Забанен
Статус: Не в сети Регистрация: 04.10.2006 Откуда: Невинномысск
MechWarrior Online
#77
Разработчик:Piranha Games, Smith & Tinker Издатель: Infinite Game Publishing Движок: Cryengine 3 Дата выхода: ВЫШЛА 17.09.2013г. Текущее состояние:Релиз Официальный сайт:http://mwomercs.com/ Игра по принципу ФРИ ТУ ПЛЕЙ. Небольшая рекомендация: попробуйте выставить в игре гамму около 0,8 (приблизительно) - это помогает на тёмных картах и не мешает жить на остальных.
1) Специальный публичный ТС сервер для игроков MWO: Address: 109.228.29.191 Password: hG5!4Dg* У "Оверов" предполагается свой подканал "OVER [overclockers.ru]" Если видите такой подканал то заходите в него, если нет то создаете его и ждете когда подтянуться Оверы
2) Российский сервер, где тоже можно без проблем играть: Address: tska.su Без пароля.
3) Оверский тимспик: Адрес TS: skatenok.ru / blackspikes.ru Пароль: Tru76Bd6
Список играющих оверов:
(Ник на форуме) - (Ник в игре) ==================
`AStaroth - OVER Comu v Duty ADS - Dim4anskiy bloodoff - Bloodoff Chobit - Chobit CitizenMax - CitizenMan CJ Murdoc - CJ Murdoc De1ta - K1LO goower - aby Hil - Hil iG0Lka - iG0Lka (пишется через ноль) Ingermann - inger John V - Jack V Khorn - Blood for Khorn Leonator - Leonid LIPtoH - LIPtoH Lith - Katangens lynx3 - f13baka Marius - llMariusll rubidiy - Rubidiy Sab_Lin - Digmens Scank - Scanz Sergejh - AHTNXPNCT ShadovV - ShadovV Shadow Angel - Trueborn1 Shudow runner - Shadow runner skatenok - skatenok slim7778 - TheSlimShady Spyke - SpykeoO Tiger.711 - Aglan/Tiger711 Viktor85 - Vampaya _VM_ - Waterfly vuuudj - vuuudj XAM - Dread32 xox_Max_Payne_xox - x_max_payne_x Z.V.E.R. - IliichZver Zordon - Codename47 Супер Шмель - supershmel
Виды модулей за c-bill и как их применять
виды c-bill модулей: - CF-100 стоит 10.000 СВ не требует анлока за GXP снижает тепло на значение = 6 можно взять только один на матч
- CF-110 стоит 40.000 СВ не требует анлока за GXP снижает тепло на значение = 9 можно взять только один на матч
- CF-110U стоит 40.000 СВ требует анлок за 15000 GXP навсегда апгрейдя CF-110 до состояния CF-110U снижает тепло на значение = 18 можно взять только один на матч
модуль за МС: - CF-200 стоит 15 МС не требует анлока за GXP снижает тепло на значение = 18 можно взять только один на матч. Не сочетается с CF-110/110U
можно взять не более двух разных модулей (либо CF-100 + CF-110, либо CF-100 + CF-110U, либо CF-100 + CF-200). Два одинаковых брать нельзя. Таким образом, CF варьируется рядом значений: 6,9,15,18,24
Итак, формула по вычислению процентов сливаемого тепла: CF - значение эффективности набранных модулей слива (Coolant Flush) HD - рассеивающая способность вашего меха (Heat Dissipation) Heat Dissipation высчитывается просто. Если у вас обычные хитсинки, то HD равно их количеству. Если у вас двойные (double heatsink), то за каждый такой в движке дается значение 2, а за DHS вне движка дается значение 1.4 Вот у нас есть такой мех. У него 11 DHS в движке и 8 DHS в теле. Это дает нам HD = 11*2 + 8*1,4 = 33,2 Конечная формула по вычислению, сколько же % тепла сольется у вас, такова: % = CF/ (30 + HD)
для примера: рассмотренный выше мех, если одновременно сольет купленные CF-100 и CF-110U, получит значение CF = 24. Тогда % = 24 / 30 + 33,2 % = 38
P.S. если вы поставили на матч модуль слива, но не использовали, то он остается.[/quote]
[quote]Артиллерия за C-biils (нищебродская ) - стоит 40.000 СВ - падает 6 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва. - между вызовом и падением первой бомбы проходит 8 секунд - бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.
Артиллерия за МС (для правильных посонов ) - стоит 15 МС - падает 10 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва. - между вызовом и падением первой бомбы проходит 6.5 секунд - бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.
Артиллерия за C-bills + модуль за 15.000 GXP (для задротов ) - стоит 40.000 СВ - падает 10 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва. - между вызовом и падением первой бомбы проходит 6.5 секунд - бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.
таким образом: =
Вызов авиаудара - все то же самое, но не в радиусе 50м, а по дорожке 25м х 200м
Правила применения: 1. Можно воспользоваться один раз за раунд 2. В момент вызова на точке появляется дымовая граната, отмечающая место обстрела и дымящая, пока обстрел ни закончится. 3. нельзя воспользоваться в первые 60 секунд раунда 4. Сам обстрел ведется 3 секунды 5. Если кто-то из вашей команды вызвал любой вид бомбардировки, то вы не сможете вызвать свой в течение следующих 4 секунд после падения последней бомбы. Т.е. в самом простом варианте с паузой в 8 секунд выходит, что время между двумя вызовами составляет Т= 8сек + 3сек + 4сек = 15сек 6. Направление авиаудара будет тем же, что и направление в котором смотрит вызывающий авиаудар мех. (подсказка: повернуться спиной к врагу и вызвать авиаудар в точке за спиной врага ) 7. Если использовали, то надо снова покупать
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 06.10.2008 Откуда: Тольятти
Sergejh Да вот я что то эндосталь не хочу ставить - на обогрев вообще места не останется...ладно...на него все равно 8 лямов ещё не хватает так что пару дней фрамить...
Ультры и АС2 не вариант...они горячие и нужно стрелять постоянно что б хоть какой то нормальный урон нанести....все ж 2 ЛВХ это 20 единиц урона залпом....+ ракеты это 45...вообщем 65 в торс + лазерами допилить....мне кажется будет норм в клозе...посмотрим как на практике ))))
_________________ Dim4anskiy - ник в orign Болею за Петрова ;)
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 19.11.2012 Откуда: МО
ADS Проблема в том, что из твоего теоретического урона 20+45 реально во вражеского меха попадет в лучшем случае 70%, а сконцентрироваться на конкретной части меха вообще невозможно. А вот AC/20 дает урон в 20 единиц именно туда, куда ты хочешь.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 06.10.2008 Откуда: Тольятти
Sergejh не по опыту Атласа РС мне не понравились ларджи на нем...расположены низко широко и сводятся туго....на Сталкере куда лучше...именно по этому хочу из ДС клозовый вариант ))))
_________________ Dim4anskiy - ник в orign Болею за Петрова ;)
ADS намано там все с лазерами у рс а большой жирный стрик а+лрм20 тебе в помощь
лбх неочемные, ну ничего повстречаешь клозового дц с ас20 тоже перейдешь на темную сторону силы
Sergejh писал(а):
еще вариант - 2 ларжа
тож сомнительно, клозовый дамаг ты режешь за счет -1 срм а в замесе ларджами не особо то постреляешь охлада не хватит
ас2 на клоз точно не стоит ставить, а уас5 хз, они непредсказуемые, может ты и успеешь пропилить цт вражине до клинов а может после 1 выстрела обе в клине будут вообщем всю балистику испоганили, осталось ас20 для клоза и гусь для лонга
Advanced member
Статус: Не в сети Регистрация: 16.12.2002 Откуда: TSC! | Москва
Нет, две ЛБХ-10 имеют право на существование, хотя АС20 несколько лучше. У ЛБХ урон в секунду чуть побольше, но сильно размазан по поверхности. Это чисто клозовая штука. С другой стороны, никто ведь не сомневается, что СРМ6 в клозе неплохи, а они-то размазываются ещё хуже.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 19.11.2012 Откуда: МО
Hil Но у трех SRM6 и урон побольше, так что из того, что достает - нормально получается.
Добавлено спустя 4 минуты 48 секунд: Чуть-чуть бы покучнее LBX10 била бы, что бы хоть немного оправдывала свою дальность 540 м. А то на бумажке все клево, а в реальности получается хрень.
Добавлено спустя 4 минуты 43 секунды: Жаль 2 AC/10 не влазят
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 19.11.2012 Откуда: МО
ADS Так с ее кучностью из десяти "дробин", дай бог чтоб одна попала на растоянии 540 м! Атласу строго анфас в лучшем случае, только со ста и менее метров можно весь зараяд в корпус положить. И при этом еще, он весь размажется по корпусу, включая руки и ноги. Купи, попробуй... и ждем тебя на темной стороне!
Последний раз редактировалось CJ Murdoc 28.12.2012 14:15, всего редактировалось 1 раз.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 19.11.2012 Откуда: МО
ADS Так я же говорю, что оружи функционально только ближе 100 метров и реально наносимый урон на конкретную часть меха составляет 25-30% номинального. Тут простая арифметика: мы с тобой на двух Атласах D-DC с одинаковым конфигом, кроме баллистики, мой с AC/20, твой с LBX10. Условно, ты мне нанесешь 400 урона, но размажешь все по корпусу и я не потеряю ни один компонент меха и останусь на ногах. А я тебе нанесу 250 урона, но выпилю ЦТ, потому как могу бить прицельно.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 19.11.2012 Откуда: МО
ADS писал(а):
Жаль нет тренировочных боев и дуэлей
Категорически согласен! Мехлаб - мехлабом, а в реальном бою конфиг опробовать - это совсем другое! Или хотя бы в какой-нибудь песочнице против мишеней...
И за дуэли соглашусь, как уже говорил, лучше бы добавили в игру дуэли, а не этот дурацкий конквест!
И за дуэли соглашусь, как уже говорил, лучше бы добавили в игру дуэли, а не этот дурацкий конквест!
будут вам и солярис, и у кого толще, и мировые рейтинги
они хоть не додумались привязывать рейтинг пилота к к/д, но все равно формула у них обогинькая совсем, и по большей части отражает лишь степень задротств,а те основной упор на количество игр и выигрышей
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 24.05.2011 Откуда: Калининград Фото: 0
ADS ну тогда 2 ML, 2 LBX (3), 3 SRM6(4), 300 движок и 18 DHS вполне норм конфиг получается, хотя мне тоже AC20 больше нравится, если б ей нагрев чуток снизили вообще былаб моя любимая пушка
Добавлено спустя 1 минуту 2 секунды: CJ Murdoc ну например среднее количество фрагов за бой:)
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 8
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения