Часовой пояс: UTC + 3 часа




Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 21132 • Страница 180 из 1057<  1 ... 177  178  179  180  181  182  183 ... 1057  >
  Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 
Прилепленное (важное) сообщение

Забанен
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.10.2006
Откуда: Невинномысск
MechWarrior Online

#77

Разработчик: Piranha Games, Smith & Tinker
Издатель: Infinite Game Publishing
Движок: Cryengine 3
Дата выхода: ВЫШЛА 17.09.2013г.
Текущее состояние: Релиз
Официальный сайт: http://mwomercs.com/
Игра по принципу ФРИ ТУ ПЛЕЙ.
Небольшая рекомендация: попробуйте выставить в игре гамму около 0,8 (приблизительно) - это помогает на тёмных картах и не мешает жить на остальных.
Ссылки
Тема для обсуждения FAQ на официальном форуме.
Старый FAQ авторства TIMBERWOLF по состоянию на май 2013, больше не обновляется.

MechWarrior Online — для начинающих игроков (русские субтитры)
http://games.mail.ru/pc/video/mechwarri ... ?from=list

Видеорецензия на MechWarrior Online
http://games.mail.ru/pc/video/videorece ... ?from=list

Бесплатные бонусы для MechWarrior Online
http://forums.goha.ru/showthread_0_0_t815089

Программы для расчета от фанатов
онлайн виртуальный мехлаб
http://mwo.smurfy-net.de/mechlab

прога на яве 7 оффициальная страничка на форуме
http://mwomercs.com/forums/topic/65779- ... y-program/
прямая ссылка для скачивания
http://dl.dropbox.com/u/57283401/MWOMechbay.zip
Серверы тимспика (TeamSpeak 3)
1) Специальный публичный ТС сервер для игроков MWO:
Address: 109.228.29.191
Password: hG5!4Dg*
У "Оверов" предполагается свой подканал "OVER [overclockers.ru]"
Если видите такой подканал то заходите в него, если нет то создаете его и ждете когда подтянуться Оверы

2) Российский сервер, где тоже можно без проблем играть:
Address: tska.su
Без пароля.

3) Оверский тимспик:
Адрес TS: skatenok.ru / blackspikes.ru
Пароль: Tru76Bd6
Список играющих оверов:
(Ник на форуме) - (Ник в игре)
==================

`AStaroth - OVER Comu v Duty
ADS - Dim4anskiy
bloodoff - Bloodoff
Chobit - Chobit
CitizenMax - CitizenMan
CJ Murdoc - CJ Murdoc
De1ta - K1LO
goower - aby
Hil - Hil
iG0Lka - iG0Lka (пишется через ноль)
Ingermann - inger
John V - Jack V
Khorn - Blood for Khorn
Leonator - Leonid
LIPtoH - LIPtoH
Lith - Katangens
lynx3 - f13baka
Marius - llMariusll
rubidiy - Rubidiy
Sab_Lin - Digmens
Scank - Scanz
Sergejh - AHTNXPNCT
ShadovV - ShadovV
Shadow Angel - Trueborn1
Shudow runner - Shadow runner
skatenok - skatenok
slim7778 - TheSlimShady
Spyke - SpykeoO
Tiger.711 - Aglan/Tiger711
Viktor85 - Vampaya
_VM_ - Waterfly
vuuudj - vuuudj
XAM - Dread32
xox_Max_Payne_xox - x_max_payne_x
Z.V.E.R. - IliichZver
Zordon - Codename47
Супер Шмель - supershmel
Виды модулей за c-bill и как их применять
виды c-bill модулей:
- CF-100
стоит 10.000 СВ
не требует анлока за GXP
снижает тепло на значение = 6
можно взять только один на матч

- CF-110
стоит 40.000 СВ
не требует анлока за GXP
снижает тепло на значение = 9
можно взять только один на матч

- CF-110U
стоит 40.000 СВ
требует анлок за 15000 GXP навсегда апгрейдя CF-110 до состояния CF-110U
снижает тепло на значение = 18
можно взять только один на матч

модуль за МС:
- CF-200

стоит 15 МС
не требует анлока за GXP
снижает тепло на значение = 18
можно взять только один на матч. Не сочетается с CF-110/110U

можно взять не более двух разных модулей (либо CF-100 + CF-110, либо CF-100 + CF-110U, либо CF-100 + CF-200). Два одинаковых брать нельзя.
Таким образом, CF варьируется рядом значений: 6,9,15,18,24

Итак, формула по вычислению процентов сливаемого тепла:
CF - значение эффективности набранных модулей слива (Coolant Flush)
HD - рассеивающая способность вашего меха (Heat Dissipation)
Heat Dissipation высчитывается просто. Если у вас обычные хитсинки, то HD равно их количеству. Если у вас двойные (double heatsink), то за каждый такой в движке дается значение 2, а за DHS вне движка дается значение 1.4
Вот у нас есть такой мех. У него 11 DHS в движке и 8 DHS в теле. Это дает нам HD = 11*2 + 8*1,4 = 33,2
Конечная формула по вычислению, сколько же % тепла сольется у вас, такова:
% = CF/ (30 + HD)

для примера: рассмотренный выше мех, если одновременно сольет купленные CF-100 и CF-110U, получит значение CF = 24.
Тогда % = 24 / 30 + 33,2
% = 38

P.S. если вы поставили на матч модуль слива, но не использовали, то он остается.[/quote]

[quote]Артиллерия за C-biils (нищебродская :cry:)
- стоит 40.000 СВ
- падает 6 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва.
- между вызовом и падением первой бомбы проходит 8 секунд
- бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.

Артиллерия за МС (для правильных посонов 8-))
- стоит 15 МС
- падает 10 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва.
- между вызовом и падением первой бомбы проходит 6.5 секунд
- бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.

Артиллерия за C-bills + модуль за 15.000 GXP (для задротов :gamer:)
- стоит 40.000 СВ
- падает 10 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва.
- между вызовом и падением первой бомбы проходит 6.5 секунд
- бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.

таким образом: 8-) = :gamer:

Вызов авиаудара - все то же самое, но не в радиусе 50м, а по дорожке 25м х 200м

Правила применения:
1. Можно воспользоваться один раз за раунд
2. В момент вызова на точке появляется дымовая граната, отмечающая место обстрела и дымящая, пока обстрел ни закончится.
3. нельзя воспользоваться в первые 60 секунд раунда
4. Сам обстрел ведется 3 секунды
5. Если кто-то из вашей команды вызвал любой вид бомбардировки, то вы не сможете вызвать свой в течение следующих 4 секунд после падения последней бомбы. Т.е. в самом простом варианте с паузой в 8 секунд выходит, что время между двумя вызовами составляет Т= 8сек + 3сек + 4сек = 15сек
6. Направление авиаудара будет тем же, что и направление в котором смотрит вызывающий авиаудар мех. (подсказка: повернуться спиной к врагу и вызвать авиаудар в точке за спиной врага ;) )
7. Если использовали, то надо снова покупать
Полезные картинки и материалы
#77#77#77
#77 #77
https://docs.google.com/spreadsheet/ccc ... td2c#gid=2
#77
_______________________
Оверклокеры в MechWarrior Online #10695307 - пример макроса для стрельбы ультрами.
_______________________
http://mwomercs.com/forums/topic/115147 ... c-release/
Утилита для лечения проблем с работоспособностью клиента игры.
_______________________
Если есть проблемы с зависаниями:
откройте блокнотом файл system.cfg в папке с игрой, туда с новой строки введите sys_MaxFPS = 55
_______________________
Как играть: http://www.youtube.com/watch?feature=pl ... Efop1FGXHI
#77
Наше кино
http://www.youtube.com/watch?v=FqP9Xmc2TAU

Юнит оверклокеров BlackSpikes в MechWarrior Online
#77
Официальный форум юнита BlackSpikes: http://blackspikes.ru/forum/index.php
Тема на официальном форуме проекта: http://mwomercs.com/forums/topic/121613 ... kers-team/
http://www.tsviewer.com/index.php?page= ... ID=1023549


Вечерами собираемся на 12-шку, кто не придет примерно в районе 22 ч по МСК, тот редиска!


Последний раз редактировалось Leonator 01.01.2015 0:23, всего редактировалось 133 раз(а).
edit



Партнер
 

Advanced member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.01.2006
Откуда: мск
Фото: 5
wertmur писал(а):
что-то иногда звук хрипит. это нормально?

да

_________________
✅ РЕМОНТ мышек! ✅ качественно и с гарантией ✅


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 19.11.2012
Откуда: МО
wertmur писал(а):
это нормально?

Да тут багов, как у дурака фантиков...


 

TSC! Russia member
Статус: Не в сети
Регистрация: 31.08.2005
Откуда: Петербург
Фото: 0
CJ Murdoc
Ты что, после каждого боя вручную чинишься и перезаряжаешься что ли? :)
Мелочь гоняет D-DC:
2 LL, AC20, 3 SSRM2, DHS

_________________
www.btbooks.ru, www.forums.btbooks.ru - официальный русскоязычный фансайт Battletech


 

Advanced member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.12.2002
Откуда: TSC! | Москва
Продал Атласа РС. Купил второго Д-ДС для ближнего боя. Теперь так: двигло 300СТД, 3 СРМ6+Артемис, 2 ЛБХ10, 2 медлазера в руках, ну и остальное 2ХС и БК.
ЕСМ само собой. :)

В такой комплектации спокойно продавил вражескую оборону, когда уже передовые линии врага были сметены. :) даже лэнс им не помог. Хотя в начале было 0-2 в их пользу.

_________________
TSC! Russia - присоединяйтесь!


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.09.2006
какието у вас не ультимативные дц :D

вчера сыграл тока 1 бой но зато какой, карта ночная ледышка поперся в дырку меня всякие катафалки обогнали и начали перестрелку но както вяло и трусливо, тут выползаю я а там 4 рыла в ряд стоят 2 атласа и 2 катафалка ну я и дал 4альфы без остановки атлас и катафалк весь в критах начали отступать я тоже ибо надо было подостыть, остыл вылетаю и сразу же срубаю этих 2 недобитков, остается почти фуловый катафалк его просто разрываю с 3 альф, и остался последний атлас, видимо ас20 в списке оружия наводмит такой ужос что он мне упорно пытался его отпилить правда 3тонны бк к тому моменту уже закончились :lol: таки он его отпилил но с 50м стриками попадать куда тебе нужно легче чем не попадать, снес ему цт и потопал на захват в итоге ровно 1к дамаги 1200 опыта 4 кила, у сокомандников 400 300 у остальных меньше 200

конфига 2мл ас20 3 срм6


 

Advanced member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.12.2002
Откуда: TSC! | Москва
Shadow Angel ну, от моего отличается не сильно. Два ЛБХ10 примерно равны АС20 в реальном бою.

_________________
TSC! Russia - присоединяйтесь!


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.09.2006
Hil
я и не тебя имел ввиду, хотя лбх даже после апа кучности мне не очень, ас10 и то както поинтереснее


 

Advanced member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.12.2002
Откуда: TSC! | Москва
Shadow Angel
2 АС10 не встают в Атласа + они тяжелее. А ЛБХ10 при недостатке кучности зато проще попасть в лайта, скажем. Хотя если бы был выбор 2 АС10 или 2 ЛБХ10, возможно, выбрал бы АС.

_________________
TSC! Russia - присоединяйтесь!


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 19.11.2012
Откуда: МО
Leonator Просто комп - барахло, долго после боя мехлаб грузит.

Добавлено спустя 2 минуты 35 секунд:
Hil А вот и нефига, как показала практика, Атласа замочить из LBX10, достаточно проблематично, по всему корпусу размазывается, а толку 0.

Перепробовал я сегодня и SSRM2, и LBX10, и Ultra AC/5...
В итоге пришел обратно к AC/20, 2x Large, 3xSRM6.
ИМХО Самый толковый конфиг для D-DC.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.05.2011
Откуда: Калининград
Фото: 0
Цитата:
AC/20, 2x Large, 3xSRM6
уж больно горячо получается, хотя если вблизи ларжами не стрелять вообще то нормально будет

_________________
Ацкий Сотона!


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.09.2006
не ну ппц народ упоротый им говоришь возьмите ктонить есмное ибо я 10 игр уже откатал на дц хочется другого, всем пох будем ездить на драконах с ерппц и стрикокатях против нормальных есм лэнсов на атласах, после 4 слива нафиг ливнул :mad2:

фан быть тушками для битья не для меня


 

Junior
Статус: Не в сети
Регистрация: 06.04.2006
Откуда: Россия, Питер
Мой Д-ДС: 2LL, 2SRM6+ART.+3t., Gauss+3t, EMC, AMS+1t, 360XL+7DHS; бронь полная, только с ног немного снято; альфа - 63, скорость - 58,3 (без твика), охлаждение - 1.34 (практически не перегревается). Только ремонт дорогой - до 135к бывает.

_________________
Z80>SX33>P60>K5>P166>D750>2500+>3800x2>E6600>i7-860
ISA>S3>2MX>R9600>5900XT>7800GTX>8800GTX>HD5870


 

Advanced member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.01.2006
Откуда: мск
Фото: 5
Обновления в экономике котрые нас ждут 18.12.12.
Мы будем жить теперь поновому
Cadet Bonus
We’ve added a new scaling reward bonus for the first 25 matches played. This new C-Bill reward system helps ease players into the game, allowing them to quickly buy their first BattleMech within 4-5 matches, regardless of match outcomes.
Light 4-5 matches
Medium 6-10 matches
Heavy 11-15 matches
Assault 16-25 matches
An average match takes 6 minutes.
By match 25 players can earn a minimum of 8.6 Million CB.
Hero and Premium Time boosts apply to the Cadet Bonus.
What does this mean for existing players?
Anyone with fewer than 25 matches will receive and appropriate amount of C-Bills for their current # of matches played.
Anyone over 26 matches will receive a onetime bonus of 7,981,686 CB.
Repair and Rearm
RNR has been removed from the game to facilitate a better overall user experience and game balance. All BattleMechs and Items will be repaired to 100% health during downtime on Tuesday the 18th.
Trial BattleMech Improvements
With repair and rearm removed from the game, we have rebalanced the Trial Mech reward system to reflect our move towards a better new user experience.
Now earn 100% CB and XP rewards.
Trial BattleMechs will continue to rotate out every 2 weeks.
Premium Time bonuses apply.
Reward Changes
Too help balance out the economy with RNR removed, we have rebalanced the existing C-Bill reward system to reflect the average NET rewards. NET rewards would be the average CB earned by players after repairing and rearming their mechs in the current version of MWO.
In addition we have continued to refine the rewards system to increase active participation. Players will now earn more CB for engaging the enemy and contributing to the success of their team. Even in a losing situation, players can earn significant rewards. We have also removed or reduced passive rewards to a bare minimum.
Average Rewards by player match rank before any bonuses:
1 – 100,000+
2-3 75,000-100,000
4-5 50,000-75,000
6-8 35,000-50,000
8 – 25,000-35,000
We plan to make tuning adjustments over the coming weeks as we introduce more active rewards for non-combat aspects of the game.
We anticipate a reduction in AFK bots and a general realignment in player group tactics from base capping to enemy engagement.
Salvage remains the same.
Assault Rewards
Win/Loss/Tie = 25,000
Team Kill = -10,000 * how many teammates you have killed
Component Destroyed = 2,500 * how many components you have destroyed
Enemy Kill = 5,000 * how many enemies you have killed
Enemy Kill Assist =7,500 * how many kill assists you got in the match
Spotting Assist = 2,500 * how many spotting assists you got in the match
Damage Done = 25 * how much damage you did in the match
Capture Win and Assist have been removed.
Conquest Rewards:
Win/Loss/Tie = 25,000
Team Kill = -10,000 * how many teammates you have killed
Component Destroyed = 1,250 * how many components you have destroyed
Enemy Kill = 2,500 * how many enemies you have killed
Enemy Kill Assist = 3,750 * how many assist you got in the game
Spotting Assist = 1,250 * how many spotting assist you got in the game
Damage Done = 25 * how much damage you did in the gameConquest Bonus = 25 * how many resources you have collected
NOTE: We plan to tweak the Conquest numbers in the New Year after collecting live analytics.

_________________
✅ РЕМОНТ мышек! ✅ качественно и с гарантией ✅


 

TSC! Russia member
Статус: Не в сети
Регистрация: 31.08.2005
Откуда: Петербург
Фото: 0
Shadow Angel
Стрикокати тебя бросают? Это очень странно, как минимум в начале боя им приходиться жаться под зонтик D-DC, чтобы не слиться Рэйвену или Цикаде.

_________________
www.btbooks.ru, www.forums.btbooks.ru - официальный русскоязычный фансайт Battletech


 

Забанен
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.10.2006
Откуда: Невинномысск
я вот не понял..а то что я отыграл кучу времени это учтется или мне простят и наравне с новичками пахать?

_________________
Девушки которые дурно обращались со своими воздыхателями не остаются безнаказанными за их воздыхателей им мстят уродливые старые и недостойные мужья


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 06.10.2008
Откуда: Тольятти
Чект странные изменения...я так понял Репейр и реарм вообще уберут ? Про "Стартовый трамплин" тоже интересно всем дадут 25 матчей так отыграть или только новичкам ?

_________________
Dim4anskiy - ник в orign
Болею за Петрова ;)


 

Advanced member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.01.2006
Откуда: мск
Фото: 5
вот это особенно радует
Enemy Kill = 5,000 * how many enemies you have killed
Enemy Kill Assist =7,500 * how many kill assists you got in the match

теперь когда останется только добить, предвижу диалоги типа:
- давай добивай его!
- нет лучше ты добей...
- да ладно убей его уже...
- может всеже ты его убьешь?
:D

_________________
✅ РЕМОНТ мышек! ✅ качественно и с гарантией ✅


 

TSC! Russia member
Статус: Не в сети
Регистрация: 31.08.2005
Откуда: Петербург
Фото: 0
Бред какой-то...
Ладно, я не жадный, закиляю сам.
Реарм и репайр убрали - вот это уже суровее, лазерботы вернутся, чтобы не стрелять деньгами.
Также непонятно, кадет бонус задним числом дадут или нет?

_________________
www.btbooks.ru, www.forums.btbooks.ru - официальный русскоязычный фансайт Battletech


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 06.10.2008
Откуда: Тольятти
Так стоп реарм убрали типа вообще ? или убрали ручной ? просто если репайр и реарм вообще убрали так это халява , но как то аркадностью попахивает...или может я чего не понял из текста ? (Английский у меня не ахти)

_________________
Dim4anskiy - ник в orign
Болею за Петрова ;)


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.09.2006
BaCeK писал(а):
Win/Loss/Tie = 25,000

нас ждет еще более лютый кустодроч за есмками :bandhead:

BaCeK писал(а):
Component Destroyed = 2,500 * how many components you have destroyed
Enemy Kill = 5,000 * how many enemies you have killed
Enemy Kill Assist =7,500 * how many kill assists you got in the match
Spotting Assist = 2,500 * how many spotting assists you got in the match
Damage Done = 25 * how much damage you did in the match

ой да правда чтоль не прошло и пол года почти пока они разродились несколько циферок подкрутить

BaCeK писал(а):
1 – 100,000+
2-3 75,000-100,000
4-5 50,000-75,000
6-8 35,000-50,000
8 – 25,000-35,000

чую чтобы теперь сделать 150к грязными надо будет каждый бой рвать жопу и выносить в 1 лицо по пол команды :roll:

Leonator
не, я играл на дц все было хорошо пыщпыщ и все падали, был единственный из лэнса с есм, отыграл 10 прыгнул на лонг д , пара боев кое как напряжно выиграли и потом покатилось что они ничего сделать не могут и сливаются а мне снова за дц садится лень, в том то и дело без есм во взводе стрики баласт


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 21132 • Страница 180 из 1057<  1 ... 177  178  179  180  181  182  183 ... 1057  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 5


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan