Member
Статус: Не в сети Регистрация: 21.01.2010 Откуда: ... и куда ...
Сообщество оверклокеров в игре World Of Tanks
ПРАВИЛА ТЕМЫ
1.Сообщения по техническим вопросам работы игры лучше размещать в теме "World Of Tanks"в форуме "Игры", там же имеются и разные полезные советы по настройке. 2.ЗАПРЕЩАЕТСЯ приходить в тему только для того, чтобы поругать игру, разводить склоки и устраивать личные разборки. 3.Обсуждение поиска средств для взлома ПО, читинга, хакинга и т. п. запрещены. 4. В связи с сообщением модератора оффтоп, как нарушение, в данной теме не котируется. Его желательно размещать его под тегом [оff] и не злоупотреблять. Однако вторая часть п. 3.10 - переход на личности - действуют без каких-либо изменений. Нарушение п. 3.14 и 3.9. Правил Конференции так же наказуемо.
Фан-клан сообщества Оверклокеров (OverTeam - We Burn Iron!):O!Team! Все кто хочет вступить в OverTeam, заходите по вышеприведенной ссылке, жмете отправить заявку на вступление, там пишете сопроводительным текстом свой ник на Овеклокерс.ру. Техника участников OverTeam Статистика клана OverTeam
РУ1: 2:00 UTC (6:00 МСК) каждые понедельник, среда, пятница. Ориентировочное время перезагрузки сервера - 45 минут. В данный период недоступен только указанный сервер. РУ2: 2:00 UTC (6:00 МСК) каждые вторник, четверг, суббота. Ориентировочное время перезагрузки сервера - 45 минут. В данный период недоступен только указанный сервер. РУ3: 1:00 UTC (5:00 МСК) каждые вторник, четверг, суббота. Ориентировочное время перезагрузки сервера - 45 минут. В данный период недоступен только указанный сервер. РУ-центр 5:00 UTC (9:00 МСК) каждый день. Ориентировочная продолжительность перезагрузки - 5 минут. В данный период может быть недоступен вход в игру, клановые чаты.
AlarmZone13: http://yadi.sk/d/Pr4P9Fw77IB-K (собиралась для версии 0.8.7) Состав сборки: - Полная поддержка XVM, с возможностью показа шанса на победу до боя и в последствии во время боя - Удобные и информативные прицелы, с отображением уровня брони - Углы горизонтальной наводки - Удаление черноты в снайперсом режиме - Информационная панель о выбранной цели - Стандартная Damage Panel с расширенным функционалом - Удаление камеры - 7х кратное увеличение в снайперском режиме - Цветные ж/д платформы - Стрельба по перезарядке с зажатой кнопки мышки - Расширенная боевая статистика игрока - Вертикальное дерево развития - Альтернативные маркеры техники - Информационная мини-карта с указателем и с последним засветом - Детальный лог личного урона - Мод цветных сообщений + Итого за бой + Статистика за сессию - Альтернативная информаци действий в игре - Отображение Ping в игре - Альтернативный игровой интерфейс - Альтернативный ангар - Альтернативная озвучка и игровые звуки, Атмосферная озвучка от Strategic Music и Historical Realism Gun Sounds Mod - Цветные маркеры попадания - Белые уничтоженные танки - Лог урона - Альтернативные иконки танков во время боя - Полный набор клановых иконок - Часы в ангаре и в бою - Альтернативные картины, при входе в игру - Настраиваемое боевое меню "Ромашка" для World of Tanks - Отображение НР в ушах - Эффект улетающей души уничтоженного танка и бумажные самолётики в место птиц - Расширенные подсказки к умениям и навыкам экипажа, наград и достижений и т.д. Околоигровые программы: - WoT Tweaker, для выключения не нужных эффектов в игре - Библиотека Dokan, для работы XVM - Проверка Ping Оптимизаторы: - AMDFusion for Game, для видео карт AMD - Puran Gaming PC - Wise Game Booster - Razer Game Booster P.S. Шкурки на танках не входят в сборку. Внимание! Сборка проверена антивирусами COMODO Internet Security Premium и Emsisoft Anti-Malware. Вирусов нету! P.S. Многие мод-паки делаются под себя, по этому кому-то понравится моя сборка, кому-то нет. По этому не надо ругать меня, мол это лишнее, это так-сяк и т.д.)
______________________________________________________________________________ Требование к хостингу выкладываемых в теме картинок - НЕ использовать: 1. ..radikal.ru 2. fastpic.ru 3. imageban.ru Убедительная просьба: при постинге видео и картинок/скриншотов большого размера использовать спойлер для удобства пользователей.
Последний раз редактировалось piccola 31.12.2013 23:45, всего редактировалось 53 раз(а).
А я вот поддержу тему про один человек никак не может повлиять на 3 днища позади себя: гамал 3 дня на Т71 и выяснилось, что мне как лт с барабаном нужно не только помогать раздамаживать увязщих в бою с нашими тяжей в борта и попку, но и черт возьми первым вылетать на Льва и КВ-5, чтобы наш Лев, Т32, ИС-3 и КВ-5, может быть, последовали за мной (выйди они кучей, пока отхватят по плюхе, я тем двоим по 800-1200 хп снесу, побеждайте млин). Я прекрасно понимаю когда за одним углом 600 хп тапок врага ждет пока вылезет наш 300 хп 704, тут без вариантов, выскочить на тапка получить плюху и уехать с 9 хп за другой угол, пока 704 сделает свое дело... но он ведь может и не выехать. Еще ужасно печалят олэни, которые знают где стоят 2 барабанщика в кустах, количество произведенных ими выстрелов видно, и вот 5 человек выезжают на них по одному, четко под перезарядку барабанов, ни секундой раньше. Ну продолжать можно долго.
Теперь про процент побед: оленемер стоит только из-за хитлога, кпд и % в бою видеть не хочу, ибо сразу прокисаю. Сейчас просто смотрю на сетап и разъезд, почти всегда исход боя очевиден сразу. Если бой оказался интересным или "интересно как слитым", тогда смотю стату игроков в обоих командах после боя. ИМХО процент побед отражает степень тащунства больше чем удачи. Удачливые днища не смогут больше 51%, потому, что их личный вклад очень мал. Есть еще один моментик: у конкретного игрока на некоторых танках никак игра не идет, ну не умеет он на нем, ну никак не получается найти игру на аппарате, а тут еще и вся команда сливается... таким образом он вносит еще больший вклад в вероятное поражение команды.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 04.12.2009 Откуда: Москва Фото: 23
Romarik77 писал(а):
ну никак не получается найти игру на аппарате, а тут еще и вся команда сливается... таким образом он вносит еще больший вклад в вероятное поражение команды.
Это типа вот как я сейчас на бдр г1б... На нем и не затащить, и сливы одни.... #77
_________________ Den aller yngste greven, som der på skipet var, han ville visst trolova sig, enn sjølv så ung han var... DCS player =3
Bl00dRedDragon БДСМ не случайно так назвали , а пт на его базе АРЛ В39 еще кактусевее будет, а потом вообще мле46 - тихий ужас (могу рассказать если интересны мои ощущения)
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 04.12.2009 Откуда: Москва Фото: 23
Romarik77 я после AMX 50B думал, что пойду качать Французские Пт. Но не охота мне до mle 48 скакать... Ибо миля 48 - первый, самый норм пт в француской ветке. Исключая ren ue 57 и s 35 ca. Ну а фочи оба уже прелесть.
Поэтому сейчас вот батхертами до 50Б дойду, потом вкачну об. 212 -> 261, потом ст надо СССр вкачать и Пт СССр. Потом уже Пт францев =) Такие дела вот.
_________________ Den aller yngste greven, som der på skipet var, han ville visst trolova sig, enn sjølv så ung han var... DCS player =3
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 14.11.2007 Откуда: Москва Фото: 1
Moonk писал(а):
Дайте угадаю, вы часто играете в ротах?
Ни разу. Рот немного было в Отиме, но там всё не очень. Суммарно - около 60 или 70 ротных боёв. Ротную стату легко определить по выбивающемуся проценту побед на "ротном" танке. У меня же всё более менее равномерно. Взводов много, но катаем вдвоём. Когда катаю соло - процент побед как минимум не опускаю.
Bl00dRedDragon БДСМ не случайно так назвали , а пт на его базе АРЛ В39 еще кактусевее будет, а потом вообще мле46 - тихий ужас (могу рассказать если интересны мои ощущения)
катал и на бдр и на арл39 все понравилось, так что тут кому как
_________________ Ryzen 7 9700X / MSI X670E GAMING PLUS WIFI / 32Gb Ram /Palit GeForce RTX 5070 Ti GameRock
BlinkSGA к самим танкам претензий нет, ездят и стреляют. Однако если рядом стоят БДСМ и КВ-1, то палить будут во франца, ибо ситуаций не пробил/рикошет меньше, все кто не могут в лоб пробить целят в командирскую башенку.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 15.01.2012 Откуда: Саратов
ForestIF писал(а):
Впрочем о чем это я - артохейтеры всегда винят во всем арту, даже если ее нет в бою
Был как-то свидетелем, диалога в игровом чате, по плану раздражительности к арте в данном бою. Сколько не пытался увидеть арту, так и не смог У людей мне кажется в место мозга маленькая обезьянка, хлопующая в тарелку (музыкальный инструмент)
_________________ я бы точно суда вставил картинку какую либо))
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 04.12.2009 Откуда: Москва Фото: 23
Romarik77 писал(а):
А она всегда виновата и нерфить ее надо, все равно они косые и бесполезные, только союзников повреждать да умирать по трассерам умеют
Опять фигня пошла... Сегодня киданул ис3 вашнот, т32 пожар, е100 -1000, т34 в 0. И это за 5-6 боев. Я считаю это ДИКИМ дисбалансом. Причем пару раз я попал вообще куда-то между зданиями, как-будто линейкой мерил точно куда снаряд угодит. Поэтому по моему мнению арту надо нерфать. Особенно дамага в 2-3 раза резать и сплеш опять тоже надо убирать.
И ББ с голдовыми Оф тоже убрать куда подальше. Ротные т92 (которые еще частенько и в рандом залетают) кушают по 4 танка сраза, награждая центрального ваншотом и боковых по 600 дмг. 261 на химельсдорфе попадает т110е5 прям в башенку бб.
_________________ Den aller yngste greven, som der på skipet var, han ville visst trolova sig, enn sjølv så ung han var... DCS player =3
Последний раз редактировалось Bl00dRedDragon 04.02.2013 20:10, всего редактировалось 1 раз.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 12.12.2004 Откуда: Новосибирск
Bl00dRedDragon писал(а):
Особенно дамага в 2-3 раза резать и сплеш опять тоже надо убирать.
Если порядочно повысят точность и скорострельность - тогда да. А так в нынешнем рандоме арта и так трудноиграема и чересчур зависима от сокомандников. Сейчас вообще редко видишь арту, которая набивает много дамага за бой, что какбэ намекаэ.
_________________ Маньяк №28980. Неадекватен. Не умеет держать себя под контролем. Крайне агрессивен и раздражителен.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 04.12.2009 Откуда: Москва Фото: 23
Serix писал(а):
трудноиграема и чересчур зависима от сокомандников
Ой не надо гнать. Даже когда команда слита, они конечно не затащат, будь их штук 5 арт хоть. Но дело в том, что они делают так: одна светит, все 4 остальных палят. эффект - танки в конце боя и так коцаные, даже 1 арта сплешем скорее всего заберет. И какие батхерты врагов ловлю на 212 - от ББ все лопаются просто, без сведения в точку обычно летит снаряд.
Ничего им повышать не надо. Все урезать, и орудие и обзор и подвижность - все. И опять по 4-5 арт в бою.... И не говорите, что такого не бывает. Каждый бой на 10ках - минимум 3 арты.
У меня есть и ненависть к арте и сам на ней играю, в основном успешно, и все-равно считаю надо нерфать. В первую очередь именно урон, раза в 2. Пусть 200-400 кидает за раз МАКСИМУМ! Но никак не 1800-2200. На любом танке, если арта 1 ставит на гуслю - через 1 сек уже летят все по тебе снаряды. Какой у тебя танк- особо неважно. Главное, что после этого ты уже никуда не поедешь.
баллистика тоже долбанутая - ни одной пологой траектории в игре нет. За 300м-500м м40\43 уже сначала выводит свой снаряд на орбиту Земли, потом, как со спутника, он летит во врага - ему пох на горки. Снаряд 212 перелетает за горки в 2-5 метров чуть-ли ни с низу-вверх моментально, прятаться нереально.
Чуть танк на 1 мм гуслю высунет - арта, как снайперы, прям в этот 1мм попадают по 400-800. Ну не дело это...
еще и когда добирать их хочешь начинается - 1 бб и пока. Причем ты встал, сводишься, палишь. Как это на арте - резко повернулся и без сведения попал. И так просто постоянно. Редко когда даже дно-игрок на арте промажет по врагу.
_________________ Den aller yngste greven, som der på skipet var, han ville visst trolova sig, enn sjølv så ung han var... DCS player =3
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 14.10.2009 Откуда: Санкт-Петербург
AdoA позаливай еще реплеев, плз. а то воспроизвелся только ис-7 на хребте дракона. и чтобы звучало уж совсем нагло - залей на бат-чате, я ахриневаю с твоего % попадания...
_________________ пишу только вечером, извините что неуспел в разгар темы. работа....
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 14.11.2007 Откуда: Москва Фото: 1
Bl00dRedDragon 1513 срднего на 212 показывают, как он гнёт, ага. Про 40/43 - покатайте сами, порадуетесь офигенной точности и скорости полёта снаряда.
Не надо гнать, что арта всемогуща. Ваш пример про 5 арт и грамотный подсвет одной из них - в рандоме это из области фантастики и встречается крайне редко.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 04.12.2009 Откуда: Москва Фото: 23
Serix писал(а):
Кто тогда на ней вообще будет играть?
Только самые ярые профи и то нечасто. Зато это будет честно и правильно. В основное время на ней будут те, кому она будет жутко не нравиться, ибо она не фига не н0гибает.
Только доно Но - картошка так никогда не сделает, сначала они должны подавиться деньгами, а думаю и детям ясно, что что-бы больше народу играло и платило, надо что-бы любая техника могла сносит башню и все были якобы равны. Поэтому арта всегда будет гнуть. А то, что они там "мы на 0.00000001% сведение хуже сделали" - это только нубы будут ныть "АААА Я ПЕРЕСТАЛ ПОПАДАТЬ", средние игроки, да нет... на самом деле даже люби с кпд 600-900 за 11-20к боев на арте просто делают по 3-4 дамажных врага, я даже на ТТ не всегда столько набиваю за игру, за удачную игру. И разрабы на мое такое замечание бы ответили просто: "Мы насильно не держим, не нравиться - вали вон". А собственно, за счет того-же Китая, и судя по тому, как Картошка покупает уже другие фирмы - денег у них столько, что печку можно топить и пока на мнение даже 1 000 000 игроков им будет явно совершенно все-равно.
Добавлено спустя 1 минуту 20 секунд: chesheer а причем тут средний дамаг? Есть бои, где у меня из 10-15 выстрелов не один нормально в цель не попадает. Но наряду с этим есть много тех, где тупо в тютельку прилетает. И эти неудачные бои - я даже их не замечаю. И поэтому да, надо нерфить.
Ибо даже я, тот, у кого всего 1 арта 7 уровня, который не так уж часто на ней играет, считаю, что её надо гнуть. А примеров, как на ней днища гнут - сотни тоже. Можно за неделю столько реплеев накидать, как днища на арте гнут - закачаетесь.
тот-же ис7 или т110е5 в руках нубов превращается в хлам за несколько секунд. С артой - никогда.
_________________ Den aller yngste greven, som der på skipet var, han ville visst trolova sig, enn sjølv så ung han var... DCS player =3
Bl00dRedDragon Ну и зачем она нужна занерфленная в говно? вы хотите чтоб арта была по полезности как стуг в боях с 10лвл?
Serix писал(а):
Сейчас вообще редко видишь арту, которая набивает много дамага за бой, что какбэ намекаэ.
Совсем не намекает, ситуации разные бывают, иногда весь бой приходится работать сплэшами, выкуривать танки из под камней под выстрелы наших. На некоторых артах банально не успеваешь сводится, или твоих всех убили, или твои всех поубивали и кушать нечего. Светляки тоже бывают зачетные, и сами не светят и чужих споймать не могут.
Большой дамаг... помню вражий батхерт 3 января, когда я взял мастера на ГВ Тигре на малиновке, 6 трупов и что-то около 8к дамага, ну так они сами стояли на одних и тех же местах или лезли на засвет, а я был единственной артой в команде, враги лезли четко по перезарядке и с той стороны куда я уже успел свестись.
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 4
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения