Забанен
Статус: Не в сети Регистрация: 04.10.2006 Откуда: Невинномысск
MechWarrior Online
#77
Разработчик:Piranha Games, Smith & Tinker Издатель: Infinite Game Publishing Движок: Cryengine 3 Дата выхода: ВЫШЛА 17.09.2013г. Текущее состояние:Релиз Официальный сайт:http://mwomercs.com/ Игра по принципу ФРИ ТУ ПЛЕЙ. Небольшая рекомендация: попробуйте выставить в игре гамму около 0,8 (приблизительно) - это помогает на тёмных картах и не мешает жить на остальных.
1) Специальный публичный ТС сервер для игроков MWO: Address: 109.228.29.191 Password: hG5!4Dg* У "Оверов" предполагается свой подканал "OVER [overclockers.ru]" Если видите такой подканал то заходите в него, если нет то создаете его и ждете когда подтянуться Оверы
2) Российский сервер, где тоже можно без проблем играть: Address: tska.su Без пароля.
3) Оверский тимспик: Адрес TS: skatenok.ru / blackspikes.ru Пароль: Tru76Bd6
Список играющих оверов:
(Ник на форуме) - (Ник в игре) ==================
`AStaroth - OVER Comu v Duty ADS - Dim4anskiy bloodoff - Bloodoff Chobit - Chobit CitizenMax - CitizenMan CJ Murdoc - CJ Murdoc De1ta - K1LO goower - aby Hil - Hil iG0Lka - iG0Lka (пишется через ноль) Ingermann - inger John V - Jack V Khorn - Blood for Khorn Leonator - Leonid LIPtoH - LIPtoH Lith - Katangens lynx3 - f13baka Marius - llMariusll rubidiy - Rubidiy Sab_Lin - Digmens Scank - Scanz Sergejh - AHTNXPNCT ShadovV - ShadovV Shadow Angel - Trueborn1 Shudow runner - Shadow runner skatenok - skatenok slim7778 - TheSlimShady Spyke - SpykeoO Tiger.711 - Aglan/Tiger711 Viktor85 - Vampaya _VM_ - Waterfly vuuudj - vuuudj XAM - Dread32 xox_Max_Payne_xox - x_max_payne_x Z.V.E.R. - IliichZver Zordon - Codename47 Супер Шмель - supershmel
Виды модулей за c-bill и как их применять
виды c-bill модулей: - CF-100 стоит 10.000 СВ не требует анлока за GXP снижает тепло на значение = 6 можно взять только один на матч
- CF-110 стоит 40.000 СВ не требует анлока за GXP снижает тепло на значение = 9 можно взять только один на матч
- CF-110U стоит 40.000 СВ требует анлок за 15000 GXP навсегда апгрейдя CF-110 до состояния CF-110U снижает тепло на значение = 18 можно взять только один на матч
модуль за МС: - CF-200 стоит 15 МС не требует анлока за GXP снижает тепло на значение = 18 можно взять только один на матч. Не сочетается с CF-110/110U
можно взять не более двух разных модулей (либо CF-100 + CF-110, либо CF-100 + CF-110U, либо CF-100 + CF-200). Два одинаковых брать нельзя. Таким образом, CF варьируется рядом значений: 6,9,15,18,24
Итак, формула по вычислению процентов сливаемого тепла: CF - значение эффективности набранных модулей слива (Coolant Flush) HD - рассеивающая способность вашего меха (Heat Dissipation) Heat Dissipation высчитывается просто. Если у вас обычные хитсинки, то HD равно их количеству. Если у вас двойные (double heatsink), то за каждый такой в движке дается значение 2, а за DHS вне движка дается значение 1.4 Вот у нас есть такой мех. У него 11 DHS в движке и 8 DHS в теле. Это дает нам HD = 11*2 + 8*1,4 = 33,2 Конечная формула по вычислению, сколько же % тепла сольется у вас, такова: % = CF/ (30 + HD)
для примера: рассмотренный выше мех, если одновременно сольет купленные CF-100 и CF-110U, получит значение CF = 24. Тогда % = 24 / 30 + 33,2 % = 38
P.S. если вы поставили на матч модуль слива, но не использовали, то он остается.[/quote]
[quote]Артиллерия за C-biils (нищебродская ) - стоит 40.000 СВ - падает 6 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва. - между вызовом и падением первой бомбы проходит 8 секунд - бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.
Артиллерия за МС (для правильных посонов ) - стоит 15 МС - падает 10 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва. - между вызовом и падением первой бомбы проходит 6.5 секунд - бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.
Артиллерия за C-bills + модуль за 15.000 GXP (для задротов ) - стоит 40.000 СВ - падает 10 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва. - между вызовом и падением первой бомбы проходит 6.5 секунд - бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.
таким образом: =
Вызов авиаудара - все то же самое, но не в радиусе 50м, а по дорожке 25м х 200м
Правила применения: 1. Можно воспользоваться один раз за раунд 2. В момент вызова на точке появляется дымовая граната, отмечающая место обстрела и дымящая, пока обстрел ни закончится. 3. нельзя воспользоваться в первые 60 секунд раунда 4. Сам обстрел ведется 3 секунды 5. Если кто-то из вашей команды вызвал любой вид бомбардировки, то вы не сможете вызвать свой в течение следующих 4 секунд после падения последней бомбы. Т.е. в самом простом варианте с паузой в 8 секунд выходит, что время между двумя вызовами составляет Т= 8сек + 3сек + 4сек = 15сек 6. Направление авиаудара будет тем же, что и направление в котором смотрит вызывающий авиаудар мех. (подсказка: повернуться спиной к врагу и вызвать авиаудар в точке за спиной врага ) 7. Если использовали, то надо снова покупать
Забанен
Статус: Не в сети Регистрация: 04.10.2006 Откуда: Невинномысск
Hil формируем лэнс Атласы ближнего боя мы с ХАМом и выносим всех нафиг...гораздо проще и без гемороя.
_________________ Девушки которые дурно обращались со своими воздыхателями не остаются безнаказанными за их воздыхателей им мстят уродливые старые и недостойные мужья
Advanced member
Статус: Не в сети Регистрация: 16.12.2002 Откуда: TSC! | Москва
TIMBERWOLF писал(а):
Hil формируем лэнс Атласы ближнего боя мы с ХАМом и выносим всех нафиг...гораздо проще и без гемороя.
Как тебе сказать. Вот на снежной карте, где городок занесенный снегом. Вы выйдете из туннеля (да, мы туда даже не пойдём, кстати). Получите первые 3-4 пачки ЛРМ. Другой вариант, когда вы ломитесь мимо туннеля, вообще для вас финиш. После 4 пачек по 45 ЛРМ ни один Атлас нормально себя чувствовать не будет. Дальше у вас два варианта - двигать на нас в раш (дойдет из 4 от силы 1), либо пытаться двигать на захват, прячась за домами, под огнём лайтов и иногда долетающими ЛРМ. Оба варианта стрёмные.
Щелочная долина для вас вообще жесть. Главное, лайт не должен подставляться, а должен только вас подсвечивать тагом, и всё. На дистанциях не более 450 м уже и мы сами подсветим.
Забанен
Статус: Не в сети Регистрация: 04.10.2006 Откуда: Невинномысск
Hil это сработает только если мы будем уставшими да с бодуна...а ваш вариант будет отработан в десятках боев и очень хорошо слажен.
_________________ Девушки которые дурно обращались со своими воздыхателями не остаются безнаказанными за их воздыхателей им мстят уродливые старые и недостойные мужья
Advanced member
Статус: Не в сети Регистрация: 16.12.2002 Откуда: TSC! | Москва
TIMBERWOLF Это всегда работает, если наша команда грамотно играет. Независимо от скилла вашей команды. Бороться с таким набором можно только пакетом дальнего боя. Т.е. всякие дальнобойные гауссы, АС2, ЕРБЛ, ППС и т. п. Т.к. ни один самый гениальный игрок по чистому полю не пройдёт до ЛРМ-ботов безнаказанно. Особенно на Атласе, который от ракет уклониться не может. И послать разведосов с ЕСМ на пару Д-ДС - бесполезное дело. Нажатие J - и толку от разведосов ноль, а ЛРМ у вас отсутствуют.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 06.10.2008 Откуда: Тольятти
TIMBERWOLF ты зазнаешься прям как Наполеон и Гитлер в свое время)))))
В рандоме два атласа клозовых выносят все в пух и прах , но в нормальном бою с командой противника в которой есть 2-3ЛРМ грамотно расставленные и пару равенов с ЕСМ у них нет шансов...ТУт только клин клином + быстрые средние и тяжелые мехи , способные прорваться к вражеским ЛРМ и отвлечь их от основной задачи....Собственно именно такая тактика чаще всего работает в танках - тяжи на удержание играют , мелочь светит , а арта бьет...Артиллерия бог войны - что сейчас что в будущем ))) исключение - "городские" карты , где можно спрятаться от ракет - там уже другая тактика будет...
_________________ Dim4anskiy - ник в orign Болею за Петрова ;)
Забанен
Статус: Не в сети Регистрация: 04.10.2006 Откуда: Невинномысск
Hil да простая тактика с рокировкой Атласов уже на корню рубит вашу тактику. один Атлас перескает луч наводка теряется. то есть надо снова подсвечивать , а ЛРМ боту снова наводить ракеты.
то есть как только появился сигнал что ракеты выпущены мы пересекаем лучи...наводка потерялась...ракеты летят в молоко. снова подсветить да навести ракеты банально не успеешь. у нас то Атласы непростые с 325 движками да с твиком скорости.
плюс на ваш вес 2 воронов мы возьмем в команду ДИГМЕНСа на скоростном тяже. да он бегает быстрее чем ваши ракеты летают.
моя задача провести его под ЕСМ и дать рывок до ваших ЛРМ ботов.
в вашей тактике слишком много ЕСЛИ.
мне с большой пушкой спокойней.чем с мега пупер хитрым датчиком.
да и вообще ваша тактика катит только четверо в засаде против 2 тяжей идущих в чистом поле.
_________________ Девушки которые дурно обращались со своими воздыхателями не остаются безнаказанными за их воздыхателей им мстят уродливые старые и недостойные мужья
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 06.10.2008 Откуда: Тольятти
TIMBERWOLF незабывай что у нив в команде так же будут тяжелые мехи у которых будет одна единственная цель - не светясь не дать вам добраться до ЛРМ...
Хил прав - про снайперские конфиги я забыл - они могут стрелять на расстояние больше 1км вне радиуса действия ЛРМ и просто по тепловому следу...минус в том что если до них добрались вражеские лайты - они трупы...
_________________ Dim4anskiy - ник в orign Болею за Петрова ;)
Забанен
Статус: Не в сети Регистрация: 04.10.2006 Откуда: Невинномысск
ADS уже разговор был их 4! против нас двоих!
при чем светить они могут только 2 цели! а стоит целям пересечь лучи друг друга (по сигналу что ракеты вышли) и лрм бот тут же теряет наводку ракеты летят в молоко. ты говоришь еще снайперы? это уже сколько 6? против двоих? идущих в чистом поле?
это уже не даже не тактика..это прям какой то секас.
а если нас будет 6? причем остальные 4 это психи вроде Дигменса которые под моим зонтиком выйдут на дистанцию для рывка после чего в ближнем бою сожрут ваших ЛРМ ботов и снайперов и воронов...
а если мы не попремся в чистом поле? а как обычно ХАМ делает...
неее....большая пушка на большом Атласе и Дигменс с ХАМом под боком меня успокаивает горадо больше.
_________________ Девушки которые дурно обращались со своими воздыхателями не остаются безнаказанными за их воздыхателей им мстят уродливые старые и недостойные мужья
Забанен
Статус: Не в сети Регистрация: 04.10.2006 Откуда: Невинномысск
ADS ну а я тебе о чем. ты видел как авианосцы плавают? ну вот так же и мы..Атлас это зонтик...под зонтиком всегда с ними скоростные тяжи..которые рывком вылетают и живьем жрут все живое и мертвое. а так же они вполне могут пересекать лучи 2 воронов выцеливающие Атласов. наводка постоянно будет сбиваться. и то только в чистом поле...
я же говорю данная тактика больше секас напоминает..слишком много ЕСЛИ...одно условие нарушилось и карточный домик рухнул.
DELmar ты прав..не разбирали...когда 2 атласа идут под зонтиком с прикрытием 2 тяжей скоростных...короч лайты долго не живут.
если хочешь убедиться..приходи вечером..ХАМ обещался сеня.
_________________ Девушки которые дурно обращались со своими воздыхателями не остаются безнаказанными за их воздыхателей им мстят уродливые старые и недостойные мужья
Advanced member
Статус: Не в сети Регистрация: 16.12.2002 Откуда: TSC! | Москва
TIMBERWOLF писал(а):
Hil да простая тактика с рокировкой Атласов уже на корню рубит вашу тактику. один Атлас перескает луч наводка теряется. то есть надо снова подсвечивать , а ЛРМ боту снова наводить ракеты.
Если наведение восстановлено до подлета ракет, они корректируют направление. Неужели не в курсе?
Цитата:
то есть как только появился сигнал что ракеты выпущены мы пересекаем лучи...наводка потерялась...ракеты летят в молоко. снова подсветить да навести ракеты банально не успеешь. у нас то Атласы непростые с 325 движками да с твиком скорости.
Очень хотелось бы посмотреть на это, когда вас ловят на выходе из туннеля и вы идёте один за другим. Особенно при вашей игре без тимспика обычной.
Цитата:
плюс на ваш вес 2 воронов мы возьмем в команду ДИГМЕНСа на скоростном тяже. да он бегает быстрее чем ваши ракеты летают.
Получит 3 пачки в лоб - и перестанет быстро бегать. 2 ЛРМ бота ему и 4 успеют отвесить с горки, пока он только соберется добежать.
Цитата:
моя задача провести его под ЕСМ и дать рывок до ваших ЛРМ ботов.
А задача наших лайтов - поливать ему спину, пока он сокращает дистанцию.
Цитата:
в вашей тактике слишком много ЕСЛИ
А в твоей, не обижайся, фантазий. Клозовый лэнс - он клозовый потому и есть, что на дистанции слаб. Для него важно пробраться незаметно. Это в любой игре так - если команда с одним ближним боем, её можно расстрелять издалека. Нет УНИВЕРСАЛЬНЫХ рецептов победы, есть только плохо сбалансированные игры, но разрабы не дураки уж настолько валить баланс, чтобы сделать клозовых атласов имбой. Вот ЛРМ были имбой, им порезали дамаг, потом ввели ЕСМ, сейчас они сбалансированы хорошо. Хочешь бороться с ними - да бога ради, гаусспульта тебе в руки, или фрукт с 4 АС2, или ЕРБЛ, или ЕР ППС, и всё, наши ЛРМщики вынуждены прятаться. А бежать с дробовиком на снайпера или ракетчика по полю - это такое, малоосмысленное занятие.
Я сейчас на Д-ДС себе обычно сам свечу тэгом. Когда враг переваливает своим лэнсом с ЕСМ через гребень на снежной карте, сам выделяю и выношу врага, какой получше. Иногда все начинают на меня сразу агриться с 300-400+ метров. Но даже в таком раскладе я один успеваю больше 400 дамага нанести, как правило. Это если команда просто одни бараны.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 16.10.2004 Откуда: Брянск
TIMBERWOLF Да его хрен дождесся. А так я видел как кучу катафалков ханча и атласа вырезали 2 дженнера 2 рейвена стриковый центурион на стероидах и катафалк.
_________________ Когда у общества нет цветовой дифференциации штанов — то нет цели, а когда нет цели...
Забанен
Статус: Не в сети Регистрация: 04.10.2006 Откуда: Невинномысск
а насчет ТАГа не факт что не введут какое нить защитное дымовое облако по типу РЭБ. выстреливаешь ракету и на в точке образуется дымовое облако. ТАГ не прошибает..будь добр смени позицию...благо даже сейчас на танках ставят.
как говорится затычка всегда найдется.
_________________ Девушки которые дурно обращались со своими воздыхателями не остаются безнаказанными за их воздыхателей им мстят уродливые старые и недостойные мужья
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 06.10.2008 Откуда: Тольятти
TIMBERWOLF налетели равены с ЕСМ в режиме противодействия и все - зонтика нет - а за то время пока вы будите равенов отгонять ЛРМ вас разберут...так что тут тоже много если....на любую тактику есть свое противодействие...
_________________ Dim4anskiy - ник в orign Болею за Петрова ;)
Advanced member
Статус: Не в сети Регистрация: 16.12.2002 Откуда: TSC! | Москва
DELmar дык в жизни много чего бывает. Нубасы, например. Я как-то на Кате А1 базу брал, пришли Атлас и Дженнер. Атлас целый, я нет. Он ко мне в клоз. Я ему 4 пачки СРМ6 по 5 в лоб. Фраг же. Дженнера долго не мог подловить, но в конце концов после цепляний краем попал всю пачку, и он тоже отбегался. Но это не значит, что такая тактика прокатила бы против НОРМАЛЬНОГО Атласа с нормальным пилотом.
Тимбер, не введут. Разрабы ТАГ позиционируют как главное средство для борьбы с ЕСМ. Если сделать прикрытие и от него, будет тупо доминировать лэнс с ЕСМ, а ракеты с наведением уйдут как утиль. Ведь собрать лэнс из 8 Д-ДС несложно для "клановой" схватки.
Забанен
Статус: Не в сети Регистрация: 04.10.2006 Откуда: Невинномысск
Hil в моем конфиге только 2 клозовых Атласа. остальные скоростные тяжи прорыва которые под зонтиком проходят ну и 1-2 снайпера. ну если уж про полноценную команду 8 на 8.
на счет выхода из туннеля...нет там мест где ворон спокойно может светить не теряя из вида и находясь на безопасной дистанции.
этож кто позволит нашим тяжам бить в спину? если за ними идет пара Атласов на скорости 65км в час??????
единственная тактика с ЛРМ ботами это 4 снайпа и 4 ЛРМ атласа оснащенных ТАГами...вороны это лишнее извращение. сами себе подсветят сами постреляют.
для 4 ЛРМ Атласов вообще вся команда должна быть оснащена ТАГами.
и Вороны тут мягко говоря НАФИГ НЕ НУЖНЫ! любой тяжелый снайпер оснастить ТАГом и все.
да и опять же тактика защиты. для прорыва не катит.
как вы побеждать собрались?
Добавлено спустя 2 минуты 1 секунду: ADS какие вороны? на 200 метров налететь на на 2 клозовых Атласа при поддержке тяжей????? да ты издеваешся?????????????
_________________ Девушки которые дурно обращались со своими воздыхателями не остаются безнаказанными за их воздыхателей им мстят уродливые старые и недостойные мужья
Advanced member
Статус: Не в сети Регистрация: 16.12.2002 Откуда: TSC! | Москва
TIMBERWOLF писал(а):
Вороны тут мягко говоря НАФИГ НЕ НУЖНЫ!
Ну, Ворон или Цикада в режиме анти-РЭБ вполне способны вообще снять с вас неуязвимость, облегчая жизнь нам. Но сами они и правда при этом могут пострадать, так что это палка о двух концах. Пока ТЭГ не берет 750м, лайты нужны. Если будет брать, то можно обойтись одним лайтом на 4 меха, если полная команда из 8, то 2 лайта с РЭБ и ТЭГом.
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 5
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения