Member
Статус: Не в сети Регистрация: 21.01.2010 Откуда: ... и куда ...
Сообщество оверклокеров в игре World Of Tanks
ПРАВИЛА ТЕМЫ
1.Сообщения по техническим вопросам работы игры лучше размещать в теме "World Of Tanks"в форуме "Игры", там же имеются и разные полезные советы по настройке. 2.ЗАПРЕЩАЕТСЯ приходить в тему только для того, чтобы поругать игру, разводить склоки и устраивать личные разборки. 3.Обсуждение поиска средств для взлома ПО, читинга, хакинга и т. п. запрещены. 4. В связи с сообщением модератора оффтоп, как нарушение, в данной теме не котируется. Его желательно размещать его под тегом [оff] и не злоупотреблять. Однако вторая часть п. 3.10 - переход на личности - действуют без каких-либо изменений. Нарушение п. 3.14 и 3.9. Правил Конференции так же наказуемо.
Фан-клан сообщества Оверклокеров (OverTeam - We Burn Iron!):O!Team! Все кто хочет вступить в OverTeam, заходите по вышеприведенной ссылке, жмете отправить заявку на вступление, там пишете сопроводительным текстом свой ник на Овеклокерс.ру. Техника участников OverTeam Статистика клана OverTeam
РУ1: 2:00 UTC (6:00 МСК) каждые понедельник, среда, пятница. Ориентировочное время перезагрузки сервера - 45 минут. В данный период недоступен только указанный сервер. РУ2: 2:00 UTC (6:00 МСК) каждые вторник, четверг, суббота. Ориентировочное время перезагрузки сервера - 45 минут. В данный период недоступен только указанный сервер. РУ3: 1:00 UTC (5:00 МСК) каждые вторник, четверг, суббота. Ориентировочное время перезагрузки сервера - 45 минут. В данный период недоступен только указанный сервер. РУ-центр 5:00 UTC (9:00 МСК) каждый день. Ориентировочная продолжительность перезагрузки - 5 минут. В данный период может быть недоступен вход в игру, клановые чаты.
AlarmZone13: http://yadi.sk/d/Pr4P9Fw77IB-K (собиралась для версии 0.8.7) Состав сборки: - Полная поддержка XVM, с возможностью показа шанса на победу до боя и в последствии во время боя - Удобные и информативные прицелы, с отображением уровня брони - Углы горизонтальной наводки - Удаление черноты в снайперсом режиме - Информационная панель о выбранной цели - Стандартная Damage Panel с расширенным функционалом - Удаление камеры - 7х кратное увеличение в снайперском режиме - Цветные ж/д платформы - Стрельба по перезарядке с зажатой кнопки мышки - Расширенная боевая статистика игрока - Вертикальное дерево развития - Альтернативные маркеры техники - Информационная мини-карта с указателем и с последним засветом - Детальный лог личного урона - Мод цветных сообщений + Итого за бой + Статистика за сессию - Альтернативная информаци действий в игре - Отображение Ping в игре - Альтернативный игровой интерфейс - Альтернативный ангар - Альтернативная озвучка и игровые звуки, Атмосферная озвучка от Strategic Music и Historical Realism Gun Sounds Mod - Цветные маркеры попадания - Белые уничтоженные танки - Лог урона - Альтернативные иконки танков во время боя - Полный набор клановых иконок - Часы в ангаре и в бою - Альтернативные картины, при входе в игру - Настраиваемое боевое меню "Ромашка" для World of Tanks - Отображение НР в ушах - Эффект улетающей души уничтоженного танка и бумажные самолётики в место птиц - Расширенные подсказки к умениям и навыкам экипажа, наград и достижений и т.д. Околоигровые программы: - WoT Tweaker, для выключения не нужных эффектов в игре - Библиотека Dokan, для работы XVM - Проверка Ping Оптимизаторы: - AMDFusion for Game, для видео карт AMD - Puran Gaming PC - Wise Game Booster - Razer Game Booster P.S. Шкурки на танках не входят в сборку. Внимание! Сборка проверена антивирусами COMODO Internet Security Premium и Emsisoft Anti-Malware. Вирусов нету! P.S. Многие мод-паки делаются под себя, по этому кому-то понравится моя сборка, кому-то нет. По этому не надо ругать меня, мол это лишнее, это так-сяк и т.д.)
______________________________________________________________________________ Требование к хостингу выкладываемых в теме картинок - НЕ использовать: 1. ..radikal.ru 2. fastpic.ru 3. imageban.ru Убедительная просьба: при постинге видео и картинок/скриншотов большого размера использовать спойлер для удобства пользователей.
Последний раз редактировалось piccola 31.12.2013 23:45, всего редактировалось 53 раз(а).
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 18.09.2010 Откуда: Вологда Фото: 12
HELLdiego писал(а):
то что не чисто это 100%
у картошек дешевая уравниловка в головах. Это как если бы на олимпиадах лучшим прыгунам в высоту ставили планку по специальной "честной" линейке в которой 1мм = 1,18мм а слабым наоборот по линейке где 1мм = 0,87мм
зы - даже не хочу представлять, ту меру неадеквата что царит в их мозгах.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 07.12.2007 Фото: 25
Купил на НГ льва и КВ5. В итоге на льве- бой идет хорошо, суммарно 52% побед. На кв5- постоянно меня все пробивают, а башенки притягивают снаряды как магниты- итог 45% побед.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 25.06.2009 Откуда: ХМАО
Феникс писал(а):
В 90% случаев такие оленьи стада состоят из 13-14 алешек с 45-48% побед.
Serix писал(а):
Всегда так было, по крайней мере, когда я поставил оленемер полгода назад, я понял всю суть рандома
15 процентов - нормальные игроки, из них 5 только в ротах, остается всего 10 процентов разбросанных по серверам, праймтайму и взводам вперемешку с 85 процентами новичков и олешек. Оленемер лишь для наглядности и самоотмазов.
у картошек дешевая уравниловка в головах. Это как если бы на олимпиадах лучшим прыгунам в высоту ставили планку по специальной "честной" линейке в которой 1мм = 1,18мм а слабым наоборот по линейке где 1мм = 0,87мм
зы - даже не хочу представлять, ту меру неадеквата что царит в их мозгах.
На самом деле это не от злого умысла, а от того что игра и игроки переросли их давно. Могу как пример привести опыт из своей игры в CS. Когда только делали команду у нас был "тренером" мужичек владелец комп клуба где мы играли. Логично что через какое то время мы переросли уровень игры и уровень понимания игры нашим "тренером". Итого так как человек взрослый и далеко не глупый он сам сказал что уже понимает меньше и там мы уже сами разбирались что и как. Сейчас с разрабами и танками так же, им либо тупо по боку либо они не понимают на сколько сейчас все перекошено в игре. В теории они должны поддерживать контакт с топовыми кланами и командами как раз для того что бы лучше понимать тонкости игры со стороны пользователя, но этого либо нет, либо в недостаточной мере реализовано.
Moderator
Статус: Не в сети Регистрация: 08.09.2006 Откуда: СПБ
меня вчера в рандоме назвали не иначе как "и***ый твинковод" )) на невольное возмужение "с какого перепугу" сказали "ппц 4к боев всего, а стата 1640 и куча топ техники" ))))
_________________ Asus ROG Strix Scar17 7945HX3D, 32gb@5200, RTX 4090 Mobile 16gb vram (175w)+OLED 27" MSI MAG 271E2
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 19.11.2005 Откуда: Питер
Dart-s писал(а):
Жаль он не пояснил методику этого самого "попадания", но то что там не все чисто и оленям ясно.
Не хочу быть К.О. но эта методика называеться - рандом! Не нужна искать закономерности там где их нет! И да оленям и ясно что там все не чисто, а норм игроки играют и не парятся..
Moderator
Статус: Не в сети Регистрация: 08.09.2006 Откуда: СПБ
VomaK я не верю в "чистую случайность" когда тебя закидывает в бой где у всей команды 43-49% и рейт не выше 800-, а с другой два взвода по 1300+ и остальные 1000+
_________________ Asus ROG Strix Scar17 7945HX3D, 32gb@5200, RTX 4090 Mobile 16gb vram (175w)+OLED 27" MSI MAG 271E2
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 19.11.2005 Откуда: Питер
HELLdiego писал(а):
VomaK я не верю в "чистую случайность" когда тебя закидывает в бой где у всей команды 43-49% и рейт не выше 800-, а с другой два взвода по 1300+ и остальные 1000+
И? А бывает наоборот когда у врага сплошные олени, а у нас несколько "рукастых" игроков и что это значит? А то что это - СЛУЧАЙНОСТЬ! Если Вас так интересует эта тема, то советую почитать про ГСЧ (он же ВБР, он же рандом) и дисперсию и тогда большая часть вопросов про "подкрученность" отпадут сами собой..
Продавец
Статус: Не в сети Регистрация: 21.10.2003 Откуда: Москва
Феникс писал(а):
Помнится СЕРБ говорил, что не будут переделывать балансер под скилы игроков
Если олешки поймут что они олешки, то перестанут играть и башлять, вот и все. Иначе давно бы уже нормальный баллансер был. Причем если раньше олешкам не хватало мозгов сбиваться во взводы и балансер хоть как то работал (взводы в обоих командах), то теперь может быть ситуация что в одной команде два взвода из олешек с 600 рейтингом, а в другой те же два взвода только с рейтингом 1400. Сам видел как чувак увидев такой расклад со старта ушел в воду, дабы не позориться
Добавлено спустя 1 минуту 41 секунду: VomaK
точно, так тоже бывает, ломишься напролом потому что уже на первой минуте команда вынесла без потерь 60-70% команды противника и тут уже думаешь о том как бы успеть хоть в кого нибудь стрельнуть у меня так и получается, либо явный слив либо явная победа, честно говоря не очень нравится т.к. вместо вдумчивой игры приходится постоянно подстраиваться под конкретную команду
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 19.11.2005 Откуда: Питер
Рональдо писал(а):
Если олешки поймут что они олешки, то перестанут играть и башлять, вот и все. Иначе давно бы уже нормальный баллансер был. Причем если раньше олешкам не хватало мозгов сбиваться во взводы и балансер хоть как то работал (взводы в обоих командах), то теперь может быть ситуация что в одной команде два взвода из олешек с 600 рейтингом, а в другой те же два взвода только с рейтингом 1400. Сам видел как чувак увидев такой расклад со старта ушел в воду, дабы не позориться
Наличие взвода умелых игроков еще не гарантирует победу. Сам недавно попал в бой когда у нас все "желто-красные" а у врага взвод из трех игроков в топе с РЭ 1300+ думал будет быстрый слив, а нет, мы затащили бой..
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 14.06.2007 Откуда: Приморский край
AdoA писал(а):
В теории они должны поддерживать контакт с топовыми кланами и командами
Для них роты и ГК, не? Рандом для всех, а во "всех" больше не скиловых игроков, соответственно игра в рандоме подстраивается под них, чего тут не понятного? Из этого, с какого перепуга рандом должны подстраивать под сильных игроков, когда у вас и так есть свои площадки в игре (см. - роты и ГК)?
Добавлено спустя 54 секунды:
Рональдо писал(а):
и тут уже думаешь о том как бы успеть хоть в кого нибудь стрельнуть
+1
_________________ Люди никогда не прощают причиненное им добро.
Продавец
Статус: Не в сети Регистрация: 21.10.2003 Откуда: Москва
VomaK писал(а):
Наличие взвода умелых игроков еще не гарантирует победу
два взвода умелых игроков вполне могут затащить бой, я не говорю что это гарантия, но шансы многократно повышаются при условие олешек в другой команде
но! последнее время заметил нехорошую тенденцию... игрок с офигенным рейтингом и числом боев играет как полный олешка, ладно раз, но вижу это часто, также как и объявы о продаже аккаунтов т.е. теперь уже мало просто купить премиум танк, народ стал покупать аккаунты с открытыми ветками танков топовых, печалько
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 4
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения