Advanced member
Статус: Не в сети Регистрация: 06.12.2010 Откуда: Сыктывкар Фото: 12
Сообщество оверклокеров в игре World Of Tanks
ПРАВИЛА ТЕМЫ
1.Сообщения по техническим вопросам работы игры лучше размещать в теме "World Of Tanks"в форуме "Игры", там же имеются и разные полезные советы по настройке. 2.ЗАПРЕЩАЕТСЯ приходить в тему только для того, чтобы поругать игру, разводить склоки и устраивать личные разборки. 3.Обсуждение поиска средств для взлома ПО, читинга, хакинга и т. п. запрещены. 4. В связи с сообщением модератора оффтоп, как нарушение, в данной теме не котируется. Его желательно размещать его под тегом [оff] и не злоупотреблять. Однако вторая часть п. 3.10 - переход на личности - действуют без каких-либо изменений. Нарушение п. 3.14 и 3.9. Правил Конференции так же наказуемо.
Фан-клан сообщества Оверклокеров (OverTeam - We Burn Iron!):O!Team! Все кто хочет вступить в OverTeam, заходите по вышеприведенной ссылке, жмете отправить заявку на вступление, там пишете сопроводительным текстом свой ник на Овеклокерс.ру. Техника участников OverTeam Статистика клана OverTeam
РУ1: 2:00 UTC (6:00 МСК) каждые понедельник, среда, пятница. Ориентировочное время перезагрузки сервера - 45 минут. В данный период недоступен только указанный сервер. РУ2: 2:00 UTC (6:00 МСК) каждые вторник, четверг, суббота. Ориентировочное время перезагрузки сервера - 45 минут. В данный период недоступен только указанный сервер. РУ3: 1:00 UTC (5:00 МСК) каждые вторник, четверг, суббота. Ориентировочное время перезагрузки сервера - 45 минут. В данный период недоступен только указанный сервер. РУ-центр 5:00 UTC (9:00 МСК) каждый день. Ориентировочная продолжительность перезагрузки - 5 минут. В данный период может быть недоступен вход в игру, клановые чаты.
_____________________________________________________________________________ 1.Требование к хостингу выкладываемых в теме картинок - НЕ использовать: - ..radikal.ru - fastpic.ru - imageban.ru Объемные изображения должны быть оформлены как превью или спрятаны под спойлер - 3.2.Размещать в тегах "Img" картинки общим объемом свыше 200 кБ или шириной более 800 пикселей. Под тегом "spoiler=" можно размещать до 1 МБ. При объеме более 1 МБ допускаются только ссылки с указанием объема. 2.Танковые видео выкладываются на обозрение в полном объеме с тегом /media/ ; необходимо использовать спойлер, если видео не относится напрямую к танковой тематике (юмор, новости и прочее). 3.Обсуждение ситуации в Украине прямо или косвенно в данной теме запрещено Обсуждение данной темы - http://forums.overclockers.ru/viewtopic.php?f=116&t=505561
Разблокирован
Статус: Не в сети Регистрация: 26.08.2004 Откуда: CL
ForestIF писал(а):
Если слив - значит именно я что-то не так сделал и мне еще многому надо научиться.
та нееее, Форес ты заблуждаешься. Я раньше тоже так думал, но после того как вкурил механику нагиба карт, то поверь все стало на свои места и стало ясно, что если слив то виновата ИМЕННО команда, а не конкретно ты.
Виноват ты только в том случае, если настрелял мало ДАШКИ.. и все. Во всем остальном твоей вины нету, либо она минимальна.
_________________ Ребят, всегда проверяйте глаголы с окончанием "тся/ться", чтобы не упасть в грязь лицом и не лоханутся.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 21.01.2010 Откуда: ... и куда ...
basta_vokin, а толку, что ты настрелял много дашки, и все равно слив? Значит ты ее стрелял не там и не по тем. Соответственно - вина твоя и только твоя. Ибо играть надо на победу, а не на дашку, статку, рейты и прочую цифровую хню.
_________________ Если на узкой лесной тропе вам повстречался медведь, не теряйтесь, сразу бейте его по морде обгаженными трусами.
basta_vokin, а толку, что ты настрелял много дашки, и все равно слив? Значит ты ее стрелял не там и не по тем. Соответственно - вина твоя и только твоя. Ибо играть надо на победу, а не на дашку, статку, рейты и прочую цифровую хню.
Без дашки не будет победы, взаимосвязанные вещи, просто твои олени либо тебя не поддержат, либо сдохнут слишком быстро.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 02.04.2007 Откуда: Москва
BioFrog
BioFrog писал(а):
А ты как думаешь, есть ли жизнь без арты?
С учетом нынешних карт, IMHO есть. Прострелов и кустов все меньше, это явный + БТРу. WOT, похоже, одна из немногих игр, которым коридорность карт добавляет вариативности действий. Остаются еще, правда, всякие Прохоровки и Малиновки, адекватно играбельные максимум на пятерках, но это ж святые карты, кто ж их поне... ограничит по уровням боев.
ForestIF Я ведь не зря упомянул про различие в прицелах — оно определяющее, здесь никакая разница в пробое пушек и рядом не стояла. Человек, далекий от этих дел, при взгляде на экраны с арто- и снайперским прицелами, при отсутствии интерфейса, наверняка не поймет, что это одна и та же игра. Ну, если рассматривать баланс многокнопочных классов с точки зрения нанесения урона... у СТ с пробоем тяжей даже в лоб без голды проблем особых нет — за счет точности и сведения по уязвимым точкам накидывается хорошо (исключение — ИС-7 от башни); есть маневренность, скорость, ДПМ, что очень решает в середине-конце боя. ЛТ, особенно новые — отличные дамагеры тех же стадий боя; с пробитием ТТ в лоб уже проблемы, но маневренность и скорость еще лучше, чем у средних. ПТ с свете нынешних карт платят на всепробивающую пушку собственно "светом" и риском наполучать после выстрела — так отлично, долой безнаказанность. И тяжи в балансе. Все, БТР процветает.
_________________ Звучание референсных трактов такое референсное. Nuff said. №90880
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 21.01.2010 Откуда: ... и куда ...
Zordon писал(а):
Без дашки не будет победы, взаимосвязанные вещи, просто твои олени либо тебя не поддержат, либо сдохнут слишком быстро.
Будет, еще как будет. Когда ты по возможности выбиваешь самых крепких противников, "олени" уже с куда большей вероятностью затопчут картон, чем наоборот. Отсюда и идет вывод - совать тоже надо с пониманием "в кого", чтобы сокомандники могли сделать свое грязное дело ))))
_________________ Если на узкой лесной тропе вам повстречался медведь, не теряйтесь, сразу бейте его по морде обгаженными трусами.
Разблокирован
Статус: Не в сети Регистрация: 26.08.2004 Откуда: CL
ForestIF Все от танка зависит. ТТ должен держать фланг, не продавливать как тут заблуждаются некоторые забратья, а именно ДЕРЖАТЬ фланг.. а продавливает фланг ТТ по стольку поскольку враги бестолочи об него сливаются )) и никак иначе.
И вот тут вытекает твое утверждение с заблуждением, которе главсит в этой ситуации как вариант - " Я взял дид-7 и поехал продавливать фланг, но умир.. бой слит.. значит я что-то делаю не так.. это моя вина" В этом случае оно верно.
Но одно дело человек осознает свою вину. но другое дело понимает ли он свои ошибки. То что человек осознал свою вину для других то это ничего не значит ))) Другим нужен результат. нужен хотя бы вывод, дабы в будущем не повторять говноошиби.
_________________ Ребят, всегда проверяйте глаголы с окончанием "тся/ться", чтобы не упасть в грязь лицом и не лоханутся.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 21.01.2010 Откуда: ... и куда ...
Sieben, неа. Арта в пите режиме, может слышал. Если да, то тогда поймешь страдания артоводов частые )))) А на тему баланса тоже не соглашусь - по тем же пите, это топовые имеют пробойные стволы априори, а остальные частенько сосут, пробития в лоб далеко не всегда хватает даже по своим уровням, или +1. Да и с СТ те же яйца. Про ЛТ вообще молчу - это новые пока не нерфлены, ибо иначе смысл качать будет? А уже имеющиеся частенько даже в борта не пробивают тех, с кем ездить приходится. А в зады при нынешней маскировке и не пробраться - кругом все с запредельными обзорами и апнутой точностью, пиу-пиу, алес капут... Просто возможно ты рассуждаешь с точки зрения игрока на 10ках, тут да, своя специфика, а я больше любитель 6-8 уровней
_________________ Если на узкой лесной тропе вам повстречался медведь, не теряйтесь, сразу бейте его по морде обгаженными трусами.
Разблокирован
Статус: Не в сети Регистрация: 26.08.2004 Откуда: CL
Вот например взять нашего сейвового дамагодрота Баша. Он играет соло на патае м46, но при этом вирейт четок. Почему? Потому что он настреливает из сейва кучу дамажки. Но он это и должен делать. Этот танк для этого и предназначен! По этому в том, что бавуш настрелял кучу дамажки. а его команда слилась ОН НЕ ВИНОВЕН ни в коем случае. Он свою работу сделал на 100500 просент, а вот уже лайки слились позорно.
_________________ Ребят, всегда проверяйте глаголы с окончанием "тся/ться", чтобы не упасть в грязь лицом и не лоханутся.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 21.01.2010 Откуда: ... и куда ...
basta_vokin, это твое мнение. Я с ним не согласен, но спорить не буду. Так как свое я озвучил - не там и не по тем (с) В итоге останемся при своем. Кто желает - винит команду, другой - себя, третий - бобруйцев, четвертый - евреев и так далее. Это ж класс, такое богатство выбора для обвинений
_________________ Если на узкой лесной тропе вам повстречался медведь, не теряйтесь, сразу бейте его по морде обгаженными трусами.
Разблокирован
Статус: Не в сети Регистрация: 26.08.2004 Откуда: CL
О механике нагиба.
Есть такая интересная карта как Прохоровка. Стандартная ошибка ТТ на ней это ехать на зелень. Чиму это ошибка? Потому что ТТ светятся там от ЛТ + альфа у них мелкая а приходится грубо гря воевать в поле. Там должны стоять ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО ПТ и светляки, дабы дать ПТшлюпкам просрел. А ТТ должны дефить гору! Дэфить гору и не дать протвинкиу эту гору порвать. + атаковать гору если почаи на Ст настреляли по этой горе даши. сли все наоброт, то слив неминуем ( за исключением, если враги тоже дебилы и тоже сделали все наоброт) тогда шансы равны.
_________________ Ребят, всегда проверяйте глаголы с окончанием "тся/ться", чтобы не упасть в грязь лицом и не лоханутся.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 24.03.2007 Откуда: Москва
ForestIF бастыч тебе дело говорит, во всех поражениях себя не стоить винить. Вот пример: огненная дуга, все раки в колличестве 5-6 (все топы почти) валят на горку и там стоят. Пока они там занимаются онанизмом враги сносят все фланги и тебя в том числе и плевать что ты уже взял воина и набил 100500 даги, все равно поражение. И все почему? Потому что команда "суперссыгранная"
Разблокирован
Статус: Не в сети Регистрация: 26.08.2004 Откуда: CL
ForestIF писал(а):
это твое мнение. Я с ним не согласен, но спорить не буду. Так как свое я озвучил - не там и не по тем (с) В итоге останемся при своем.
Я не могу с тобой согласится, так как ты все зе не прав. Давай разберем поконкретнее. Яркий пример Баш на Патае м46. Он стрелял стреля набил 100500К дамаги но команда слилась. дело ведь не в нем. Если ты считаешь, что статик набил дашки не там, то он должен был набиь ее где-то там. где-то там глде слились ТТ скажем да? ну а каким образом он это там сделает? Инфинити скилл это ведь не озгачает, что ты на СТ порвешь ТТ на благоприятных условиях ТТ и неблагоприятных усовиях для СТ. Понимаешь? Это в прнципе невозможно и в корне противоречит скилу. Потму что СКИЛЛ - это ЛОГИКА, а не Крутой Уокер.
Баш ведь не идиот. Он играет там где его танку БЛАГОПРИЯТНО и использует свое приемущество по максмуму.
_________________ Ребят, всегда проверяйте глаголы с окончанием "тся/ться", чтобы не упасть в грязь лицом и не лоханутся.
Разблокирован
Статус: Не в сети Регистрация: 26.08.2004 Откуда: CL
Напрмер возьмем ту же Прохоровку. Где е100 багоприятнее? Светится на зелене и получать от арты? Либо светится на горке и использовать ее как защту от арты откатываясь назад? Конечно на горке. Где е100 благоприятнее играть на малиновке? У барка ( не суть.. за защитой) дэфя свою базу и светя пртивника, прячась от арты за укрытием.. или в атке на горе/поле с 30 км/ч светящегося и получающего от арты? Конечно первое. Понимаешь скилл в эту игру - это просто ЛОГИКА выживания и нанесения дашки.
Добавлено спустя 3 минуты 25 секунд:
ForestIF писал(а):
Будет, еще как будет. Когда ты по возможности выбиваешь самых крепких противников, "олени" уже с куда большей вероятностью затопчут картон, чем наоборот. Отсюда и идет вывод - совать тоже надо с пониманием "в кого", чтобы сокомандники могли сделать свое грязное дело ))))
Вот именно. отсюда и вытекает что статик на Ст не поедет ломать лица ТТ туда, где у ТТ приемущество, а статик на ТТ не будет стоять в кустах и дрочить до последнего. По этому "стрелял не там и не в того" тут не уместно совсем.
_________________ Ребят, всегда проверяйте глаголы с окончанием "тся/ться", чтобы не упасть в грязь лицом и не лоханутся.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 31.12.2008 Откуда: Москва
Чего тут спорить, Форест? Теорию вероятности не учил? Ты - один из 15! И играешь еще против 15. Твое влияние на исход боя 0,15%, то есть оно изначально МИНИМАЛЬНО! И неважно, будь ты хоть уберинфинитифиалетом с мега-скиллом, в очевидно сливной команде ты ничего не сможешь сделать, куда ты не поедь и по кому не делай дамаг. Поэтому почаны играют взводом. Даже если написать игрока-бота, который генерирует миллион вариантов игры в зависимости от хода боя с автоприцелом на уязвимые места и т. д. - он ничего не сможет сделать один против 5-7 средних игроков.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 02.04.2007 Откуда: Москва
ForestIF
ForestIF писал(а):
Арта в пите режиме, может слышал.
Слышал. Процент использования этого режима в арто-геймплее ничтожно низок, все-таки.
ForestIF писал(а):
с точки зрения игрока на 10ках
9-ках. Но разница невелика, вдобавок, в песке вожусь чаще, "фармлю". 6-8... надо по картам смотреть. Навскидку — Линия Зигфрида, Редшир, Эрленберг, Жемчужная река, Харьков, перекопанная Мурованка, Северо-Запад — сейчас играбельны для всех многокнопочных классов. Песчаная река, Малиновка и Прохоровка — бонус для ЛТ (даже с теперешней маскировкой), ПТ и СТ. Священная долина, Химмельсдорф — рулят ТТ с начала и СТ с середины боя. Виндсторм — все страдают, потому что "Враг захватил базу!". По-моему, на этих уровнях как-то так ("проверял" вчера на КВ-85, 12 боев, 25%, ы), если без арты. Чисто субъективно.
_________________ Звучание референсных трактов такое референсное. Nuff said. №90880
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 27.09.2014 Фото: 0
\/l@DI4 писал(а):
Чего тут спорить, Форест? Теорию вероятности не учил? Ты - один из 15! И играешь еще против 15. Твое влияние на исход боя 0,15%, то есть оно изначально МИНИМАЛЬНО!
Сейчас этот форум просматривают: Google [Bot] и гости: 6
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения