Забанен
Статус: Не в сети Регистрация: 04.10.2006 Откуда: Невинномысск
MechWarrior Online
#77
Разработчик:Piranha Games, Smith & Tinker Издатель: Infinite Game Publishing Движок: Cryengine 3 Дата выхода: ВЫШЛА 17.09.2013г. Текущее состояние:Релиз Официальный сайт:http://mwomercs.com/ Игра по принципу ФРИ ТУ ПЛЕЙ. Небольшая рекомендация: попробуйте выставить в игре гамму около 0,8 (приблизительно) - это помогает на тёмных картах и не мешает жить на остальных.
1) Специальный публичный ТС сервер для игроков MWO: Address: 109.228.29.191 Password: hG5!4Dg* У "Оверов" предполагается свой подканал "OVER [overclockers.ru]" Если видите такой подканал то заходите в него, если нет то создаете его и ждете когда подтянуться Оверы
2) Российский сервер, где тоже можно без проблем играть: Address: tska.su Без пароля.
3) Оверский тимспик: Адрес TS: skatenok.ru / blackspikes.ru Пароль: Tru76Bd6
Список играющих оверов:
(Ник на форуме) - (Ник в игре) ==================
`AStaroth - OVER Comu v Duty ADS - Dim4anskiy bloodoff - Bloodoff Chobit - Chobit CitizenMax - CitizenMan CJ Murdoc - CJ Murdoc De1ta - K1LO goower - aby Hil - Hil iG0Lka - iG0Lka (пишется через ноль) Ingermann - inger John V - Jack V Khorn - Blood for Khorn Leonator - Leonid LIPtoH - LIPtoH Lith - Katangens lynx3 - f13baka Marius - llMariusll rubidiy - Rubidiy Sab_Lin - Digmens Scank - Scanz Sergejh - AHTNXPNCT ShadovV - ShadovV Shadow Angel - Trueborn1 Shudow runner - Shadow runner skatenok - skatenok slim7778 - TheSlimShady Spyke - SpykeoO Tiger.711 - Aglan/Tiger711 Viktor85 - Vampaya _VM_ - Waterfly vuuudj - vuuudj XAM - Dread32 xox_Max_Payne_xox - x_max_payne_x Z.V.E.R. - IliichZver Zordon - Codename47 Супер Шмель - supershmel
Виды модулей за c-bill и как их применять
виды c-bill модулей: - CF-100 стоит 10.000 СВ не требует анлока за GXP снижает тепло на значение = 6 можно взять только один на матч
- CF-110 стоит 40.000 СВ не требует анлока за GXP снижает тепло на значение = 9 можно взять только один на матч
- CF-110U стоит 40.000 СВ требует анлок за 15000 GXP навсегда апгрейдя CF-110 до состояния CF-110U снижает тепло на значение = 18 можно взять только один на матч
модуль за МС: - CF-200 стоит 15 МС не требует анлока за GXP снижает тепло на значение = 18 можно взять только один на матч. Не сочетается с CF-110/110U
можно взять не более двух разных модулей (либо CF-100 + CF-110, либо CF-100 + CF-110U, либо CF-100 + CF-200). Два одинаковых брать нельзя. Таким образом, CF варьируется рядом значений: 6,9,15,18,24
Итак, формула по вычислению процентов сливаемого тепла: CF - значение эффективности набранных модулей слива (Coolant Flush) HD - рассеивающая способность вашего меха (Heat Dissipation) Heat Dissipation высчитывается просто. Если у вас обычные хитсинки, то HD равно их количеству. Если у вас двойные (double heatsink), то за каждый такой в движке дается значение 2, а за DHS вне движка дается значение 1.4 Вот у нас есть такой мех. У него 11 DHS в движке и 8 DHS в теле. Это дает нам HD = 11*2 + 8*1,4 = 33,2 Конечная формула по вычислению, сколько же % тепла сольется у вас, такова: % = CF/ (30 + HD)
для примера: рассмотренный выше мех, если одновременно сольет купленные CF-100 и CF-110U, получит значение CF = 24. Тогда % = 24 / 30 + 33,2 % = 38
P.S. если вы поставили на матч модуль слива, но не использовали, то он остается.[/quote]
[quote]Артиллерия за C-biils (нищебродская ) - стоит 40.000 СВ - падает 6 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва. - между вызовом и падением первой бомбы проходит 8 секунд - бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.
Артиллерия за МС (для правильных посонов ) - стоит 15 МС - падает 10 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва. - между вызовом и падением первой бомбы проходит 6.5 секунд - бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.
Артиллерия за C-bills + модуль за 15.000 GXP (для задротов ) - стоит 40.000 СВ - падает 10 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва. - между вызовом и падением первой бомбы проходит 6.5 секунд - бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.
таким образом: =
Вызов авиаудара - все то же самое, но не в радиусе 50м, а по дорожке 25м х 200м
Правила применения: 1. Можно воспользоваться один раз за раунд 2. В момент вызова на точке появляется дымовая граната, отмечающая место обстрела и дымящая, пока обстрел ни закончится. 3. нельзя воспользоваться в первые 60 секунд раунда 4. Сам обстрел ведется 3 секунды 5. Если кто-то из вашей команды вызвал любой вид бомбардировки, то вы не сможете вызвать свой в течение следующих 4 секунд после падения последней бомбы. Т.е. в самом простом варианте с паузой в 8 секунд выходит, что время между двумя вызовами составляет Т= 8сек + 3сек + 4сек = 15сек 6. Направление авиаудара будет тем же, что и направление в котором смотрит вызывающий авиаудар мех. (подсказка: повернуться спиной к врагу и вызвать авиаудар в точке за спиной врага ) 7. Если использовали, то надо снова покупать
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 31.08.2005 Откуда: Петербург Фото: 0
Ферроброня дает выигрыш в весе, но небольшой. А ест 14 слотов. Кроме того, броня всегда повреждается в бою, если не прокрасться и захватить. А до эндостали могут и не доковырять, чинить и тратиться не придется. Так что мне, даже с премом, оно нафиг не сдалось.
_________________ www.btbooks.ru, www.forums.btbooks.ru - официальный русскоязычный фансайт Battletech
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 19.11.2012 Откуда: МО
Смысла в ферроволоконной бороне вообще никакого, если только уж свосем приперло, место осталось и нужно выгадать полтонным массы... Если использовать двойные охладители, то уже и рассовывать фроню некуда будет, а с двойными всегда выгоднее получается, еще ни одного конфига не видел, где бы одинарные были эффективнее.
Последний раз редактировалось CJ Murdoc 26.11.2012 15:01, всего редактировалось 1 раз.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 16.10.2004 Откуда: Брянск
CJ Murdoc При том же уровне брони веса на 12% меньше. Или мы загоняем все по максимуму и говорим что нету толку от новой мульки? ShadovV Экономия брони тоже.
_________________ Когда у общества нет цветовой дифференциации штанов — то нет цели, а когда нет цели...
Забанен
Статус: Не в сети Регистрация: 04.10.2006 Откуда: Невинномысск
DELmar неправильно считаешь
для примера Атлас Д(самый тяжелый чтобы видно было) когда меняешь броню на ферра вес меняется с 54 тонны на 51,96 если меня шасси на эндосталь то с 54 на 49 тонн.
ферроброня не для выигрыша веса а только для крепости меха...к примеру атакующий Атлас К с 2 АМС. у него мало оружия но из него можно сделать крепкий орешек.
_________________ Девушки которые дурно обращались со своими воздыхателями не остаются безнаказанными за их воздыхателей им мстят уродливые старые и недостойные мужья
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 16.10.2004 Откуда: Брянск
TIMBERWOLF Странно как-то. Везде пишут про 12% выигрыш в весе за счет того же бронирования.
Цитата:
Ingame Ferro Fibrous Armor is listed as an armor upgrade in the mechlab. It provides 12% more protection per ton compared to standard armor, but occupies 14 critical slots in the mech. Example A mech that had 50 armor on its centre torso, will have ~55 armor if Ferro Fibrous is applied.
_________________ Когда у общества нет цветовой дифференциации штанов — то нет цели, а когда нет цели...
Забанен
Статус: Не в сети Регистрация: 04.10.2006 Откуда: Невинномысск
DELmar пишут не про выигрыш в весе! пишут про выигрыш в защите! бронь толще на 12 процентов, а не вес! то что чуток легче это вторичный бонус..но первично то что то твоя броня становится на 12 процентов толще. 12% more protection per ton compared to standard armor
_________________ Девушки которые дурно обращались со своими воздыхателями не остаются безнаказанными за их воздыхателей им мстят уродливые старые и недостойные мужья
Забанен
Статус: Не в сети Регистрация: 04.10.2006 Откуда: Невинномысск
DELmar ну фактические цифры я привел. по факту имеем что ставить ферроброню для экономии места невыгодно. только для живучести меха. но учитываем что она в 2 раза дороже и ремонтировать ее собственно в 2 раза дороже. даже не за счет количества а за счет себестоимости.
_________________ Девушки которые дурно обращались со своими воздыхателями не остаются безнаказанными за их воздыхателей им мстят уродливые старые и недостойные мужья
Забанен
Статус: Не в сети Регистрация: 04.10.2006 Откуда: Невинномысск
DELmar а толку то...ты ж сам патчи видел..сеня одно завтра другое... не забываем что во вторник увеличат дамаг ЛРМ на 0,1 немного, но чувствительно. злых ракетчиков станет больше.
_________________ Девушки которые дурно обращались со своими воздыхателями не остаются безнаказанными за их воздыхателей им мстят уродливые старые и недостойные мужья
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 13.11.2012 Откуда: Майкоп
TIMBERWOLF писал(а):
злых ракетчиков станет больше.
Как же я не люблю злых ракетчиков. Когда бежишь и видишь, как из-за холма поднимается стая ракет и ты понимаешь, что все это счастье летит на тебя, а вокруг не утеса за которым можно спрятаться
Забанен
Статус: Не в сети Регистрация: 04.10.2006 Откуда: Невинномысск
вообще это переплетение баланса и бэка уже такую муть внсело что пипец.
двойные ХС. а почему они двойные? потому что в бэке они в 2 раза лучше одинарного охлаждали.
а в игре. весят 1 тонну занимают 3 слота. охлаждают в 1.4 раза лучше. называются двойные...притянуто за уши и бредово. ладно я с бэком немного знаком...но остальные наверно вообще фигеют от бреда...
_________________ Девушки которые дурно обращались со своими воздыхателями не остаются безнаказанными за их воздыхателей им мстят уродливые старые и недостойные мужья
Забанен
Статус: Не в сети Регистрация: 04.10.2006 Откуда: Невинномысск
ShadovV да пусть тока попробуют на Мэд Кэта и Дайшу руку поднять... хотя я и понимаю что если введут как они есть то они будут имбой...Дайшу одну против 8 Атласов выпускать можно.
_________________ Девушки которые дурно обращались со своими воздыхателями не остаются безнаказанными за их воздыхателей им мстят уродливые старые и недостойные мужья
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 11
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения