Advanced member
Статус: Не в сети Регистрация: 16.12.2002 Откуда: TSC! | Москва
#77
Тема предназначена для общения оверов, играющих в любую игру из серии Call of Duty
Правила темы: 1. Сообщения по техническим вопросам работы игры лучше размещать в теме CoD:MW1, CoD: MW2, CoD: MW3, CoD: BO, CoD: BO2, CoD: Ghosts, CoD: AW, CoD: BO3, CoD:IW, CoD: WWII, CoD:BO4, CoD: MW в форуме "Игры", там же имеются и разные полезные советы по настройке. 2. ЗАПРЕЩАЕТСЯ приходить в тему только для того, чтобы поругать игру, разводить склоки и устраивать личные разборки. 3. Обсуждение поиска средств для взлома ПО, читинга, хакинга, обсуждение достоинств альтеривнета и т. п. или их пропаганда запрещены. Гугл большой, поможет.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 05.06.2005 Фото: 2
Первое впечатление от графики - так вот он какой, DX11
На моем железе (+2 ГБ памяти) под Windows 8 x64 фпс на уровне БО1 с близкими настройками: 60-100 на 1920x1080. AA отключен, тени на один уровень меньше, чем максимум. Остальное выкручено "вправо"
Детализация хуже, чем в БО1 (примерно как в MW3). Гамма, в отличие от MW3, пестрая, местами слишком кислотно.
Карты на первый взгляд какие-то игрушечные (или в понимании Treyarch футуристичные). ИМХО дизайнеры не брезгуют веществами
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 15.09.2007 Откуда: Санкт-Петербург Фото: 6
Vik984 писал(а):
ПП пока рулят. Но еще открывать и открывать.
Сейчас сыграл два матча HQ на Нюктауне с MTAR'ом. Хорошая пушка. Очень понравилось как поинтстрики зарабатываются. Стояли песпилотник-авиаудар-квадротор. Если кемперить, полчаса пройдет прежде чем набьешь на что-то. А если захватывая штаб завалить человека 3-4, сразу все награды получаешь. Одобряю такой подход.
_________________ I used to give a fuck... Then I took an arrow to the knee
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 28.04.2011 Откуда: Санкт-Петербург
Впечатления неоднозначные. Графон просто УГ. НЕ понимаю зачем что-то было менять по сравнению с МВ1 и МВ2, если получилось это фуфло, да тот же БО1 мне показался по-круче в плане графики. С цветами тоже какой-то космический греческий салат. Хотя фигурки игроков видны сразу. Что не идет ни в какое сравнение с МВ3, в которой я до сиз пор вражин в упор не вижу. Вообще последние игры, такие как БФ3, МВ3, Кризис2 отличаются каким-то не естественным цветовым оформлением. Не нравицо мне. Звук показался скучным. Оружие стреляет как-то по-мультяшному, как на мидисинтезаторе 8-ми битном.. БФ3 по этой части для меня остается не превзойденным. А вот геймплэй понравился. КОДовская беготня рулит. Соглашусь с FTW_260 перс действительно с шилом в заду, и без легковеса все как в НФС. Про карты. Карты пока устраивают, но конечно хотелось бы чего нибудь на подобие Афгана с просторами, многоуровностью и отсутствием коридорности. С последним, что в МВ3 ,что в БО2 плоховато. Но ничё, мы же понимаем что все делается с учетом консольщиков, ограниченных своими коробко-станциями. Вот еще что понравилось. На картах практически нет мусора под ногами, передвижению и охоте за мясом ничего не мешает. Вот мои сумбурные первые впечатления.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 05.03.2010 Откуда: Челябинск Фото: 35
Kombayner писал(а):
...Хотя фигурки игроков видны сразу. Что не идет ни в какое сравнение с МВ3, в которой я до сиз пор вражин в упор не вижу...
хм-м-м-м-м... ты серьёзно считаешь, что боец в армейском боевом обмундировании должен быть так же заметен на поле боя, как клоун на цирковой арене? жаль, что в BO2 дело состоит именно так... минус Игре.
Kombayner писал(а):
...Карты пока устраивают, но конечно хотелось бы чего нибудь на подобие Афгана с просторами, многоуровностью и отсутствием коридорности. С последним, что в МВ3 ,что в БО2 плоховато.
это в MW3-то коридорность? ты не с MOH предыдущей попутал? в MW3 карты как голландский сыр (исключение Missions), что вдоль, что поперёк. их только ленивый не ругал за многообразие дырок, обходов, проломов в стенках и пр.пр.пр. ПС: а Afghan хотелось бы...
Advanced member
Статус: Не в сети Регистрация: 03.10.2009 Откуда: Nowhere Near Фото: 22
ambal74 писал(а):
боец в армейском боевом обмундировании должен быть так же заметен на поле боя, как клоун на цирковой арене? жаль, что в BO2 дело состоит именно так... минус Игре.
Ну этоже игра. А тем более код, а не арма. (не полемики ради, а токмо ради проясения). В МВ3 действительно печально - кустик фиг разглядишь (да это правильно в реалии, но не в игре)
Вчера поиграл пару часов в сингл и 3-4 раунда в мульт, режим превосходство.... Порадовал звук, графика нормальная. В целом понравилось больше mw3. Кстати, вместо пинга опять столбики. Вроде бы обещали пинг цифрами. Где-то надо включать в конфигах?
Сейчас этот форум просматривают: Google [Bot] и гости: 5
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения