Забанен
Статус: Не в сети Регистрация: 04.10.2006 Откуда: Невинномысск
MechWarrior Online
#77
Разработчик:Piranha Games, Smith & Tinker Издатель: Infinite Game Publishing Движок: Cryengine 3 Дата выхода: ВЫШЛА 17.09.2013г. Текущее состояние:Релиз Официальный сайт:http://mwomercs.com/ Игра по принципу ФРИ ТУ ПЛЕЙ. Небольшая рекомендация: попробуйте выставить в игре гамму около 0,8 (приблизительно) - это помогает на тёмных картах и не мешает жить на остальных.
1) Специальный публичный ТС сервер для игроков MWO: Address: 109.228.29.191 Password: hG5!4Dg* У "Оверов" предполагается свой подканал "OVER [overclockers.ru]" Если видите такой подканал то заходите в него, если нет то создаете его и ждете когда подтянуться Оверы
2) Российский сервер, где тоже можно без проблем играть: Address: tska.su Без пароля.
3) Оверский тимспик: Адрес TS: skatenok.ru / blackspikes.ru Пароль: Tru76Bd6
Список играющих оверов:
(Ник на форуме) - (Ник в игре) ==================
`AStaroth - OVER Comu v Duty ADS - Dim4anskiy bloodoff - Bloodoff Chobit - Chobit CitizenMax - CitizenMan CJ Murdoc - CJ Murdoc De1ta - K1LO goower - aby Hil - Hil iG0Lka - iG0Lka (пишется через ноль) Ingermann - inger John V - Jack V Khorn - Blood for Khorn Leonator - Leonid LIPtoH - LIPtoH Lith - Katangens lynx3 - f13baka Marius - llMariusll rubidiy - Rubidiy Sab_Lin - Digmens Scank - Scanz Sergejh - AHTNXPNCT ShadovV - ShadovV Shadow Angel - Trueborn1 Shudow runner - Shadow runner skatenok - skatenok slim7778 - TheSlimShady Spyke - SpykeoO Tiger.711 - Aglan/Tiger711 Viktor85 - Vampaya _VM_ - Waterfly vuuudj - vuuudj XAM - Dread32 xox_Max_Payne_xox - x_max_payne_x Z.V.E.R. - IliichZver Zordon - Codename47 Супер Шмель - supershmel
Виды модулей за c-bill и как их применять
виды c-bill модулей: - CF-100 стоит 10.000 СВ не требует анлока за GXP снижает тепло на значение = 6 можно взять только один на матч
- CF-110 стоит 40.000 СВ не требует анлока за GXP снижает тепло на значение = 9 можно взять только один на матч
- CF-110U стоит 40.000 СВ требует анлок за 15000 GXP навсегда апгрейдя CF-110 до состояния CF-110U снижает тепло на значение = 18 можно взять только один на матч
модуль за МС: - CF-200 стоит 15 МС не требует анлока за GXP снижает тепло на значение = 18 можно взять только один на матч. Не сочетается с CF-110/110U
можно взять не более двух разных модулей (либо CF-100 + CF-110, либо CF-100 + CF-110U, либо CF-100 + CF-200). Два одинаковых брать нельзя. Таким образом, CF варьируется рядом значений: 6,9,15,18,24
Итак, формула по вычислению процентов сливаемого тепла: CF - значение эффективности набранных модулей слива (Coolant Flush) HD - рассеивающая способность вашего меха (Heat Dissipation) Heat Dissipation высчитывается просто. Если у вас обычные хитсинки, то HD равно их количеству. Если у вас двойные (double heatsink), то за каждый такой в движке дается значение 2, а за DHS вне движка дается значение 1.4 Вот у нас есть такой мех. У него 11 DHS в движке и 8 DHS в теле. Это дает нам HD = 11*2 + 8*1,4 = 33,2 Конечная формула по вычислению, сколько же % тепла сольется у вас, такова: % = CF/ (30 + HD)
для примера: рассмотренный выше мех, если одновременно сольет купленные CF-100 и CF-110U, получит значение CF = 24. Тогда % = 24 / 30 + 33,2 % = 38
P.S. если вы поставили на матч модуль слива, но не использовали, то он остается.[/quote]
[quote]Артиллерия за C-biils (нищебродская ) - стоит 40.000 СВ - падает 6 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва. - между вызовом и падением первой бомбы проходит 8 секунд - бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.
Артиллерия за МС (для правильных посонов ) - стоит 15 МС - падает 10 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва. - между вызовом и падением первой бомбы проходит 6.5 секунд - бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.
Артиллерия за C-bills + модуль за 15.000 GXP (для задротов ) - стоит 40.000 СВ - падает 10 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва. - между вызовом и падением первой бомбы проходит 6.5 секунд - бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.
таким образом: =
Вызов авиаудара - все то же самое, но не в радиусе 50м, а по дорожке 25м х 200м
Правила применения: 1. Можно воспользоваться один раз за раунд 2. В момент вызова на точке появляется дымовая граната, отмечающая место обстрела и дымящая, пока обстрел ни закончится. 3. нельзя воспользоваться в первые 60 секунд раунда 4. Сам обстрел ведется 3 секунды 5. Если кто-то из вашей команды вызвал любой вид бомбардировки, то вы не сможете вызвать свой в течение следующих 4 секунд после падения последней бомбы. Т.е. в самом простом варианте с паузой в 8 секунд выходит, что время между двумя вызовами составляет Т= 8сек + 3сек + 4сек = 15сек 6. Направление авиаудара будет тем же, что и направление в котором смотрит вызывающий авиаудар мех. (подсказка: повернуться спиной к врагу и вызвать авиаудар в точке за спиной врага ) 7. Если использовали, то надо снова покупать
Advanced member
Статус: Не в сети Регистрация: 16.12.2002 Откуда: TSC! | Москва
Оппа, я смотрю, ЛРМ опять дамажат? Сейчас играл Д-ДС с тремя ЛРМ15, чтобы подтвердить мои ощущения от проигранных боёв, где нас поливали потоками ракет. И правда, бой на умеренно открытой местности - и четыре фрага + четыре помощи в убитии остальных.
Забанен
Статус: Не в сети Регистрация: 04.10.2006 Откуда: Невинномысск
Hil подняли дамаг на 0,1 каждой ракете. поэтому и дамажат.
_________________ Девушки которые дурно обращались со своими воздыхателями не остаются безнаказанными за их воздыхателей им мстят уродливые старые и недостойные мужья
Advanced member
Статус: Не в сети Регистрация: 16.12.2002 Откуда: TSC! | Москва
Второй бой слили, но я опять же сделал 4 фрага и ещё подамажил многих. В целом, сейчас ЛРМ стали более сбалансированными. Дождём они, как встарь, выносят лихо, но если палить в одиночку, исход боя не решишь. Пойду ХАМу в поддержку, буду поливать из-за спины всяких там наглых
Финансово, однако, ЛРМ не так уж и дорого обходятся. При поражении сейчас с премом +30 тысяч сделал, без према был бы минус. Но при выигрыше в 1 бою было аж +195 тысяч, что лихо компенсирует любые мыслимые расходы.
Advanced member
Статус: Не в сети Регистрация: 16.12.2002 Откуда: TSC! | Москва
CJ Murdoc позволю себе заметить, что от ЛРМ можно и нужно прятаться и уклоняться! ЕСМ + бигл + дистанция обнаружения + АМС + бегать лучше и прятаться = успешная разведка. Это раньше, когда не было бонусов и пенальти к дистанции обнаружения, можно было говорить, что толку от скаутов немного. А сейчас - ты на ЛРМ бота можешь поставить ЕСМ и бигл и пилотский модуль для дальности, но это будет тебе стоить места и массы = снижение боевой эффективности. А вот скаут вполне может быть чисто для засвета врага, поэтому ему не обязательно экономить массу.
Забанен
Статус: Не в сети Регистрация: 04.10.2006 Откуда: Невинномысск
CJ Murdoc ну как бы более чем
Мех, скрытый дружественной ЕСМ обладает следующими качествами: Чтобы осуществить захват скрытого меха ракетами понадобится вдвое больше времени; Маячки NARC хоть и прилипают к скрытому меху, но не дают никаких бонусов, пока мех остается в радиусе действия дружественной ЕМС; Artemis IV не дает никаких бонусов против скрытых мехов. Чтобы скрытый мех появился на карте и ИЛС, противнику придется подойти на 200 или меньше метров. BAP не влияет на эту дистанцию.
Когда вы входите в зону действия вражеской ЕМС, вы: Не можете передавать информацию о целях своей команде, и ваша команда вам; Не можете пользоваться BAP; Не можете захватывать противника ракетами; Можете использовать свой TAG, но никакого эффекта он не даст; Ваша карта-battlegrid и информация о цели будет дрожать. Не будете знать, где находятся ваши товарищи по команде, а они не будут знать, где находитесь вы, за исключением случаев когда между вами есть прямая видимость.
и самое главное...стрикокати могут вешаться
Между 200 метрами, нужными для обнаружения скрытого меха и 180 метрами радиуса работы ЕСМ есть 20-метровая полоса, в которой вы можете обнаруживать вражеских мехов, брать их в прицел, наводить ракеты и делиться информацией о цели со своей командой.
_________________ Девушки которые дурно обращались со своими воздыхателями не остаются безнаказанными за их воздыхателей им мстят уродливые старые и недостойные мужья
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 19.11.2012 Откуда: МО
Hil & TIMBERWOLF Да я все понимаю, и в теории это все очень хорошо выглядит, прям как коммунизм, но... Вчера всю нашу "команду" (сборише нубов, если быть честным), в том числе и меня, разнесли на озере ракетам 3 Катапульты, причем я, как носитель только средних лазеров, отчаянно шкерился за всеми естественными укрытиями, коих там не особо много. Мы паравда завалили 3 вражеских мехов, но это стоило нам 7 наших... Нашего Атласа, неосторожно вылезшего из укрытия просто смели нескончаемым потоком ракет... Причем все три Катапульты стояли в разных точка на удалении друг от друга и каждую прикрывал средний/тежелый мех, а их скауты носились по нашим тылам, гоняя наших скаутов. Вобщем разыграно было грамотно...
Добавлено спустя 1 минуту 13 секунд:
CJ Murdoc писал(а):
есть 20-метровая полоса, в которой вы можете обнаруживать вражеских мехов
как ты себе представляешь нахождение в 20-ти метровой полоске на легком мехе со скоростью ~100 км/ч?
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 24.05.2011 Откуда: Калининград Фото: 0
BaCeK учитывая, что ECM будет скрывать дружественных мехов в радиусе 180 м, то 1 меха с ECM будет достаточно, чтобы сделать бесполезными ЛРМ и стрики главное держаться вместе
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 19.11.2012 Откуда: МО
Несмотря на все попытки разрабов, количество пока превосходит качество... 3 Катафракта 4Х с 4хАС/2 при концентрации огня разносят в пух и прах любого зазевавщегося. Аналогично и для других вариантов оружия: Гаус, ЛРМ...
Забанен
Статус: Не в сети Регистрация: 04.10.2006 Откуда: Невинномысск
не знаю..я пока из него буду меха для фарма делать. 3 ларджа +гусь самое то. минимальный расход боезапаса...оружие для дальнего боя чтобы не лезть в клоз. ну и как раз альфы для Хэдшота любому отключившемуся меху хватит.
_________________ Девушки которые дурно обращались со своими воздыхателями не остаются безнаказанными за их воздыхателей им мстят уродливые старые и недостойные мужья
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 20.05.2010 Откуда: Ленинград
Что только что было... Разобрали всю команду, потеряв 4 меха. У них осталась цикада с голой структурой без одной руки. Так эта цикада всю остальную команду выпилила, когда катя по ней 10 залпов из стриков, которые попали, катафалк 4 раза попал со своих ас 2, ну и ханч несколько раз полоснул медами и срм6. Народ из противников писал, что та цикада бегала с багом экрана перегрева, после того самого перегрева. Ник у пилота был вроде бы Максим Романов Керенский. Жаль, что видео снять не смог т.к. это комп намертво загружает в мехах.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 19.11.2012 Откуда: МО
Z.V.E.R. багов полно... Тут на днях вражескую базу брали вчетвером, ползунок допол почти до конца и остановлся, сколько мы не топтались там- никакго успеха, нас так и выпилили всех на вражеской базе.
Последний раз редактировалось CJ Murdoc 03.12.2012 17:54, всего редактировалось 1 раз.
Забанен
Статус: Не в сети Регистрация: 04.10.2006 Откуда: Невинномысск
тока что нервно сожрал кактус теперь ищу водку чтобы запить. продал Атлас Д недавно чтобы место освободить.
сча решил ветку прокачки глянуть и в итоге вместо надписей АНЛОКЕД стоит везде количество опыта требуемое для открытия.
толи криво сделано то ли баг..
но на самом атласе написано МАСТЕР..но ветка вся как бы неоткрытая...
покупать для проверки еще раз Атлас Д нет денег...
вот теперь и думаю чтобы это значило
_________________ Девушки которые дурно обращались со своими воздыхателями не остаются безнаказанными за их воздыхателей им мстят уродливые старые и недостойные мужья
Advanced member
Статус: Не в сети Регистрация: 05.01.2006 Откуда: мск Фото: 5
блеан как бессят рандомные олени...
счас ппц какойто был... карта лесная начинают зохват нашей базы... (нижняя на берегу озера) иду туда... там атлас, центурион какойто и катя... первым разбираю атласа, повезло - XL-ный оказался, после этого приступаю к центуриону, он постреляв немного встал от перегрева, альфа из 4-х ларджей и голова красиво рассыпалась, катя пыталась сопротивляться но пара альф в нос её тоже расплескали... счот 7-5 в нашу пользу... пишу в чат - cap enemy base... вижу как пуги обнаружили стрико-катю в районе туннеля и побежали за ней дебилы... но она она от них сдедала ноги в сторону меня т.е. нашей базы... а у меня торс уже покоцан... Пишу дебилам еще раз чтобы капали базу... судя по всему только один пошол... Пришла катя почти нулевая... Начала меня пилить ... было бы дело на ровном месте я бы её разобрал... а тут и холмики, а она сцуко летает и вышка базы мешается... вообще осталось ей буквально адну альфу зосадить когда мой атлас лопнул... и эта катя приспокойно зохватила нашу базу... как я зол...
_________________ ✅ РЕМОНТ мышек! ✅ смотрите на овито объявление с красным крестом ✅
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 4
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения