Часовой пояс: UTC + 3 часа




Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 21132 • Страница 116 из 1057<  1 ... 113  114  115  116  117  118  119 ... 1057  >
  Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 
Прилепленное (важное) сообщение

Забанен
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.10.2006
Откуда: Невинномысск
MechWarrior Online

#77

Разработчик: Piranha Games, Smith & Tinker
Издатель: Infinite Game Publishing
Движок: Cryengine 3
Дата выхода: ВЫШЛА 17.09.2013г.
Текущее состояние: Релиз
Официальный сайт: http://mwomercs.com/
Игра по принципу ФРИ ТУ ПЛЕЙ.
Небольшая рекомендация: попробуйте выставить в игре гамму около 0,8 (приблизительно) - это помогает на тёмных картах и не мешает жить на остальных.
Ссылки
Тема для обсуждения FAQ на официальном форуме.
Старый FAQ авторства TIMBERWOLF по состоянию на май 2013, больше не обновляется.

MechWarrior Online — для начинающих игроков (русские субтитры)
http://games.mail.ru/pc/video/mechwarri ... ?from=list

Видеорецензия на MechWarrior Online
http://games.mail.ru/pc/video/videorece ... ?from=list

Бесплатные бонусы для MechWarrior Online
http://forums.goha.ru/showthread_0_0_t815089

Программы для расчета от фанатов
онлайн виртуальный мехлаб
http://mwo.smurfy-net.de/mechlab

прога на яве 7 оффициальная страничка на форуме
http://mwomercs.com/forums/topic/65779- ... y-program/
прямая ссылка для скачивания
http://dl.dropbox.com/u/57283401/MWOMechbay.zip
Серверы тимспика (TeamSpeak 3)
1) Специальный публичный ТС сервер для игроков MWO:
Address: 109.228.29.191
Password: hG5!4Dg*
У "Оверов" предполагается свой подканал "OVER [overclockers.ru]"
Если видите такой подканал то заходите в него, если нет то создаете его и ждете когда подтянуться Оверы

2) Российский сервер, где тоже можно без проблем играть:
Address: tska.su
Без пароля.

3) Оверский тимспик:
Адрес TS: skatenok.ru / blackspikes.ru
Пароль: Tru76Bd6
Список играющих оверов:
(Ник на форуме) - (Ник в игре)
==================

`AStaroth - OVER Comu v Duty
ADS - Dim4anskiy
bloodoff - Bloodoff
Chobit - Chobit
CitizenMax - CitizenMan
CJ Murdoc - CJ Murdoc
De1ta - K1LO
goower - aby
Hil - Hil
iG0Lka - iG0Lka (пишется через ноль)
Ingermann - inger
John V - Jack V
Khorn - Blood for Khorn
Leonator - Leonid
LIPtoH - LIPtoH
Lith - Katangens
lynx3 - f13baka
Marius - llMariusll
rubidiy - Rubidiy
Sab_Lin - Digmens
Scank - Scanz
Sergejh - AHTNXPNCT
ShadovV - ShadovV
Shadow Angel - Trueborn1
Shudow runner - Shadow runner
skatenok - skatenok
slim7778 - TheSlimShady
Spyke - SpykeoO
Tiger.711 - Aglan/Tiger711
Viktor85 - Vampaya
_VM_ - Waterfly
vuuudj - vuuudj
XAM - Dread32
xox_Max_Payne_xox - x_max_payne_x
Z.V.E.R. - IliichZver
Zordon - Codename47
Супер Шмель - supershmel
Виды модулей за c-bill и как их применять
виды c-bill модулей:
- CF-100
стоит 10.000 СВ
не требует анлока за GXP
снижает тепло на значение = 6
можно взять только один на матч

- CF-110
стоит 40.000 СВ
не требует анлока за GXP
снижает тепло на значение = 9
можно взять только один на матч

- CF-110U
стоит 40.000 СВ
требует анлок за 15000 GXP навсегда апгрейдя CF-110 до состояния CF-110U
снижает тепло на значение = 18
можно взять только один на матч

модуль за МС:
- CF-200

стоит 15 МС
не требует анлока за GXP
снижает тепло на значение = 18
можно взять только один на матч. Не сочетается с CF-110/110U

можно взять не более двух разных модулей (либо CF-100 + CF-110, либо CF-100 + CF-110U, либо CF-100 + CF-200). Два одинаковых брать нельзя.
Таким образом, CF варьируется рядом значений: 6,9,15,18,24

Итак, формула по вычислению процентов сливаемого тепла:
CF - значение эффективности набранных модулей слива (Coolant Flush)
HD - рассеивающая способность вашего меха (Heat Dissipation)
Heat Dissipation высчитывается просто. Если у вас обычные хитсинки, то HD равно их количеству. Если у вас двойные (double heatsink), то за каждый такой в движке дается значение 2, а за DHS вне движка дается значение 1.4
Вот у нас есть такой мех. У него 11 DHS в движке и 8 DHS в теле. Это дает нам HD = 11*2 + 8*1,4 = 33,2
Конечная формула по вычислению, сколько же % тепла сольется у вас, такова:
% = CF/ (30 + HD)

для примера: рассмотренный выше мех, если одновременно сольет купленные CF-100 и CF-110U, получит значение CF = 24.
Тогда % = 24 / 30 + 33,2
% = 38

P.S. если вы поставили на матч модуль слива, но не использовали, то он остается.[/quote]

[quote]Артиллерия за C-biils (нищебродская :cry:)
- стоит 40.000 СВ
- падает 6 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва.
- между вызовом и падением первой бомбы проходит 8 секунд
- бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.

Артиллерия за МС (для правильных посонов 8-))
- стоит 15 МС
- падает 10 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва.
- между вызовом и падением первой бомбы проходит 6.5 секунд
- бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.

Артиллерия за C-bills + модуль за 15.000 GXP (для задротов :gamer:)
- стоит 40.000 СВ
- падает 10 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва.
- между вызовом и падением первой бомбы проходит 6.5 секунд
- бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.

таким образом: 8-) = :gamer:

Вызов авиаудара - все то же самое, но не в радиусе 50м, а по дорожке 25м х 200м

Правила применения:
1. Можно воспользоваться один раз за раунд
2. В момент вызова на точке появляется дымовая граната, отмечающая место обстрела и дымящая, пока обстрел ни закончится.
3. нельзя воспользоваться в первые 60 секунд раунда
4. Сам обстрел ведется 3 секунды
5. Если кто-то из вашей команды вызвал любой вид бомбардировки, то вы не сможете вызвать свой в течение следующих 4 секунд после падения последней бомбы. Т.е. в самом простом варианте с паузой в 8 секунд выходит, что время между двумя вызовами составляет Т= 8сек + 3сек + 4сек = 15сек
6. Направление авиаудара будет тем же, что и направление в котором смотрит вызывающий авиаудар мех. (подсказка: повернуться спиной к врагу и вызвать авиаудар в точке за спиной врага ;) )
7. Если использовали, то надо снова покупать
Полезные картинки и материалы
#77#77#77
#77 #77
https://docs.google.com/spreadsheet/ccc ... td2c#gid=2
#77
_______________________
Оверклокеры в MechWarrior Online #10695307 - пример макроса для стрельбы ультрами.
_______________________
http://mwomercs.com/forums/topic/115147 ... c-release/
Утилита для лечения проблем с работоспособностью клиента игры.
_______________________
Если есть проблемы с зависаниями:
откройте блокнотом файл system.cfg в папке с игрой, туда с новой строки введите sys_MaxFPS = 55
_______________________
Как играть: http://www.youtube.com/watch?feature=pl ... Efop1FGXHI
#77
Наше кино
http://www.youtube.com/watch?v=FqP9Xmc2TAU

Юнит оверклокеров BlackSpikes в MechWarrior Online
#77
Официальный форум юнита BlackSpikes: http://blackspikes.ru/forum/index.php
Тема на официальном форуме проекта: http://mwomercs.com/forums/topic/121613 ... kers-team/
http://www.tsviewer.com/index.php?page= ... ID=1023549


Вечерами собираемся на 12-шку, кто не придет примерно в районе 22 ч по МСК, тот редиска!


Последний раз редактировалось Leonator 01.01.2015 0:23, всего редактировалось 133 раз(а).
edit



Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.05.2010
Откуда: Петрозаводск
DELmar 9 смолов.


 

Забанен
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.10.2006
Откуда: Невинномысск
DELmar у него тока 1 обвес.
9 смол лазеров
одинарные ХС + хл движок(вариант для кача и выбросить) или для фарма двойные ХС и обычный движок (так ремонт ЗНАЧИТЕЛЬНО дешевле)

_________________
Девушки которые дурно обращались со своими воздыхателями не остаются безнаказанными за их воздыхателей им мстят уродливые старые и недостойные мужья


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.05.2010
Откуда: Петрозаводск
TIMBERWOLF в рандоме на некоторых конфигурация играть вообще не реально. например, как на моем лазер ханче со смолами (правда всегда в плюсе)
даже объеденившись вдвоем с другом на баллистик ханче, побед стало больше, чем поражений.


 

Забанен
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.10.2006
Откуда: Невинномысск
хотя маленькая поправка по Ханчу 4Р
вариант с небольшим изменением.
движок обычный 260
двойные синки(итого 20)
7 смолов в торсе и 2 меда в руках.так вообще идеально вписывается.

_________________
Девушки которые дурно обращались со своими воздыхателями не остаются безнаказанными за их воздыхателей им мстят уродливые старые и недостойные мужья


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 06.10.2008
Откуда: Тольятти
А я вчера все так и эдак крутил конфиг моей гусекати , что б сделать из неё чисто лазерного меха...но так нормально ничего не подобрал...два РСС в торсе прикольно и если стрелять не залпом а по очереди очень кусаются но пока нет эффекта от э/м импульса смысла нет - альфа и дамаг меньше чем у гусей...4 их поставить так вообще постоянно в перегрев....можно конечно 4 медпульса двойный хитсинки хороший ХЛ движок и бегать в клозе , но с её широкой мордой как то не вариант , тем более когда есть Ханч (Имхо) Довольно весело с 4 ларджами - неплохо фармит и прилично урон наносит , но грееется тоже капец как....вообщем после того как в качестве снайпера у меня стал Катафалк х4 - плюнул я на неё и продал:) Буду распробовать вариант А1 с СРМ и артемисом...все ж Катя должна быть Катей с кучей ракет :)

_________________
Dim4anskiy - ник в orign
Болею за Петрова ;)


 

Junior
Статус: Не в сети
Регистрация: 25.11.2012
TIMBERWOLF Сейчас по памяти пытаюсь посчитать, сколько потратил на Джена своего... Стоковый Атлас точно мог бы купить. 3 ляма сам мех, около 4-х двигло, 1,5 ХС, остальное тоже где-то в полтора-два ляма встало, а если ещё и оружие, с которым экспериментировал... Ууу... Вчера определился со следующей жертвой. Будет Цикада, тоже в роли разведчика, скоростного и ,постараюсь сделать, кусачего.


 

Забанен
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.10.2006
Откуда: Невинномысск
Катафалк вообще универсальным бойцом сделали.
теперь даже не знаю нафига Джагермеха ждать.
Катафалк и издалека и вблизи может при правильной закачке.

и не надо говорить о неуклюжести.

я сам видел как Дигменс валил кучу народу в ближнем бою после того как нас с Хамом закатали на Атласах.

так что для Катафалка нужны прямые руки и мощный движок.
это больше для тех вырос на Дженерах.
как анекдот про Оку вырасту и стану Камазом.

_________________
Девушки которые дурно обращались со своими воздыхателями не остаются безнаказанными за их воздыхателей им мстят уродливые старые и недостойные мужья


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 06.10.2008
Откуда: Тольятти
TIMBERWOLF А главное несмотря на широкую морду - живуч гад ! Особенно если перекинуть броню со спины на лицо и не пускать никого в тыл :) Эх с моей любовь к разнообразию даже не знаю когда я их прокачаю до элиты..хотя получать удовольствие от игры это не мешает :)

_________________
Dim4anskiy - ник в orign
Болею за Петрова ;)


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 25.06.2009
Откуда: СПб
Ingermann писал(а):
Вчера определился со следующей жертвой. Будет Цикада, тоже в роли разведчика, скоростного и ,постараюсь сделать, кусачего.

Не советую, в цикаду я уверенно попадаю под любыми углами. :D В дженнера, всё-же нет.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 06.10.2008
Откуда: Тольятти
кстати да ! У неё ножки больше - проще попасть и перебить их...а Хромая цикада это даже не смешно...даже жалко добивать потом :)

_________________
Dim4anskiy - ник в orign
Болею за Петрова ;)


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 19.11.2012
Откуда: МО
ADS Плюсую
В цикаду проще поспасть, чем в Дженнера, она выше и проекция больше. Единственный ее плюс: там где Дженнера уже разнесут Сикада уходит с критическими повреждениями за счет большей брони. Дженнер, бегущий в лоб, выносится 4-мя залпами 4хАС/2 куда-то в торс :-)


Последний раз редактировалось CJ Murdoc 27.11.2012 12:13, всего редактировалось 1 раз.

 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 25.06.2009
Откуда: СПб
CJ Murdoc
Не совсем так, меньше 100км уже можно рассчитать выстрел на любом эффективном расстоянии. А быстрее они не бегают, как я понимаю.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 19.11.2012
Откуда: МО
goower
Рассчитать можно когда ты один на один. А в суматохе боя, когда идет замес 3 на 3 или 4 на 4... и тут пробегает Дженнер или Цикада, то у Цикады больше шанс отхватить по щщам.
Лично я никогда не упускаю возможности, если конечно не сильно занят, всадить пару залпов в пробегающего скаута.

Добавлено спустя 5 минут 52 секунды:
Особенно забавно смотреть, как оленье стадо на тяжелых мехах бросается за одиноким скаутом, а команда противника методично разбирает оставшихся. А потом и их.
В последнее время частая картина.


Последний раз редактировалось CJ Murdoc 27.11.2012 12:25, всего редактировалось 1 раз.

 

Забанен
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.10.2006
Откуда: Невинномысск
у Цикады большой минус то что оружие в торсе.
эффективной стрельбы не получится.

это как разница между гусекатей и гусефруктом.

как показала практика все предпочли гусефрукта. ибо оружие в руках гораздо удобнее.

Добавлено спустя 1 минуту 49 секунд:
CJ Murdoc писал(а):
Особенно забавно смотреть, как оленье стадо на тяжелых мехах бросается за одиноким скаутом,



ну после того как более менее телепорты пофиксили это накопленная ненависть к лайтам выходит) все что накопилось за время их нагебательства)

_________________
Девушки которые дурно обращались со своими воздыхателями не остаются безнаказанными за их воздыхателей им мстят уродливые старые и недостойные мужья


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 19.11.2012
Откуда: МО
TIMBERWOLF
У Цикады есть модификация CDA-2B - 5 энергоподвесок, 4 в руках 1 в торсе. Вполне вариант под 4 медиумпульса, благо руки ей отрезать затруднительно! Влезают 16 двойных охладителей, палить можно долго, но обязателен XL движек. Если денег не жалко, можно еще Endo-структуру впихнуть и еще один медпульс в торс, тогда альфа вообще 30 единиц и 8 единиц дпс. И это при скорости в 130 км/ч! Ну или AMS+1 ammo, вместо пятого медпульса в торсе. Или броню поднять до 176 единиц. А с Ферроволоконной броней её количество можно поднять до 197 единиц, а при учете, что она на 12% эффективнее, получится 220 единиц стандартной. Сколько будет стоить ремонт при полном уничтожении - боюсь представить...

Добавлено спустя 3 минуты 47 секунд:
Блин, так расписал, что аж самому захотелось попробовать! Жалко, что для этого нужно угробить 7-8 млн. C-Bl's


Последний раз редактировалось CJ Murdoc 27.11.2012 12:49, всего редактировалось 1 раз.

 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 06.10.2008
Откуда: Тольятти
CJ Murdoc писал(а):
Особенно забавно смотреть, как оленье стадо на тяжелых мехах бросается за одиноким скаутом, а команда противника методично разбирает оставшихся. А потом и их.
В последнее время частая картина.

Да даже не чужая команда выносит , а свои же целясь в эту мелюзгу выпиливают друг другу руки и ноги :bandhead:

На днях впервые получил тимкилл :( Правда это было в пылу боя на гусефрукте) во круг все взрывается горит в меня экран дрожит пипец как и замечаю вражескую катю А1 выношу её в упор и тут передо мной спина авесома - я даже не посмотрев свой-чужой как вдарил альфой и бух - минус 15к....даже стыдно стало :)

_________________
Dim4anskiy - ник в orign
Болею за Петрова ;)


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 25.06.2009
Откуда: СПб
ADS
На сотню боёв, обязательно хоть одного своего добъёшь, а то и двух :D . Ничего страшного, я лично не дёргаюсь когда сам подставляюсь. Суровая правда жизни, всё одно не жилец к этому моменту.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 19.11.2012
Откуда: МО
Свои очень любят на линию атаки выходить, когда на Катафракте-4X лупишь по вражескому Атласу, обязательно кто-нибудь спину подставит под пару залпов, а это 32 единицы дамага!


 

Junior
Статус: Не в сети
Регистрация: 25.11.2012
CJ Murdoc Вот и планирую вытягивать за счёт большей брони.

ADS Говоришь, обратить больше внимания на бронирование ног? Спасибо за совет, учту.

goower Поточнее, пожалуйста. Под какими углами проще попасть в Цикаду? Насчёт скорости - как раз они-то бегают быстрее 100, причём намного. Даже в самой слабой по движку модифе у неё стоит 290-й, что даёт 117 км/ч.


Последний раз редактировалось Ingermann 27.11.2012 13:36, всего редактировалось 1 раз.

 

Advanced member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.01.2006
Откуда: мск
Фото: 5
CJ Murdoc писал(а):
У Цикады есть модификация CDA-2B - 5 энергоподвесок, 4 в руках 1 в торсе. Вполне вариант под 4 медиумпульса,

нихрена себе! у меня на катофраге 5 медпульсвов и больше ничего, и это позволяет собирать 2-3 фрага с раунда...
буду внимательно посмотреть на цикаду... Элитная она же на на 150км/ч будет бегать...

Добавлено спустя 1 минуту 28 секунд:
Ingermann писал(а):
обратить больше внимания на бронирование ног?

имхо у лайтов ноги должны быть 100% бронированы...

Добавлено спустя 3 минуты 54 секунды:
ADS писал(а):
два РСС в торсе прикольно и если стрелять не залпом а по очереди очень кусаются

вот никак я не пойму эту ППцэ - вроде выстрел мощный, злодея трясет, красивая вспышка от попадания и все такое... а эффекта с гулькин сами знаете что...
Меня ни разу ппц не убили и я ни разу не видел чтобы когто убили ппц... и более того сколько в ТС не спрашивал никто никогда не убивал ппц-шкой...
получается домаг есть а килов нету :lol:

_________________
✅ РЕМОНТ мышек! ✅ смотрите на овито объявление с красным крестом ✅


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 21132 • Страница 116 из 1057<  1 ... 113  114  115  116  117  118  119 ... 1057  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 7


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan