Часовой пояс: UTC + 3 часа




Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 37079 • Страница 1246 из 1854<  1 ... 1243  1244  1245  1246  1247  1248  1249 ... 1854  >
  Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 
Прилепленное (важное) сообщение

Advanced member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.12.2002
Откуда: TSC! | Москва
#77

Тема предназначена для общения оверов, играющих в любую игру из серии Call of Duty

Правила темы:
1. Сообщения по техническим вопросам работы игры лучше размещать в теме CoD:MW1, CoD: MW2, CoD: MW3, CoD: BO, CoD: BO2, CoD: Ghosts, CoD: AW, CoD: BO3, CoD:IW, CoD: WWII, CoD:BO4, CoD: MW в форуме "Игры", там же имеются и разные полезные советы по настройке.
2. ЗАПРЕЩАЕТСЯ приходить в тему только для того, чтобы поругать игру, разводить склоки и устраивать личные разборки.
3. Обсуждение поиска средств для взлома ПО, читинга, хакинга, обсуждение достоинств альтеривнета и т. п. или их пропаганда запрещены.
Гугл большой, поможет.


Список участников нашего форума, играющих в игры из серии Call of Duty.

Группы наших товарищей в Steam:
1. Overclockers.ru (OversRus)
2. Оверклокеры (OVER)

Предлагаем всем оверклокерам, играющим в игры из серии Call of Duty, добавить тег [OVER]


Последний раз редактировалось Vik 31.05.2019 8:24, всего редактировалось 113 раз(а).
ссылки на темы в разделе игры



Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 25.08.2004
Откуда: М.О. Эл-сталь
Yurio
проясни, вот зашел я на страницу внизу высветилась цифра 16361. Что бы это могло значить? :bandhead:

_________________
Вот и все. Ну и что? (с) NoizeMC
Скептический ум - страшное оружие в борьбе с собственным счастьем! (с) Макс Фрай, серия книг "Ехо"


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 07.09.2008
TrouBleRosSales пфф, чего по слову не откоментил? хак использовал? читер. вопросы? или один раз не пидагей? подправлен конфиг? это чтоб видеть только тушку и больше ничего? другу своему заливай про это все, он тут тебя рекламирует, сЦылки твои кидает. мне абсолютно поф каких ты нубов там нагибаешь.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 06.10.2008
Откуда: Уфа
Yurio
тоже вчера предзаказаз сделал. Так и не нашел где в стиме посмотреть версию купленной игры. :?: И я и не надеюсь что избегу песочницы. :-x
да ты уже ответил.. :-) http://forums.steampowered.com/forums/s ... p=33118122
License Call of Duty - Black Ops II Pre-Order (14548):
- State : Active - Created : Sat Oct 20 00:36:35 2012 in RU
- Apps : 221930, (1 in total)
- Depots : (0 in total)

_________________
Single, HaxaJI


Последний раз редактировалось mssign 20.10.2012 12:40, всего редактировалось 2 раз(а).

 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 25.08.2004
Откуда: М.О. Эл-сталь
mssign
версию игры надо смотреть из браузера, а не из стима :)

_________________
Вот и все. Ну и что? (с) NoizeMC
Скептический ум - страшное оружие в борьбе с собственным счастьем! (с) Макс Фрай, серия книг "Ехо"


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 26.04.2009
TECAK
То что у тебя баттхерт, это видно не вооруженным глазом. Устраивать пенные вечеринки изо рта не стоит. Кому надо, все уже поняли .


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 26.08.2007
Откуда: Киев
TrouBleRosSales писал(а):
Немного подправлен конфиг, прогой которая лежит в свободном доступе. Убраны блики и т.д , все в меру.
:lol:
Еще чуток, и любые читы станут нормой...

_________________
Steam: [OVER]Pothead


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 26.04.2009
Цитата:
Еще чуток, и любые читы станут нормой...

Ты между читами и настройками графики черту проводишь какую? Вообще что за пост, ты прочел что написал?


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 06.10.2008
Откуда: Уфа
SpaWn2004
из браузера показывает что сейчас куплю /17248 - Call of Duty - Black Ops II Pre-Order (RU)/, а купленную версию /14548 - Call of Duty - Black Ops II Pre-Order/ в консоли стима можно увидеть.

_________________
Single, HaxaJI


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 25.08.2004
Откуда: М.О. Эл-сталь
купил MOH:W, уже доступна предзакачка 16,7 Гб :facepalm:

Добавлено спустя 1 минуту 26 секунд:
mssign
сделай скрин где в стиме глянуть эти цифры?

_________________
Вот и все. Ну и что? (с) NoizeMC
Скептический ум - страшное оружие в борьбе с собственным счастьем! (с) Макс Фрай, серия книг "Ехо"


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 06.10.2008
Откуда: Уфа
SpaWn2004
Цитата:
Запустить стим с параметром -console
В меню справа от раздела "НОВОСТИ" появится "CONSOLE"
Перейти туда и в командной строке набрать licenses_print3

_________________
Single, HaxaJI


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 25.08.2004
Откуда: М.О. Эл-сталь
mssign
ааа ну это уже у купленных игр.
А до этого нельзя в стиме подглядеть?

_________________
Вот и все. Ну и что? (с) NoizeMC
Скептический ум - страшное оружие в борьбе с собственным счастьем! (с) Макс Фрай, серия книг "Ехо"


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 06.10.2008
Откуда: Уфа
SpaWn2004
нет. а зачем? в браузере же видно.

_________________
Single, HaxaJI


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 25.08.2004
Откуда: М.О. Эл-сталь
mssign
Да я уже все разобрался, да действительно сейчас уже продают Рус. версию, еще вариант есть с апгрейдом до делюкс версии, вроде говорят, что апгрейдится до международной версии... или попробовать проксю.

_________________
Вот и все. Ну и что? (с) NoizeMC
Скептический ум - страшное оружие в борьбе с собственным счастьем! (с) Макс Фрай, серия книг "Ехо"


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 07.09.2008
Транслятор писал(а):
Еще чуток, и любые читы станут нормой...

тип читами считает только айм и wallhack, остальное, если сделанное прогой из свободного доступа - это норма. Да фули с ним , упоротым, спорить, он на паблик не прийдет, в его болото тоже никто не попрется. Потому и сидят они на 4 коде, там все настраивать можно, а на промоде настройки убиваются на серваке нажатием одной кнопки. Чего они тапки запретили? Зайди на простой сервак что кода что мв2 и послушай. Куча фоновых звуков мешающих слушать эфир. А у них что? Тишина давит на уши, слышно только шаги, перезарядка, смена оружия. Тактика? Убил, сиди и слушай откуда топот. Мест респа несколько, вот и сидят сиськи мнут, ждут друг друга. Да что я тебе грю, скачай демки этих постреляшек, уснешь на 5 минуте. Я то болото бросил с выходом мв2


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 26.04.2009
Цитата:
сделанное прогой из свободного доступа - это норма

http://www.ace-game.ru/programmy-dlya-m ... ility.html читы такие читы..
Цитата:
А у них что? Тишина давит на уши, слышно только шаги, перезарядка, смена оружия. Тактика? Убил, сиди и слушай откуда топот. Мест респа несколько, вот и сидят сиськи мнут, ждут друг друга.

Димон, да? Твое негодование мне ясно, играть в 4 колду это трудно и в каком то смысле нудно, я тя понимаю. Но может быть поэтому он живее чем мв2, а уж тем-более чем бо?


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 07.09.2008
флуд on
TrouBleRosSales где он живее? на есле где трутся пару десятков человек? или на серваках, которые поднятые на домашних компах? нет тру Ыгроков ни в мв2 ни в бо, потому как уровняли там всех, запретили делать с кода кс. Вот и все.
флуд off


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 26.04.2009
Посмотри сколько трутся в мв2, бо, и мв3 ,а потом 4. Ты увидишь ,что ладеры бо закрыли после года как она вышла, мв2 продержался 3 с лишним , в мв3 играют меньше чем в 4.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.03.2010
Откуда: Челябинск
Фото: 35
TrouBleRosSales писал(а):
Чуть шире открой глаза.

чего?
у меня со зрением всё в порядке
#77
#77
и где я не прав? когда сказал
ambal74 писал(а):
да там какой-то странный ESL.
список короткий больно...

чёт, парень у тебя самого со зрением не лады...

Добавлено спустя 11 минут 22 секунды:
TrouBleRosSales
а, Димон прав.
ЕСЛ сторонники так и сидят на COD4 MW, т.к. это поле непаханное для запрето_настроек "истинных гамеров".
а на остальных Играх сильно-то не поразгуляешься с самодурством - пупок развяжется...
вот и сидят в MW Promod как CS-дрочеры (в хорошем смысле этого слова :D ).
во-истину благословенны разрабы запретившие "дрочить на config"... :rofl:
TECAK писал(а):
...Я то болото бросил с выходом мв2...

аналогично...
вон Жека (LEV.) не даст соврать... :beer:


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 26.04.2009
Цитата:
и где я не прав? когда сказал

http://www.esl.eu/eu/cod4/promod/dm/ladder/rankings/ где ты 20 увидел?
а сдесь где 20 увидел?: http://www.esl.eu/eu/cod4/promod/sd/1on ... /rankings/
Кто то уходит , кто то приходит.
Цитата:
ЕСЛ сторонники так и сидят на COD4 MW, т.к. это поле непаханное для запрето_настроек "истинных гамеров".
а на остальных Играх сильно-то не поразгуляешься с самодурством - пупок развяжется...
вот и сидят в MW Promod как CS-дрочеры (в хорошем смысле этого слова ).
во-истину благословенны разрабы запретившие "дрочить на config"...

Сидят потому что только по 4 проходят хоть какие-то ланы. Ет раз.
Дальше.. Ты уверен ,что 4 код представляет бОльшие возможности по редактированию настроек конфига, учитывая промод?
Только хорошенько подумай и напиши.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 07.09.2008
TrouBleRosSales писал(а):
что 4 код представляет бОльшие возможности по редактированию настроек конфига, учитывая промод?

он вообще не позволяет ничего настраивать)) это что можно сделать с промодом
// custom_public ruleset, promod live v2
// rule of thumb, 0 = disable, 1 (and in some cases higher) = enable

// sd
setDvar( "scr_sd_bombtimer", "45" ); // [1->] (seconds)
setDvar( "scr_sd_defusetime", "7" ); // [1->] (seconds)
setDvar( "scr_sd_multibomb", "0" ); // [0-1] (everyone can plant)
setDvar( "scr_sd_numlives", "1" ); // [0->] (amount of lives)
setDvar( "scr_sd_planttime", "5" ); // [1->] (seconds)
setDvar( "scr_sd_playerrespawndelay", "0" ); // [0->] (seconds)
setDvar( "scr_sd_roundlimit", "0" ); // [0->] (points)
setDvar( "scr_sd_roundswitch", "6" ); // [0->] (points)
setDvar( "scr_sd_scorelimit", "12" ); // [0->] (points)
setDvar( "scr_sd_timelimit", "1.75" ); // [0->] (minutes)
setDvar( "scr_sd_waverespawndelay", "0" ); // [0->] (seconds)

// dom
setDvar( "scr_dom_numlives", "0" ); // [0->] (amount of lives)
setDvar( "scr_dom_playerrespawndelay", "7" ); // [0->] (seconds)
setDvar( "scr_dom_roundlimit", "2" ); // [0->] (points)
setDvar( "scr_dom_roundswitch", "1" ); // [0->] (points)
setDvar( "scr_dom_scorelimit", "0" ); // [0->] (points)
setDvar( "scr_dom_timelimit", "15" ); // [0->] (minutes)
setDvar( "scr_dom_waverespawndelay", "0" ); // [0->] (seconds)

// koth
setDvar( "koth_autodestroytime", "120" ); // [1->] (hq online time in seconds)
setDvar( "koth_capturetime", "20" ); // [1->] (time to capture hq in seconds)
setDvar( "koth_delayPlayer", "0" ); // [0-1] (override default respawn delay in seconds)
setDvar( "koth_destroytime", "10" ); // [1->] (time to destroy hq in seconds)
setDvar( "koth_kothmode", "0" ); // [0-1] (classic mode, non-classic)
setDvar( "koth_spawnDelay", "45" ); // [0->] (default respawn delay in seconds)
setDvar( "koth_spawntime", "10" ); // [0->] (hq spawn time in seconds)
setDvar( "scr_koth_numlives", "0" ); // [0->] (amount of lives)
setDvar( "scr_koth_playerrespawndelay", "0" ); // [0->] (seconds)
setDvar( "scr_koth_roundlimit", "2" ); // [0->] (points)
setDvar( "scr_koth_roundswitch", "1" ); // [0->] (points)
setDvar( "scr_koth_scorelimit", "0" ); // [0->] (points)
setDvar( "scr_koth_timelimit", "15" ); // [0->] (minutes)
setDvar( "scr_koth_waverespawndelay", "0" ); // [0->] (seconds)

// sab
setDvar( "scr_sab_bombtimer", "45" ); // [1->] (seconds)
setDvar( "scr_sab_defusetime", "5" ); // [1->] (seconds)
setDvar( "scr_sab_hotpotato", "0" ); // [0-1] (shared bomb timer)
setDvar( "scr_sab_numlives", "0" ); // [0->] (amount of lives)
setDvar( "scr_sab_planttime", "5" ); // [1->] (seconds)
setDvar( "scr_sab_playerrespawndelay", "7" ); // [0->] (seconds)
setDvar( "scr_sab_roundlimit", "4" ); // [0->] (points)
setDvar( "scr_sab_roundswitch", "2" ); // [0->] (points)
setDvar( "scr_sab_scorelimit", "0" ); // [0->] (points)
setDvar( "scr_sab_timelimit", "10" ); // [0->] (minutes)
setDvar( "scr_sab_waverespawndelay", "0" ); // [0->] (seconds)

// tdm
setDvar( "scr_war_numlives", "0" ); // [0->] (amount of lives)
setDvar( "scr_war_playerrespawndelay", "0" ); // [0->] (seconds)
setDvar( "scr_war_roundlimit", "2" ); // [0->] (points)
setDvar( "scr_war_scorelimit", "0" ); // [0->] (points)
setDvar( "scr_war_roundswitch", "1" ); // [0->] (points)
setDvar( "scr_war_timelimit", "15" ); // [0->] (minutes)
setDvar( "scr_war_waverespawndelay", "0" ); // [0->] (seconds)

// dm
setDvar( "scr_dm_numlives", "0" ); // [0->] (amount of lives)
setDvar( "scr_dm_playerrespawndelay", "0" ); // [0->] (seconds)
setDvar( "scr_dm_roundlimit", "1" ); // [0->] (points)
setDvar( "scr_dm_scorelimit", "0" ); // [0->] (points)
setDvar( "scr_dm_timelimit", "60" ); // [0->] (points)
setDvar( "scr_dm_waverespawndelay", "0" ); // [0->] (seconds)

// class limits
setDvar( "class_assault_limit", "64" );
setDvar( "class_specops_limit", "2" );
setDvar( "class_demolitions_limit", "1" );
setDvar( "class_sniper_limit", "1" );

setDvar( "class_assault_allowdrop", "1" );
setDvar( "class_specops_allowdrop", "1" );
setDvar( "class_demolitions_allowdrop", "0" );
setDvar( "class_sniper_allowdrop", "0" );

// assault
setDvar( "weap_allow_m16", "1" );
setDvar( "weap_allow_ak47", "1" );
setDvar( "weap_allow_m4", "1" );
setDvar( "weap_allow_g3", "1" );
setDvar( "weap_allow_g36c", "1" );
setDvar( "weap_allow_m14", "1" );
setDvar( "weap_allow_mp44", "1" );

// assault attachments
setDvar( "attach_allow_assault_none", "1" );
setDvar( "attach_allow_assault_silencer", "1" );

// smg
setDvar( "weap_allow_mp5", "1" );
setDvar( "weap_allow_uzi", "1" );
setDvar( "weap_allow_ak74u", "1" );

// smg attachments
setDvar( "attach_allow_smg_none", "1" );
setDvar( "attach_allow_smg_silencer", "1" );

// shotgun
setDvar( "weap_allow_m1014", "1" );
setDvar( "weap_allow_winchester1200", "1" );

// sniper
setDvar( "weap_allow_dragunov", "0" );
setDvar( "weap_allow_m40a3", "1" );
setDvar( "weap_allow_barrett", "0" );
setDvar( "weap_allow_remington700", "1" );
setDvar( "weap_allow_m21", "0" );

// pistol
setDvar( "weap_allow_beretta", "1" );
setDvar( "weap_allow_colt45", "1" );
setDvar( "weap_allow_usp", "1" );
setDvar( "weap_allow_deserteagle", "1" );
setDvar( "weap_allow_deserteaglegold", "1" );

// pistol attachments
setDvar( "attach_allow_pistol_none", "1" );
setDvar( "attach_allow_pistol_silencer", "1" );

// assault class default loadout (preserved)
setDvar( "class_assault_primary", "ak47" );
setDvar( "class_assault_primary_attachment", "none" );
setDvar( "class_assault_secondary", "deserteagle" );
setDvar( "class_assault_secondary_attachment", "none" );
setDvar( "class_assault_grenade", "smoke_grenade" );
setDvar( "class_assault_camo", "camo_none" );

// specops class default loadout (preserved)
setDvar( "class_specops_primary", "ak74u" );
setDvar( "class_specops_primary_attachment", "none" );
setDvar( "class_specops_secondary", "deserteagle" );
setDvar( "class_specops_secondary_attachment", "none" );
setDvar( "class_specops_grenade", "smoke_grenade" );
setDvar( "class_specops_camo", "camo_none" );

// demolitions class default loadout (preserved)
setDvar( "class_demolitions_primary", "winchester1200" );
setDvar( "class_demolitions_primary_attachment", "none" );
setDvar( "class_demolitions_secondary", "deserteagle" );
setDvar( "class_demolitions_secondary_attachment", "none" );
setDvar( "class_demolitions_grenade", "smoke_grenade" );
setDvar( "class_demolitions_camo", "camo_none" );

// sniper class default loadout (preserved)
setDvar( "class_sniper_primary", "m40a3" );
setDvar( "class_sniper_primary_attachment", "none" );
setDvar( "class_sniper_secondary", "deserteagle" );
setDvar( "class_sniper_secondary_attachment", "none" );
setDvar( "class_sniper_grenade", "smoke_grenade" );
setDvar( "class_sniper_camo", "camo_none" );

// team killing
setDvar( "scr_team_fftype", "1"); // [0-3] (disabled, enabled, reflect, shared)
setDvar( "scr_team_teamkillpointloss", "5" ); // [0->] (points)
setDvar( "scr_team_teamkillspawndelay", "0" ); // [0->] (seconds)

// player death/respawn settings
setDvar( "scr_player_forcerespawn", "1" ); // [0-1] (require player to press use key to spawn, do not require use key to spawn)
setDvar( "scr_game_deathpointloss", "0" ); // [0->] (points)
setDvar( "scr_game_suicidepointloss", "0" ); // [0->] (points)
setDvar( "scr_player_suicidespawndelay", "0" ); // [0->] (points)

// player fall damage
setDvar( "bg_fallDamageMinHeight", "140" ); // [1->] (min height to inflict min fall damage)
setDvar( "bg_fallDamageMaxHeight", "350" ); // [1->] (max height to inflict max fall damage)

// game timers
setDvar( "scr_game_matchstarttime", "10" ); // [0->] (seconds)
setDvar( "scr_game_playerwaittime", "15" ); // [0->] (seconds)

// grenades
setDvar( "weap_allow_flash_grenade", "1" );
setDvar( "weap_allow_frag_grenade", "1" );
setDvar( "weap_allow_smoke_grenade", "1" );

// logging (not likely to be changed)
setDvar( "logfile", "1" );
setDvar( "g_log", "games_mp.log" );
setDvar( "g_logSync", "0" );
setDvar( "loc_warnings", "0" );

// server issues (not likely to be changed)
setDvar( "sv_maxPing", "0" );
setDvar( "sv_minPing", "0" );
setDvar( "sv_reconnectlimit", "3" );
setDvar( "sv_timeout", "240" );
setDvar( "sv_zombietime", "2" );
setDvar( "sv_floodprotect", "4" );
setDvar( "g_inactivity", "0" );
setDvar( "g_no_script_spam", "1" );
setDvar( "g_banIPs", "" );
setDvar( "sv_kickBanTime", "0" );
setDvar( "sv_disableClientConsole", "0" );

// various
setDvar( "sv_allowDownload", "1" ); // [0-1]
setDvar( "g_allowVote", "0" ); // [0-1]
setDvar( "g_deadChat", "1" ); // [0-1]
setDvar( "scr_game_allowkillcam", "0" ); // [0-1]
setDvar( "scr_game_spectatetype", "1" ); // [0-2] (disabled, team only, all)
setDvar( "scr_drawfriend", "1" ); // [0-1] (draw team icon over teammates)
setDvar( "sv_voice", "0" ); // [0-1] (not likely to use)
setDvar( "scr_enable_hiticon", "2" ); // [0-2] (disabled, hit icon on, hit icon on but not through walls)
setDvar( "scr_enable_scoretext", "1" ); // [0-1] (exp popups, +5 etc)
setDvar( "promod_allow_strattime", "0" ); // [0-1] (sd only)
setDvar( "promod_allow_readyup", "0" ); // [0-1]
setDvar( "g_maxDroppedWeapons", "16" ); // [2-32] (maximum number of dropped weapons before recycling)
setDvar( "scr_hardcore", "0" ); // [0-1]

// website
setDvar( "promod_hud_show_website", "1" ); // [0-1]
setDvar( "promod_hud_website", "cod4pro-clan.ucoz.ru" ); // (avoid "//" here)

// messagecenter
setDvar( "promod_mc_enable", "0" ); // [0-1]
setDvar( "promod_mc_rs_every_round", "0" ); // [0-1] (restarts messages on round-based gametypes)
setDvar( "promod_mc_delay", "45" ); // [1->] (default delay in seconds between messages)
setDvar( "promod_mc_loopdelay", "45" ); // [1->] (delay in seconds until it starting over)
setDvar( "promod_mc_maxmessages", "3" ); // [1->] (set this equivalent to number of messages)
setDvar( "promod_mc_message_1", "Message Center ON" );
setDvar( "promod_mc_message_2", "Set Me Up Or Turn Me OFF" );
setDvar( "promod_mc_message_3", "<*nextmap*>" );
setDvar( "promod_mc_messagedelay_1", "0" ); // [1->] (overrides default delay in seconds between messages, e.g special messages)
setDvar( "promod_mc_messagedelay_2", "0" );
setDvar( "promod_mc_messagedelay_3", "0" );

"weap_allow_ak74u" самая желанная команда в блекопсе))
а что с config.cfg - да с ним можно что душе угодно, на большинстве серваков панк вырублен или присутствует для отвода глаз))


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 37079 • Страница 1246 из 1854<  1 ... 1243  1244  1245  1246  1247  1248  1249 ... 1854  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 23


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan