились. В онлайне режиме нет других настроек графики кроме тех что дают 100фпс. В crysis wars я в своё время "гнул" всё что шевелится с превеликим удовольствием. И продолжил бы в crysis 2 если бы было бесплатно, открытая бета показала полную адекватность сетевого кода и там.
Последний раз редактировалось vuuudj 21.09.2012 4:43, всего редактировалось 3 раз(а).
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 27.10.2011 Фото: 2
Dark Knight писал(а):
Люди из клана " сиськи теам". встречал кто таких?
товарищи пвешники, доначенные с ног до головы, практически у каждого по нескольку стволов из коробок, месяца полтора назад слыхал, что самые самые успели потратить по полторы тысячи воскрешалок ради результатов, т.е. 7500р только на воскрешалки... сколько сейчас страшно подумать.. регулярно практически все 1 места за миссии взяты ими, на пвп встречаться начали пару недель как, наверно уже приелось каждый день часами пве задрачивать, и то, как видишь только толпой и в донате могут
_________________ 20 % усилий дают 80 % результата, а остальные 80 % усилий — лишь 20 % результата
Advanced member
Статус: Не в сети Регистрация: 18.05.2004
CHuDiKZzZZ причем тактика интересная - у всех походу оглушающие грены, от которых на жопу садишься, стандартное "душение" на выходе из респы с 2-х сторон дон пухами. бороться можно теми же гренами и дымовухами для маневров. когда с товарищем пробрались в обход на их точку захвата - там никого не было, все были заняты разглядыванием нашей респы
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 20.11.2010 Откуда: Москва
Таких давить либо скиллом, либо подстволом. Вариантов больше нет, в принципе они сидят по двое. Наверное половину гренадеров своих на таких вот энтузиастах сделал
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 9
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения