Advanced member
Статус: Не в сети Регистрация: 16.12.2002 Откуда: TSC! | Москва
#77
Тема предназначена для общения оверов, играющих в любую игру из серии Call of Duty
Правила темы: 1. Сообщения по техническим вопросам работы игры лучше размещать в теме CoD:MW1, CoD: MW2, CoD: MW3, CoD: BO, CoD: BO2, CoD: Ghosts, CoD: AW, CoD: BO3, CoD:IW, CoD: WWII, CoD:BO4, CoD: MW в форуме "Игры", там же имеются и разные полезные советы по настройке. 2. ЗАПРЕЩАЕТСЯ приходить в тему только для того, чтобы поругать игру, разводить склоки и устраивать личные разборки. 3. Обсуждение поиска средств для взлома ПО, читинга, хакинга, обсуждение достоинств альтеривнета и т. п. или их пропаганда запрещены. Гугл большой, поможет.
Advanced member
Статус: Не в сети Регистрация: 03.10.2009 Откуда: Nowhere Near Фото: 22
ambal74 писал(а):
не зря разрабы так много своего (увы не безграничного) внимания и желания что-то сваять для играющих, посвятили обновлению аспектов напрямую связанных с фетишизмом
Ну так приятно же получить за что-нибудь эдакое эмблемку. Да и есть к чему стремиться, а не как в БО1.
ambal74 Для меня тут вся соль именно в испытаниях - заставляют посмотреть на игру с другого ракурса, примерить другой стиль игры. Без них игра начнет быстро приедаться и надоест, так бы я и не попробовал играть только с щитом и томагавком - теперь отдельный слот выделил именно под этот сетап, дюже весело таким классом играть. Эмблемы и камуфляжи это приятный довесок.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 05.03.2010 Откуда: Челябинск Фото: 35
boublik777Vik984 хе. а если бы Испытания были без "картинок", да вкупе ко всему ещё и без возможности продемонстрировать всем о пройденном достижении, что эти самые достижения были бы не столь желанны? у меня тоже много (хотя они не столь разнообразны, получаются себе сами собой и ладно) "достигалок", но они мои и только мои. я их не выпячиваю. не. вру! был "грешок"! одно в MW2 я всё же поставил на старый акк. у меня их было два, тот прокачаный подарил его одному камраду, а существующий мне другой камрад подарил (Юныз ). называлось то Испытание "Убийца командиров" (10 раз за раунд убить лучшего игрока), получить его в TDM MW2 (а я не только там , но и в остальных Играх ни во, что больше не играю) мало того, считаю просто жутким везением, ибо убить 10 раз надо именно лучшего супостата из общих 75 киллов, плюс ко всему его просто невозможно пройти сознательно. вот я и не удержался, поставил. гордыня взыграла. решил расхвастаться.
Advanced member
Статус: Не в сети Регистрация: 03.10.2009 Откуда: Nowhere Near Фото: 22
ambal74 писал(а):
а если бы Испытания были без "картинок", да вкупе ко всему ещё и без возможности продемонстрировать всем о пройденном достижении, что эти самые достижения были бы не столь желанны?
Ну да. Я ж говорю, если бы как в БО1 было, то пофиг. Я туда ни разу не заглядывал.
ambal74 писал(а):
плюс ко всему его просто невозможно пройти сознательно
Ну это научно не доказано А я тоже случайно прошел.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 05.03.2010 Откуда: Челябинск Фото: 35
Vik984 писал(а):
Ну это научно не доказано
хе. а тут нечего доказывать. ты ж не можешь спецом бегать за лучшим, ибо ники у супостатов не пишутся. сортировать ты их при всём желании не имеешь никакой, даже малейшей возможности.
В MW3 испытания специально пройти было трудно еще по той причине, что они не показывались. Хрен его знает, что нужно сделать, чтобы открыть вот эту, без интернета и не разберешься. А тут все расписано. Например Уничтожить RS-XD с помощью томагавка - получишь эмблему пистолетик.
Что-то скорострелы совсем заруливают. Играл пока не так много, но по ощущениям процентов в 80% случаев при победном убийстве или повторах своих смертей вижу как "нагибаторы" убивают всех из ПП, стреляя от бедра. С другой стороны чего удивляться... Размеры карт способствуют. У кого в замкнутом пространстве быстрее летят пульки, тот круче. Хотя есть карты где и ШВ вполне результативны. К примеру, на карте Турбина вполне можно побегать с SWAT-556. Ножи странные. Иногда телепортирует прямо ко врагу с 3-4 метров, чтобы его зарезать. Иногда в упор не можешь убить и случаются танцы. Видимо от пинга зависит.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 12.06.2011 Откуда: Лен.обл.
Ivamoto писал(а):
На престиж пошел, а как оружие на престиж перевести ?
немного полезной инфы от моего товарища
Цитата:
З.Ы. Всем на заметку. Если вдруг, кто захочет таки поставить личную эмблему на ствол. Я немного затупил, а вчера путем научного тыка на пару с Максом выяснили. Продцедура: 1 Набиваем 15 ур ствола (открываем все анлоки) 2 При выборе ствола нажимаем "Р" и преводим на первый престиж оружия (становится доступным название клана на стволе. 3 повторяем пункт 1 4 повторяем пункт 2 - ствол переходит на второй престиж, и вуаля - оружие индивидуального "пошива" готово
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 12.06.2011 Откуда: Лен.обл.
KyKaMoHrA писал(а):
dimanish в маленьких пространствах скорострелов заруливает дробовик 870.
согласен,этот дробан лучший,но нужна аккуратность,ололо не покатит,краями,проходами,вот раздолье для дробана п.с. пару боев поигрался с ножами\топорами,еще неделька тренировок и буду только с ними бегать,ппшники скулят http://www.youtube.com/watch?feature=pl ... uBJ6mWaKJc
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 5
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения