Advanced member
Статус: Не в сети Регистрация: 16.12.2002 Откуда: TSC! | Москва
#77
Тема предназначена для общения оверов, играющих в любую игру из серии Call of Duty
Правила темы: 1. Сообщения по техническим вопросам работы игры лучше размещать в теме CoD:MW1, CoD: MW2, CoD: MW3, CoD: BO, CoD: BO2, CoD: Ghosts, CoD: AW, CoD: BO3, CoD:IW, CoD: WWII, CoD:BO4, CoD: MW в форуме "Игры", там же имеются и разные полезные советы по настройке. 2. ЗАПРЕЩАЕТСЯ приходить в тему только для того, чтобы поругать игру, разводить склоки и устраивать личные разборки. 3. Обсуждение поиска средств для взлома ПО, читинга, хакинга, обсуждение достоинств альтеривнета и т. п. или их пропаганда запрещены. Гугл большой, поможет.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 05.03.2010 Откуда: Челябинск Фото: 35
Vik984,Modas,mssign Да-а-а-а... Убили "трёхархивные" пацаны коммандный дух в своём издЭлии. Вроде всё есть для полного удовлетворЕ. Ан, нет! И что, интересно, их сподвигло на это? Какие-такие великие принципы-рассуждения? Фиг ё знает...
COD4:MW и COD:MW2 - они ни чем не похожи абсолютно.
Очень похожи балансом оружия и размерами персонажей на экране, чувствуется совершенно чёткая преемственность в оружии, перках и т. п. Да, много нубства добавили в МВ2 и дисбалансного оружия и перков. Это зря. В остальном игры очень даже похожи. Если из МВ2 выкинуть подствольные гранатомёты (остальное можно терпеть: у тампера есть время между нажатием и пуском гранаты, у РПГ тоже), убрать последний выстрел/последний бой и мученика (к которым претензии со времён МВ1, к слову), убрать дисбалансные перки "боевая машина" и "диверсант" и отключить возможность спаривания глоков G18, то игра вообще становится очень даже адекватной. При этом, замечу, отличия от МВ1 в худшую сторону - это только диверсант и слишком простое наведение ножа, возможность подбора нубомётных боеприпасов и парные глоки. Но есть отличия и в лучшую сторону - эффективное второстепенное оружие (парные магнумы или иглы, дробовики), отличные новые навесы на оружие (от голографических прицелов БО меня тошнит, если честно. Как вообще такими корявыми и грубыми прицелами можно пользоваться???), большой выбор действительно разных стволов (а где в БО разница между АУГ и ФАМАС, скажем?). Многие считают, что УМП45 был имбой. Ага, но тем не менее, были карты, где Вектор намного лучше, и есть большие любители MP5K, и любители P90 с расширенным магазином и удвоенным временем бега и т. д. УЗИ, может, слабоват, но с некоторыми навесами и он зашибись убивает. Из ШВ вообще невозможно было выбрать - и АКР для самых неумелых, и М4 для любителей "чтобы точно и издалека, но убивало побыстрее", и АК-47 для хардкорных старателей, и М16/FAMAS для выцеливания с дальних дистанций, и FAL для тех, кто не делает промахов и не сбивает прицел кликаньем по ЛКМ (или может уверенно поставить хед вблизи). Пулемёты (не любитель, но всё же) там тоже разные и имеют смысл в иных ситуациях. Снайпы реально различаются и по применению, и по возможностям. В сравнении с МВ1 всё это стало только лучше. В МВ1 даже больше было имбовости у 2 стволов: АК-47 и АК-74У, которыми играли на промоде 80%.
если сравнить КОД4 Promod2.04 и МВ2 , я предпочту КОД4. Отсутствие перков вообще. Оружие самое сбалансированное по обоим сторонам. Как, например, в МВ2 снайперу из-за угла выглянуть? Ведь нет в управлении наклонов влево-вправо.Управление в МВ2 оставляет желать лучшего. А это ведь не маловажный фактор. Хотя, кому как. Нет, кто бы что не говорил для кибердисциплины и для честной игры в КБ или КВ или миксы честнее и правильнее промода ни чего нет. МВ2 - чисто для фана мне нравится. Обажаю пусковые установки и пулеметы.
_________________ www.overclockers.ru/cpubase/?action=details&id=4980 Мой первый опыт разгона ЦП
Advanced member
Статус: Не в сети Регистрация: 16.12.2002 Откуда: TSC! | Москва
rus-man писал(а):
Отсутствие перков вообще. Оружие самое сбалансированное по обоим сторонам.
В закрытой игре ЛЕГКО воспроизводится. Ни перков, ни киллстрайков - мы так играли командой. + запрет на некоторые виды оружия в матче. На паблике нельзя, жаль.
Advanced member
Статус: Не в сети Регистрация: 16.12.2002 Откуда: TSC! | Москва
Sancho1985 зовите. Если наших будет хотя бы 4 человека, обязательно буду. Дико надоело одному играть, полагаясь только на себя. Тут в БО на нашем сервере сделал 31-7, и в полной уверенности, что мы побеждаем увидел надпись DEFEAT (поражение). Оказывается, я был единственным в нашей чудо-команде, у кого нормальный баланс (не считая одного зашедшего где-то в конце внизу списка).
Advanced member
Статус: Не в сети Регистрация: 16.12.2002 Откуда: TSC! | Москва
А! Забыл ещё одну проблему БО! Респа со всех сторон, респа врага за спиной, респа тебя рядом с врагами, смотрящими в твою сторону, и так далее.
Добавлено спустя 1 минуту 42 секунды: В КоД4 была такая же проблема с респой, кстати, на некоторых серверах сидели чмыри прямо в точке респа и пасли. Ты респишься, за спиной враг с ножом или АКСУ. В МВ2 впервые респу пофиксили - зажать кое-как можно (и то, не на всех картах), но устроиться прямо в пределах прямого огня от точки респона - нет.
Advanced member
Статус: Не в сети Регистрация: 16.12.2002 Откуда: TSC! | Москва
Modas а меня тогда наверное не было, или танчики гонял - в них стим не виден вообще. Танчики - это вещь, скажу вам! Свои накладки там есть, конечно, но потенциал у игры офигенный.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 06.05.2010 Откуда: Ростов-на-Дону Фото: 1
Hil Что за танчики, Илья ?
В MW2 зовите, тряхнем стариной, вечерами или днем в выходные.
А для меня удачное утро сегодня. Не по 50 фрагов, но я на первом месте и для меня круто И да, в киллстайках из поражающего только напалм. А так разведчик и черный дрозд. И еще порадовало сегодня, на карте вилла, пишу в чат "нужен U2, у меня напалм. Через 10 сек чел вызывает U2 и пишет давай, я пускаю напалм, кладу 4-х... пишу ему - спс, он в ответ пжлст." Честно, приятно было, а вот так бы оверами с микрофонами... ээхх.. #77#77#77
_________________ ..."И увидел я новое небо и новую землю; ибо прежнее небо и прежняя земля миновали"...
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 06.09.2007 Откуда: Санкт-Петербург
Hil Нет, ты в БО рубился. Я сегодня смогу порубиться с 19 до 20 примерно. Буду звать всех основных играющих. Кстати, лобби ищет мгновенно, вчера по крайней мере так.
Vik984 писал(а):
Неправда, 6 А потом у меня электричество закончилось.
Ну 6 было не продолжительное время. А вообще вчера такого жару задали, что лобби после каждой игры менялось. Народ расстраивался и уходил
_________________ Steam: Modas Origin: Framod Граждане РФ, которые плохо вели себя в этой жизни, после смерти попадут опять в РФ....
Advanced member
Статус: Не в сети Регистрация: 16.12.2002 Откуда: TSC! | Москва
Ivamoto игра World of Tanks (тема есть в форуме "Игры"). Теоретически бесплатная, но поскольку за реальные деньги можно получить некоторые приятные вкусности, я в неё вложил уже дикое для игры количество денег.
Добавлено спустя 55 секунд:
Modas писал(а):
в БО рубился.
Видать, интенсивно рубился, обычно я замечаю табличку всплывающую...
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 14.06.2006 Откуда: Луганск Фото: 16
Ivamoto писал(а):
Честно, приятно было, а вот так бы оверами с микрофонами... ээхх..
да ну в микрофон нифига не слышно когда бой идет, только если находишься в тихом месте, то можно кого-то услышать, я и так микрофон погромче сделал, все равно плохо слышно. Что за фигня ХЗ.
_________________ Enjoy Ambient music. Music for soul, people, imagination. BF - Danger_Cat83
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 06.04.2007 Откуда: Владимир
Hil Квикскоперов сам ненавижу Хотя последнее время у меня с Famas + ЛР очень часто получался своеобразный квикскоп, то есть делал выстрел раньше полного прицеливания. А ролик просто сделан неплохо там где моменты со спасом
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 5
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения