Member
Статус: Не в сети Регистрация: 21.01.2010 Откуда: ... и куда ...
Сообщество оверклокеров в игре World Of Tanks
ПРАВИЛА ТЕМЫ
1.Сообщения по техническим вопросам работы игры лучше размещать в теме "World Of Tanks"в форуме "Игры", там же имеются и разные полезные советы по настройке. 2.ЗАПРЕЩАЕТСЯ приходить в тему только для того, чтобы поругать игру, разводить склоки и устраивать личные разборки. 3.Обсуждение поиска средств для взлома ПО, читинга, хакинга и т. п. запрещены. 4. В связи с сообщением модератора оффтоп, как нарушение, в данной теме не котируется. Его желательно размещать его под тегом [оff] и не злоупотреблять. Однако вторая часть п. 3.10 - переход на личности - действуют без каких-либо изменений. Нарушение п. 3.14 и 3.9. Правил Конференции так же наказуемо.
Фан-клан сообщества Оверклокеров (OverTeam - We Burn Iron!):O!Team! Все кто хочет вступить в OverTeam, заходите по вышеприведенной ссылке, жмете отправить заявку на вступление, там пишете сопроводительным текстом свой ник на Овеклокерс.ру. Техника участников OverTeam Статистика клана OverTeam
РУ1: 2:00 UTC (6:00 МСК) каждые понедельник, среда, пятница. Ориентировочное время перезагрузки сервера - 45 минут. В данный период недоступен только указанный сервер. РУ2: 2:00 UTC (6:00 МСК) каждые вторник, четверг, суббота. Ориентировочное время перезагрузки сервера - 45 минут. В данный период недоступен только указанный сервер. РУ3: 1:00 UTC (5:00 МСК) каждые вторник, четверг, суббота. Ориентировочное время перезагрузки сервера - 45 минут. В данный период недоступен только указанный сервер. РУ-центр 5:00 UTC (9:00 МСК) каждый день. Ориентировочная продолжительность перезагрузки - 5 минут. В данный период может быть недоступен вход в игру, клановые чаты.
AlarmZone13: http://yadi.sk/d/Pr4P9Fw77IB-K (собиралась для версии 0.8.7) Состав сборки: - Полная поддержка XVM, с возможностью показа шанса на победу до боя и в последствии во время боя - Удобные и информативные прицелы, с отображением уровня брони - Углы горизонтальной наводки - Удаление черноты в снайперсом режиме - Информационная панель о выбранной цели - Стандартная Damage Panel с расширенным функционалом - Удаление камеры - 7х кратное увеличение в снайперском режиме - Цветные ж/д платформы - Стрельба по перезарядке с зажатой кнопки мышки - Расширенная боевая статистика игрока - Вертикальное дерево развития - Альтернативные маркеры техники - Информационная мини-карта с указателем и с последним засветом - Детальный лог личного урона - Мод цветных сообщений + Итого за бой + Статистика за сессию - Альтернативная информаци действий в игре - Отображение Ping в игре - Альтернативный игровой интерфейс - Альтернативный ангар - Альтернативная озвучка и игровые звуки, Атмосферная озвучка от Strategic Music и Historical Realism Gun Sounds Mod - Цветные маркеры попадания - Белые уничтоженные танки - Лог урона - Альтернативные иконки танков во время боя - Полный набор клановых иконок - Часы в ангаре и в бою - Альтернативные картины, при входе в игру - Настраиваемое боевое меню "Ромашка" для World of Tanks - Отображение НР в ушах - Эффект улетающей души уничтоженного танка и бумажные самолётики в место птиц - Расширенные подсказки к умениям и навыкам экипажа, наград и достижений и т.д. Околоигровые программы: - WoT Tweaker, для выключения не нужных эффектов в игре - Библиотека Dokan, для работы XVM - Проверка Ping Оптимизаторы: - AMDFusion for Game, для видео карт AMD - Puran Gaming PC - Wise Game Booster - Razer Game Booster P.S. Шкурки на танках не входят в сборку. Внимание! Сборка проверена антивирусами COMODO Internet Security Premium и Emsisoft Anti-Malware. Вирусов нету! P.S. Многие мод-паки делаются под себя, по этому кому-то понравится моя сборка, кому-то нет. По этому не надо ругать меня, мол это лишнее, это так-сяк и т.д.)
______________________________________________________________________________ Требование к хостингу выкладываемых в теме картинок - НЕ использовать: 1. ..radikal.ru 2. fastpic.ru 3. imageban.ru Убедительная просьба: при постинге видео и картинок/скриншотов большого размера использовать спойлер для удобства пользователей.
Последний раз редактировалось piccola 31.12.2013 23:45, всего редактировалось 53 раз(а).
Продавец
Статус: Не в сети Регистрация: 21.10.2003 Откуда: Москва
Hazar90 писал(а):
играю на арте, и уже поднадоело ныкаться первые минуты боя, чтобы не дай ВБРу тебя заметили.
не поверите, но светляки тоже не довольны, мне например 3 арты хочется иметь в свое пользование
т.е. недовольные всегда будут, так что единственный вариант который на мой взгляд действительно кривой это 4 арты и нет светляков, вообще нет! вот это бред полный т.к. игра превращается в тупизм - спрячься от арты
Добавлено спустя 2 минуты 6 секунд:
Dart-s писал(а):
лучше военно-полевой бордель
точно, пристроим туда девчонок всех
а то вчера один товаришь в чате позорную вещь написал, что у него дескать вст...л на джастина бибера... ой как я вообще смог написать такую гадость...
Добавлено спустя 2 секунды:
Dart-s писал(а):
лучше военно-полевой бордель
точно, пристроим туда девчонок всех
а то вчера один товаришь в чате позорную вещь написал, что у него дескать вст...л на джастина бибера... ой как я вообще смог написать такую гадость...
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 25.06.2009 Откуда: ХМАО
Hil писал(а):
Ты хочешь уверить нас, что в среднем полное дерьмо имеет те же шансы на победу, что и задрот с тактическим гением.
Безуспешно пытаюсь тебе доказать, что: во-первых, игра 15 на 15, а во-вторых да, игрок с 40% побед имеет такой же шанс на победу в рандоме как и игрок с 70% побед потому что решающим фактором будет не то как играют эти два в среднем, и не то как сыграют эти два в этом конкретном бою, а то как сыграют остальные 28 в этом конкретном бою - а вот это уже согласно продажной девке-статистике 50:50 без вариантов. Только два полных взвода хороших игроков могут гарантированно тащить бои, но в том, где им попадутся такие же два взвода снова итог решат олешки. Жаль не сохранил реплей боя, в котором оленемер давал нашей команде 95% на победу. Слив 15:1. С тех пор не пользую оленемер вообще. Если взять и смешать бочку гамна и бочку статистики, то получится две бочки статистики.
Добавлено спустя 2 минуты 40 секунд:
VomaK писал(а):
Процент побед показывает влияние игрока на исход боя, что на мой взгляд важнее дамага/фрагов, ведь цель игры не убить всех, а выиграть раунд!
Нечитатель? Когда у игрока проигравшей команды набрано за бой опыта больше, чем у третьего по этому показателю из команды победителей, то кто дно? По вашей логике проигравший.
Продавец
Статус: Не в сети Регистрация: 21.10.2003 Откуда: Москва
Moonk
+100 и я о том же говорю... более того я на себе испытал удивительную картину, мой рейтинг рос тогда как процент побед падал, конечно кто то может возразить что я сам криворукий и играл на себя а не на команду, но пардон, какая нафиг команда в рендоме где от своего порой получаешь плюшку
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 19.11.2005 Откуда: Питер
Moonk писал(а):
Нечитатель? Когда у игрока проигравшей команды набрано за бой опыта больше, чем у третьего по этому показателю из команды победителей, то кто дно? По вашей логике проигравший.
Вы предлагаете судить о "рукастости" игрока по 1 бою? ОК! Тогда можно так: игрок стоя в 100 метрах от своей базы, нанес 10К урона, но не внимательно смотрел на экран и враг захватил у него под носом базу.. По вашей логике это "папка"?
Добавлено спустя 5 минут 45 секунд:
Moonk писал(а):
Жаль не сохранил реплей боя, в котором оленемер давал нашей команде 95% на победу. Слив 15:1. С тех пор не пользую оленемер вообще.
Вот опять типичная ошибка... хз где Вы эти проценты на победу берете НО! Заметьте там 95% а не 100%!! Соответственно в 100 таких боях вы будете проигрывать 5 боев! (условно говоря) Так что тут ни чего удивительного нету..
Продавец
Статус: Не в сети Регистрация: 21.10.2003 Откуда: Москва
VomaK писал(а):
Вы предлагаете судить о "рукастости" игрока по 1 бою?
Такое часто бывает, не понял при чем тут 1 бой.
По вашей же логике если проигрываешь то ты олень, и пофигу сколько ты не стрелял, вы ОДИН игрок несет ответсвенность за ВСЮ команду. Как можно судить о качествах игрока по статистике команды из 15 человек? Да пусть ты хоть богом будешь, все выстрелы будут с пробитием и т.п. все равно 3 в 1 можно задавить любого профи т.к. ему тупо не хватит урона всех вынести. Поэтому нельзя в рэндомных (вдумайтесь в это слово) боях судить о навыках ИГРОКА по проценту побед КОМАНДЫ.
Добавлено спустя 1 минуту 40 секунд: Serix
ну арта в силу своей имбалансности еще больше подвержена рэндому, я на ней вообще не играю поэтому
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 06.10.2008 Откуда: Тольятти
Полностью поддерживаю Рональдо и Moonk ! Процент побед тем более общий процент побед в рандоме мало что говорит...тем более если игрок например часто на арте или светляках играет.....ТЫ хоть богом будь на буратосе но если все остальные тупят то тебя сольют в момент и ты уже на исход боя не влияешь....Бесят бараны которые заходят смотрят по оленеметру что у всех 45-50% и пишут в чат что у нас команда придурков и слив 100%...а когда мы выигрываем так и хочется сказать этому папке что придурок то он а не те ребята нормальные онли-рандом игроки с 50%.....
_________________ Dim4anskiy - ник в orign Болею за Петрова ;)
Продавец
Статус: Не в сети Регистрация: 21.10.2003 Откуда: Москва
Реально жаль что нельзя после боя общаться или просто оставить комментарии... вчера какой то олененок орал что я фигню написал и захватывать базу не надо... рейтинг у него был ниже плинтуса, а мы в итоге выиграли 12-3 что ли за 4-5 минут
я правда мало получил, хотя и был в топе (потому и командовал), просто мы резво пошли на захват, быстро вынесли всех врагов кто туда приехал (ну еще бы, у нас 3 в 1 был соотношение) а потом тупо отстреливали одиночек на подходах еще пока базу не взяли
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 24.10.2009 Откуда: Питер
меня бесят тупые уроды на арте, которые начинают разбегаться вначале боя, вместо того чтобы отстреляться по самым типичным местам засвета... сам бы таких шАтал
Добавлено спустя 1 минуту 8 секунд: AdoA ну и чего? хочешь сказать что ты часто решаешь в соло рандоме?
_________________ Just animal see black and white Strike Hard__Strike Deep
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 19.11.2005 Откуда: Питер
Рональдо писал(а):
По вашей же логике если проигрываешь то ты олень, и пофигу сколько ты не стрелял, вы ОДИН игрок несет ответсвенность за ВСЮ команду. Как можно судить о качествах игрока по статистике команды из 15 человек? Да пусть ты хоть богом будешь, все выстрелы будут с пробитием и т.п. все равно 3 в 1 можно задавить любого профи т.к. ему тупо не хватит урона всех вынести. Поэтому нельзя в рэндомных (вдумайтесь в это слово) боях судить о навыках ИГРОКА по проценту побед КОМАНДЫ.
Еще один не умеющий читать.. Нельзя судить по 1 бою! В команде 15 игроков и каждый! влияет на исход боя! Кто то больше, за счет скилла, кто то меньше, но результат зависит исключительно от действий игроков. Соответственно если взять большую выборку (скажем 10К боев, в идеале много больше) то умеющий игрок (читай играющий на победу) будет всегда иметь процент побед выше, чем "олень" оказывающий минимальное влияние на команду.. И при такой выборке, влияние везения или наоборот невезения будет стремиться к нулю..
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 20.12.2010 Откуда: Москва
до весны прошлого года можно было стабильно тащить соло каждый день 55%+ побед в день. в любое время. а не как сейчас ранним утром и после 10 вечера, на некоторых серверах, если повезет.
_________________ -Это не еда. Это питомец. -Что такое питомец? -Животное, которое нельзя есть. -Хе. А мы так называем детей. (с) Семейка Крудз
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 19.11.2005 Откуда: Питер
Moonk писал(а):
Нет, о 80% боев, в которых моя команда проиграла, но мне начислено опыта больше чем противникам ниже 5 места по этому параметру.
Опыт не всегда адекватно показывает полезность игрока, см. пример выше с 10К урона.. И да, на большой дистанции если ваше влияние на исход боя будет выше, чем у среднего игрока то и процент побед будет выше.. Это математика, а с ней не поспоришь..
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 6
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения