Member
Статус: Не в сети Регистрация: 21.01.2010 Откуда: ... и куда ...
Сообщество оверклокеров в игре World Of Tanks
ПРАВИЛА ТЕМЫ
1.Сообщения по техническим вопросам работы игры лучше размещать в теме "World Of Tanks"в форуме "Игры", там же имеются и разные полезные советы по настройке. 2.ЗАПРЕЩАЕТСЯ приходить в тему только для того, чтобы поругать игру, разводить склоки и устраивать личные разборки. 3.Обсуждение поиска средств для взлома ПО, читинга, хакинга и т. п. запрещены. 4. В связи с сообщением модератора оффтоп, как нарушение, в данной теме не котируется. Его желательно размещать его под тегом [оff] и не злоупотреблять. Однако вторая часть п. 3.10 - переход на личности - действуют без каких-либо изменений. Нарушение п. 3.14 и 3.9. Правил Конференции так же наказуемо.
Фан-клан сообщества Оверклокеров (OverTeam - We Burn Iron!):O!Team! Все кто хочет вступить в OverTeam, заходите по вышеприведенной ссылке, жмете отправить заявку на вступление, там пишете сопроводительным текстом свой ник на Овеклокерс.ру. Техника участников OverTeam Статистика клана OverTeam
РУ1: 2:00 UTC (6:00 МСК) каждые понедельник, среда, пятница. Ориентировочное время перезагрузки сервера - 45 минут. В данный период недоступен только указанный сервер. РУ2: 2:00 UTC (6:00 МСК) каждые вторник, четверг, суббота. Ориентировочное время перезагрузки сервера - 45 минут. В данный период недоступен только указанный сервер. РУ3: 1:00 UTC (5:00 МСК) каждые вторник, четверг, суббота. Ориентировочное время перезагрузки сервера - 45 минут. В данный период недоступен только указанный сервер. РУ-центр 5:00 UTC (9:00 МСК) каждый день. Ориентировочная продолжительность перезагрузки - 5 минут. В данный период может быть недоступен вход в игру, клановые чаты.
AlarmZone13: http://yadi.sk/d/Pr4P9Fw77IB-K (собиралась для версии 0.8.7) Состав сборки: - Полная поддержка XVM, с возможностью показа шанса на победу до боя и в последствии во время боя - Удобные и информативные прицелы, с отображением уровня брони - Углы горизонтальной наводки - Удаление черноты в снайперсом режиме - Информационная панель о выбранной цели - Стандартная Damage Panel с расширенным функционалом - Удаление камеры - 7х кратное увеличение в снайперском режиме - Цветные ж/д платформы - Стрельба по перезарядке с зажатой кнопки мышки - Расширенная боевая статистика игрока - Вертикальное дерево развития - Альтернативные маркеры техники - Информационная мини-карта с указателем и с последним засветом - Детальный лог личного урона - Мод цветных сообщений + Итого за бой + Статистика за сессию - Альтернативная информаци действий в игре - Отображение Ping в игре - Альтернативный игровой интерфейс - Альтернативный ангар - Альтернативная озвучка и игровые звуки, Атмосферная озвучка от Strategic Music и Historical Realism Gun Sounds Mod - Цветные маркеры попадания - Белые уничтоженные танки - Лог урона - Альтернативные иконки танков во время боя - Полный набор клановых иконок - Часы в ангаре и в бою - Альтернативные картины, при входе в игру - Настраиваемое боевое меню "Ромашка" для World of Tanks - Отображение НР в ушах - Эффект улетающей души уничтоженного танка и бумажные самолётики в место птиц - Расширенные подсказки к умениям и навыкам экипажа, наград и достижений и т.д. Околоигровые программы: - WoT Tweaker, для выключения не нужных эффектов в игре - Библиотека Dokan, для работы XVM - Проверка Ping Оптимизаторы: - AMDFusion for Game, для видео карт AMD - Puran Gaming PC - Wise Game Booster - Razer Game Booster P.S. Шкурки на танках не входят в сборку. Внимание! Сборка проверена антивирусами COMODO Internet Security Premium и Emsisoft Anti-Malware. Вирусов нету! P.S. Многие мод-паки делаются под себя, по этому кому-то понравится моя сборка, кому-то нет. По этому не надо ругать меня, мол это лишнее, это так-сяк и т.д.)
______________________________________________________________________________ Требование к хостингу выкладываемых в теме картинок - НЕ использовать: 1. ..radikal.ru 2. fastpic.ru 3. imageban.ru Убедительная просьба: при постинге видео и картинок/скриншотов большого размера использовать спойлер для удобства пользователей.
Последний раз редактировалось piccola 31.12.2013 23:45, всего редактировалось 53 раз(а).
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 21.01.2010 Откуда: ... и куда ...
AdoA писал(а):
В теории они должны поддерживать контакт с топовыми кланами и командами как раз для того [b]что бы лучше понимать тонкости игры со стороны пользователя
А кто сказал, что тонкости игры должны быть озвучены топовыми кланами и командами? Эти на то и топовые, что их и сейчас все устраивает. Статистику надо собирать на "среднем" уровне, а никак не на топах или даунах )))))
_________________ Если на узкой лесной тропе вам повстречался медведь, не теряйтесь, сразу бейте его по морде обгаженными трусами.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 24.02.2006 Откуда: Минск Фото: 42
Заходят взводом 3 танкиста из топового клана. И пиу-пиу - несутся выполнять свою особую миссию. Их сразу нет, а команда долго умирает в муках и проклятиях... Это пример случайности. А закономерность, имхо, в том что всегда (в большинстве случаев соло-рандома) ты будешь с кактусом вместо танка, среди статистов (42-44)%. Везет далеко не всегда, хоть ты Воина на арте возьми, - дело дрянь. Плюнешь на все, расслабишься и едешь в одиночку на горку, жмешь арте кнопку F7... А потом наблюдаешь уже через чужие триплексы: все 5 арт смотрят в другую сторону, причем за угол... Хорошая возможность заделаться философом.
Advanced member
Статус: Не в сети Регистрация: 16.12.2002 Откуда: TSC! | Москва
Ну вот я сегодня в рандоме столкнулся с челом у врага - 70+ процентов побед у человека. Заглянул в его стату. Оказалось, у него все эти проценты на 10 лвл или на 8 лвл, реже на 6 лвл, на 9 уже не больше 64% (АМХ120), а на 5-ом или 7-ом вообще бывает 51-56... вывод: человек играет постоянно в хорошей роте, отсюда такие статистические показатели.
А кто сказал, что тонкости игры должны быть озвучены топовыми кланами и командами? Эти на то и топовые, что их и сейчас все устраивает. Статистику надо собирать на "среднем" уровне, а никак не на топах или даунах )))))
Мне приятнее пользоваться услугой консультантом по которой выступал человек как можно больше понимающий в данном вопросе, чем кучка "середнячков".
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 21.01.2010 Откуда: ... и куда ...
AdoA писал(а):
Мне приятнее пользоваться услугой консультантом по которой выступал человек как можно больше понимающий в данном вопросе, чем кучка "середнячков".
Разные ситуации. Разовая консультация у спеца это одно, а массовый продукт подгонять под весьма ограниченный контингент "якобы топов" - это прямой путь к потере этой массовости. И не факт, то "топовый" контингент компенсирует все убытки, связанные с таким переходом по иерархии "крутости"...
_________________ Если на узкой лесной тропе вам повстречался медведь, не теряйтесь, сразу бейте его по морде обгаженными трусами.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 11.01.2013 Откуда: Железнодорожный
airserega писал(а):
Купил на НГ льва и КВ5. В итоге на льве- бой идет хорошо, суммарно 52% побед. На кв5- постоянно меня все пробивают, а башенки притягивают снаряды как магниты- итог 45% побед.
А не пробовал их прятать?) Ну и вообще в игре на КВ5 очень много нюансов. Например, против 7- уровней можно смело выезжать левым бортом и ездить вперед-назад. Против высоких танков можно поворачиваться задом и прижимать их к стене, чтобы небя в мотор не били, тогда они видят только твою непробиваемую башню. Вообще очень хитрый танк КВ5, не прощает расслабонов, постоянно надо играть собранно.
набил 1940 опыта на Тип Т-34. Интересно, хватит чтобы в том 100 попасть?
Последний раз редактировалось VenomDen 04.02.2013 14:38, всего редактировалось 1 раз.
Разные ситуации. Разовая консультация у спеца это одно, а массовый продукт подгонять под весьма ограниченный контингент "якобы топов" - это прямой путь к потере этой массовости. И не факт, то "топовый" контингент компенсирует все убытки, связанные с таким переходом по иерархии "крутости"...
Бесполезно. Сосед если ты читаешь эти строки, то будет полезно задуматься после прочтения о твоих просьбах неоднократных что бы папки натаскивали местных.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 11.11.2003 Откуда: Санкт-Петербург
Вчера опять собирал среднюю роту из рандомных игроков для тренировки командных навыков, сыграл 5 боев, 2 победы, 1 ничья, 2 поражения. Старался брать не совсем нубов, но насколько это было возможно, т.к. долгий набор не входил в мои планы. На качестве игры это конечно сказалось, как и в прошлый раз имело место быть неисполнение приказов частью личного состава. Сам 3 из 5 боев играл на т2лт, понял что этому танку есть место в средних ротах, но при условии очень аккуратной игры на нем.
Один бой повеселил: в качестве соперников попались фантастические нубы, у них в команде было всего 2 танка 6 лвл, а остальное - КВ-1, Т-34. Дал команду рашить, были вынесены практически всухую.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 31.12.2008 Откуда: Москва
Я тоже вчера первый раз поставил оленемер за год игры. И не всегда он прав. Многое зависит от первоначального разъезда по карте. К примеру если скилловый игрок поедет один туда, где его ждут 3-е "алешек", естественно они его быстро разберут. Ну и т. д. От много зависит. Частенько бывает, что при прогнозе 60-70% бывает быстрый слив. И наоборот. КОнечно, если прогноз процентов 80-90 на победу - то это скорее всего быстрая победа.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 11.11.2003 Откуда: Санкт-Петербург
VenomDen писал(а):
И часто тебя слушают с такими командами?))) Вообще никогда не слушаю "рашеров" в рандоме. чаще всего они днище))
Ну рота и рандом - две большие разницы. В основной массе слушают, в данной ситуации раш был наиболее уместен по причине явного превосходства по технике и привел к быстрой победе.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 07.12.2007 Фото: 25
VenomDen Я тоже радовался когда набил 6200 опыта на М5А1 Стюарте. Но моя радость оказалось не долгой, т.к учитывается только чистый опыт без х2 и према. В итоге оказалось что у меня чистыми 1054 и этого мало
Прятать башенки кв5 конечно можно, но зачастую- некуда
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 25.06.2009 Откуда: ХМАО
Что вы докапались до процента побед? Один из самых сфероконических показателей. Убить 14 врагов [15й вообще АФК], умереть от союзника, который потом сам убился - это проигрыш и минус к проценту побед, но это великолепная игра. Надо смотреть по фрагам и дамагу - если фрагами меньше 1 на бой и/или среднего дамага меньше среднего хп танка усредненного для игрока уровня [например при среднем уровне танков 5 средний дамаг должен быть 600 и выше] - вот кто дно.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 21.01.2010 Откуда: ... и куда ...
Moonk, средний дамаг и фраги на светляках могут уверенно стремиться к нулю... Что ни коим образом не говорит о "днищевости" танковода в данном случае, ибо смотреть тут не дамаг или фраги надо...
_________________ Если на узкой лесной тропе вам повстречался медведь, не теряйтесь, сразу бейте его по морде обгаженными трусами.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 25.06.2009 Откуда: ХМАО
ForestIF писал(а):
средний дамаг и фраги на светляках могут уверенно стремиться к нулю...
ЕДИНСТВЕННЫЙ недочет и все, система негодится и давайте продолжать пыриться в проценты побед, которые вообще ни очем кроме как ротных боях не говорят Добавить дамаг по засвету.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 12.10.2006 Откуда: Волжский
AdoA писал(а):
Сосед если ты читаешь эти строки
Читаю, сосед, читаю
И у меня складывается следующее мнение: ты хочешь попасть в Формулу-1 на заштатном Жигулёнке. Никогда массовый проект не станет элитным (это не только про игру). Как бы не обзывали игроков с низкой статой побед, низким РЭ - они всегда будут.
Выше уже правильно писали - хотите игры среди крутых? Роты и ГК в помощь! Я бы только ещё бы добавил, что роты не "клановые", а рандомные. Вот вам и "супер-скилл рандом". Тащите и тащитесь от таких игр!
\/l@DI4 Серёг, оленемер может и показать шанс 5%, а выигрыш будет 15:2 или даже 15:0. И с точностью до наоборот: 87-95% и такой же быстрый и бездамажный слив.
Я вот одно приметил: если первые снаряды летят за 200-300м в землю, а не в противника - гарантированный проигрыш.
_________________ Пока красота спасёт мир - уроды его погубят! Z68Pro3|i52500K(4,2)|IceEdge300|32Gb|Jetstream1066|Vertex4-128+6Tb|DQ550ST|NZXT210Elite|27" i2757Fh
Wild Enthusiast
Статус: Не в сети Регистрация: 07.05.2011 Фото: 2
XVM немного помог. Теперь полностью подстраиваюсь под состав команды: * если она оленья, то ищу хорошую позицию и начинаю дефить, стараясь нанести как можно больше урона. * если она сильная, то вытанковываю с опытными игроками. * если команды равные, то действую по ситуации.
Последний раз редактировалось Феникс 04.02.2013 14:54, всего редактировалось 1 раз.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 12.10.2006 Откуда: Волжский
Hazar90 А что именно повлияло на принятие такого решения?
_________________ Пока красота спасёт мир - уроды его погубят! Z68Pro3|i52500K(4,2)|IceEdge300|32Gb|Jetstream1066|Vertex4-128+6Tb|DQ550ST|NZXT210Elite|27" i2757Fh
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 18.09.2010 Откуда: Вологда Фото: 12
VomaK писал(а):
Наличие взвода умелых игроков еще не гарантирует победу. Сам недавно попал в бой когда у нас все "желто-красные" а у врага взвод из трех игроков в топе с РЭ 1300+ думал будет быстрый слив, а нет, мы затащили бой..
распределение команд это фигня, проблема в том что "ВБР" заранее или в определенный момент игры меняет базовые характеристики, благодаря которым одна команда попадает из любого положения, пробивает любую броню и всегда с максимальным уроном, а противники соответственно наоборот, мажут в упор, не пробивают и наносят смешной урон. отсюда и растут счеты 15:2 а вовсе не из-за сверх скилов играющих.
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 5
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения