Забанен
Статус: Не в сети Регистрация: 04.10.2006 Откуда: Невинномысск
MechWarrior Online
#77
Разработчик:Piranha Games, Smith & Tinker Издатель: Infinite Game Publishing Движок: Cryengine 3 Дата выхода: ВЫШЛА 17.09.2013г. Текущее состояние:Релиз Официальный сайт:http://mwomercs.com/ Игра по принципу ФРИ ТУ ПЛЕЙ. Небольшая рекомендация: попробуйте выставить в игре гамму около 0,8 (приблизительно) - это помогает на тёмных картах и не мешает жить на остальных.
1) Специальный публичный ТС сервер для игроков MWO: Address: 109.228.29.191 Password: hG5!4Dg* У "Оверов" предполагается свой подканал "OVER [overclockers.ru]" Если видите такой подканал то заходите в него, если нет то создаете его и ждете когда подтянуться Оверы
2) Российский сервер, где тоже можно без проблем играть: Address: tska.su Без пароля.
3) Оверский тимспик: Адрес TS: skatenok.ru / blackspikes.ru Пароль: Tru76Bd6
Список играющих оверов:
(Ник на форуме) - (Ник в игре) ==================
`AStaroth - OVER Comu v Duty ADS - Dim4anskiy bloodoff - Bloodoff Chobit - Chobit CitizenMax - CitizenMan CJ Murdoc - CJ Murdoc De1ta - K1LO goower - aby Hil - Hil iG0Lka - iG0Lka (пишется через ноль) Ingermann - inger John V - Jack V Khorn - Blood for Khorn Leonator - Leonid LIPtoH - LIPtoH Lith - Katangens lynx3 - f13baka Marius - llMariusll rubidiy - Rubidiy Sab_Lin - Digmens Scank - Scanz Sergejh - AHTNXPNCT ShadovV - ShadovV Shadow Angel - Trueborn1 Shudow runner - Shadow runner skatenok - skatenok slim7778 - TheSlimShady Spyke - SpykeoO Tiger.711 - Aglan/Tiger711 Viktor85 - Vampaya _VM_ - Waterfly vuuudj - vuuudj XAM - Dread32 xox_Max_Payne_xox - x_max_payne_x Z.V.E.R. - IliichZver Zordon - Codename47 Супер Шмель - supershmel
Виды модулей за c-bill и как их применять
виды c-bill модулей: - CF-100 стоит 10.000 СВ не требует анлока за GXP снижает тепло на значение = 6 можно взять только один на матч
- CF-110 стоит 40.000 СВ не требует анлока за GXP снижает тепло на значение = 9 можно взять только один на матч
- CF-110U стоит 40.000 СВ требует анлок за 15000 GXP навсегда апгрейдя CF-110 до состояния CF-110U снижает тепло на значение = 18 можно взять только один на матч
модуль за МС: - CF-200 стоит 15 МС не требует анлока за GXP снижает тепло на значение = 18 можно взять только один на матч. Не сочетается с CF-110/110U
можно взять не более двух разных модулей (либо CF-100 + CF-110, либо CF-100 + CF-110U, либо CF-100 + CF-200). Два одинаковых брать нельзя. Таким образом, CF варьируется рядом значений: 6,9,15,18,24
Итак, формула по вычислению процентов сливаемого тепла: CF - значение эффективности набранных модулей слива (Coolant Flush) HD - рассеивающая способность вашего меха (Heat Dissipation) Heat Dissipation высчитывается просто. Если у вас обычные хитсинки, то HD равно их количеству. Если у вас двойные (double heatsink), то за каждый такой в движке дается значение 2, а за DHS вне движка дается значение 1.4 Вот у нас есть такой мех. У него 11 DHS в движке и 8 DHS в теле. Это дает нам HD = 11*2 + 8*1,4 = 33,2 Конечная формула по вычислению, сколько же % тепла сольется у вас, такова: % = CF/ (30 + HD)
для примера: рассмотренный выше мех, если одновременно сольет купленные CF-100 и CF-110U, получит значение CF = 24. Тогда % = 24 / 30 + 33,2 % = 38
P.S. если вы поставили на матч модуль слива, но не использовали, то он остается.[/quote]
[quote]Артиллерия за C-biils (нищебродская ) - стоит 40.000 СВ - падает 6 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва. - между вызовом и падением первой бомбы проходит 8 секунд - бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.
Артиллерия за МС (для правильных посонов ) - стоит 15 МС - падает 10 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва. - между вызовом и падением первой бомбы проходит 6.5 секунд - бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.
Артиллерия за C-bills + модуль за 15.000 GXP (для задротов ) - стоит 40.000 СВ - падает 10 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва. - между вызовом и падением первой бомбы проходит 6.5 секунд - бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.
таким образом: =
Вызов авиаудара - все то же самое, но не в радиусе 50м, а по дорожке 25м х 200м
Правила применения: 1. Можно воспользоваться один раз за раунд 2. В момент вызова на точке появляется дымовая граната, отмечающая место обстрела и дымящая, пока обстрел ни закончится. 3. нельзя воспользоваться в первые 60 секунд раунда 4. Сам обстрел ведется 3 секунды 5. Если кто-то из вашей команды вызвал любой вид бомбардировки, то вы не сможете вызвать свой в течение следующих 4 секунд после падения последней бомбы. Т.е. в самом простом варианте с паузой в 8 секунд выходит, что время между двумя вызовами составляет Т= 8сек + 3сек + 4сек = 15сек 6. Направление авиаудара будет тем же, что и направление в котором смотрит вызывающий авиаудар мех. (подсказка: повернуться спиной к врагу и вызвать авиаудар в точке за спиной врага ) 7. Если использовали, то надо снова покупать
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 19.11.2012 Откуда: МО
TIMBERWOLF Спинные контейнеры никчему, у большинства мехов остаются свободные слоты в конструкции. А манипулирование загрукой-скоростью было бы очень полезно и интересно.
Забанен
Статус: Не в сети Регистрация: 04.10.2006 Откуда: Невинномысск
CJ Murdoc да ну нафиг...у моих Атласов все забито под завезку и места ОЧЕНЬ не хватает.
_________________ Девушки которые дурно обращались со своими воздыхателями не остаются безнаказанными за их воздыхателей им мстят уродливые старые и недостойные мужья
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 19.11.2012 Откуда: МО
Правда с позиции ирового баланса не все однозначно... Есть риск появления в игре неприступных супертуррелей, палящих во все стороны гаусами, тяжелыми лазерами и ЛРМ и передвигающихся со скоростью 5 км/ч...
Добавлено спустя 1 минуту 10 секунд: TIMBERWOLF тут тебе виднее, я как правило сталкиваюсь с дефицитом массы, а не места.
Последний раз редактировалось CJ Murdoc 04.12.2012 10:09, всего редактировалось 1 раз.
Забанен
Статус: Не в сети Регистрация: 04.10.2006 Откуда: Невинномысск
мне вот пока интересно введут ли мины в игру.
и удаленно управляемые заряды.
сбросил такой весом в тонну в туннеле. и когда кто то мимо проходит бабах делать..было б круто...
а уж минами усыпать дорожки лайтам так просто необходимо.
_________________ Девушки которые дурно обращались со своими воздыхателями не остаются безнаказанными за их воздыхателей им мстят уродливые старые и недостойные мужья
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 19.11.2012 Откуда: МО
Уже сейчас механика игры достаточно сложна, а уж неподготовленному человеку, не знакомому с BattleThech, она вообще кажется неприступной. Довели бы до ума то что есть!
А то графика не блещет, а FPS ниже плинтуса...
Последний раз редактировалось CJ Murdoc 04.12.2012 10:30, всего редактировалось 1 раз.
Забанен
Статус: Не в сети Регистрация: 04.10.2006 Откуда: Невинномысск
тааакс..народ пока не забыл. тем более все же форум кампутерный.
вопрос по коре 5 те что 2 ядра с эффектом 4. нужно найти жертву с таким процессором и сравнить как влияет на производительность включение 2 и 4 ядер.
проблема в том что на 2 ядерниках у игры явные проблемы. вопрос в том насколько близко к настоящим 4 ядерникам эти виртуальные 4 ядра.
Причина в том что собираюсь брать ноут в связи с чем диллема. коре 5 2 ядра с эффектом 4 но более высокая частота коре 7 настоящие 4 ядра с эффектом 8 но частота ниже.
на средних играбельно. высокие не тянет..ну оно и понятно..мобильная печ650 все же. но мне выше средних на ноуте и не надо.
вот и интересно как ведет себя на коре 5 2 ядра с эффектом 4.
_________________ Девушки которые дурно обращались со своими воздыхателями не остаются безнаказанными за их воздыхателей им мстят уродливые старые и недостойные мужья
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 08.10.2004 Откуда: Брянск Фото: 2
TIMBERWOLF писал(а):
вот когда адвокаты и менеджеры начинают рассуждать о технической стороне вопроса...мне хочется жрать кактус запивая чистым неразбавленным спиртом...
Удиви меня
CJ Murdoc писал(а):
Некорректное сравнение, человек всегда ходит как бы "недогруженный", с большим запасом по "загрузке", но с ростом "загрузки" сильно падает скорость перемещения в пространстве и маневренность.
Почему некорректное, средние значения одинаковы при отсутствии нагрузки и незначительной нагрузке, если исключить фактор усталости, то с перегрузом ты топаешь с той же скоростью как и без. У Эйдена Прайда на первой Аттестации Саммонер был с перегрузкой
_________________ Демократия она в аду, а в раю потому и рай, что там царствие.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 06.10.2008 Откуда: Тольятти
По поводу нагрева электромагнитов - Гаусс это не только электромагниты , но и кондеры которые очень быстро заряжаются разряжаются, проводя через себя Огромное количество энергии...И вообще куда эта энергия девается при выстреле Гаусса ? вся перейти в снаряд она не может и есть или нет снаряд в стволе - гусь все равно может зарядиться и разрядиться - при этом должно выделяться приличное количество энергии - она ж должна куда то деваться...Логично что он должен греться....вот как то так....
_________________ Dim4anskiy - ник в orign Болею за Петрова ;)
Забанен
Статус: Не в сети Регистрация: 04.10.2006 Откуда: Невинномысск
Zordon а разве на ноутах хипер трединг отключается?
просто сравнить бы дает он прирост или нет. прогнать с 2 настоящими ядрами...а потом включить 4 виртуальных. изменится что нить или нет.
_________________ Девушки которые дурно обращались со своими воздыхателями не остаются безнаказанными за их воздыхателей им мстят уродливые старые и недостойные мужья
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 13.11.2012 Откуда: Майкоп
TIMBERWOLF Если имеется возможность бери с i7. Не обращай внимание, что частота меньше, это не суть важно. Полноценные 4 ядра если не брать во внимание НТ, лучше чем виртуальные. И к тому же кэш 3го уровня будет больше, что и даст прибавку в производительности.
_________________ Девушки которые дурно обращались со своими воздыхателями не остаются безнаказанными за их воздыхателей им мстят уродливые старые и недостойные мужья
Забанен
Статус: Не в сети Регистрация: 04.10.2006 Откуда: Невинномысск
ShadovV 21 мм в металл корпусе с ИПС матрицей? да еще начинка коре 5-7 и видяшка печ645 и все за 1000 баксов. (старший с рейд массивом и внешним двд приводом у них стоит 1800 баксов...а младший заявлено от 800 бакосв) в продаже в январе в россии.
таких убойных ни у кого больше нет и не предвидится.
_________________ Девушки которые дурно обращались со своими воздыхателями не остаются безнаказанными за их воздыхателей им мстят уродливые старые и недостойные мужья
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 4
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения