Часовой пояс: UTC + 3 часа




Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 21132 • Страница 212 из 1057<  1 ... 209  210  211  212  213  214  215 ... 1057  >
  Пред. тема | След. тема 
В случае проблем с отображением форума, отключите блокировщик рекламы
Автор Сообщение
 
Прилепленное (важное) сообщение

Забанен
Статус: Не в сети
Регистрация: 04.10.2006
Откуда: Невинномысск
MechWarrior Online

#77

Разработчик: Piranha Games, Smith & Tinker
Издатель: Infinite Game Publishing
Движок: Cryengine 3
Дата выхода: ВЫШЛА 17.09.2013г.
Текущее состояние: Релиз
Официальный сайт: http://mwomercs.com/
Игра по принципу ФРИ ТУ ПЛЕЙ.
Небольшая рекомендация: попробуйте выставить в игре гамму около 0,8 (приблизительно) - это помогает на тёмных картах и не мешает жить на остальных.
Ссылки
Тема для обсуждения FAQ на официальном форуме.
Старый FAQ авторства TIMBERWOLF по состоянию на май 2013, больше не обновляется.

MechWarrior Online — для начинающих игроков (русские субтитры)
http://games.mail.ru/pc/video/mechwarri ... ?from=list

Видеорецензия на MechWarrior Online
http://games.mail.ru/pc/video/videorece ... ?from=list

Бесплатные бонусы для MechWarrior Online
http://forums.goha.ru/showthread_0_0_t815089

Программы для расчета от фанатов
онлайн виртуальный мехлаб
http://mwo.smurfy-net.de/mechlab

прога на яве 7 оффициальная страничка на форуме
http://mwomercs.com/forums/topic/65779- ... y-program/
прямая ссылка для скачивания
http://dl.dropbox.com/u/57283401/MWOMechbay.zip
Серверы тимспика (TeamSpeak 3)
1) Специальный публичный ТС сервер для игроков MWO:
Address: 109.228.29.191
Password: hG5!4Dg*
У "Оверов" предполагается свой подканал "OVER [overclockers.ru]"
Если видите такой подканал то заходите в него, если нет то создаете его и ждете когда подтянуться Оверы

2) Российский сервер, где тоже можно без проблем играть:
Address: tska.su
Без пароля.

3) Оверский тимспик:
Адрес TS: skatenok.ru / blackspikes.ru
Пароль: Tru76Bd6
Список играющих оверов:
(Ник на форуме) - (Ник в игре)
==================

`AStaroth - OVER Comu v Duty
ADS - Dim4anskiy
bloodoff - Bloodoff
Chobit - Chobit
CitizenMax - CitizenMan
CJ Murdoc - CJ Murdoc
De1ta - K1LO
goower - aby
Hil - Hil
iG0Lka - iG0Lka (пишется через ноль)
Ingermann - inger
John V - Jack V
Khorn - Blood for Khorn
Leonator - Leonid
LIPtoH - LIPtoH
Lith - Katangens
lynx3 - f13baka
Marius - llMariusll
rubidiy - Rubidiy
Sab_Lin - Digmens
Scank - Scanz
Sergejh - AHTNXPNCT
ShadovV - ShadovV
Shadow Angel - Trueborn1
Shudow runner - Shadow runner
skatenok - skatenok
slim7778 - TheSlimShady
Spyke - SpykeoO
Tiger.711 - Aglan/Tiger711
Viktor85 - Vampaya
_VM_ - Waterfly
vuuudj - vuuudj
XAM - Dread32
xox_Max_Payne_xox - x_max_payne_x
Z.V.E.R. - IliichZver
Zordon - Codename47
Супер Шмель - supershmel
Виды модулей за c-bill и как их применять
виды c-bill модулей:
- CF-100
стоит 10.000 СВ
не требует анлока за GXP
снижает тепло на значение = 6
можно взять только один на матч

- CF-110
стоит 40.000 СВ
не требует анлока за GXP
снижает тепло на значение = 9
можно взять только один на матч

- CF-110U
стоит 40.000 СВ
требует анлок за 15000 GXP навсегда апгрейдя CF-110 до состояния CF-110U
снижает тепло на значение = 18
можно взять только один на матч

модуль за МС:
- CF-200

стоит 15 МС
не требует анлока за GXP
снижает тепло на значение = 18
можно взять только один на матч. Не сочетается с CF-110/110U

можно взять не более двух разных модулей (либо CF-100 + CF-110, либо CF-100 + CF-110U, либо CF-100 + CF-200). Два одинаковых брать нельзя.
Таким образом, CF варьируется рядом значений: 6,9,15,18,24

Итак, формула по вычислению процентов сливаемого тепла:
CF - значение эффективности набранных модулей слива (Coolant Flush)
HD - рассеивающая способность вашего меха (Heat Dissipation)
Heat Dissipation высчитывается просто. Если у вас обычные хитсинки, то HD равно их количеству. Если у вас двойные (double heatsink), то за каждый такой в движке дается значение 2, а за DHS вне движка дается значение 1.4
Вот у нас есть такой мех. У него 11 DHS в движке и 8 DHS в теле. Это дает нам HD = 11*2 + 8*1,4 = 33,2
Конечная формула по вычислению, сколько же % тепла сольется у вас, такова:
% = CF/ (30 + HD)

для примера: рассмотренный выше мех, если одновременно сольет купленные CF-100 и CF-110U, получит значение CF = 24.
Тогда % = 24 / 30 + 33,2
% = 38

P.S. если вы поставили на матч модуль слива, но не использовали, то он остается.[/quote]

[quote]Артиллерия за C-biils (нищебродская :cry:)
- стоит 40.000 СВ
- падает 6 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва.
- между вызовом и падением первой бомбы проходит 8 секунд
- бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.

Артиллерия за МС (для правильных посонов 8-))
- стоит 15 МС
- падает 10 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва.
- между вызовом и падением первой бомбы проходит 6.5 секунд
- бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.

Артиллерия за C-bills + модуль за 15.000 GXP (для задротов :gamer:)
- стоит 40.000 СВ
- падает 10 бомб с дамагом 10 и сплэш дамаг снижающийся до 0 в радиусе 10м от взрыва.
- между вызовом и падением первой бомбы проходит 6.5 секунд
- бомбы падают рандомно в радиусе 50м от точки вызова.

таким образом: 8-) = :gamer:

Вызов авиаудара - все то же самое, но не в радиусе 50м, а по дорожке 25м х 200м

Правила применения:
1. Можно воспользоваться один раз за раунд
2. В момент вызова на точке появляется дымовая граната, отмечающая место обстрела и дымящая, пока обстрел ни закончится.
3. нельзя воспользоваться в первые 60 секунд раунда
4. Сам обстрел ведется 3 секунды
5. Если кто-то из вашей команды вызвал любой вид бомбардировки, то вы не сможете вызвать свой в течение следующих 4 секунд после падения последней бомбы. Т.е. в самом простом варианте с паузой в 8 секунд выходит, что время между двумя вызовами составляет Т= 8сек + 3сек + 4сек = 15сек
6. Направление авиаудара будет тем же, что и направление в котором смотрит вызывающий авиаудар мех. (подсказка: повернуться спиной к врагу и вызвать авиаудар в точке за спиной врага ;) )
7. Если использовали, то надо снова покупать
Полезные картинки и материалы
#77#77#77
#77 #77
https://docs.google.com/spreadsheet/ccc ... td2c#gid=2
#77
_______________________
Оверклокеры в MechWarrior Online #10695307 - пример макроса для стрельбы ультрами.
_______________________
http://mwomercs.com/forums/topic/115147 ... c-release/
Утилита для лечения проблем с работоспособностью клиента игры.
_______________________
Если есть проблемы с зависаниями:
откройте блокнотом файл system.cfg в папке с игрой, туда с новой строки введите sys_MaxFPS = 55
_______________________
Как играть: http://www.youtube.com/watch?feature=pl ... Efop1FGXHI
#77
Наше кино
http://www.youtube.com/watch?v=FqP9Xmc2TAU

Юнит оверклокеров BlackSpikes в MechWarrior Online
#77
Официальный форум юнита BlackSpikes: http://blackspikes.ru/forum/index.php
Тема на официальном форуме проекта: http://mwomercs.com/forums/topic/121613 ... kers-team/
http://www.tsviewer.com/index.php?page= ... ID=1023549


Вечерами собираемся на 12-шку, кто не придет примерно в районе 22 ч по МСК, тот редиска!


Последний раз редактировалось Leonator 01.01.2015 0:23, всего редактировалось 133 раз(а).
edit



Партнер
 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 06.10.2008
Откуда: Тольятти
Sergejh Да вот я что то эндосталь не хочу ставить - на обогрев вообще места не останется...ладно...на него все равно 8 лямов ещё не хватает так что пару дней фрамить...

Ультры и АС2 не вариант...они горячие и нужно стрелять постоянно что б хоть какой то нормальный урон нанести....все ж 2 ЛВХ это 20 единиц урона залпом....+ ракеты это 45...вообщем 65 в торс + лазерами допилить....мне кажется будет норм в клозе...посмотрим как на практике :)))))

_________________
Dim4anskiy - ник в orign
Болею за Петрова ;)


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 19.11.2012
Откуда: МО
ADS Проблема в том, что из твоего теоретического урона 20+45 реально во вражеского меха попадет в лучшем случае 70%, а сконцентрироваться на конкретной части меха вообще невозможно. А вот AC/20 дает урон в 20 единиц именно туда, куда ты хочешь.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.05.2011
Откуда: Калининград
Фото: 0
ADS еще вариант - 2 ларжа, AC20, 2 SRM6, альфа будет поменьше, но ларжами можно и в даль пострелять

_________________
Ацкий Сотона!


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 25.06.2009
Откуда: СПб
CJ Murdoc писал(а):
ADS А вот AC/20 дает урон в 20 единиц именно туда, куда ты хочешь.

Только при нормальном пинге :D


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 06.10.2008
Откуда: Тольятти
Sergejh не по опыту Атласа РС мне не понравились ларджи на нем...расположены низко широко и сводятся туго....на Сталкере куда лучше...именно по этому хочу из ДС клозовый вариант ))))

_________________
Dim4anskiy - ник в orign
Болею за Петрова ;)


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.09.2006
ADS
намано там все с лазерами у рс :D а большой жирный стрик а+лрм20 тебе в помощь

лбх неочемные, ну ничего повстречаешь клозового дц с ас20 тоже перейдешь на темную сторону силы :diablo:

Sergejh писал(а):
еще вариант - 2 ларжа

тож сомнительно, клозовый дамаг ты режешь за счет -1 срм а в замесе ларджами не особо то постреляешь охлада не хватит

ас2 на клоз точно не стоит ставить, а уас5 хз, они непредсказуемые, может ты и успеешь пропилить цт вражине до клинов а может после 1 выстрела обе в клине будут
вообщем всю балистику испоганили, осталось ас20 для клоза и гусь для лонга :bandhead:


 

Advanced member
Статус: Не в сети
Регистрация: 16.12.2002
Откуда: TSC! | Москва
Нет, две ЛБХ-10 имеют право на существование, хотя АС20 несколько лучше. У ЛБХ урон в секунду чуть побольше, но сильно размазан по поверхности. Это чисто клозовая штука. С другой стороны, никто ведь не сомневается, что СРМ6 в клозе неплохи, а они-то размазываются ещё хуже.

_________________
TSC! Russia - присоединяйтесь!


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 19.11.2012
Откуда: МО
goower у меня не больше 150 обычно, да и я как-то приноровился к АС/20, мне из нее легче попадать, чем из любой другой пушки.


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.09.2006
помню как парные лбх20 на дашке атласа роняли, а из лайтомедов делали фарш, эх молодость.... правильные мехварриоры :cry:

Цитата:
две ЛБХ-10 имеют право на существование, хотя АС20 несколько лучше

вот именно что она просто лучше, даже со 100м дробь размазывается по все тушке атласа


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 19.11.2012
Откуда: МО
Hil Но у трех SRM6 и урон побольше, так что из того, что достает - нормально получается.

Добавлено спустя 4 минуты 48 секунд:
Чуть-чуть бы покучнее LBX10 била бы, что бы хоть немного оправдывала свою дальность 540 м.
А то на бумажке все клево, а в реальности получается хрень.

Добавлено спустя 4 минуты 43 секунды:
Жаль 2 AC/10 не влазят


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 06.10.2008
Откуда: Тольятти
540 эт уже не клоз))))) Все равно ближе 300 буду :) Короче в теории я пока на светлой стороне ( 2 дробовика )

_________________
Dim4anskiy - ник в orign
Болею за Петрова ;)


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 19.11.2012
Откуда: МО
ADS Так с ее кучностью из десяти "дробин", дай бог чтоб одна попала на растоянии 540 м!
Атласу строго анфас в лучшем случае, только со ста и менее метров можно весь зараяд в корпус положить. И при этом еще, он весь размажется по корпусу, включая руки и ноги.
Купи, попробуй... и ждем тебя на темной стороне! ;)


Последний раз редактировалось CJ Murdoc 28.12.2012 14:15, всего редактировалось 1 раз.

 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 06.10.2008
Откуда: Тольятти
CJ Murdoc я ж говорю буду ближе 300 метров все равно)))))

_________________
Dim4anskiy - ник в orign
Болею за Петрова ;)


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 19.11.2012
Откуда: МО
ADS Так я же говорю, что оружи функционально только ближе 100 метров и реально наносимый урон на конкретную часть меха составляет 25-30% номинального.
Тут простая арифметика: мы с тобой на двух Атласах D-DC с одинаковым конфигом, кроме баллистики, мой с AC/20, твой с LBX10.
Условно, ты мне нанесешь 400 урона, но размажешь все по корпусу и я не потеряю ни один компонент меха и останусь на ногах.
А я тебе нанесу 250 урона, но выпилю ЦТ, потому как могу бить прицельно. :)

Один плюс у LBX10 - целится почти не надо!


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 06.10.2008
Откуда: Тольятти
CJ Murdoc вот на практике возьму попробую :beer: Жаль нет тренировочных боев и дуэлей ))))

_________________
Dim4anskiy - ник в orign
Болею за Петрова ;)


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 19.11.2012
Откуда: МО
ADS писал(а):
Жаль нет тренировочных боев и дуэлей

Категорически согласен! Мехлаб - мехлабом, а в реальном бою конфиг опробовать - это совсем другое! Или хотя бы в какой-нибудь песочнице против мишеней...

И за дуэли соглашусь, как уже говорил, лучше бы добавили в игру дуэли, а не этот дурацкий конквест!


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 05.09.2006
CJ Murdoc писал(а):
И за дуэли соглашусь, как уже говорил, лучше бы добавили в игру дуэли, а не этот дурацкий конквест!

будут вам и солярис, и у кого толще, и мировые рейтинги :beer:

они хоть не додумались привязывать рейтинг пилота к к/д, но все равно формула у них обогинькая совсем, и по большей части отражает лишь степень задротств,а те основной упор на количество игр и выигрышей


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 20.05.2010
Откуда: Ленинград
Это тот рейтинг, что меня все время в первую тройку при прогрузке кидает?


 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 19.11.2012
Откуда: МО
Ну а какой параметр можно придумать, правильно отражающий степень мастерства пилота?

Складывать Kill / Death Ratio и Wins / Losses Ratio, и если больше 2, то пилот как минимум или хорошо убивает сам или хорошо помагает команде :D


Последний раз редактировалось CJ Murdoc 28.12.2012 15:02, всего редактировалось 2 раз(а).

 

Member
Статус: Не в сети
Регистрация: 24.05.2011
Откуда: Калининград
Фото: 0
ADS ну тогда 2 ML, 2 LBX (3), 3 SRM6(4), 300 движок и 18 DHS вполне норм конфиг получается, хотя мне тоже AC20 больше нравится, если б ей нагрев чуток снизили вообще былаб моя любимая пушка

Добавлено спустя 1 минуту 2 секунды:
CJ Murdoc ну например среднее количество фрагов за бой:)

_________________
Ацкий Сотона!


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Новая тема / Ответить на тему Ответить  Сообщений: 21132 • Страница 212 из 1057<  1 ... 209  210  211  212  213  214  215 ... 1057  >
-

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 8


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB | Kolobok smiles © Aiwan