Часовой пояс: UTC + 3 часа




Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 21132 • Страница 118 из 1057<  1 ... 115  116  117  118  119  120  121 ... 1057  >
  Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 
Прилепленное (важное) сообщение

Забанен
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.10.2006
Откуда: Невинномысск
MechWarrior Online

#77

Разработчик: Piranha Games, Smith & Tinker
Издатель: Infinite Game Publishing
Движок: Cryengine 3
Дата выхода: ВЫШЛА 17.09.2013г.
Текущее состояние: Релиз
Официальный сайт: http://mwomercs.com/
Игра по принципу ФРИ ТУ ПЛЕЙ.
Небольшая рекомендация: попробуйте выставить в игре гамму около 0,8 (приблизительно) - это помогает на тёмных картах и не мешает жить на остальных.
Ссылки
Тема для обсуждения FAQ на официальном форуме.
Старый FAQ авторства TIMBERWOLF по состоянию на май 2013, больше не обновляется.

MechWarrior Online — для начинающих игроков (русские субтитры)
http://games.mail.ru/pc/video/mechwarri ... ?from=list

Видеорецензия на MechWarrior Online
http://games.mail.ru/pc/video/videorece ... ?from=list

Бесплатные бонусы для MechWarrior Online
http://forums.goha.ru/showthread_0_0_t815089

Программы для расчета от фанатов
онлайн виртуальный мехлаб
http://mwo.smurfy-net.de/mechlab

прога на яве 7 оффициальная страничка на форуме
http://mwomercs.com/forums/topic/65779- ... y-program/
прямая ссылка для скачивания
http://dl.dropbox.com/u/57283401/MWOMechbay.zip
Серверы тимспика (TeamSpeak 3)
1) Специальный публичный ТС сервер для игроков MWO:
Address: 109.228.29.191
Password: hG5!4Dg*
У "Оверов" предполагается свой подканал "OVER [overclockers.ru]"
Если видите такой подканал то заходите в него, если нет то создаете его и ждете когда подтянуться Оверы

2) Российский сервер, где тоже можно без проблем играть:
Address: tska.su
Без пароля.

3) Оверский тимспик:
Адрес TS: skatenok.ru / blackspikes.ru
Пароль: Tru76Bd6
Список играющих оверов:
(Ник на форуме) - (Ник в игре)
==================

`AStaroth - OVER Comu v Duty
ADS - Dim4anskiy
bloodoff - Bloodoff
Chobit - Chobit
CitizenMax - CitizenMan
CJ Murdoc - CJ Murdoc
De1ta - K1LO
goower - aby
Hil - Hil
iG0Lka - iG0Lka (пишется через ноль)
Ingermann - inger
John V - Jack V
Khorn - Blood for Khorn
Leonator - Leonid
LIPtoH - LIPtoH
Lith - Katangens
lynx3 - f13baka
Marius - llMariusll
rubidiy - Rubidiy
Sab_Lin - Digmens
Scank - Scanz
Sergejh - AHTNXPNCT
ShadovV - ShadovV
Shadow Angel - Trueborn1
Shudow runner - Shadow runner
skatenok - skatenok
slim7778 - TheSlimShady
Spyke - SpykeoO
Tiger.711 - Aglan/Tiger711
Viktor85 - Vampaya
_VM_ - Waterfly
vuuudj - vuuudj
XAM - Dread32
xox_Max_Payne_xox - x_max_payne_x
Z.V.E.R. - IliichZver
Zordon - Codename47
Супер Шмель - supershmel
Виды модулей за c-bill и как их применять
виды c-bill модулей:
- CF-100
стоит 10.000 СВ
не требует анлока за GXP
снижает тепло на значение = 6
можно взять только один на матч

- CF-110
стоит 40.000 СВ
не требует анлока за GXP
снижает тепло на значение = 9
можно взять только один на матч

- CF-110U
стоит 40.000 СВ
требует анлок за 15000 GXP навсегда апгрейдя CF-110 до состояния CF-110U
снижает тепло на значение = 18
можно взять только один на матч

модуль за МС:
- CF-200

стоит 15 МС
не требует анлока за GXP
снижает тепло на значение = 18
можно взять только один на матч. Не сочетается с CF-110/110U

можно взять не более двух разных модулей (либо CF-100 + CF-110, либо CF-100 + CF-110U, либо CF-100 + CF-200). Два одинаковых брать нельзя.
Таким образом, CF варьируется рядом значений: 6,9,15,18,24

Итак, формула по вычислению процентов сливаемого тепла:
CF - значение эффективности набранных модулей слива (Coolant Flush)
HD - рассеивающая способность вашего меха (Heat Dissipation)
Heat Dissipation высчитывается просто. Если у вас обычные хитсинки, то HD равно их количеству. Если у вас двойные (double heatsink), то за каждый такой в движке дается значение 2, а за DHS вне движка дается значение 1.4
Вот у нас есть такой мех. У него 11 DHS в движке и 8 DHS в теле. Это дает нам HD = 11*2 + 8*1,4 = 33,2
Конечная формула по вычислению, сколько же % тепла сольется у вас, такова:
% = CF/ (30 + HD)

для примера: рассмотренный выше мех, если одновременно сольет купленные CF-100 и CF-110U, получит значение CF = 24.
Тогда % = 24 / 30 + 33,2
% = 38

P.S. если вы поставили на матч модуль слива, но не использовали, то он остается.[/quote]

[quote]Артиллерия за C-biils (нищебродская :cry:)
- стоит 40.000 СВ
- падает 6 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва.
- между вызовом и падением первой бомбы проходит 8 секунд
- бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.

Артиллерия за МС (для правильных посонов 8-))
- стоит 15 МС
- падает 10 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва.
- между вызовом и падением первой бомбы проходит 6.5 секунд
- бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.

Артиллерия за C-bills + модуль за 15.000 GXP (для задротов :gamer:)
- стоит 40.000 СВ
- падает 10 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва.
- между вызовом и падением первой бомбы проходит 6.5 секунд
- бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.

таким образом: 8-) = :gamer:

Вызов авиаудара - все то же самое, но не в радиусе 50м, а по дорожке 25м х 200м

Правила применения:
1. Можно воспользоваться один раз за раунд
2. В момент вызова на точке появляется дымовая граната, отмечающая место обстрела и дымящая, пока обстрел ни закончится.
3. нельзя воспользоваться в первые 60 секунд раунда
4. Сам обстрел ведется 3 секунды
5. Если кто-то из вашей команды вызвал любой вид бомбардировки, то вы не сможете вызвать свой в течение следующих 4 секунд после падения последней бомбы. Т.е. в самом простом варианте с паузой в 8 секунд выходит, что время между двумя вызовами составляет Т= 8сек + 3сек + 4сек = 15сек
6. Направление авиаудара будет тем же, что и направление в котором смотрит вызывающий авиаудар мех. (подсказка: повернуться спиной к врагу и вызвать авиаудар в точке за спиной врага ;) )
7. Если использовали, то надо снова покупать
Полезные картинки и материалы
#77#77#77
#77 #77
https://docs.google.com/spreadsheet/ccc ... td2c#gid=2
#77
_______________________
Оверклокеры в MechWarrior Online #10695307 - пример макроса для стрельбы ультрами.
_______________________
http://mwomercs.com/forums/topic/115147 ... c-release/
Утилита для лечения проблем с работоспособностью клиента игры.
_______________________
Если есть проблемы с зависаниями:
откройте блокнотом файл system.cfg в папке с игрой, туда с новой строки введите sys_MaxFPS = 55
_______________________
Как играть: http://www.youtube.com/watch?feature=pl ... Efop1FGXHI
#77
Наше кино
http://www.youtube.com/watch?v=FqP9Xmc2TAU

Юнит оверклокеров BlackSpikes в MechWarrior Online
#77
Официальный форум юнита BlackSpikes: http://blackspikes.ru/forum/index.php
Тема на официальном форуме проекта: http://mwomercs.com/forums/topic/121613 ... kers-team/
http://www.tsviewer.com/index.php?page= ... ID=1023549


Вечерами собираемся на 12-шку, кто не придет примерно в районе 22 ч по МСК, тот редиска!


Последний раз редактировалось Leonator 01.01.2015 0:23, всего редактировалось 133 раз(а).
edit



Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.05.2010
Откуда: Петрозаводск
goower чем тогда объяснишь, что вот эти "опытные" по твоей теории часто бывают такие криворукие?


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 25.06.2009
Откуда: СПб
Sergejh
Не исключаю. Честно признаться, я на это ориентируюсь в начале боя. Продолжу наблюдения. :-)
slim7778
Отнюдь не криворукие, я довольно часто не последний выбываю, и досматриваю компаньонов.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 19.11.2012
Откуда: МО
ИМХо список формируется по принципу: кто первый добавился

Добавлено спустя 3 минуты 19 секунд:
goower писал(а):
Отнюдь не криворукие, я довольно часто не последний выбываю, и досматриваю компаньонов.

Вот это ни разу не показатель. Далеко не факт, что тот, кого вынесли последним - самы опытный.


Последний раз редактировалось CJ Murdoc 27.11.2012 15:18, всего редактировалось 2 раз(а).

 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 25.06.2009
Откуда: СПб
CJ Murdoc
Я имел ввиду, что неплохо бьются именно те, от кого ожидал.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 19.11.2012
Откуда: МО
Наблюдал тут, на днях, на FROZEN CITY Атласа, который шкерился за каждым домиком, и палил издалека одним лазером пока нас всех выносили, а потом естественно и его. А я как-то неудачно в замес попал у выхода из тоннеля, меня прямо в самом начале вынесли.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 25.06.2009
Откуда: СПб
All
Так эта. У кого какой средний экспириенс, на средних, или вообще на ханче. Может по тактике что сможете подсказать, если длиннее больше.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 06.10.2008
Откуда: Тольятти
Я недавно ханч кручу...вариант SP с 4мя медпульсами в руках и простой мед в голове....2 СРМ6 пока без артемиса....в среднем 250-500 урона за бой...чаще всего жду замеса и врываюсь в замес пиля лазерами самых толстых...так же частенько слежу за базой - скорость у ханча высокая можно успеть вернуться и помешать захватить....Хоть я не любил ближний бой но играть на Ханчике понравилось - веселый добротный мех....минус в ремонте - с хл движком и двойнымиХС до 70к бывает...

_________________
Dim4anskiy - ник в orign
Болею за Петрова ;)


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 19.11.2012
Откуда: МО
У меня остался только элитный Ханч 4P с 7-ю медами в торсе и 2-мя медпульсами в руках, отличный мех поддержки, с ХАМом на пару отлично ходили.
Также очень хорошо пилит конечности всяким Центурионам и гоняет скаутов. Подумываю двиг 255XL прикупить, чтоб можно было его и в Ханча пихать и в Катафракта.

HBK-4SP не оценил (был с Артемисом), слишком дорого выходит перезаряжать. Хотя конечно надамажить на нем можно поболее, чем на 4P, и не такой уязвимый в плане потери полуторса. Терят только половину воружения.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.05.2011
Откуда: Калининград
Фото: 0
прокачал ханчей до мастера, оставил себе 4sp, могу сказать, что скорость решает и XL ему необходим,
по тактике: если в команде, то прикрываю тяжей и ассолтов от лайтов, стараюсь крутить вражеских ассолтов и бить альфой в спину,
если у врагов много ЛРМ, то быстро к ним прорываюсь и быстро распиливаю СРМками со спины, самый страшный противник стриковая катапульта ей надо сразу уши отпиливать либо она разберет за минуту
PS артемис себя не оправдывает из-за высокой цены боеприпасов и без него в упор СРМки долбят неплохо

_________________
Ацкий Сотона!


 

Забанен
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.10.2006
Откуда: Невинномысск
по поводу суицидников
это быстрый фарм.

кнопка О выключает защиту от перегрева.
в результате мех когда перегревается взрывается.
бабки идут.
это стало ответом игроков на то что теперь при самоубийстве при выходе за карту денег не дают.
ничего хорошего это не принесло.
на любую *опу всегда будет затычка...быстрые фармеры просто перешли на другой способ, а пострадали только честные игроки которые по инерции меха не успевают вернуться.
Шпроты очередной раз доказали что они неопытные новички.

часто можно видеть фармеров снимающих все оружие и броню чтобы не платить за ремонт.

_________________
Девушки которые дурно обращались со своими воздыхателями не остаются безнаказанными за их воздыхателей им мстят уродливые старые и недостойные мужья


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 25.06.2009
Откуда: СПб
Блин, парни. Ну: #77
же!
С дамагом и конфами, это интересно конечно, но я спрашиваю про экспу :D


Последний раз редактировалось goower 27.11.2012 15:51, всего редактировалось 1 раз.

 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.05.2010
Откуда: Петрозаводск
у меня стратегия при нормальной команде - обходить с флангов, выискивать самых крайних средних и тяжей (желательно занятых кем-то другим), отошедших далеко от своей команды (если противники таки додумались собраться вместе), дальше быстрый рывок, быстрый выпил (все равно на каком из ханчей, выпиливают и срм, и куча смолов), и дальше по ситуации, либо отход, если успели подойти на помощь, либо следующий враг.

Добавлено спустя 37 секунд:
goower и? нормальная статистика, для рандома. поднимать нужно игрой со своей командой.
экспу только так можно поднять, и все остальные показатели тоже. один в поле не воин


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 25.06.2009
Откуда: СПб
slim7778
До скольки поднимать-то? покажи хоть!

Добавлено спустя 3 минуты:
TIMBERWOLF
А как оружие подельников посмотреть?


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.05.2010
Откуда: Петрозаводск
goower у меня статистика такая же, экспы меньше (~320). но я играю недолго, раза в 3 меньше матчей.
завязывать надо с рандомом


 

Забанен
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.10.2006
Откуда: Невинномысск
goower ты типа издеваешся?
тут половина фаундеров которые на кастомах в начале выходили против триалов. им как таковым фармом заниматься не приходилось.зато статистика шикарна по простой причине кастом против триалов. это все равно что избиение младенцев.
причем сколько нубов в начале было которые даже двигаться не знали как. а тут на них профи на кастоме.

у бесплатных акков куча смертей портящих статистику чисто из за тупого фарма.

_________________
Девушки которые дурно обращались со своими воздыхателями не остаются безнаказанными за их воздыхателей им мстят уродливые старые и недостойные мужья


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 19.11.2012
Откуда: МО
У меня поскромнее:
Kills / Death: 104 / 163
Wins / Losses: 120 / 164
Kill / Death Ratio: 0.64
XP: 93,582
Accumulative C-Bills Per Match: 104,717.45
Avg. XP Per Match: 329.51


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 25.06.2009
Откуда: СПб
slim7778
Не вижу, как в команде, больше экспы получится? За счёт соотношения побед только.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.05.2010
Откуда: Петрозаводск
goower как бы в сыгранной команде тебя прикрывают. и ты прикрываешь. а не как в рандоме, половина чего-то боится и прячется за скалами, изредка стреляя издалека


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 25.06.2009
Откуда: СПб
CJ Murdoc
"Спотить таргеты" нужно активнее, вперёд бежать.
slim7778
Добавлено спустя 1 минуту 31 секунду:
Ну и экспу раздербанивают, более менее общую, нет?


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 19.11.2012
Откуда: МО
ADS
Аналогично, только ща узнал :D

Добавлено спустя 30 секунд:
А нафига нужен / что дает выбор фракции?

Добавлено спустя 2 минуты 6 секунд:
goower писал(а):
вперёд бежать.

ага, бежать на Катафракт 4Х со скорость 49 км/ч... :D


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 21132 • Страница 118 из 1057<  1 ... 115  116  117  118  119  120  121 ... 1057  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 11


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan