Member
Статус: Не в сети Регистрация: 22.09.2008 Откуда: г. Липецк
Тема предназначена для общения оверов, играющих в World Of Tanks
Правила темы: 1.Сообщения по техническим вопросам работы игры лучше размещать в теме "World Of Tanks" в форуме "Игры", там же имеются и разные полезные советы по настройке. 2. ЗАПРЕЩАЕТСЯ приходить в тему только для того, чтобы поругать игру, разводить склоки и устраивать личные разборки. 3. Обсуждение поиска средств для взлома ПО, читинга, хакинга и т. п. запрещены. Танковый калькулятор:wotdb.ru Калькуляторы рейтинга эффективности: - новый - старый Канал чата в игре:overclockers.ru Новостная "газета":ссылка на оффорум
Для добавления вашего акка в список отправляйте ссылку на акк куратору темы (сейчас ForestIF).
Расписание плановых перезагрузок игровых серверов
Плановые перезагрузки серверов проходят по следующему расписанию:
РУ1: 2:00 UTC (6:00 МСК) каждые понедельник, среда, пятница. Ориентировочное время перезагрузки сервера - 45 минут. В данный период недоступен только указанный сервер.
РУ2: 2:00 UTC (6:00 МСК) каждые вторник, четверг, суббота. Ориентировочное время перезагрузки сервера - 45 минут. В данный период недоступен только указанный сервер.
РУ3: 1:00 UTC (5:00 МСК) каждые вторник, четверг, суббота. Ориентировочное время перезагрузки сервера - 45 минут. В данный период недоступен только указанный сервер.
РУ-центр 5:00 UTC (9:00 МСК) каждый день. Ориентировочная продолжительность перезагрузки - 5 минут. В данный период может быть недоступен вход в игру, клановые чаты.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 10.01.2008 Откуда: Киев
даа, разрабы продолжают удивлять подлым враньем..
например, утрверждается: все танки видят друг друга с 50 метров. Это враньё. Множество раз у меня были невидимые танки ближе 50 м. Или например я стоял на фланге один, (потому что чайники ломились в др.место и бросили фланг голый) и противник возникал вблизи меня из пустоты, хотя у меня был обзор 300+ метров и находился я не за укрытием.
А когда на оф. форуме кто-то возмущается такими делами, то или разрабы удаляют его сообщения, или купленные ими пацанчики начинают кричать, что "ты криворукий нуб" и т.д.
Пушка с пробитием 120+ (например зис-6) регулярно не пробивает броню 45 мм (например т-34).
Фугасы 76-88-100 мм постоянно дают рикошеты. Какой может быть рикошет фугаса? что это за бред? Он взрывается на броне и повреждает её. Много раз были случаи, когда выпущеный в упор фугас по слабейшему противнику не наносил ему вообще никаких повреждений.
Огромное количество визга от разрабов по поводу т.н. "тимкила". Я отыграл 4000 боев на русском серве, 550 боев на евро-серве, ок. 400 боев на всякого рода тестах и что? Тимкил я видел аж ДВА раза. И оба раза на тесте евро-серва на 1-2 уровне техники. Ну ооочень опасное явление, да уж. А вот возникновение противника из пустоты передо мной я наблюдал раз 500 и это дико бесит. Но хитрожопая сволочь отрицает этот недостаток игры и не намерена исправлять.
_________________ Giga GA-Z87X-UD4H, Intel g3420, 2х4 gb ОЗУ
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 21.01.2010 Откуда: ... и куда ...
Сегодня с утреца впервые за много дней получил штраф за тимдамаг - в меня на Т29 влупился 3001Р, когда пытался меня объехать - сняли 2 опыта и 450 серебра )))) К сожалению, эта сволочь "счастливой звездой" не оказалась, и снова на Т29 слив, я уже на победу и не рассчитываю )))) Взял снова Лёпу, копить опыт для нового света. ПантеркО опять привезла снайпера, но конечно пробития от всех подряд начиная с самой мелкой возможной мелюзги в ее боях не сильно радуют. Приходится и ромбики крутить, и маятник качать - хоть так немного спасает от попаданий. Зато арта практически всегда выбирает другую цель, а меня игнорит )))
_________________ Если на узкой лесной тропе вам повстречался медведь, не теряйтесь, сразу бейте его по морде обгаженными трусами.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 27.05.2006 Откуда: Saransk
Вчера на ГВ Тигре со сток пушкой, выстрелив оф снарядом, снял гуслю Тигру(П) без дамага, это как? Пускай снаряд улетел под танк как они говорят про бб, но как же тогда сплеш и 1400 дамага???? П.С. с каждым боем Т34 нравится все больше и больше.
_________________ Я рвусь от новостей так быстро мир стал другой.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 07.10.2003 Откуда: Russia, Moscow
Цитата:
У меня он давно уже в ангаре загарает с набранными прозапас 101к опыта, ибо леший его знает сколько потребуется для прокачки КВ-4, решил перестраховаться.
а не оставят ли этот опыт на 6 лвл?
Цитата:
все танки видят друг друга с 50 метров.
15. даже за стеной (хоть на слух). остальное - в фак по расчету видимости.
_________________ В поиске включайте "Искать все слова". Избегайте многоточий.
Зачем нужен разгон? http://tsc.overclockers.ru
Пару раз был свидетелем, как "Распределитель танков в бою" ставил, к примеру, 7 СТ против 7 ПТ. К чему это? 7 танков Т-34 против 7 Су-85. Очень весело. Много вижу скриншотов, где арта преобладает в численности. Хотя сам много раз попадал, где ПТ. Максимум был 8ПТ против 9ПТ
_________________ Inst с фотографиями: https://www.instagram.com/go.d_bq/ Мои статьи: https://overclockers.ru/tag/show/4736/go_d_bq
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 22.09.2008 Откуда: г. Липецк
Юзер_Компа писал(а):
например, утрверждается: все танки видят друг друга с 50 метров. Это враньё. Множество раз у меня были невидимые танки ближе 50 м. Или например я стоял на фланге один, (потому что чайники ломились в др.место и бросили фланг голый) и противник возникал вблизи меня из пустоты, хотя у меня был обзор 300+ метров и находился я не за укрытием.
Меня вот всегда умиляет подобное. В игре масса крупных кланов, у которых есть и ресурсы и время, чтобы проверить те или иные аспекты игровой механики - и это делается регулярно, вплоть до детальнейших тестов, типа какое влияние оказывает на видимость прокачанный на 5% по сравнению с предыдущим тестом скилл маскировки. Разумеется, это делается отнюдь не от избытка альтруизма, но главное - что делается.
Юзер_Компа писал(а):
Огромное количество визга от разрабов по поводу т.н. "тимкила". Я отыграл 4000 боев на русском серве, 550 боев на евро-серве, ок. 400 боев на всякого рода тестах и что? Тимкил я видел аж ДВА раза.
Значит, вы чрезвычайно везучий человек, завидую вам. Лично мне тимкилл и тимдамаг встречаются по паре раз в неделю.
Krabor писал(а):
Кто говорил про ночные артосражения?? Вот что творится в полдень. ппц
Вроде бы (могу ошибаться) говорилось, что количество арт в битве больше определённого количества - это баг.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 12.09.2007 Откуда: Переславль76rus
_NooB_ писал(а):
Максимум был 8ПТ против 9ПТ
Такой расклад не мешает обеим командам. Двигаться под градом чемоданов проблемнее, с переизбытком арты победа/проигрыш команды больше к случайности сводится. Кстати сходил по новостной ссылке и первый вопрос-ответ:
Цитата:
Вестник Администрации. Ответы на популярные вопросы. 24.08 Отправлено Сегодня, 11:59
- Сделаете ли вы, наконец, нормальное количество арты в бою? Ограничение количества АРТ-САУ в рандомных боях пока не планируется. Случаи, когда ее слишком много — единичны.
Единичны, господа, а то что вы ночью в каждом третьем бою по 5-6-7 арт на команду наблюдаете - это не к разрабам... Если те спят, значит, все спят...
Добавлено спустя 4 минуты 40 секунд:
S.S. писал(а):
В игре масса крупных кланов, у которых есть и ресурсы и время, чтобы проверить те или иные аспекты игровой механики - и это делается регулярно, вплоть до детальнейших тестов, типа какое влияние оказывает на видимость прокачанный на 5% по сравнению с предыдущим тестом скилл маскировки. Разумеется, это делается отнюдь не от избытка альтруизма, но главное - что делается.
Оно, конечно, полезно и иной раз проводится, но вы наверняка в курсе, что перезагрузки могут поменять некоторые расчеты, не говоря уже о патчах, в которых и вовсе всё с ног на голову может перевернуться...
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 12.09.2007 Откуда: Переславль76rus
vi0672 писал(а):
ну артам тоже хотца иногда поиграть толпа на толпу
Особо не поиграешь, да, и несколько дней назад уже отписывался о раскладах с переизбытком артиллерии:
Почти Монах писал(а):
и если на арте еще более менее уверенно себя чувствуешь, хотя и подраздражает местами, когда твой снарядик попадает четвёртым и уже в трупик несмотря на тобою единственным помеченную [атакую] цель. А что на танках в таких раскладах, то возникает ощущение легкого дискомфорта и паранойи, что ты в засвете и это не особо радует и стимулирует на активные действия, так как силён эффект неожиданности и случайности. И выигрывают команды чаще за счет грамотного светляка, а не топа-терминатора...
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 08.03.2008 Откуда: Мытищи Фото: 15
Как же меня порой вымораживает ВБР играя на 212-ом. Классический пример: по таракану в движении попадаю почти через всю карту, а по стоящему посреди карты маусу нет.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 26.04.2006 Фото: 9
Darth Vader писал(а):
со вчерашнего дня на леопарде взял уже 4 воина
После одного из патчей начала лета, лт 4го уровня стали чаще закидывать в песочницу, а не к топам. Теперь редко в каком бою нужно светить топам, приходится самому убивать карапузов.
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 2
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения