Часовой пояс: UTC + 3 часа




Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 21132 • Страница 120 из 1057<  1 ... 117  118  119  120  121  122  123 ... 1057  >
  Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 
Прилепленное (важное) сообщение

Забанен
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.10.2006
Откуда: Невинномысск
MechWarrior Online

#77

Разработчик: Piranha Games, Smith & Tinker
Издатель: Infinite Game Publishing
Движок: Cryengine 3
Дата выхода: ВЫШЛА 17.09.2013г.
Текущее состояние: Релиз
Официальный сайт: http://mwomercs.com/
Игра по принципу ФРИ ТУ ПЛЕЙ.
Небольшая рекомендация: попробуйте выставить в игре гамму около 0,8 (приблизительно) - это помогает на тёмных картах и не мешает жить на остальных.
Ссылки
Тема для обсуждения FAQ на официальном форуме.
Старый FAQ авторства TIMBERWOLF по состоянию на май 2013, больше не обновляется.

MechWarrior Online — для начинающих игроков (русские субтитры)
http://games.mail.ru/pc/video/mechwarri ... ?from=list

Видеорецензия на MechWarrior Online
http://games.mail.ru/pc/video/videorece ... ?from=list

Бесплатные бонусы для MechWarrior Online
http://forums.goha.ru/showthread_0_0_t815089

Программы для расчета от фанатов
онлайн виртуальный мехлаб
http://mwo.smurfy-net.de/mechlab

прога на яве 7 оффициальная страничка на форуме
http://mwomercs.com/forums/topic/65779- ... y-program/
прямая ссылка для скачивания
http://dl.dropbox.com/u/57283401/MWOMechbay.zip
Серверы тимспика (TeamSpeak 3)
1) Специальный публичный ТС сервер для игроков MWO:
Address: 109.228.29.191
Password: hG5!4Dg*
У "Оверов" предполагается свой подканал "OVER [overclockers.ru]"
Если видите такой подканал то заходите в него, если нет то создаете его и ждете когда подтянуться Оверы

2) Российский сервер, где тоже можно без проблем играть:
Address: tska.su
Без пароля.

3) Оверский тимспик:
Адрес TS: skatenok.ru / blackspikes.ru
Пароль: Tru76Bd6
Список играющих оверов:
(Ник на форуме) - (Ник в игре)
==================

`AStaroth - OVER Comu v Duty
ADS - Dim4anskiy
bloodoff - Bloodoff
Chobit - Chobit
CitizenMax - CitizenMan
CJ Murdoc - CJ Murdoc
De1ta - K1LO
goower - aby
Hil - Hil
iG0Lka - iG0Lka (пишется через ноль)
Ingermann - inger
John V - Jack V
Khorn - Blood for Khorn
Leonator - Leonid
LIPtoH - LIPtoH
Lith - Katangens
lynx3 - f13baka
Marius - llMariusll
rubidiy - Rubidiy
Sab_Lin - Digmens
Scank - Scanz
Sergejh - AHTNXPNCT
ShadovV - ShadovV
Shadow Angel - Trueborn1
Shudow runner - Shadow runner
skatenok - skatenok
slim7778 - TheSlimShady
Spyke - SpykeoO
Tiger.711 - Aglan/Tiger711
Viktor85 - Vampaya
_VM_ - Waterfly
vuuudj - vuuudj
XAM - Dread32
xox_Max_Payne_xox - x_max_payne_x
Z.V.E.R. - IliichZver
Zordon - Codename47
Супер Шмель - supershmel
Виды модулей за c-bill и как их применять
виды c-bill модулей:
- CF-100
стоит 10.000 СВ
не требует анлока за GXP
снижает тепло на значение = 6
можно взять только один на матч

- CF-110
стоит 40.000 СВ
не требует анлока за GXP
снижает тепло на значение = 9
можно взять только один на матч

- CF-110U
стоит 40.000 СВ
требует анлок за 15000 GXP навсегда апгрейдя CF-110 до состояния CF-110U
снижает тепло на значение = 18
можно взять только один на матч

модуль за МС:
- CF-200

стоит 15 МС
не требует анлока за GXP
снижает тепло на значение = 18
можно взять только один на матч. Не сочетается с CF-110/110U

можно взять не более двух разных модулей (либо CF-100 + CF-110, либо CF-100 + CF-110U, либо CF-100 + CF-200). Два одинаковых брать нельзя.
Таким образом, CF варьируется рядом значений: 6,9,15,18,24

Итак, формула по вычислению процентов сливаемого тепла:
CF - значение эффективности набранных модулей слива (Coolant Flush)
HD - рассеивающая способность вашего меха (Heat Dissipation)
Heat Dissipation высчитывается просто. Если у вас обычные хитсинки, то HD равно их количеству. Если у вас двойные (double heatsink), то за каждый такой в движке дается значение 2, а за DHS вне движка дается значение 1.4
Вот у нас есть такой мех. У него 11 DHS в движке и 8 DHS в теле. Это дает нам HD = 11*2 + 8*1,4 = 33,2
Конечная формула по вычислению, сколько же % тепла сольется у вас, такова:
% = CF/ (30 + HD)

для примера: рассмотренный выше мех, если одновременно сольет купленные CF-100 и CF-110U, получит значение CF = 24.
Тогда % = 24 / 30 + 33,2
% = 38

P.S. если вы поставили на матч модуль слива, но не использовали, то он остается.[/quote]

[quote]Артиллерия за C-biils (нищебродская :cry:)
- стоит 40.000 СВ
- падает 6 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва.
- между вызовом и падением первой бомбы проходит 8 секунд
- бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.

Артиллерия за МС (для правильных посонов 8-))
- стоит 15 МС
- падает 10 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва.
- между вызовом и падением первой бомбы проходит 6.5 секунд
- бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.

Артиллерия за C-bills + модуль за 15.000 GXP (для задротов :gamer:)
- стоит 40.000 СВ
- падает 10 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва.
- между вызовом и падением первой бомбы проходит 6.5 секунд
- бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.

таким образом: 8-) = :gamer:

Вызов авиаудара - все то же самое, но не в радиусе 50м, а по дорожке 25м х 200м

Правила применения:
1. Можно воспользоваться один раз за раунд
2. В момент вызова на точке появляется дымовая граната, отмечающая место обстрела и дымящая, пока обстрел ни закончится.
3. нельзя воспользоваться в первые 60 секунд раунда
4. Сам обстрел ведется 3 секунды
5. Если кто-то из вашей команды вызвал любой вид бомбардировки, то вы не сможете вызвать свой в течение следующих 4 секунд после падения последней бомбы. Т.е. в самом простом варианте с паузой в 8 секунд выходит, что время между двумя вызовами составляет Т= 8сек + 3сек + 4сек = 15сек
6. Направление авиаудара будет тем же, что и направление в котором смотрит вызывающий авиаудар мех. (подсказка: повернуться спиной к врагу и вызвать авиаудар в точке за спиной врага ;) )
7. Если использовали, то надо снова покупать
Полезные картинки и материалы
#77#77#77
#77 #77
https://docs.google.com/spreadsheet/ccc ... td2c#gid=2
#77
_______________________
Оверклокеры в MechWarrior Online #10695307 - пример макроса для стрельбы ультрами.
_______________________
http://mwomercs.com/forums/topic/115147 ... c-release/
Утилита для лечения проблем с работоспособностью клиента игры.
_______________________
Если есть проблемы с зависаниями:
откройте блокнотом файл system.cfg в папке с игрой, туда с новой строки введите sys_MaxFPS = 55
_______________________
Как играть: http://www.youtube.com/watch?feature=pl ... Efop1FGXHI
#77
Наше кино
http://www.youtube.com/watch?v=FqP9Xmc2TAU

Юнит оверклокеров BlackSpikes в MechWarrior Online
#77
Официальный форум юнита BlackSpikes: http://blackspikes.ru/forum/index.php
Тема на официальном форуме проекта: http://mwomercs.com/forums/topic/121613 ... kers-team/
http://www.tsviewer.com/index.php?page= ... ID=1023549


Вечерами собираемся на 12-шку, кто не придет примерно в районе 22 ч по МСК, тот редиска!


Последний раз редактировалось Leonator 01.01.2015 0:23, всего редактировалось 133 раз(а).
edit



Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 20.05.2010
Откуда: Ленинград
Раз тут такие разговоры пошли, то вот и моя фановая статистика.
Нуботайм!=)
#77


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 06.10.2008
Откуда: Тольятти
ночью свою выложу поржете :) Сам не видел но наверное там ой как хреново всё )

_________________
Dim4anskiy - ник в orign
Болею за Петрова ;)


 

Забанен
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.10.2006
Откуда: Невинномысск
Leonator писал(а):
С интересом прочитал



я о чем и говорю.
на ОБТ ты пришел опытным игроком. да еще считай сразу на кастомном мехе.

против тебя были юнцы которых пустили на ОБТ да еще на триал мехах.

конечно разницы никакой...ага..тут и голд снарядов не надо..просто избиение младенцев.

да фаундер мех ничем не отличается от аналог кастома кроме прихода бабла, но это потом когда все нафармят и научатся,
но на старте ОБТ кастомный мех с опытным пилотом против нубов на триале...просто тупо избиение младенцев.

разрабы могли просто кнопочки нагнуть всех выдать.

_________________
Девушки которые дурно обращались со своими воздыхателями не остаются безнаказанными за их воздыхателей им мстят уродливые старые и недостойные мужья


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 31.08.2005
Откуда: Петербург
Фото: 0
И еще вот что...
Поймите меня правильно, может и прем, а может и то, что у меня есть с кем играть в команде, но здешние стоны, что все олени (хотя с этим согласен, так и есть), что экономика скупая, что ремонт дорогой и мало платят, вызывают у меня только недоумение. У меня как раз и удовольствие и фан есть, ничего и близко похожего на грызение кактуса нет. Вот с чем солидарен, так это и в косяках баланса. Под ЛРМ дох довольно часто, а в засилье баллистики, когда Катафракта еще не было, а стрики порезали, пришлось что-то придумывать с Атласами, и стата встала на месте и даже поползла назад... Так что мне лично много легче оптимистично смотреть на перспективы игры, но много чего и мне не нравится, вид от 3-го лица например.
Цитата:
да фаундер мех ничем не отличается от аналог кастома кроме прихода бабла, но это потом когда все нафармят и научатся,
но на старте ОБТ кастомный мех с опытным пилотом против нубов на триале...просто тупо избиение младенцев.

На это и был расчет :) И совсем не стыдно. А что до кнопочки - так неинтересно. Рыбку приятнее самому поймать из пруда.

_________________
www.btbooks.ru, www.forums.btbooks.ru - официальный русскоязычный фансайт Battletech


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 25.06.2009
Откуда: СПб
Leonator
Да, тоже, как ты говоришь, пофигу, но речь у нас зашла с обсуждения списка игроков при загрузке.
Что скажешь, не соотносится с опытом?
А опыт, на что ещё ориентироваться, чтобы расти, тока на него :D


Последний раз редактировалось goower 27.11.2012 17:37, всего редактировалось 1 раз.

 

Забанен
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.10.2006
Откуда: Невинномысск
goower никак не соотносится. проверено не раз.
да и разрабы уже сказали что балансят только по тоннажу.
да и к примеру тимой мы играем и все время все на разных местах.
новички как и выше так и ниже ХАМа были. так что можно ставить точку. только рандом и не более.

_________________
Девушки которые дурно обращались со своими воздыхателями не остаются безнаказанными за их воздыхателей им мстят уродливые старые и недостойные мужья


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 25.06.2009
Откуда: СПб
TIMBERWOLF
По тоннажу точно?


 

Забанен
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.10.2006
Откуда: Невинномысск
goower да. разрабы сказали что пока ТОЛЬКО по тоннажу.

Добавлено спустя 1 минуту 2 секунды:
не в смысле распределения мест по списку..там рандом.
а подбор команд.
то есть в сумме чтобы количество тонн совпадало.то есть если у нас 800 тонн то и у противника 800 тонн.

_________________
Девушки которые дурно обращались со своими воздыхателями не остаются безнаказанными за их воздыхателей им мстят уродливые старые и недостойные мужья


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 25.06.2009
Откуда: СПб
Понял.
Кстати. ник у меня - aby.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 31.08.2005
Откуда: Петербург
Фото: 0
TIMBERWOLF писал(а):
когда все нафармят и научатся

Пока что-то не видно, чтобы учились... Есть интересные бои, но гораздо чаще их действия вызывают недоумение и желание кинуть чем-то тяжелым. Хоть бы Mechwarrior 4 перепрошли что ли... Хотя бы на кадете, не говоря уж о регуляре.

_________________
www.btbooks.ru, www.forums.btbooks.ru - официальный русскоязычный фансайт Battletech


 

Забанен
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.10.2006
Откуда: Невинномысск
Leonator это больше вина разрабов.
могли бы хотя сделать в одиночку побегать в чистом поле да по мишеням пострелять.
делов то на пару минут.

а в итоге кинули нубов на триалах против фаундеров в первый бой и еще удивляются.

_________________
Девушки которые дурно обращались со своими воздыхателями не остаются безнаказанными за их воздыхателей им мстят уродливые старые и недостойные мужья


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 25.06.2009
Откуда: СПб
Leonator писал(а):
Хоть бы Mechwarrior 4 перепрошли что ли... Хотя бы на кадете, не говоря уж о регуляре.

Не думаю, что на 7-ке это удачная мысль :D . И VSynh`а, не помню там.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 21.04.2006
Откуда: НН
TIMBERWOLF
Тем, кто не может научиться в боях с живым противником, не поможет уже ничего.
Первоначальный опыт можно и нужно приобретать на триале - понять что покупать, чем обвешивать, чтобы потом не плакаться о кривой экономике, которая не покрывает собственную криворукость и нубство.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 06.10.2008
Откуда: Тольятти
Fatal1'st ну ты не скажи....поиграв на триалах я решил что куплю Атласа с кучей ракетных слотов и буду этакой "Артой" но вот погоняв даже более дешевые Кати , Ханчи , Котофракты я понял что это будет дорогое занятие и лучше собрать медленного лазерного терминатора с гусем в качестве бонуса :) Так что триалы не дают никакой информации о экономики игры...Мне лично очень помогли советы TIMBERWOLF и Hill ? за что им спасибо) А сейчас уже сам мотодом тыка...а следуя триальной экономике купил бы я ракетного атласа и плевался бы полюбому

_________________
Dim4anskiy - ник в orign
Болею за Петрова ;)


 

Junior
Статус: Не в сети
Регистрация: 25.11.2012
+ ADS На апгрейженном Дженнере при тупом сливе команды остаётся после ремонта и перезарядки 2-3 К... Представляю, что твориться в случае с более дорогими мехами. Цифра, кстати, для F2P-игры, без всяких бонусов. При хорошей победе, с 2-3 фрагами и кэпом можно получить больше 100 К. Но это при победе. Так что я предпочитаю общаться с играющими людьми, спрашивать их мнение, искать слабые стороны и учиться на чужих ошибках. Механика управления, кстати, не столь сложна, играя в Mount'n'Blade делаешь почти то же самое. Это первая гама, что в голову пришла. Если задуматься, можно найти очень много примеров, я думаю. Так что прямые руки и светлая голова - единственное, что нужно, чтобы сносно управлять даже триальным мехом. А вот состряпать сбалансированный, целевой мех и заточить его под себя, требуется гораздо больше мозгошевелений, экспериментов и времени.


Последний раз редактировалось Ingermann 27.11.2012 18:45, всего редактировалось 1 раз.

 

Забанен
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.10.2006
Откуда: Невинномысск
ADS ну не скажи. я в экономику до сих пор не вьехал.

суть
качаю сейчас нелюбимого Атласа Д
2 лардж лазера + лрм20 8тонн боезапаса. итого за бой трачу тысячу ракет
движок 225 обычный.

в итоге я ВСЕГДА в плюсе.
и кач за счет дикого дамага идет быстрый.

хотя раньше при меньшем количестве потраченных ракет был то в минусе то в нулях...

экономика такая что пипец...

_________________
Девушки которые дурно обращались со своими воздыхателями не остаются безнаказанными за их воздыхателей им мстят уродливые старые и недостойные мужья


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.09.2006
Fatal1'st писал(а):
Тем, кто не может научиться в боях с живым противником, не поможет уже ничего.

:lol:
пацтолом
боты в мехах3-4 особенно если сложность нормальную поставить играют лучше чем 90% водятлов :haha:
а уж про хардкорный мв2гбл я вообще молчу, сам его с таким скрипом проходил, щас бы наверно и не прошел бы :oops:

ADS
:beer:
без прокачки, обвеса, тюнинга они наоборот извращают мнение о машине, побегайте на откастомленом атласе, а потом прыгните на триального поймете о чем я ;)

Добавлено спустя 5 минут 6 секунд:
TIMBERWOLF писал(а):
хотя раньше при меньшем количестве потраченных ракет был то в минусе то в нулях...

на атласе в минуса только при самых дорогих сборках уходишь мощные движки, артемис, много ракет и тд и если распилили ну прям всего на сальвагу сейчас играю 2 ас2 2лл 2срм6 даже при смерти получается чуть меньше денег чем на катафалке 4х


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 31.08.2005
Откуда: Петербург
Фото: 0
goower писал(а):
Не думаю, что на 7-ке это удачная мысль . И VSynh`а, не помню там.

Эм? О проблемах первый раз слышу, месяц назад начал Vengeance играть, Black Knight поставил и Mercs, все запускалось, правда пройти времени не было, потом Винда поломалась.
Вот в МВ2 поиграть очень сложно, дос совсем унылый графически, отталкивает даже через фан, а Титановая трилогия требует плясок с виртуальной машиной и глайд враппером.
МВ3 тоже нынче запустить сложно не в софтовом рендеринге.

_________________
www.btbooks.ru, www.forums.btbooks.ru - официальный русскоязычный фансайт Battletech


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 06.10.2008
Откуда: Тольятти
Ну в минусе пока я не был...разве что на прокаченном ханче СП когда меня почти всего выпилили да ещё и ногу оторвали , вот тогда да - 75к на ремонт и перезаряд...Если б проиграли был бы в слааабом минусе , но зато бой был классный !

_________________
Dim4anskiy - ник в orign
Болею за Петрова ;)


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.09.2006
Leonator писал(а):
Вот в МВ2 поиграть очень сложно, дос совсем унылый графически, отталкивает даже через фан, а Титановая трилогия требует плясок с виртуальной машиной и глайд враппером.

есть фанатская мв2виртуалка под титановую версию сразу с врапером, под хрюшку точно пашет, мв3 с патчем вполне сносно заводиться нативно

ADS писал(а):
вот тогда да - 75к на ремонт и перезаряд

почти всегда даже при сливе меньше 90к+ не получаю тут даже атлас с 80к+ ремонтом в небольшом плюсе, мне показалась или на атласе опыт наааамного бодрее идет чем на других мехах


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 21132 • Страница 120 из 1057<  1 ... 117  118  119  120  121  122  123 ... 1057  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 6


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan