Стреляет ТОЛЬКО в голову. в тело стрелять не умеет принципиально. аимбот с рождения + наномодуль с 5- лет, вживленный умелыми воспитателями Бывший задрот Counter Strike 1.6. Не признает никакие стрелялки соревновательными кроме CS 1.6
До жуткой боли не любит школоту, донат и особенно, если они вместе.
Мастер мозголомов. Лишний раз пройдет пве вместо нервотрепки на пвп.
Ну и конечно же остальные ребята, чья история нам очень мало известна, но в тоже время являющиеся неотемлемой частью игрового сообщества оверклокеров в Warface
вот мне понравилась новая фишка на китае - разделение на 3 канала
Так у нас вроде как тоже всю жизнь 3 канала было - новички, общий и ветераны. Отличие от Китая только в том, что пороги другие - у нас на ветераны с общего выпускает гораздо раньше и наоборот, т.е. "нахлёст" больше. А на Китае его, получается, вообще к нулю свели т.е. если ветеран, то и играй на ветеранах и наоборот, соответственно. В принципе отчасти логичная система, потому как именно пересечение каналов и приводит к т.н. "галкокачерству". Так что если бы у нас это пересечение убрали, было бы только лучше, я считаю. Сделали бы лучше так - новички до золотого щитка включительно, продвинутые от двух щитков до золотого ромба включительно, а ветераны от двух ромбов и выше. Конечно, данный метод тоже не идеален, но по-моему лучше, чем то, что мы имеем сейчас.
Advanced member
Статус: Не в сети Регистрация: 18.05.2004
frank030366 писал(а):
В принципе отчасти логичная система, потому как именно пересечение каналов и приводит к т.н. "галкокачерству".
сейчас идет мода на твинки - тру папка создает твинка , и галкой заходит на штурм (там где много фрагов), одевает фулл донат + костюм, и коробочное оружие + стата от 3.00 , и начинаются вопли "да как ты гад, сх, вх , джампхак и т.п." так что галки бывают разные. тут еще есть хитрость - заходишь галкой с ричмондом, и сразу переключается на штурма/ инжа с коробочным оружием и пошло поехало, поди разберись кто он (дабы в комнате перед матчем не палиться)
вот так и вчера было - зашел ,там отцы ежи кучкой , и против там 5 галок сидят из ялты-клана , я за галок и там еще еж и ромб был - и что самое смешное выиграли, галки были в топе.. после матча всех кикнули с матами счастья . зато побомжевал новым инж оружием UMP - урон 85, темп стрельбы слабоват, но сносит на ура. + очень приятная отдача
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 27.10.2011 Фото: 2
сижу тут в контакте новости после сессии листаю и вот что я вижу
7 онлайн-грехов:
1. почта на мэил.ру 2. internet explorer 3. аккаунт на формсприге 4. подписка на трахнинормальность 5. бибер в аудио 6. привет. как дела 7. личный микроблог
больше всего позабавила самая первая строка
_________________ 20 % усилий дают 80 % результата, а остальные 80 % усилий — лишь 20 % результата
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 20.11.2010 Откуда: Москва
Кто-нибудь скинте схему переулков в как можно большем разрешении. А то что то не найти ее... Сделаю гифку с тактикой, создадим комнату 5х5 с репетицией завтра... Пора браться за организацию, имхо.
Куратор темы Статус: Не в сети Регистрация: 07.09.2012 Откуда: СПб
мосты и переулки делал обозначения, на переулках качество не то сделал, но разобрать можно
Осторожно большие пикчи
#77 #77 #77 #77 #77
Kuzia-22 пятерку делай: ты, Дюха, Тема, МадСаня, Костя\Даня\ Дениса на мосты чередовать можно в кач-ве снайпера (у него же альп отрыт уже вроде). имхо (+расакса подключайте, пацан медом играет хорошо)
кстати гифками хз, думаю не очень... я делал по другому (делал и не доделал):
ы
#77
обозначать на карте ключевые позиции, и в ходе наработки и заучки\отработке тактик просто обозначаться позициями, чтоб в дальнейшем уже каждому знать где быть.
Вот к примеру одна из черновых тактических наработок за атаку на переулках применимой к рисунку выше
ы
Переулки_атака_1
Быстрый заход на 2 Обязательное требование к наличию второстепенных гранат у игроков (флеш, дым): 3 флеши, 2 дыма (В случае наличия инженеров в команде - клеймор в инвентаре заменяется на вспомогательную гранату, т.к. кв играются без клейморов, тем самым получая полноценный карман с гранатами)
Описание. Задача данной тактики заключена в быстром проходе на плент посредством отфлешенных позиций приема противника центра. Быстрое занятие плента и дальнейшее его удержание на ключевых позициях.
1. 4 игрока, в том числе с бомбой направляются бегом на точку 2. 2. 5й игрок кидает с ноля на рынок гранату. (тем самым возможно убив\поклоцав противника + создав небольшое ложное дживение в сторону рынка) (ПОЗИЦИЯ 1 - 2), после чего догоняет своих тиммейтов. 3. Задача основного стрелка из подошедшик 4 игроков на мидлу - занятие позиции за ящиком на позиции (3) и страховка от аркады с гранатами на центре. В это время другой игрок прокидывает флеш на переднюю (Позиция 3 - 4). 4. Второй игрок из этой четвертки по мере продвижения тиммейтов по центру к пленту прокидывает флеш на левую диагональ плента (Позиция 5 - 6) 5. После чего один игрок сворачивает в сторону забора к лазейке на плент, прыжками чекая правый дальний угол, после чего залезая на плент. 6. Второй игрок направляется на левый угол плента под моментальную флеш (позиции 5 - 6) 7. Третий игрок (с бомбой) направляется на правую часть плента закладывая бомбу + помогая тиммейту у забора в случае находжения противника в этой части плента. 8. Четвертый игрок не хзаходит на плент, а занимает позицию 7. Задача данного игрока первоначально заключается в принятии возможной аркады на плент из кишки. 9. Пятый игрок, догонявший команду занимает позицию 3, принимая тем самым пртивника сзади. В случае если по инфе противник активно проходит из за плента на плент - занимается позиция 8, тем самым ведя сопарный огонь с тиммейтом с позиции 7 по противнику находящемся на пленте.
Удержание плента после установки бомбы: 1. Игрок который прошел на позицию 6 после донесения инфы\размена откидывает дым на выход с ангара на позицию 9. Суть данного действия заключается в обрезе обзора противника выходящего с ангара, а так же на более уверенный его прием. После рассеяния дыма игрок на позиции 6 занимает тесно ближний угол, тем самым принимая противника залезающего на плент (минус данной ситуации заключен в возможной флеши прокинутой с задней) 2. Игрок ранее прошедший на плент со стороны забора занимает полуоткрытую позицию на пленте (10). Задача и суть данной позици заключена на перекресном приеме противника с игроком на позиции 7. 3. Задача игрока поставившего бомбу заключена в занятии позици (11). Суть которой - саппортить игроку на позици (6) в случае флеш раскидки противника со стороны ангара\задней. 4. Задача четвертого игрока на ходящегося на позиции (7) - принимать аркаду с кишки, а так же движения противника, заходящего с центрального входа на плент. 5. Задача пятого игрока просматривающего спину - чекать поджим с респы а так же смещение к пленту для саппорта в случае атаки противника.
Оставшиеся гранаты и прочую пиротехнику можно раскидать после занятия позиций.
Описание полной цепочки движения по конкретным игрокам.
Игрок №1: прокид гранаты на рынок > смешение под мидлу > занятие мидлы для приема поджима со спины > смещение к центру для поддержки тиммейтов на пленте (по ситуации).
Игрок №2:
_________________ BE STRONG... BE FAST... BE INVISIBLE... BE THE WEAPON. http://steamcommunity.com/id/OVERnomad2
Последний раз редактировалось Nomad_2 30.01.2013 0:40, всего редактировалось 1 раз.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 19.11.2012 Откуда: НСК
Nomad_2 писал(а):
мосты и переулки делал обозначения
ох..неть сколько же проделано работы. А теперь это еще заучить , сдать зачет по теории, по практеке пробежаться как минимум 20 кв в 50 фрагов )) Честно молодец, до попы проделал работы. Но есть одно но...
размен как не умел делать = так и не смогу ибо предпочту сидеть , за всеми пропуская всех по порядку - отлично стреляет... умрет первым так как вышел один на размен , второй умрет тот кто средне стреляет , в этот момент я отважусь выбежать ибо под страхом спалиться мертвому духу отличного стрелка, выбегу с мольбами "дай бог попал хоть раз, дай бог ме добить со 2 пули... , а уж четко озвучить СРАЗУ где враг после смерти как - не мог так и не смогу, ибо в выкл микрофон много не сказать. К чему это я , ах да .. всеж не с того места начали копать ибо есть 2 беды: не умеем делать размен, и много флуда в ТСе, не по делу именно во время "боя", ибо "ну бл.. яж попал! " как то мало информативно для напарника "А время тик - сунь так, тик - вынь так" . P/S: про ТС я 100% прав и про размен так же. Играть в игру, где до жопы читеров? Все равно что доверить аферисту пароль от сейфа который под наблюдением видео камер и думать есль что то словлю на этом . А дальше муза покинула меня...
P.s: кв не для меня, я как бы это хотел сказать, ибо уже 2 неделю не могу понять как играть пассивно на паблике , проведя в игре более 1000 часов. А не знать этого, все равно, что не уметь играть. Посему хз что делать .. Калипсол все верно говорил про рашку и тп. вообщем его немое кино я наконец таки понял. ушел на икс, игрек , зет.
Куратор темы Статус: Не в сети Регистрация: 07.09.2012 Откуда: СПб
БлекМаскин что сложного в пассивной игре? просто не нужно ломиться в аркаду с криками "Вы все умрете!" + играть самому на прием, ждать когда противник сам полезет и принять его грамотно, вот и вся философия пассивной игры
БлекМаскин писал(а):
отлично стреляет... умрет первым так как вышел один на размен
про меня сага
БлекМаскин писал(а):
так и не смогу ибо предпочту сидеть , за всеми пропуская всех по порядку
просто поувереннее себя чувствовать в игре надо и все
БлекМаскин а в целом конечно ты прав, а главное о том что не стоит тратить время на гнилые игры просто играть 4-5 кв подряд с читакми, которые нагло светятся - это уже черезчур... такое уже никому не надо
_________________ BE STRONG... BE FAST... BE INVISIBLE... BE THE WEAPON. http://steamcommunity.com/id/OVERnomad2
Advanced member
Статус: Не в сети Регистрация: 29.09.2007 Откуда: Юг России Фото: 0
Nomad_2 Братуха- уважуха! Сколько проделанной работы коту под зад... Жалко, жалко, и я тебя понимаю... Но, играть можно и нужно, с игрываться просто надо, а схему надо заучить/заиграть. Но опять же, играть против кого? Против говнокланов читеров? Не, не хочу более. Максимум зайдя на КВ и увидев читера, тупо выхожу и иду на паблик, хотя их там ещё больше, жаль что игра загнивает на глазах... Может криза 3? а хотя там тоже самое начнётся после ОБТ.
_________________ RYZEN 7800X3D/BE QUIET DARK ROCK PRO4*GIGABYTE B650E AORUS ELITE X AX ICE*DDR5 ADATA XPG Lancer 32 ГБ*Gigabyte 5070Ti ОС Wind Force 16Gb*DEEP COOL 750M-V2L 750W
Играть - надо просто искать норм. кланы, способы есть. Вчера играли с кому_за_30 - ну ведь нормальные же ребята? И я почти уверен, что они не единственные. Насчёт с кем сыгрываться - ну я же писал уже и не один раз, собираемся хотя бы человек 6 (лучше 8), уже можно на две тимы разбиться и тренируйся не хочу, хоть до посинения эти переулки задр..чивай заигрывай. Саня "Кузя", Коля "Номад" - предварительно предлагаю по такой схеме: после того, как предварительный план по тренировкам/схемам набросаете, разослать всем материалы и забить стрелку в ТС пообсуждать всем нюансы (типа брифинга устроить), а потом по результатам корректировок составить хотя бы приблизительный график и вперёд.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 26.12.2008 Откуда: Иваново
Dark Knight писал(а):
есть лишний ключик на Crysis 3 obt - кому надо, обращайтесь.
Мне надо Но бета и так вроде открытая)
Глянул на ютубе мультик Crysys 3. Могу сказать, что разница в графе разительная: Warface на High как Crysis 3 на Low, хотя движок один и тот же.
Добавлено спустя 2 минуты 40 секунд: Народ, а кто PvE играет? Не знаю, сложнее ли там прокачиваться, но я свое звание только на PvE и набил, а PvP еще даже не пробовал.
Куратор темы Статус: Не в сети Регистрация: 07.09.2012 Откуда: СПб
Terve!R На пвп щас прокачка хреня полная... это вот когда мы начинали, не было ни читов ни макросов, было проще... я вот почти всегда был на 1-3 местах, мне было проще на пвп качаться... щас уже наоборот, на пве только... до 6 звания можно тока на пвп качаться норм, где галочки... дальше тебя к ежам\ромбам выкинет, а там уже жеско. Да и лучше не трать свое время на эту гниль
_________________ BE STRONG... BE FAST... BE INVISIBLE... BE THE WEAPON. http://steamcommunity.com/id/OVERnomad2
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 26.12.2008 Откуда: Иваново
Nomad_2 Не знаю, я 10 звание за 4 ночи поднял. При чем много фейлов было на профе и сплошное разорение на починке. Только этой ночью проф прошел в первый раз, да и то на везении Было очень смешно, когда лодка плыла с трупами на борту и на последней секунде вплывала в контрольную точку
С ромбами редко получается играть, в основном одни галки и плашки. Да и то я считаю, что неважно какое звание - на PvE многие ромбы тупят и выигрывают только за счет накопленного оружия и снаряжения.
И меня еще мучает один вопрос: неужели что-то стоит звание VIP-донатов, если они играют по времени меньше, а опыта и званий получают больше? Разве что по значкам можно что-то понять - как у меня стоял знак TOP-100 сервера и... три золотые галки
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 2
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения