Member
Статус: Не в сети Регистрация: 21.01.2010 Откуда: ... и куда ...
Сообщество оверклокеров в игре World Of Tanks
ПРАВИЛА ТЕМЫ
1.Сообщения по техническим вопросам работы игры лучше размещать в теме "World Of Tanks"в форуме "Игры", там же имеются и разные полезные советы по настройке. 2.ЗАПРЕЩАЕТСЯ приходить в тему только для того, чтобы поругать игру, разводить склоки и устраивать личные разборки. 3.Обсуждение поиска средств для взлома ПО, читинга, хакинга и т. п. запрещены. 4. В связи с сообщением модератора оффтоп, как нарушение, в данной теме не котируется. Его желательно размещать его под тегом [оff] и не злоупотреблять. Однако вторая часть п. 3.10 - переход на личности - действуют без каких-либо изменений. Нарушение п. 3.14 и 3.9. Правил Конференции так же наказуемо.
Фан-клан сообщества Оверклокеров (OverTeam - We Burn Iron!):O!Team! Все кто хочет вступить в OverTeam, заходите по вышеприведенной ссылке, жмете отправить заявку на вступление, там пишете сопроводительным текстом свой ник на Овеклокерс.ру. Техника участников OverTeam Статистика клана OverTeam
РУ1: 2:00 UTC (6:00 МСК) каждые понедельник, среда, пятница. Ориентировочное время перезагрузки сервера - 45 минут. В данный период недоступен только указанный сервер. РУ2: 2:00 UTC (6:00 МСК) каждые вторник, четверг, суббота. Ориентировочное время перезагрузки сервера - 45 минут. В данный период недоступен только указанный сервер. РУ3: 1:00 UTC (5:00 МСК) каждые вторник, четверг, суббота. Ориентировочное время перезагрузки сервера - 45 минут. В данный период недоступен только указанный сервер. РУ-центр 5:00 UTC (9:00 МСК) каждый день. Ориентировочная продолжительность перезагрузки - 5 минут. В данный период может быть недоступен вход в игру, клановые чаты.
AlarmZone13: http://yadi.sk/d/Pr4P9Fw77IB-K (собиралась для версии 0.8.7) Состав сборки: - Полная поддержка XVM, с возможностью показа шанса на победу до боя и в последствии во время боя - Удобные и информативные прицелы, с отображением уровня брони - Углы горизонтальной наводки - Удаление черноты в снайперсом режиме - Информационная панель о выбранной цели - Стандартная Damage Panel с расширенным функционалом - Удаление камеры - 7х кратное увеличение в снайперском режиме - Цветные ж/д платформы - Стрельба по перезарядке с зажатой кнопки мышки - Расширенная боевая статистика игрока - Вертикальное дерево развития - Альтернативные маркеры техники - Информационная мини-карта с указателем и с последним засветом - Детальный лог личного урона - Мод цветных сообщений + Итого за бой + Статистика за сессию - Альтернативная информаци действий в игре - Отображение Ping в игре - Альтернативный игровой интерфейс - Альтернативный ангар - Альтернативная озвучка и игровые звуки, Атмосферная озвучка от Strategic Music и Historical Realism Gun Sounds Mod - Цветные маркеры попадания - Белые уничтоженные танки - Лог урона - Альтернативные иконки танков во время боя - Полный набор клановых иконок - Часы в ангаре и в бою - Альтернативные картины, при входе в игру - Настраиваемое боевое меню "Ромашка" для World of Tanks - Отображение НР в ушах - Эффект улетающей души уничтоженного танка и бумажные самолётики в место птиц - Расширенные подсказки к умениям и навыкам экипажа, наград и достижений и т.д. Околоигровые программы: - WoT Tweaker, для выключения не нужных эффектов в игре - Библиотека Dokan, для работы XVM - Проверка Ping Оптимизаторы: - AMDFusion for Game, для видео карт AMD - Puran Gaming PC - Wise Game Booster - Razer Game Booster P.S. Шкурки на танках не входят в сборку. Внимание! Сборка проверена антивирусами COMODO Internet Security Premium и Emsisoft Anti-Malware. Вирусов нету! P.S. Многие мод-паки делаются под себя, по этому кому-то понравится моя сборка, кому-то нет. По этому не надо ругать меня, мол это лишнее, это так-сяк и т.д.)
______________________________________________________________________________ Требование к хостингу выкладываемых в теме картинок - НЕ использовать: 1. ..radikal.ru 2. fastpic.ru 3. imageban.ru Убедительная просьба: при постинге видео и картинок/скриншотов большого размера использовать спойлер для удобства пользователей.
Последний раз редактировалось piccola 31.12.2013 23:45, всего редактировалось 53 раз(а).
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 13.10.2009 Откуда: Самара
extazy3000 писал(а):
если бы, едут полкоманды туда и сливаются .
Не ну естессно не всегда слушают. Кто то, блин, им вбил в голову что тяжи всегда туда едут. Они и едут. А зачем? Для чего? А пофиг. Могут и меня еще оленем обозвать. Живут там максимум 3-4 минуты и подыхают.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 13.10.2009 Откуда: Самара
ch1 писал(а):
Тяжи должны ехать в город!
Кому должны? А самое главное водитель тяжа должен понимать что он там будет делать и для чего это нужно. Так что увы далеко не всегда это правило будет верно.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 07.08.2009 Откуда: Днепропетровск
extazy3000 писал(а):
если бы, едут полкоманды туда и сливаются . Тож всегда пишу- без толку
Вот-вот,сам ни разу не видел при таком раскладе что бы никто туда ни ехал.Иногда/случайно мы с этого респа побеждали если слева удавалось пройти,если нет,то о победе можно и не мечтать -хоть это типа и не вредно.
_________________ А Вам никогда не приходило в голову,что ДАЖЕ СМЕРТЬ МОЖЕТ УМЕРЕТЬ!
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 13.10.2009 Откуда: Самара
Floirg83 писал(а):
Вот-вот,сам ни разу не видел при таком раскладе что бы никто туда ни ехал.Иногда/случайно мы с этого респа побеждали если слева удавалось пройти.если нет.то о победе можно и не мечтать -хоть это типа и не вредно.
Слева пройти - это тоже фейл. Пройти там в 90% случаев не получится тяжелые пт в дефе у врага + умные тт с кустов возле жд моста все это разбирают. Короче, если лаконично. С нижнего респа победить можно если играть в начале от дефа. Второй вариант, эээмм ??? Его нет. Удача если только.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 11.09.2005 Откуда: Минск Фото: 9
меня в последнее время стал Эль-Халуф напрягать. При 3-4 артах на 10 лвле идет стаялово. Вчера за 45 мин только 3 боя сыграли, попались два Эльхалуфа и Редшир. По 3 арты и привет стаялово.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 13.10.2009 Откуда: Самара
ch1 Я сейчас на 10 не играю. Активно качаю 3 ветки поэтому 6-8 уровень. Все бодренько, весело без стоялова, за редким исключением. Вчера вот реально гнул на насхорне. Вытащил бой со счета 4-10. Рэдли получил. Порт, нижний респ - разумеется. Причем ВБР пытался подыграть противнику, пару раз не пробил слышал в бочину тайп 58 и франц пт 6 лвл. Насхорн очень нравится, играю с огромным удовольствием.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 20.02.2013 Откуда: Киев
nau1982 писал(а):
Вот главная, проблема. А в большинстве случаев группировка в городе с нижнего респа бесславно погибает, зачастую теряя хп еще на подходе к городу. Помочь ей может только арта (если она есть). Союзные ПТ до туда не достают, нет подсвета. Вобщем туда ехать = фейл. Лично я всегда вначале пишу в общий чат - в город не едем, встречаем с речки. 1-2 тяжика уедут слиться всегда, но это ничего, подсветят хоть олеханы. Тактика в этом случае следующая. Все кто медленный сползают к реке и ждут. Те кто быстрый, включая скоростные пт/тяжи прут налево всетречать вражеские ст. Естественно с таким перевесом все там выносится в 0. Далее если враги заняли город. И там никого нет, у них возникает естественное желание потупить и съезжать по склону к нашей реке, что они и делают обычно по очереди. Наши тяжи/пт слева немного возвращаются и могут стрелять в бочину подходящим врагам. И тяжелые пт/тт с реки выносят в лоб городскую группировку противника. Дальше дело техники потому как у нас значительное преимущество в кол-ве танков. И самое главное, тяжелые пт противника, которые дефят свою базу, ВООБЩЕ не участвовали в бою. Как-то так
Полностью согласен, это выигрышная тактика, потому как если ехать в город то там невыгодное положение, накидывают со всех сторон, да ещё и арта накидывает. Как-то кстати подлавился на таком варианте, я был на е100 а друг на ягпз 100, приехали в город там никого, семка поехала на базу с горки, его там радостно встретили и без засвета убили пт, мы остались стоять в городе, пока стояли почти всех убили в команде на другом фланге, дело шло о захвате нашей базы и мы поехали сливаться на их базу, что собственно сделали, погибли быстро без мучений Ну нас просто поставили перед фактом, вернутся на базу нашу мы не успевали, просто простоять в городе не сделав выстрел - уныло, так поехали на слив.
_________________ [WoT]Zenon_ Согласно теории банальной эрудиции каждый пунктуальный индивидум обязан лояльно игнорировать тенденции к парадоксальным эмоциям
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 13.10.2009 Откуда: Самара
zenonz писал(а):
Полностью согласен, это выигрышная тактика, потому как если ехать в город то там невыгодное положение, накидывают со всех сторон, да ещё и арта накидывает. Как-то кстати подлавился на таком варианте, я был на е100 а друг на ягпз 100, приехали в город там никого, семка поехала на базу с горки, его там радостно встретили и без засвета убили пт, мы остались стоять в городе, пока стояли почти всех убили в команде на другом фланге, дело шло о захвате нашей базы и мы поехали сливаться на их базу, что собственно сделали, погибли быстро без мучений Ну нас просто поставили перед фактом, вернутся на базу нашу мы не успевали, просто простоять в городе не сделав выстрел - уныло, так поехали на слив.
Так я ж грю это 100% тактика. Только ее нужно исполнить. А для рандома это не всегда возможно. Видишь у вас не было вообще выхода в этом случае.
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 20.02.2013 Откуда: Киев
nau1982 писал(а):
Так я ж грю это 100% тактика. Только ее нужно исполнить. А для рандома это не всегда возможно. Видишь у вас не было вообще выхода в этом случае.
Ага ... меня так прокатили, я тоже в начале боя начал писать чтоб не лезли в город, но полно оленей есть что не ведутся и едут дохнуть в город Это как на карте где есть мостик через который выход на базу, выгоднее встречать не выезжая через мост, но полно есть раков что всё равно лезут сколько им не пиши.
_________________ [WoT]Zenon_ Согласно теории банальной эрудиции каждый пунктуальный индивидум обязан лояльно игнорировать тенденции к парадоксальным эмоциям
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 13.10.2009 Откуда: Самара
zenonz писал(а):
Это как на карте где есть мостик через который выход на базу, выгоднее встречать не выезжая через мост, но полно есть раков что всё равно лезут сколько им не пиши.
Жемчужная река. Дааа. Любимая карта. Идеально когда вообще нет никого у моста. Тогда враги тупят жутко. Вот она база как на ладони выходи да бери. И нет никого. Ссыкотно но хочется и возвращатся глупо. И начинают вылазить...
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 20.02.2013 Откуда: Киев
nau1982 писал(а):
Жемчужная река. Дааа. Любимая карта. Идеально когда вообще нет никого у моста. Тогда враги тупят жутко. Вот она база как на ладони выходи да бери. И нет никого. Ссыкотно но хочется и возвращатся глупо. И начинают вылазить...
Ага, точно ... Тяжёлый случай если оказываешся в роли вылазящего на мост. Тут по хорошему, кинуть бы в засаде 2-3 танка, а остальным вернутся ... но в рандоме не покомандуешь, всем пофигу
_________________ [WoT]Zenon_ Согласно теории банальной эрудиции каждый пунктуальный индивидум обязан лояльно игнорировать тенденции к парадоксальным эмоциям
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 10.12.2003 Откуда: г.Херсон
zenonz писал(а):
Тут по хорошему, кинуть бы в засаде 2-3 танка, а остальным вернутся ... но в рандоме не покомандуешь, всем пофигу
Так в основном и делаем когда попадаем на эту карту. Если за мост никто из врагов не поехал - разворачиваемся взводом и уезжаем на зеленку. Правда олени бывает не хотят просто стоять и дефить.. пробуют вылезти и огребают...
_________________ Все люди равны но только одни чуть равней других
Member
Статус: Не в сети Регистрация: 07.08.2009 Откуда: Днепропетровск
Только что я на В1 в Северогорске стоял до конца и при тотальном сливе у нас на меня понеслась толпа -типа кто первый добьёт (ну как обычно),ну и вражеский Pz.Sfl. IVc видя что не успевает не нашёл ничего лучшего как с горы упасть на меня.Такого "Камикадзе" я ещё никогда не получал.
_________________ А Вам никогда не приходило в голову,что ДАЖЕ СМЕРТЬ МОЖЕТ УМЕРЕТЬ!
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 4
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения