Забанен
Статус: Не в сети Регистрация: 04.10.2006 Откуда: Невинномысск
MechWarrior Online
#77
Разработчик:Piranha Games, Smith & Tinker Издатель: Infinite Game Publishing Движок: Cryengine 3 Дата выхода: ВЫШЛА 17.09.2013г. Текущее состояние:Релиз Официальный сайт:http://mwomercs.com/ Игра по принципу ФРИ ТУ ПЛЕЙ. Небольшая рекомендация: попробуйте выставить в игре гамму около 0,8 (приблизительно) - это помогает на тёмных картах и не мешает жить на остальных.
1) Специальный публичный ТС сервер для игроков MWO: Address: 109.228.29.191 Password: hG5!4Dg* У "Оверов" предполагается свой подканал "OVER [overclockers.ru]" Если видите такой подканал то заходите в него, если нет то создаете его и ждете когда подтянуться Оверы
2) Российский сервер, где тоже можно без проблем играть: Address: tska.su Без пароля.
3) Оверский тимспик: Адрес TS: skatenok.ru / blackspikes.ru Пароль: Tru76Bd6
Список играющих оверов:
(Ник на форуме) - (Ник в игре) ==================
`AStaroth - OVER Comu v Duty ADS - Dim4anskiy bloodoff - Bloodoff Chobit - Chobit CitizenMax - CitizenMan CJ Murdoc - CJ Murdoc De1ta - K1LO goower - aby Hil - Hil iG0Lka - iG0Lka (пишется через ноль) Ingermann - inger John V - Jack V Khorn - Blood for Khorn Leonator - Leonid LIPtoH - LIPtoH Lith - Katangens lynx3 - f13baka Marius - llMariusll rubidiy - Rubidiy Sab_Lin - Digmens Scank - Scanz Sergejh - AHTNXPNCT ShadovV - ShadovV Shadow Angel - Trueborn1 Shudow runner - Shadow runner skatenok - skatenok slim7778 - TheSlimShady Spyke - SpykeoO Tiger.711 - Aglan/Tiger711 Viktor85 - Vampaya _VM_ - Waterfly vuuudj - vuuudj XAM - Dread32 xox_Max_Payne_xox - x_max_payne_x Z.V.E.R. - IliichZver Zordon - Codename47 Супер Шмель - supershmel
Виды модулей за c-bill и как их применять
виды c-bill модулей: - CF-100 стоит 10.000 СВ не требует анлока за GXP снижает тепло на значение = 6 можно взять только один на матч
- CF-110 стоит 40.000 СВ не требует анлока за GXP снижает тепло на значение = 9 можно взять только один на матч
- CF-110U стоит 40.000 СВ требует анлок за 15000 GXP навсегда апгрейдя CF-110 до состояния CF-110U снижает тепло на значение = 18 можно взять только один на матч
модуль за МС: - CF-200 стоит 15 МС не требует анлока за GXP снижает тепло на значение = 18 можно взять только один на матч. Не сочетается с CF-110/110U
можно взять не более двух разных модулей (либо CF-100 + CF-110, либо CF-100 + CF-110U, либо CF-100 + CF-200). Два одинаковых брать нельзя. Таким образом, CF варьируется рядом значений: 6,9,15,18,24
Итак, формула по вычислению процентов сливаемого тепла: CF - значение эффективности набранных модулей слива (Coolant Flush) HD - рассеивающая способность вашего меха (Heat Dissipation) Heat Dissipation высчитывается просто. Если у вас обычные хитсинки, то HD равно их количеству. Если у вас двойные (double heatsink), то за каждый такой в движке дается значение 2, а за DHS вне движка дается значение 1.4 Вот у нас есть такой мех. У него 11 DHS в движке и 8 DHS в теле. Это дает нам HD = 11*2 + 8*1,4 = 33,2 Конечная формула по вычислению, сколько же % тепла сольется у вас, такова: % = CF/ (30 + HD)
для примера: рассмотренный выше мех, если одновременно сольет купленные CF-100 и CF-110U, получит значение CF = 24. Тогда % = 24 / 30 + 33,2 % = 38
P.S. если вы поставили на матч модуль слива, но не использовали, то он остается.[/quote]
[quote]Артиллерия за C-biils (нищебродская ) - стоит 40.000 СВ - падает 6 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва. - между вызовом и падением первой бомбы проходит 8 секунд - бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.
Артиллерия за МС (для правильных посонов ) - стоит 15 МС - падает 10 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва. - между вызовом и падением первой бомбы проходит 6.5 секунд - бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.
Артиллерия за C-bills + модуль за 15.000 GXP (для задротов ) - стоит 40.000 СВ - падает 10 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва. - между вызовом и падением первой бомбы проходит 6.5 секунд - бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.
таким образом: =
Вызов авиаудара - все то же самое, но не в радиусе 50м, а по дорожке 25м х 200м
Правила применения: 1. Можно воспользоваться один раз за раунд 2. В момент вызова на точке появляется дымовая граната, отмечающая место обстрела и дымящая, пока обстрел ни закончится. 3. нельзя воспользоваться в первые 60 секунд раунда 4. Сам обстрел ведется 3 секунды 5. Если кто-то из вашей команды вызвал любой вид бомбардировки, то вы не сможете вызвать свой в течение следующих 4 секунд после падения последней бомбы. Т.е. в самом простом варианте с паузой в 8 секунд выходит, что время между двумя вызовами составляет Т= 8сек + 3сек + 4сек = 15сек 6. Направление авиаудара будет тем же, что и направление в котором смотрит вызывающий авиаудар мех. (подсказка: повернуться спиной к врагу и вызвать авиаудар в точке за спиной врага ) 7. Если использовали, то надо снова покупать
Забанен
Статус: Не в сети Регистрация: 04.10.2006 Откуда: Невинномысск
Leonator писал(а):
С интересом прочитал
я о чем и говорю. на ОБТ ты пришел опытным игроком. да еще считай сразу на кастомном мехе.
против тебя были юнцы которых пустили на ОБТ да еще на триал мехах.
конечно разницы никакой...ага..тут и голд снарядов не надо..просто избиение младенцев.
да фаундер мех ничем не отличается от аналог кастома кроме прихода бабла, но это потом когда все нафармят и научатся, но на старте ОБТ кастомный мех с опытным пилотом против нубов на триале...просто тупо избиение младенцев.
разрабы могли просто кнопочки нагнуть всех выдать.
_________________ Девушки которые дурно обращались со своими воздыхателями не остаются безнаказанными за их воздыхателей им мстят уродливые старые и недостойные мужья
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 31.08.2005 Откуда: Петербург Фото: 0
И еще вот что... Поймите меня правильно, может и прем, а может и то, что у меня есть с кем играть в команде, но здешние стоны, что все олени (хотя с этим согласен, так и есть), что экономика скупая, что ремонт дорогой и мало платят, вызывают у меня только недоумение. У меня как раз и удовольствие и фан есть, ничего и близко похожего на грызение кактуса нет. Вот с чем солидарен, так это и в косяках баланса. Под ЛРМ дох довольно часто, а в засилье баллистики, когда Катафракта еще не было, а стрики порезали, пришлось что-то придумывать с Атласами, и стата встала на месте и даже поползла назад... Так что мне лично много легче оптимистично смотреть на перспективы игры, но много чего и мне не нравится, вид от 3-го лица например.
Цитата:
да фаундер мех ничем не отличается от аналог кастома кроме прихода бабла, но это потом когда все нафармят и научатся, но на старте ОБТ кастомный мех с опытным пилотом против нубов на триале...просто тупо избиение младенцев.
На это и был расчет И совсем не стыдно. А что до кнопочки - так неинтересно. Рыбку приятнее самому поймать из пруда.
_________________ www.btbooks.ru, www.forums.btbooks.ru - официальный русскоязычный фансайт Battletech
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 25.06.2009 Откуда: СПб
Leonator Да, тоже, как ты говоришь, пофигу, но речь у нас зашла с обсуждения списка игроков при загрузке. Что скажешь, не соотносится с опытом? А опыт, на что ещё ориентироваться, чтобы расти, тока на него
Последний раз редактировалось goower 27.11.2012 17:37, всего редактировалось 1 раз.
Забанен
Статус: Не в сети Регистрация: 04.10.2006 Откуда: Невинномысск
goower никак не соотносится. проверено не раз. да и разрабы уже сказали что балансят только по тоннажу. да и к примеру тимой мы играем и все время все на разных местах. новички как и выше так и ниже ХАМа были. так что можно ставить точку. только рандом и не более.
_________________ Девушки которые дурно обращались со своими воздыхателями не остаются безнаказанными за их воздыхателей им мстят уродливые старые и недостойные мужья
Забанен
Статус: Не в сети Регистрация: 04.10.2006 Откуда: Невинномысск
goower да. разрабы сказали что пока ТОЛЬКО по тоннажу.
Добавлено спустя 1 минуту 2 секунды: не в смысле распределения мест по списку..там рандом. а подбор команд. то есть в сумме чтобы количество тонн совпадало.то есть если у нас 800 тонн то и у противника 800 тонн.
_________________ Девушки которые дурно обращались со своими воздыхателями не остаются безнаказанными за их воздыхателей им мстят уродливые старые и недостойные мужья
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 31.08.2005 Откуда: Петербург Фото: 0
TIMBERWOLF писал(а):
когда все нафармят и научатся
Пока что-то не видно, чтобы учились... Есть интересные бои, но гораздо чаще их действия вызывают недоумение и желание кинуть чем-то тяжелым. Хоть бы Mechwarrior 4 перепрошли что ли... Хотя бы на кадете, не говоря уж о регуляре.
_________________ www.btbooks.ru, www.forums.btbooks.ru - официальный русскоязычный фансайт Battletech
Забанен
Статус: Не в сети Регистрация: 04.10.2006 Откуда: Невинномысск
Leonator это больше вина разрабов. могли бы хотя сделать в одиночку побегать в чистом поле да по мишеням пострелять. делов то на пару минут.
а в итоге кинули нубов на триалах против фаундеров в первый бой и еще удивляются.
_________________ Девушки которые дурно обращались со своими воздыхателями не остаются безнаказанными за их воздыхателей им мстят уродливые старые и недостойные мужья
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 21.04.2006 Откуда: НН
TIMBERWOLF Тем, кто не может научиться в боях с живым противником, не поможет уже ничего. Первоначальный опыт можно и нужно приобретать на триале - понять что покупать, чем обвешивать, чтобы потом не плакаться о кривой экономике, которая не покрывает собственную криворукость и нубство.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 06.10.2008 Откуда: Тольятти
Fatal1'st ну ты не скажи....поиграв на триалах я решил что куплю Атласа с кучей ракетных слотов и буду этакой "Артой" но вот погоняв даже более дешевые Кати , Ханчи , Котофракты я понял что это будет дорогое занятие и лучше собрать медленного лазерного терминатора с гусем в качестве бонуса Так что триалы не дают никакой информации о экономики игры...Мне лично очень помогли советы TIMBERWOLF и Hill ? за что им спасибо) А сейчас уже сам мотодом тыка...а следуя триальной экономике купил бы я ракетного атласа и плевался бы полюбому
_________________ Dim4anskiy - ник в orign Болею за Петрова ;)
+ ADS На апгрейженном Дженнере при тупом сливе команды остаётся после ремонта и перезарядки 2-3 К... Представляю, что твориться в случае с более дорогими мехами. Цифра, кстати, для F2P-игры, без всяких бонусов. При хорошей победе, с 2-3 фрагами и кэпом можно получить больше 100 К. Но это при победе. Так что я предпочитаю общаться с играющими людьми, спрашивать их мнение, искать слабые стороны и учиться на чужих ошибках. Механика управления, кстати, не столь сложна, играя в Mount'n'Blade делаешь почти то же самое. Это первая гама, что в голову пришла. Если задуматься, можно найти очень много примеров, я думаю. Так что прямые руки и светлая голова - единственное, что нужно, чтобы сносно управлять даже триальным мехом. А вот состряпать сбалансированный, целевой мех и заточить его под себя, требуется гораздо больше мозгошевелений, экспериментов и времени.
Последний раз редактировалось Ingermann 27.11.2012 18:45, всего редактировалось 1 раз.
Забанен
Статус: Не в сети Регистрация: 04.10.2006 Откуда: Невинномысск
ADS ну не скажи. я в экономику до сих пор не вьехал.
суть качаю сейчас нелюбимого Атласа Д 2 лардж лазера + лрм20 8тонн боезапаса. итого за бой трачу тысячу ракет движок 225 обычный.
в итоге я ВСЕГДА в плюсе. и кач за счет дикого дамага идет быстрый.
хотя раньше при меньшем количестве потраченных ракет был то в минусе то в нулях...
экономика такая что пипец...
_________________ Девушки которые дурно обращались со своими воздыхателями не остаются безнаказанными за их воздыхателей им мстят уродливые старые и недостойные мужья
Тем, кто не может научиться в боях с живым противником, не поможет уже ничего.
пацтолом боты в мехах3-4 особенно если сложность нормальную поставить играют лучше чем 90% водятлов а уж про хардкорный мв2гбл я вообще молчу, сам его с таким скрипом проходил, щас бы наверно и не прошел бы
ADS без прокачки, обвеса, тюнинга они наоборот извращают мнение о машине, побегайте на откастомленом атласе, а потом прыгните на триального поймете о чем я
Добавлено спустя 5 минут 6 секунд:
TIMBERWOLF писал(а):
хотя раньше при меньшем количестве потраченных ракет был то в минусе то в нулях...
на атласе в минуса только при самых дорогих сборках уходишь мощные движки, артемис, много ракет и тд и если распилили ну прям всего на сальвагу сейчас играю 2 ас2 2лл 2срм6 даже при смерти получается чуть меньше денег чем на катафалке 4х
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 31.08.2005 Откуда: Петербург Фото: 0
goower писал(а):
Не думаю, что на 7-ке это удачная мысль . И VSynh`а, не помню там.
Эм? О проблемах первый раз слышу, месяц назад начал Vengeance играть, Black Knight поставил и Mercs, все запускалось, правда пройти времени не было, потом Винда поломалась. Вот в МВ2 поиграть очень сложно, дос совсем унылый графически, отталкивает даже через фан, а Титановая трилогия требует плясок с виртуальной машиной и глайд враппером. МВ3 тоже нынче запустить сложно не в софтовом рендеринге.
_________________ www.btbooks.ru, www.forums.btbooks.ru - официальный русскоязычный фансайт Battletech
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 06.10.2008 Откуда: Тольятти
Ну в минусе пока я не был...разве что на прокаченном ханче СП когда меня почти всего выпилили да ещё и ногу оторвали , вот тогда да - 75к на ремонт и перезаряд...Если б проиграли был бы в слааабом минусе , но зато бой был классный !
_________________ Dim4anskiy - ник в orign Болею за Петрова ;)
Вот в МВ2 поиграть очень сложно, дос совсем унылый графически, отталкивает даже через фан, а Титановая трилогия требует плясок с виртуальной машиной и глайд враппером.
есть фанатская мв2виртуалка под титановую версию сразу с врапером, под хрюшку точно пашет, мв3 с патчем вполне сносно заводиться нативно
ADS писал(а):
вот тогда да - 75к на ремонт и перезаряд
почти всегда даже при сливе меньше 90к+ не получаю тут даже атлас с 80к+ ремонтом в небольшом плюсе, мне показалась или на атласе опыт наааамного бодрее идет чем на других мехах
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 6
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения