Member
Статус: Не в сети Регистрация: 21.01.2010 Откуда: ... и куда ...
Сообщество оверклокеров в игре World Of Tanks
ПРАВИЛА ТЕМЫ
1.Сообщения по техническим вопросам работы игры лучше размещать в теме "World Of Tanks"в форуме "Игры", там же имеются и разные полезные советы по настройке. 2.ЗАПРЕЩАЕТСЯ приходить в тему только для того, чтобы поругать игру, разводить склоки и устраивать личные разборки. 3.Обсуждение поиска средств для взлома ПО, читинга, хакинга и т. п. запрещены. 4. В связи с сообщением модератора оффтоп, как нарушение, в данной теме не котируется. Его желательно размещать его под тегом [оff] и не злоупотреблять. Однако вторая часть п. 3.10 - переход на личности - действуют без каких-либо изменений. Нарушение п. 3.14 и 3.9. Правил Конференции так же наказуемо.
Фан-клан сообщества Оверклокеров (OverTeam - We Burn Iron!):O!Team! Все кто хочет вступить в OverTeam, заходите по вышеприведенной ссылке, жмете отправить заявку на вступление, там пишете сопроводительным текстом свой ник на Овеклокерс.ру. Техника участников OverTeam Статистика клана OverTeam
РУ1: 2:00 UTC (6:00 МСК) каждые понедельник, среда, пятница. Ориентировочное время перезагрузки сервера - 45 минут. В данный период недоступен только указанный сервер. РУ2: 2:00 UTC (6:00 МСК) каждые вторник, четверг, суббота. Ориентировочное время перезагрузки сервера - 45 минут. В данный период недоступен только указанный сервер. РУ3: 1:00 UTC (5:00 МСК) каждые вторник, четверг, суббота. Ориентировочное время перезагрузки сервера - 45 минут. В данный период недоступен только указанный сервер. РУ-центр 5:00 UTC (9:00 МСК) каждый день. Ориентировочная продолжительность перезагрузки - 5 минут. В данный период может быть недоступен вход в игру, клановые чаты.
AlarmZone13: http://yadi.sk/d/Pr4P9Fw77IB-K (собиралась для версии 0.8.7) Состав сборки: - Полная поддержка XVM, с возможностью показа шанса на победу до боя и в последствии во время боя - Удобные и информативные прицелы, с отображением уровня брони - Углы горизонтальной наводки - Удаление черноты в снайперсом режиме - Информационная панель о выбранной цели - Стандартная Damage Panel с расширенным функционалом - Удаление камеры - 7х кратное увеличение в снайперском режиме - Цветные ж/д платформы - Стрельба по перезарядке с зажатой кнопки мышки - Расширенная боевая статистика игрока - Вертикальное дерево развития - Альтернативные маркеры техники - Информационная мини-карта с указателем и с последним засветом - Детальный лог личного урона - Мод цветных сообщений + Итого за бой + Статистика за сессию - Альтернативная информаци действий в игре - Отображение Ping в игре - Альтернативный игровой интерфейс - Альтернативный ангар - Альтернативная озвучка и игровые звуки, Атмосферная озвучка от Strategic Music и Historical Realism Gun Sounds Mod - Цветные маркеры попадания - Белые уничтоженные танки - Лог урона - Альтернативные иконки танков во время боя - Полный набор клановых иконок - Часы в ангаре и в бою - Альтернативные картины, при входе в игру - Настраиваемое боевое меню "Ромашка" для World of Tanks - Отображение НР в ушах - Эффект улетающей души уничтоженного танка и бумажные самолётики в место птиц - Расширенные подсказки к умениям и навыкам экипажа, наград и достижений и т.д. Околоигровые программы: - WoT Tweaker, для выключения не нужных эффектов в игре - Библиотека Dokan, для работы XVM - Проверка Ping Оптимизаторы: - AMDFusion for Game, для видео карт AMD - Puran Gaming PC - Wise Game Booster - Razer Game Booster P.S. Шкурки на танках не входят в сборку. Внимание! Сборка проверена антивирусами COMODO Internet Security Premium и Emsisoft Anti-Malware. Вирусов нету! P.S. Многие мод-паки делаются под себя, по этому кому-то понравится моя сборка, кому-то нет. По этому не надо ругать меня, мол это лишнее, это так-сяк и т.д.)
______________________________________________________________________________ Требование к хостингу выкладываемых в теме картинок - НЕ использовать: 1. ..radikal.ru 2. fastpic.ru 3. imageban.ru Убедительная просьба: при постинге видео и картинок/скриншотов большого размера использовать спойлер для удобства пользователей.
Последний раз редактировалось piccola 31.12.2013 23:45, всего редактировалось 53 раз(а).
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 11.09.2005 Откуда: Минск Фото: 9
schg писал(а):
Была. Разве я это отрицал?
что ты тогда отрицал? Или это по твоему не рейтинг эфективности данного танка? Ты пиши ответразвернуто, а то говоришь не было, было, я не отрицал. Тяжело с тобой общаться.
AdoA фош, ягпзе100, почти все пт америки - все на голде, ты хоть отворачивай башню, хоть нет - пробитие обеспечено. выход только один или убирать голду или всем опять садиться на арту
а еще всякие пищат: ты че себе не можешь позволить голду чтоле? да нах она мне нужна, это игра разработчиков на которую все ведутся, я без голды прекрасно шью всех, привык уже, кв-5 не к такому приучит))
Ну мне можешь не рассказывать, сам знаю Тут и так понятно что у танка кроме брони нет ничего и голдой из него можно сделать вообще никакой танк. Это все равно что ввести технологии аненербе например на Ягд 100 что бы у него в прицеле враги теряли маневренность. То есть ЛТ у которых преимущество практически только в скорости будут его терять. Ну или оптика за голду, что бы маскировку в определенном секторе обнулять. Вся соль что голда исторична и значит танки у которых ничего кроме брони нет будут страдать. По поводу последних это частое явление, мне недавно м48 объяснял что я нищеброд раз не пользуюсь практически голдой, зато у него только она в БК, молодец че
_________________ Субфакториал !n определяется как количество беспорядков порядка n, то есть перестановок n-элементного множества без неподвижных точек.
:mad2: воина не дал союзный т29(( из под носа спер #77
Мне вчера на Мыше воина вручили, так вот сьехали с захвата и ждали две с чем то минуты пока я до СТ последнего доеду. Я им правда писал что они фигней занимаються, ради одного человека 29 сидят\ждут свои танки.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 11.09.2005 Откуда: Минск Фото: 9
AdoA писал(а):
Вся соль что голда исторична
В то время ее было мало. Я думаю если бы разрабы сделали ограничение в день на покупку серебро-голды ( например 10-15 снарядов в день всего можно купить), то было бы нормально. За голду покупай сколько хочешь.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 07.05.2010 Откуда: забыл уже Фото: 10
AdoA команды разные бывают) тут у всех турбоскорость и суперметкость открылась лишь бы не мне) ну да пофиг ... мастер взят моно продать
_________________ Субфакториал !n определяется как количество беспорядков порядка n, то есть перестановок n-элементного множества без неподвижных точек.
В то время ее было мало. Я думаю если бы разрабы сделали ограничение в день на покупку серебро-голды ( например 10-15 снарядов в день всего можно купить), то было бы нормально. За голду покупай сколько хочешь.
Про то время вспоминать бессмысленно или тут кто то думает чо голда вообще и за серебро в частности была введена только ради справедливости и историчности, а не потому что на ней зарабатывают прямо или косвенно.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 04.11.2009 Откуда: .su
У члена экипажа 97% основной специальности и 72% первого перка, хочу поменять перк (оказалось 2 наводчика со снайпером), если я сброшу умение за голду, станет ли основная специальность 100%?
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 20.02.2013 Откуда: Киев
Amk писал(а):
У члена экипажа 97% основной специальности и 72% первого перка, хочу поменять перк (оказалось 2 наводчика со снайпером), если я сброшу умение за голду, станет ли основная специальность 100%?
ДА какая разница? Если станет, то опыт из перка используется для получения 3% до 100, если нет сыграв 10-15 боёв получишь 100% экипаж. Разница у одного члена экипажа между 97 и 100% на столько мизерная что ты её не заметишь, забей.
_________________ [WoT]Zenon_ Согласно теории банальной эрудиции каждый пунктуальный индивидум обязан лояльно игнорировать тенденции к парадоксальным эмоциям
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 04.11.2009 Откуда: .su
zenonz набить то легко с 97 до 100%, тем более акция щас х2 для экипажа, просто интерес
Vladimir_mglu перк то дольше качать чем основную специальность, если действительно так, то перк сбрасывать надо только на уже прокаченной специальности
Последний раз редактировалось Amk 25.10.2013 18:35, всего редактировалось 4 раз(а).
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 20.02.2013 Откуда: Киев
Amk писал(а):
zenonz набить то легко с 97 до 100%, тем более акция щас х2 для экипажа, просто интерес
Ну так проверь, ты ничего не теряешь, всё равно переобучать надо. Скорее всего будет 100% экипаж и чуть уменьшится % умения.
_________________ [WoT]Zenon_ Согласно теории банальной эрудиции каждый пунктуальный индивидум обязан лояльно игнорировать тенденции к парадоксальным эмоциям
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 12
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения