Часовой пояс: UTC + 3 часа




Куратор(ы):   Vik   



Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 37079 • Страница 1438 из 1854<  1 ... 1435  1436  1437  1438  1439  1440  1441 ... 1854  >
  Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 
Прилепленное (важное) сообщение

Advanced member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.12.2002
Откуда: TSC! | Москва
#77

Тема предназначена для общения оверов, играющих в любую игру из серии Call of Duty

Правила темы:
1. Сообщения по техническим вопросам работы игры лучше размещать в теме CoD:MW1, CoD: MW2, CoD: MW3, CoD: BO, CoD: BO2, CoD: Ghosts, CoD: AW, CoD: BO3, CoD:IW, CoD: WWII, CoD:BO4, CoD: MW в форуме "Игры", там же имеются и разные полезные советы по настройке.
2. ЗАПРЕЩАЕТСЯ приходить в тему только для того, чтобы поругать игру, разводить склоки и устраивать личные разборки.
3. Обсуждение поиска средств для взлома ПО, читинга, хакинга, обсуждение достоинств альтеривнета и т. п. или их пропаганда запрещены.
Гугл большой, поможет.


Список участников нашего форума, играющих в игры из серии Call of Duty.

Группы наших товарищей в Steam:
1. Overclockers.ru (OversRus)
2. Оверклокеры (OVER)

Предлагаем всем оверклокерам, играющим в игры из серии Call of Duty, добавить тег [OVER]


Последний раз редактировалось Vik 31.05.2019 8:24, всего редактировалось 113 раз(а).
ссылки на темы в разделе игры



Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.03.2010
Откуда: Челябинск
Фото: 35
ну не знаю, что Вам ещё для игры надо, если даже при таких настройках
#77
#77
у меня получается такой вот фпс:
#77
#77
какие же Вам ещё нужны значения фпс для более комфортной игры? :shock:
для пробы пяток раундов с VSync=off сыгранул.
не скажу, что стало хуже или как-то менее комфортно (рваная картинка, там, или что ещё...), но и никакого особого улучшения тоже не заметил без "мелкоскопа".
всё привычно комфортно до того, что аж "противно"! :D

Добавлено спустя 7 минут 42 секунды:
boublik777
хе.
какже ты на "шайтан коробке" при телевизионном ограничении в 30 fps умудряешься комфортно играть и ещё кайф получать, если тебя 60 fps-ное ограничение у LCD-шного моника на PC при включеном VSync в этой Игре
boublik777 писал(а):
...аж бесит...

? ;)


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 26.08.2007
Откуда: Киев
ambal74 Серега, я ж те говорю, поиграй так пару недель, а потом поробуй с синхронизацией, и отпишешь об ощущениях.
Я когда узнал об этой штуке еще в МВ2 альтере, как выключил синхронизацию, реально был в шоке.

_________________
Steam: [OVER]Pothead


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 18.05.2012
ambal74 писал(а):
какже ты на "шайтан коробке" при телевизионном ограничении в 30 fps

Я не знаю, что там за ограничения, но на "шайтан коробке" все выглядит гораздо плавнее. Это заметно было в BO, это заметно в BO2 и тут у меня претензий нет. Дело касается PC. Когда включена синхронизация кадров, то играть становится гораздо труднее, вроде и ваты особой нет, но попадаешь хуже. И дело тут не в в 60 кадрах скорее всего, а в чем-то неуловимо другом. Просто не попадаешь и всё. А какая там математика происходит одному богу известно.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 28.04.2011
Откуда: Санкт-Петербург
ambal74
Я как-то пробовал сравнивать качество картинки в БО2 в зависимости от режима сглаживания. Так по мне, при 4msca (по моему так) картинка по-четче, чем при 4 txaa. Вообще показалось, что txaa замыливает картинку, а не сглаживает ее. Но на вкус и цвет как известно...Кста, там еще и положение Ультра есть в настройках текстур, правда, разницы по сравнению с Выс. я не увидел.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 26.08.2007
Откуда: Киев
Kombayner Когда у меня еще была нвидия, тоже в меню разные варианты сглаживания были. Не помню как называется, но на каком-то из них картинка превращалась в сплошное мыло.

_________________
Steam: [OVER]Pothead


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 28.04.2011
Откуда: Санкт-Петербург
В общем так, с включенной синхронизацией я просто не смог попасть в тушку противника стоявшего ко мне спиной . Развернувшись он с легкостью отправил меня на респ. Ощущения как будто перс все время двигается по инерции супротив моей воли, то есть мышь на месте уже, а перс все еще движется. Навести на цель просто не реально сложно, во всяком случае для меня. Ф топку в-синк. :-)
Транслятор Ну так это наверное и есть ТХАА, правда оно недавно кажись у зелёных появилось.


Последний раз редактировалось Kombayner 08.05.2013 20:36, всего редактировалось 1 раз.

 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 29.08.2009
Откуда: СПб
ambal74 писал(а):
"шайтан коробке" при телевизионном ограничении в 30 fps

На коробке 60 fps в CoDе.
Kombayner писал(а):
Ощущения как будто перс все время двигается по инерции супротив моей воли, то есть мышь на месте уже, а перс все еще движется.

У меня тоже самое. С всинком инпут-лаг появляется. Движение на экране отстает от движения мышки.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.03.2010
Откуда: Челябинск
Фото: 35
Serge78 писал(а):
...С всинком инпут-лаг появляется...

input-lag появляется не от VSync-а, а от LCD.
ибо изображение на экран LCD выводится за раз, в отличии от непрерывно рисующегося изображения на CRT.
поэтому задержка визуального проявления отклика изменяемого изображения, обусловленная временем формирования следующего кадра (это время определяется частотой кадровой развёртки) и временем на регенерацию изменяющегося состояния "жидких" кристаллов LCD при смене кадра, больше связана не с режимом работы видеокарты (VSync off or on), а с быстродействием электроники и матрицы экрана монитора.
VSync не надо "демонизировать".
VSync=on это не что иное, как ограничение количества кадров, выводимых на вход монитора из видяхи в единицу времени, обусловленное возможностями применяемого монитора. и ничего более.
при VSync=off количество кадров, выводимых на экран монитора в единицу времени то же самое, сколько и при VSync=on, т.е равное частоте кадровой развёртки, просто на выходе видяхи количество кадров больше и меняются они чаще, чем может вывести моник на экран.
так, что количество изменяющихся кадров на экране одинаково и там и там, однако действительно, при VSync=on может образоваться некоторая задержка отклика на прозведённое изменение, если это изменение картинки произошло после формирования буфера следующего кадра.
в теории время этой задержки определяется тем, когда это изменение произошло. задержка максимальна если изменеие произошло непосредственно после формирование содержимого буфера следующего кадра.
т.е. 16.7ms при 60fps (значение при VSync=on у рядового монитора) и чуть больше 5 ms при 200fps в случае VSync=off.
однако на практике всё не так радужно как в теории, ибо задержку изменения свечения ячейки матрицы при смене изображения (погасание при предшествующем свечении или зажигание при предварительно затемнённом состоянии) ещё никто не отменял.
2 ms имеющие быть место на некоторых мониках с форсировкой отклика, зачастую приводят к появлению раздражающих артефактов и отключаются пользователем и превращаются в 5-7 ms GtG. а 5ms без форсировки зачастую "мухлёжные" (ISO) и на деле равнозначны 20-25 ms GtG.
так, что с учётом этой задержки (к примеру в хорошие 5 ms) суммарный input lag при 60fps и VSync=on увеличивается до 21.7 миллисекунд, а при 200fps и VSync=off становится уже 10-ю миллисекундами, т.е. не в более, чем три раза "лучше", а уже всего в два. ;)
что уж говорить если взять "посредственные" 20-25 ms, но весьма распространённые (5 ms ISO). там вообще разница становится совсем малозаметной. 36.7 ms против 25-и.
говорю "всего", потому, что чтоб достичь этого троекратного прироста fps, зачастую (на других Играх) приходится сильно "портить" картинку.
хотя в моём случае, и в этой конкретной Игре это не важно, ибо у меня и так становится почти 200fps на моих игровых настройках при выключении включенного VSync.
для меня на моих настройках 200fps в mp BO2 вполне "бесплатны". можно и поиграть с VSync=off.. :-)


Последний раз редактировалось ambal74 08.05.2013 22:32, всего редактировалось 2 раз(а).

 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 28.04.2011
Откуда: Санкт-Петербург
А еще, когда отключил в настройках графики Амбиент оклюжин (почему-то по умолчанию он был у меня в положении ВКЛ.), стало лучше видно чуваков, находящихся в тени, например, на Нюктауне, в сарайчике и за углом дома, который на точке А. Хотя думал, что эта фича (оклюжин) как раз и должна лучше отрисовывать не освещенные объекты.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.03.2010
Откуда: Челябинск
Фото: 35
Kombayner, Лёнь, она должна не лучше, а естественнее прорисовывать.
в мультике лучше уж "коряво" прорисовывает, главное, чтоб заметнее было. а естественно или нет, не важно. ;)
вот если бы без неё чуваков в тени было бы совсем не видно, тогда и "корявая" прорисовка была бы во благо. :D
а на деле это такая же бесполезная (для меня, ессна ;)) фишка современных теликов, как динамическая контрастность.
всегда выключаю эту "моргалку" - жуть как раздражает.


Последний раз редактировалось ambal74 08.05.2013 22:28, всего редактировалось 1 раз.

 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 02.01.2008
А "физика тел" в настройках это что такое, за что отвечает?

Добавлено спустя 2 минуты 12 секунд:
Кстати, кто говорил что больше 2-х турелей не ставится? Сегодня пару раз доводилось сразу 3 ставить. :)


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 26.08.2007
Откуда: Киев
ambal74 Серега, я в теории не силен, но на практике уже не раз убеждался, что с высоким фпс играть однозначно комфортнее. А там уж пусть сам каждый для себя решает :)
Kombayner Знать бы еще как это в русской версии называется... Можешь скрин сделать с этим пунктом?

Добавлено спустя 3 минуты 3 секунды:
YUNYZ Ставится-ставится, тоже не раз такое бывало, когда в ящике прилетает, и еще на свою набиваешь.

_________________
Steam: [OVER]Pothead


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.03.2010
Откуда: Челябинск
Фото: 35
ну, что хлопцы, всех с Праздником Великой Победы!
вспомним наших дедов-прадедов.
вспомним их великий Подвиг, их беспримерное Мужество и Самоотверженность.
Слава Героям отстоявшим нашу Родину и вечная Память!!!
Ура!!! (3 раза)


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 27.02.2010
Откуда: Челябинск
ambal74 Сереж ,да ты попробуй... как тебе Женя советует ;) (в качестве эксперимента). Я отчасти не смог играть в БО и последующие из-за ощущения что перс "ватный" и движения такие же. Привык к ~250 фпс в код4... сейчас если 60 поставить ,то вообще ничего не получается.

_________________
Любите друг друга...


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 02.01.2008
LEV. а в МВ2 как играл? Я помню у меня там 91фпс был максимум.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 25.08.2004
Откуда: М.О. Эл-сталь
ambal74
присоединяюсь!!!
Ура-Ураа-Урааа!!!!

_________________
Вот и все. Ну и что? (с) NoizeMC
Скептический ум - страшное оружие в борьбе с собственным счастьем! (с) Макс Фрай, серия книг "Ехо"


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 27.02.2010
Откуда: Челябинск
YUNYZ писал(а):
а в МВ2 как играл? Я помню у меня там 91фпс был максимум.

Скрепя сердце.. ))))) очень ждал эту игру и пытался приспособится ,да и друзья все там были.

_________________
Любите друг друга...


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 28.04.2011
Откуда: Санкт-Петербург
Всех с Днем Победы!

Транслятор Вот сей коварный пункт настроек
#77


 

Junior
Статус: Не в сети
Регистрация: 13.10.2005
Откуда: Челябинск
С праздником!
Ребят, такой вопрос: персонажи в БО2, у которых при повторе наблюдается "потеря связи" с соответствующим значком, и есть пресловутые "искусственные лоупингеры"?

_________________
AK.Beginner ака Palliatif


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 28.04.2011
Откуда: Санкт-Петербург
pinkfloydov У меня практически на каждом киллкаме появляется надпись "потеря связи", но я не искусственный лоупингер. У нас в квартале интернет через 300 мегабитную антенну. Наверное поэтому пинг у меня в диапазоне от 40 - 250 (чтоб был стабильно выше 250 не замечал). При этом, когда во время игры начинается "болтанка", т.е пинг начинает прыгать туды-сюды, то картинка как будто ФПС 10 кад\сек.
Кстати, поскольку могу оценивать игру при пинге от 40 до 250, скажу своё ИМХО. Играть лучше, т.е. тушки убиваются как надо, и при этом сам не мрешь с одного попадания в ногу, когда пинг от 80 до 100.
Выше 100 и вплоть до 150 тоже можно играть, и вроде бы противники валятся как надо, но при этом сам слишком быстро окочуриваешся, и как мне кажется картинка еще иногда дерганая.
Обратная ситуация при пинге ниже 60, с картинкой все в порядке, плавнененько, без рывков, но противники как будто бы в невидимом защитном поле, и еще при ударе ножом бывают хитмарки, а супостат живее всех живых. Сам при таком пинге ласты клеишь с нормальной скоростью.
Когда пинг выше 150, то на мой взгляд игру портишь и себе, и другим, в такой ситуации я из игры выхожу. Еще раз повторяю все вышеизложенное является ИМХОй.
С Праздником.
ПС А у нас дождь :-(


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 37079 • Страница 1438 из 1854<  1 ... 1435  1436  1437  1438  1439  1440  1441 ... 1854  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 9


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan