Advanced member
Статус: Не в сети Регистрация: 16.12.2002 Откуда: TSC! | Москва
#77
Тема предназначена для общения оверов, играющих в любую игру из серии Call of Duty
Правила темы: 1. Сообщения по техническим вопросам работы игры лучше размещать в теме CoD:MW1, CoD: MW2, CoD: MW3, CoD: BO, CoD: BO2, CoD: Ghosts, CoD: AW, CoD: BO3, CoD:IW, CoD: WWII, CoD:BO4, CoD: MW в форуме "Игры", там же имеются и разные полезные советы по настройке. 2. ЗАПРЕЩАЕТСЯ приходить в тему только для того, чтобы поругать игру, разводить склоки и устраивать личные разборки. 3. Обсуждение поиска средств для взлома ПО, читинга, хакинга, обсуждение достоинств альтеривнета и т. п. или их пропаганда запрещены. Гугл большой, поможет.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 12.06.2011 Откуда: Лен.обл.
Yurio в последнее время очень много нубов вх,только вот сейчас сидели с товарищем и ржали как чувак палится такой просмотр сквозь стены и даже по своим водит,это вообще убило,а есть су** про вх,которых даже в театре хрен спалишь,боятся репортов,сайлент аимов тоже до пупа и не прикопаешься,короче,жизнь налаживается
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 09.11.2011 Откуда: Новосибирск Фото: 32
Не, чего не говори, а ВХ и правда полно стало в БО2 - ужас просто сколько. Про ПП все правы - я уже с горя тоже его взял, ибо тот же фал хоть я и прокачал полностью, но с моими вечными 3мя желтыми полосками оно мне слабо помогает. Тогда как с ПП+лазер все куда веселее (вторым оружием стоит арбалет - сколько от него полеглоооо, жуть!). Вы меня не расстраивайте-то раньше времени на счет AMD - я как раз меняю свою профильную GTX680 OC на Asus HD7970 DC2 в понедельник.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 09.11.2011 Откуда: Новосибирск Фото: 32
krasnov77 писал(а):
на кой ?
Да просто так - почему бы и нет? Заодно и посмотрим, где правда а где ложь в слухах. По производительности-то они примерно одинаковые, АМД даже лидирует как по мне...
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 06.04.2007 Откуда: Владимир
В первом ВО постоянные подвисания на 1-1,5-2 секунды (тупо картинка на мониторе останавливается) при этом красные полоски на лагометре, есть у кого так?
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 05.07.2009 Откуда: Санкт-Петербург
Сегодня ночью встречались довольно неприятные фризы в игре (МВ3). При этом у всех игроков на сервере было по три-четыре полоски. Пришло обновление стим, закачалось, после установки выскочила ошибка файла .pkg, стим закрыл, снова запустил, пока нормально.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 15.09.2007 Откуда: Санкт-Петербург Фото: 6
Серьезный патч в ребалансом выходит на днях, жаль ничего про лаги не слышно. Эффективность стрельбы от бедра у ПП нерфят в числе прочего.
Цитата:
Gameplay Balancing The following is a list of numerous gameplay balancing tweaks that were made after thorough review of statistical data from usage patterns of weapons, equipment, perks and scorestreaks since launch. Scorestreaks: UAV: cost increased from 350 to 425. Lightning Strike: added 750ms delay Equipment/Grenades: Bouncing Betty: increased the grace period between trigger and activation by 200ms. Sensor Grenade: increased the range (now 1000 units), frequency (now 800ms between pings), and amount of time (now 6s) that players appear after explosion. Concussion Grenade: decreased movement penalty and turn speed penalty when hit. SMGs: All: increased hip fire recoil. All: increased max hip fire spread from 4.75 to 5. All: reduced bullet penetration. MSMC: increased recoil slightly. PDW-57: increased recoil slightly. Assault Rifles: All: reduced idle sway for more reliable long-range aiming. XM8: reduced lethal range of 3-hit kills from 250 to 50 inches. XM8 + Select Fire: increased recoil. FAL OSW + Select Fire: increased recoil. SWAT-556 + Select Fire: increased recoil. MTAR: Made auto aim values consistent with all other assault rifles. Sniper Rifles: All: increased hip fire spread. All + Laser Sight: increased hip fire spread. XPR-50: increased recoil slightly. Shotguns: R870: reduced one-hit kill range by 45 inches. Pistols: B23R: reduced headshot multiplier from 1.4 to 1. KAP-40: reduced headshot multiplier from 1.4 to 1
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 5
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения