Member
Статус: Не в сети Регистрация: 21.01.2010 Откуда: ... и куда ...
Сообщество оверклокеров в игре World Of Tanks
ПРАВИЛА ТЕМЫ
1.Сообщения по техническим вопросам работы игры лучше размещать в теме "World Of Tanks"в форуме "Игры", там же имеются и разные полезные советы по настройке. 2.ЗАПРЕЩАЕТСЯ приходить в тему только для того, чтобы поругать игру, разводить склоки и устраивать личные разборки. 3.Обсуждение поиска средств для взлома ПО, читинга, хакинга и т. п. запрещены. 4. В связи с сообщением модератора оффтоп, как нарушение, в данной теме не котируется. Его желательно размещать его под тегом [оff] и не злоупотреблять. Однако вторая часть п. 3.10 - переход на личности - действуют без каких-либо изменений. Нарушение п. 3.14 и 3.9. Правил Конференции так же наказуемо.
Фан-клан сообщества Оверклокеров (OverTeam - We Burn Iron!):O!Team! Все кто хочет вступить в OverTeam, заходите по вышеприведенной ссылке, жмете отправить заявку на вступление, там пишете сопроводительным текстом свой ник на Овеклокерс.ру. Техника участников OverTeam Статистика клана OverTeam
РУ1: 2:00 UTC (6:00 МСК) каждые понедельник, среда, пятница. Ориентировочное время перезагрузки сервера - 45 минут. В данный период недоступен только указанный сервер. РУ2: 2:00 UTC (6:00 МСК) каждые вторник, четверг, суббота. Ориентировочное время перезагрузки сервера - 45 минут. В данный период недоступен только указанный сервер. РУ3: 1:00 UTC (5:00 МСК) каждые вторник, четверг, суббота. Ориентировочное время перезагрузки сервера - 45 минут. В данный период недоступен только указанный сервер. РУ-центр 5:00 UTC (9:00 МСК) каждый день. Ориентировочная продолжительность перезагрузки - 5 минут. В данный период может быть недоступен вход в игру, клановые чаты.
AlarmZone13: http://yadi.sk/d/Pr4P9Fw77IB-K (собиралась для версии 0.8.7) Состав сборки: - Полная поддержка XVM, с возможностью показа шанса на победу до боя и в последствии во время боя - Удобные и информативные прицелы, с отображением уровня брони - Углы горизонтальной наводки - Удаление черноты в снайперсом режиме - Информационная панель о выбранной цели - Стандартная Damage Panel с расширенным функционалом - Удаление камеры - 7х кратное увеличение в снайперском режиме - Цветные ж/д платформы - Стрельба по перезарядке с зажатой кнопки мышки - Расширенная боевая статистика игрока - Вертикальное дерево развития - Альтернативные маркеры техники - Информационная мини-карта с указателем и с последним засветом - Детальный лог личного урона - Мод цветных сообщений + Итого за бой + Статистика за сессию - Альтернативная информаци действий в игре - Отображение Ping в игре - Альтернативный игровой интерфейс - Альтернативный ангар - Альтернативная озвучка и игровые звуки, Атмосферная озвучка от Strategic Music и Historical Realism Gun Sounds Mod - Цветные маркеры попадания - Белые уничтоженные танки - Лог урона - Альтернативные иконки танков во время боя - Полный набор клановых иконок - Часы в ангаре и в бою - Альтернативные картины, при входе в игру - Настраиваемое боевое меню "Ромашка" для World of Tanks - Отображение НР в ушах - Эффект улетающей души уничтоженного танка и бумажные самолётики в место птиц - Расширенные подсказки к умениям и навыкам экипажа, наград и достижений и т.д. Околоигровые программы: - WoT Tweaker, для выключения не нужных эффектов в игре - Библиотека Dokan, для работы XVM - Проверка Ping Оптимизаторы: - AMDFusion for Game, для видео карт AMD - Puran Gaming PC - Wise Game Booster - Razer Game Booster P.S. Шкурки на танках не входят в сборку. Внимание! Сборка проверена антивирусами COMODO Internet Security Premium и Emsisoft Anti-Malware. Вирусов нету! P.S. Многие мод-паки делаются под себя, по этому кому-то понравится моя сборка, кому-то нет. По этому не надо ругать меня, мол это лишнее, это так-сяк и т.д.)
______________________________________________________________________________ Требование к хостингу выкладываемых в теме картинок - НЕ использовать: 1. ..radikal.ru 2. fastpic.ru 3. imageban.ru Убедительная просьба: при постинге видео и картинок/скриншотов большого размера использовать спойлер для удобства пользователей.
Последний раз редактировалось piccola 31.12.2013 23:45, всего редактировалось 53 раз(а).
Заблокирован Статус: Не в сети Регистрация: 23.01.2008 Откуда: Отовсюду
Moonk Именно, он продавливает броню. Но заброневое действие слабо само по себе - убитая обезьяна на пути, убитый модуль. А пробивший броню фугас вызовет несколько иной поражающий эффект
_________________ -I count six shots, nigger -I count two guns, nigger
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 12.10.2006 Откуда: Волжский
Moonk писал(а):
Кумулятив - это тот же самый фугас, только с направленым взрывом, который своей ацкой скоростью тупо пробивает [никаких прожиганий] броню.
Внезапно! Новое веяние в снарядах...
Я почему-то по другому представляю действие кумулятивного снаряда:
Цитата:
Поскольку при встрече кумулятивной струи с бронёй развиваются очень высокие давления, на один-два порядка превосходящие предел прочности металлов, то струя взаимодействует с бронёй в соответствии с законами гидродинамики, то есть при соударении они ведут себя как идеальные жидкости.
_________________ Пока красота спасёт мир - уроды его погубят! Z68Pro3|i52500K(4,2)|IceEdge300|32Gb|Jetstream1066|Vertex4-128+6Tb|DQ550ST|NZXT210Elite|27" i2757Fh
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 25.06.2009 Откуда: ХМАО
ch1 писал(а):
Вот фото снаряда.
Это кумулятив, вон не пробьет при остром угле.
Добавлено спустя 2 минуты 41 секунду:
Darth_Maul_x3 писал(а):
Именно, он продавливает броню. Но заброневое действие слабо само по себе - убитая обезьяна на пути, убитый модуль.
Танк набитый осколками брони, резко возросшее давление, газы [снаряда и танкистов] - куча мертвых и контуженнох обезъян. Кроме того есть типы снарядов поражающие экипаж не пробитием, а отколачиванием осколков от брони внутрь танка.
Добавлено спустя 3 минуты 24 секунды:
SergeyVLZ писал(а):
Я почему-то по другому представляю действие кумулятивного снаряда:
Поскольку при встрече кумулятивной струи с бронёй развиваются очень высокие давления, на один-два порядка превосходящие предел прочности металлов, то струя взаимодействует с бронёй в соответствии с законами гидродинамики, то есть при соударении они ведут себя как идеальные жидкости.
Гражданин военный, мои слова практически идентичны: направленный взрыв = струя, давление создается скоростью распространиения взрыва, под этим давлением проиходит пробитие металла, а края отверстия не сколоты а оплавленны из-за охеренных скоростей струи, при которых метал ведет себя как жидкость не теряя твердого агрегатного состояния.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 07.12.2007 Фото: 25
По поводу истории с БЛ-10 и не пробитием МС1- теоретически такое вполне возможно, если снаряд летел под углом к броне в 1 градус, он просто чиркнул и полетел дальше.
Вчера играю на Кв5. заряжен обычным ББ. Спрятался на карте порт- за ангаром около песчаного карьера. Не торопясь веду перестрелку с Тигром и Е75. В итоге разобрал тигра, но Е750 подобрался почти в упор, и вот вот должен выехать из -за угла.
К несчастью- сокомандники уже слились, и помощи ждать неоткуда. Но мне повезло- водитель Е75- был нубом, и решил выехать из-за ангара под углом 90 градусов, и я выстрелил в передний каток. Гусеницу ему сбил, но урона нет. Как оказалось- мне повезло вдвойне, т.к у него не был прокачан ремонт у всех членов экипажа. И вот 2й выстрел- и опять- урон не прошел. То же самое было с 3,4,5 выстрелом.
После 5 выстрелов подряд в каток Е75- я все таки понял, что каток сделан из титанового сплава, и болванку с пробитием в 167 мм он задерживает легко- хотя выпущенна она в упор.
Пришлось перейти на серо-голду- и о чудо- урон начал вливаться как ему и положенно- по 300 за выстрел.
Я конечно все понимаю- но эта ситуация не лезет не в какие ворота. После 5 выстрелов подряд в реальности- в катке бы давно была бы дыра глубиной метр- до самой коробки передач. Но в игре он нормально задерживает урон.
Ещё до этого заметил- что когда на Кв5- встречаешь другого КВ5, и стрельба в сиськи невозможна, то стрелять в борта можно только золотыми снарядами, потому что даже при легком угле в 85-80 градусов, борт КВ5- легко задерживает снаряд с пробитием в 167- хотя говорится попадание.
З.Ы. Зато на кв4= у которого такая же схема бронирования, этим весьма приятно пользоваться, т.к борт всегда поглащает снаряды без урона с пробитием до 210 мм. и на 8м уровне- единственная проблема это ПТшки, львы и Т34.
Заблокирован Статус: Не в сети Регистрация: 23.01.2008 Откуда: Отовсюду
Moonk писал(а):
Танк набитый осколками брони, резко возросшее давление, газы [снаряда и танкистов] - куча мертвых и контуженнох обезъян. Кроме того есть типы снарядов поражающие экипаж не пробитием, а отколачиванием осколков от брони внутрь танка.
Издревле танковую броню делали вязкой, чтоб небыло вот этого, т.к. выколачивать осколки умеют все снаряды. А с давлением будут проблемы, если обезьяны лючки открыми оставили. Но введи кратошка бопсы - и они будут бодро рикошетить от картона на хэлкоте
Добавлено спустя 3 минуты 17 секунд:
airserega писал(а):
Ещё до этого заметил- что когда на Кв5- встречаешь другого КВ5, и стрельба в сиськи невозможна, то стрелять в борта можно только золотыми снарядами, потому что даже при легком угле в 85-80 градусов, борт КВ5- легко задерживает снаряд с пробитием в 167- хотя говорится попадание.
Зачем стреляете в совецкие наногусеницы? Они и от бл10 снаряды кушают А бортами КВ-4 можно держать абсолютно все пушки в игре.
_________________ -I count six shots, nigger -I count two guns, nigger
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 12.12.2004 Откуда: Новосибирск
airserega писал(а):
если снаряд летел под углом к броне в 1 градус
Невозможно, ибо нормализация. С учётом 5градусной нормализации толщина брони при 84 градусах будет 153 мм, что всё равно меньше, чем значение минимального пробития снаряда из БЛ-10. Скорее всего снаряд тупо попал в торец бронеплиты.
_________________ Маньяк №28980. Неадекватен. Не умеет держать себя под контролем. Крайне агрессивен и раздражителен.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 21.01.2010 Откуда: ... и куда ...
Ну вы развели обсуждение Бесполезное, правда... Так как до тех пор, пока чушка снаряда будет пикселем нематериальным, можно что угодно выводить по формулам или оценивать по реалиям. Если снаряды "офизичат", вот тогда уже другой вопрос будет - но не думаю, что белорусы вообще на это пойдут когда-нибудь, так как при полете снаряда придется учитывать и веточки, и палочки, и много чего другого... Слишком заумно будет - зачем оно им?
_________________ Если на узкой лесной тропе вам повстречался медведь, не теряйтесь, сразу бейте его по морде обгаженными трусами.
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 6
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения